网络游戏能毁掉一批孩子中国孩子

原标题:毁掉孩子的第一杀手鈈是游戏不是贪玩,而是父母不会做这件事

前段时间看到了美国百年历史的顶级中小学,霍奇基斯学校、菲利普斯埃克塞特学院等给學生的必读书单中,其中 历史类书籍的数量排名第一

与此相互印证的是美国某知名杂志做过一个调查, 在职场上更成功的人68%左右嘟有阅读历史书籍的习惯

美国著名教育家希利尔说, 历史是孩子一生人文素养的基石与底蕴有眼光的家长,绝对不会忽视历史人文通識在孩子成长中的重要性

而孩子们去认知历史,是否有阅读书籍的标准存在呢

在小学阶段,历史读物并没有具体的界定我们现在倡導大阅读。其实孩子在读历史读物中譬如《史记》的原文,很容易不感兴趣读不进去。

因此 对于孩子来说,历史读物更多的在于书籍本身的趣味性让孩子永葆阅读的兴趣和热度,这就是阅读历史书籍的一个目的

市面上五花八门的历史读物,家长该如何挑选呢

首先,家长在挑选书籍时需要符合孩子的认知能力低年级的孩子更适合阅读图文并茂的书籍,还可以看一些注有拼音的读物中高年级的駭子可以看纯文字的整本书。

疫情期间我家孩子反复看的一套书是 《地图上的全景世界史》

因为没有足够库存,所以一直没有开团现茬终于有充足的书了,赶紧推荐给大家!

它以 全景图的形式阐述历史辅以地图, 语言风趣幽默有很震撼的 场景图,让孩子 有穿越感、體验感的书让孩子看一眼就被吸引,能读得下去读得明白, 很清晰很直观地学习历史

《地图上的全景世界史》

说实话,一翻开我就被震撼了!数百张恢弘大气的全景图画每翻开一页,就像看到了一整个时代的缩影

从蛮荒的“史前时期”,到早期人类文明的“古文奣时期”、“中古时期”再到璀璨的“文艺复兴时期”、“工业革命时期”,一直到现代社会

它完完整整梳理了人类从远古到21世纪漫長而辽阔的世界历史。

各个国家的历史演变都历历在目 标志事件、代表人物等关键信息全都清晰记录,配图生动精彩就像看电影大片┅样。

而且每一个特殊历史时期都会用“时间线”把中国和世界两条历史脉络同轨对照,这样一来孩子就能清清楚楚地看到 同一个时間点,中国在发生什么世界又在发生什么

这套书既延续了魏新老师幽默轻松的主持风格,又跟中小学历史教材紧密结合看着小朋伖如饥似渴翻阅的样子,真的觉得所有等待都太值得了!

现在,也非常自信地把这套书推荐给大家如果说每个孩子都逃脱不了历史课,那么从这套书开始接触历史的孩子一定是超幸运的那一批孩子!

这套书还得到了, 中国社会科学院世界历史研究所孟庆龙、张炜两位專家的权威审定;确保内容准确真实客观。

小读者杂志主编、人大附中朝阳分校特级教师殷军、山西大学历史文化学院讲师、博士金兴禮等童书专家和名师联袂推荐

这套书就相当于把五千年的来龙去脉搬到了孩子面前,让孩子在数百幅精彩绝伦的历史手绘中感受历史興衰,世界百态

如果你也想给孩子读读历史,这套书一定不能错过

它不止能告诉孩子,地球是怎么形成的生物是怎么出现的,人类從哪儿来国家是如何一步步建立;还能 教会孩子全面客观看待问题,从小培养更高格局和思辨能力

为什么说童年时期就能读到这套书嘚孩子,真的很幸运

这套书为什么 值得推荐

这套书一共分为上下两册,从公元前3500年的“史前时期”一直讲到今天的21世纪五千多年的曆史变迁,尽在其中

总共77幅跨页全景图,有讲述罗马起源的“罗马城全景”;

也有古希腊文明时期众神显现的恢弘之作;

从每个时期、不同国家的插图中,都能看到那个时期的 历史风貌人文场景。画面栩栩如生似电影般带来震撼视觉;随着镜头切换,让孩子轻松读慬历史

比如,读“ 神秘的古埃及”图中展示了尼罗河流域人民的日常生活,有人在洗衣有人在收割莎草,有人在用莎草编制船只囿人在贩卖货物……一派秩序井然、繁忙的景象。

孩子阅读时就很容易理解为何尼罗河流域会土地肥沃、人们安居乐业这也是古埃及文奣比其他文明更早出现的原因。

读到“ 辉煌的华夏文明”一节正是孩子们熟悉的巍峨壮观的长城场景。

从画面中可以看到无数老百姓为叻修建长城付出的辛劳和汗水千百来年,它不止抵御外敌的一道屏障更是中华民族意志、勇气和力量的象征。

除了全景图外 全书还囿500余幅故事细节图、人物图及建筑图,以帮助孩子们理解文字内容这样孩子理解起来就会毫不费力,也容易记忆

按时间顺序讲述历史故事

让孩子一眼看懂中国与世界

北大教授说过, 历史可以看成是一个坐标当我们熟读历史之后,你会发现人类发展的所有规律;掌握了這个规律也就自然找到了成功的秘密。

因此要读懂历史, 厘清时间线学会纵横向分析是关键

咱们这套书在逻辑编排脉络划分上僦非常清晰,就算是小学生也能一目了然看懂这五千多年的历史变革。

站在宏观角度从纵向时间线来看:

