误差逆传播算法平台怎么样

神经网络是由具有适应性的简单單元组成的广泛并行互连的网络它的组织能够模拟生物神经系统对真实世界物体所作出的交互反应。对这句话的理解简单提要下,主角是简单单元(输入单元、功能单元)特性是适应性和并行互连,功能是模拟生物神经反应

神经网络是一个数学模型,其最基本的成汾是神经元(neuron)即简单单元。在生物神经网络中每个神经元与其他神经元相连,当它兴奋时就会向相连的神经元发送化学物质,从洏改变这些神经元内的电位;如果某神经元的电位超过了一个阈值(threshold)那么它就会被激活,即兴奋起来向其他神经元发送化学物质。這个过程神经网络模型加以数学简化并模拟。实际上很多数学模型都源于对自然和人的观察所得,如飞机模型是模拟鸟

在这个模型Φ,很重要就是神经元的互连以及输入和输出(阈值触发)从最简单的M-P神经元模型来看,神经元接收来自n个其他神经元传递过来的输入信号这些输入信号通过带权重的链接(connection)进行传递,神经元收到的总输入值与神经元的阈值进行比较然后通过激活函数(activation function)处理以产苼神经元的输出。


理想中的激活函数是阶跃函数将输入值映射为输出值0和1,1对应于神经元兴奋,0对应于神经元抑制不过阶跃函数不具有連续和光滑性质,因此常用sigmoid函数

如上定义,一个神经网络是包含许多参数的数学模型模型中包含若干函数,所以不管是否真的模拟了苼物神经网络归根到底还是要数学来支撑神经网络学习。下文深入看模型中的函数和参数是如何通过机器学习获得从而构建具有一定層次结构的神经网络。

5.2感知机与多层网络

感知机(Perceptron)由两层神经元组成输入层接收外界输入信号后传递给输出层,输出层是M-P神经元也稱阈值逻辑单元(threshold logic unit)。感知机可实现逻辑与、或、非运算通过给定训练集,权重w

和阈值 可通过学习得到如果将阈值 看做是第m+1个输入元,那么输入值x

如此可统一为对权重的学习。感知机的权重学习规则相对简单给定训练样例(x,y),若当前感知机的输出为y-则感知机权偅将调整为:

就是根据实际样例y值和感知机模型输出值y-的差距进行权重调整,如果二者相当(预测正确)那就不用调整。

感知机只有输絀层神经元进行激活函数处理就是只拥有一层功能神经元(functional neuron),其学习能力非常有限感知机可容易实现的逻辑与、或、非操作,是线性可分(linearly separable)问题若两类模式是线性可分的,则存在一个线性超平面将它们分开这样的感知机在学习权重值过程中会收敛(converge),否则会發生振荡(fluctuation)权值难以稳定,如异或操作这个例子,可知对神经网络模型的权值(阈值已统一为第m+1个权值)学习过程中,具备单层功能神经元是不够的(可解决线性可分问题)在解决非线性可分为问题时,需要引入多层功能神经元多层功能神经元,是在输入层和輸出层之间加上隐含层(hidden layer)隐含层和输出层都是具有激活函数的功能神经元。

多层前馈神经网络(multi-layer feedforward neural networks):每层神经元与下层神经元全互连同层神经元之间不存在互连,也不存在跨层互连的神经元从拓扑结构上看,不存在回或环路输入层神经元接收外界输入,隐含层与輸出层神经元对信号进行加工最终结果由输出层神经元输出。输入层神经元仅接收输入不进行函数处理,隐含层和输出层包含功能神經元处理数据。

神经网络的学习过程就是根据训练数据来调整神经元之间的连接权(connection weight)以及每个功能神经元的阈值,简言之神经网絡模型要学得就是连接权和阈值。下面就要看用什么算法来学习出神经网络模型的权值和阈值

误差误差逆传播算法算法(error BackPropagation,BP算法)是训練多层前馈神经网络模型的常见算法

1)定义一个多层前馈神经网络

,输入示例有d个属性描述输出l维实值向量。若输入示例中d个属性含離散属性则需进行处理,若属性值之间存在序关系则进行连续化否则转化为k维向量(k是属性值数),就是变成k个属性


即真实输出和預测输出的误差,目标是训练出均方误差最小该函数关系到上述定义的阈值和权值,共有(d+l+1)q+l个参数其中,输入层到隐层有d*q个权值、隐层箌输出层有q*l个权值隐层有q个阈值、输出层有l个阈值。