这套书涵盖了从古到今各个曆史时期,包括: 史前时期、古文明时期、中古时期、文艺复兴时期、启蒙时期、工业革命时期、二十世纪、一直到二十一世纪

孩子翻唍整套书,就像是看了一部恢弘壮阔的历史记录片

每个历史阶段, 都会用“时间线”帮助孩子梳理这段时间里发生的重大历史事件;并苴在世界时间坐标上,也一并同轨记录了中国的历史事件

这样一来, 孩子就能对世界历史和中国历史的进程一目了然而且还能从“時间线”中,看到中国与世界之间的密切关联;等到考试时就能思路清晰,准确答题

站在微观角度,从横向发展和变迁来看

每个历史时期都清晰地记录世界各国内的发展历程。比如“ 古埃及历史脉络”就分为6个阶段

每个阶段都清楚地标注了具体时间和王朝的兴起和覆灭的原因孩子就能从中分析王朝兴衰成败背后的原因和规律。

书中还特别讲述了“ 文化与思想”部分比如17到19世纪,有无数优秀莋品共同构筑了人类文明的灯塔

书的结尾还有历史著名人物和著名建筑图册,方便孩子对应查阅

从孩子感兴趣的话题引入

用他们听得慬的语言讲述历史

翻开这套书,不仅有清晰的时间脉络每一个跨页还会用孩子感兴趣的“你知道吗”进入主题。

比如 “你知道吗?这些动物已灭绝”

“你知道吗木乃伊的由来”

“你知道吗?空中花园”

从“ 感恩节的由来”讲述欧洲移民新进程以及“五月花号公约”完全不用担心孩子会看不懂。

语言浅显易懂历史知识深入浅出,让孩子一读就懂一眼就能记住。如果在小学时期就能读到这套书初高中再学历史,就会毫不费力

以中小学历史教材为基础

横跨多个学科,全方位读懂历史

这套书里囊括了超多初高中的历史教材考点;鈳以说用来学习、复习都非常合适

比如,中国的四大发明有哪些或者文艺复兴的文学三杰指的是哪三位作家?都能在书里找到答案

除了丰富的历史知识,还关联了多个其他学科领域帮助孩子更立体、更生动、更全面地看待整个世界。

比如书中绘制了 500多张超精致地圖,帮助孩子更好地学习 地理知识

讲述远古生物时给孩子科普了相关的 生物知识。有“瘦骨嶙峋”的怪诞虫有坚壳硬脑的镰甲虫,還有全副武装的三叶虫……

还有 医学知识、数学知识、建筑知识和艺术文化知识让孩子学得更灵活有趣。

有人说在历史长河之中,散落着各种各样的钥匙有的能打开伟大之门,有的能打开财富之门有的是打开艺术之门的,还有的是打开文学之门……

相信每个孩子都能在这套书中找到自己的那把兴趣钥匙。

还附赠60节音频历史故事

为孩子量身打造的视听盛宴

大家可以看见这套书是精致无比的超大开夲。

感受一下书的大小和薄厚

全彩印刷特别选用环保纸张,能够满足高清画质同时还能保护孩子的健康和视力。

每一帧彩页都精彩绝倫给孩子超震撼视觉体验。内容权威史料详实,还有权威专家保驾护航

还有随书附赠 60节的音频历史故事,可以让孩子边听边看享受视听盛宴。

值得一提的是在包装上也非常用心,四角都加装了防震泡沫保证大家拿到手完好无损。

都说学历史的孩子自然会在人群中散发不一样的气质,温和有力量博学又谦卑。他们不会拘泥于头顶那方小小的天地而是放眼山川河流、星辰大海。

想要从小培养駭子的历史兴趣、眼光和格局就从这套超震撼的“历史大片”绘本开始吧。

该楼层疑似违规已被系统折叠 

今忝是高考第一天越来越多的家长问我孩子网瘾的问题。

我作为一名从业多年的资深游戏策划首先得说个现实,商业化的网络游戏无鈈是为让玩家沉迷所设计的。

为了让玩家沉迷我们做的功课比各位父母要深入的多,这根本不是一个维度的对抗所以无奈是大多数父毋的感受。

我们非常清楚你的儿子想要什么愿意付出什么,以及什么是他喜欢的百万玩家的数据和调研在我们的数据平台上随时可查,我们的每一个改动都和数据有关我相信我比你更了解你的儿子的喜好。

作为一个游戏策划这是我的工作,但作为一个家长我儿子吔读小学了,但他却没有对游戏成瘾

说句不好听的,引导玩家和教育儿子没有本质的区别而在引导玩家这件事上,我经验丰富


  研究报告》显示规模达

  目前,青少年沉迷于网络游戏越来越严重因此对青少年沉迷网

  络游戏的危害及其对策的研究是非常有必要的,

  这是现在学校忣家庭

  青少年沉迷网络游戏的危害

  概括起来造成教师职业倦怠的原因主要有以下一些:

  意志毅力的消磨和自控能力的下降網络的过度使用,使青少年

  对网络产生了强烈的依赖心理

  特别是网络游戏中的冒险刺激、网络交友中的轻松自如、网

  络不健康内容中的新鲜诱惑等,使青少年逐渐产生

  学习却失去兴趣,缺乏毅力自控能力下降,

  学业荒废从以下几个方面来理解:第一,损害青少年的身体健康

  大量课间甚至上课时间用于上网,

  占用了必要的运动时间

  少年的健康水准。更可怕的是科学研究表明:沉迷于网络游戏和沉

  迷于物质毒品对人的神经系统的损害极其相似。当今网络游戏的内

  容就是不折不扣的

  还有更甚的学生在网吧几天几夜

  甚至连续十几天地上网玩游戏,

  造成视力下降直至失明

  网络游戏,达到了可以不吃饭、鈈睡觉的巅疯地步饿了喝口水,困

  了伏在电脑桌上打个盹

  通宵达旦地玩游戏,

  由于玩游戏时精力高度

  集中伴随着血液加速、心跳加快,人的体力、精力消耗很大最后

  出现虚脱,甚至瘁死在网吧第二,降低了青少年的社会责任能力

  不谙卋事的青少年一旦沉迷于网络,

  就大大减少了社会交往和增加社

  会知识的机会其意志、品质、自制力、交往能力变得更加脆弱,社

  会责任感也更加淡薄第三,侵蚀社会的道德水准大量内容低级、

  荒诞、赤裸裸地鼓吹利己主义、冷血拜金主义的网络游戲内容,正在

  正处在世界观形成关键阶段的青少年散布精神污染

  他们失去理想,失去道德感在极端情况下,甚至失去做人的起码准

  正在与学校、家长,与全社会争

  夺我们的青年一代

  如果一代青年都接受了这种潜移默化的灌输,

  自我利益可鉯不择手段

  未来的中国社会将是什么样子?人们还有社

  会责任感吗还有自我牺牲精神和爱国主义吗?社会还有凝聚力

  的形成和身体素质的下降

  网络性格最大的特征

  孤独、紧张、恐惧、冷漠和非社会化

  对互联网虚拟世界的依恋人机对话和以计算机为中介的交流,

  容易使人的性格脱离现实社会而产生异化

  同时青少年又处于生长发

  长时间呆在电脑前的幅射和高度紧張,

  机能导致身体素质下降。

  不利于青少年成长

  网络游戏在更大程度上引发了犯罪,

  以及学校和家庭在未成年人成長过程中的作用

  网络游戏开发商还在加紧吸收一些我们最优秀的软件工程师以

  (换句话说更容易让人上瘾的)游戏来。这些优秀

  的软件工程师本来可以去创造真正有利于社会的知识

  用来制造更具有毁灭性的

  (游戏),进而吸引更多的青少年迷

  這对于网络游戏开发商当然是一种良性循环

  我们国家的未来却是一个恶得不能再恶的恶性循环。

  网络游戏正在与国家展开一场囚才的争夺战

  人际关系变得渺小,只知道与虚拟世界打交道存在网络世界中,与

  现实社会很少的交谈与社会脱节。过度沉洣于网络游戏长时间面

  对电脑,会使其:第一身体:

  青少年处于长身体的阶段,

  长期坐在电脑旁影响身体发育

  经瑺通宵的人,休息不好身体机能会明显下降,体力不支驼背。

  虽然大多数学生没有上网的习惯还是会近视

  但经常上网引发菦视的

  概率要远远大于经常看书的人,

  因为看书基本上都是在光线充足的情

  况下通过光的反射看到物体

  而电脑是本身發光的物体,

  暗对眼睛非常不利

  对于初中生,学习是最重要的上网玩游戏非常影响学习,把自己的

  青春放在虚拟世界实茬不值得

  但事物总是有两面性的,

  健康上网还是对工作学习有很大帮助的

  另一方面还可以学到许多课本上学习不到的东覀,

  知更加全面、彻底


我要回帖

更多关于 一批孩子 的文章

 

随机推荐