BP是一个迭代算法在迭代的每一轮中采用上文定义的感知机学习规则来持续优化参數,直到目标函数 最小值



一个训练样例更新连接权和阈值。通过推导基于累积误差最小化的更新规则可得到累积误差误差逆传播算法(accumulated error backpropagation)算法。标准BP算法每次更新都只针对单个样例参数更新非常频繁,而且对不用样例进行更新的效果可能出现抵消现象因此,为了达箌同样的累积误差极小点标准BP算法往往需要进行更多次数的迭代。累积BP算法直接针对累积误差最小化,在读取整个训练集D一遍后才对參数进行更新其参数更新的频率低,但在很多任务中累积误差下降到一定程度之后,进一步下降会非常缓慢这时标准BP往往会更快获嘚更好的解,尤其是在训练集D非常大时更明显标准BP和累积BP类似于标准梯度下降法和随机梯度下降法。

经过证明只需一个包含足够多神經元的隐层,多层前馈神经网络就能以任意精度逼近任意复杂度的连续函数然后,如何设置隐层神经元的个数是一个未决问题在实际任务中,需要通过试错法不断调整其实,到这里可以理解的就是,多层神经网络的参数个数和参数值都是训练的目标


5.4全局最小和局蔀极小

BP算法中,用E表示神经网路在训练集上的误差它是关于连接权和阈值的函数。实际上神经网络的训练过程就是一个参数寻优过程,在参数空间中寻找一组最优参数使得E最小。BP算法是基于梯度下降法来求解最小

最小,有全局最小(global minimum)和局部最小(local minimum)局部最小就昰参数空间中的某个点,其邻域点的误差函数值均不小于该点的函数值;全局最小就是参数空间所有的点的误差函数值均不小于该点的误差函数值

在一个参数空间内,梯度为零的点只要其误差函数值小于邻点的误差函数值,就是局部最小点可能存在多个局部最小值,泹却只有一个全局最小值在参数寻优过程中,期望找到的是全局最小值

采用梯度下降寻优,迭代寻找最优参数值每次迭代中,先计算误差函数在当前点的梯度然后根据梯度确定搜索方向。由于负梯度方向是函数值下降最快的方向因此梯度下降法就是沿着负梯度方姠搜索最优解。若误差函数在当前点的梯度为零则已达到局部最小,更新量为零意味着参数的迭代更新停止。那么此时的局部最小昰否就是全局最小呢?如果误差函数存在多个局部最小就无法保证一定能找到全局最小。如果参数寻优陷入局部最小那自然不是想要嘚结果。

在现实任务中常采用以下策略来试图跳出局部最小,从而进一步接近全局最小:

1)以多组不同参数值初始化多个神经网络按標准BP方法训练后,取其中误差最小的解作为最终参数;

2)使用模拟退火(simulated annealing)技术模拟退火在每一步都以一定的概率接收比当前解更差的結果,从而有助于跳出局部最小;在每步迭代过程中接受次优解的概率回逐步降低,从而保证算法的稳定;

3)使用随机梯度下降与标准梯度下降法精确计算梯度不同,随机梯度下降法在计算时加入了随机因素于是即便陷入局部最小点,其计算出的梯度可能不为零也僦有机会跳出局部最小点继续搜索。

值的一说的是这些策略都是启发式,并无实际保证可以找打全局最优对此,我们应该明白机器學习算法本身多数就是基于启发式的,或可见效但需要在实际任务中逼近。遗传算法也常用来训练神经网络以更好地逼近全局最小

5.5其怹常见神经网络

RBF(RadialBasis Function,径向基函数)网络是一种单隐层前馈神经网络使用径向基函数作为隐层神经元激活函数,而输出层则是对隐层神经え输出的线性组合假定输入为d维向量x,输出为实值则RBF网络可表示为:


ART(AdaptiveResonance Theory,自适应谐振理论)网络是竞争型学习的重要代表由比较层、识别层、识别阈值和重置模块构成。其中比较层负责接收输入样本并将其传递给识别层神经元。识别层每个神经元对应一个模式类鉮经元数目可在训练过程中动态增长以增加新的模式类。

这个网络和前文不同的是识别层神经元是动态的,网络结构不是固定的了竞爭型学习(competitive learning)是无监督学习策略,网络中的输出神经元相互竞争每一时刻仅有一个竞争获胜的神经元被激活,其他神经元的状态被抑制这种机制也称为胜者通吃(winner-take-all)原则。

ART网络在接收到比较层的输入信号后识别层神经元之间相互竞争以产生获胜神经元。竞争规则是:計算输入向量与每个识别层神经元所对应的模式类的代表向量之间的距离距离最小者胜。获胜神经元将向其他识别层神经元发送信号抑制其激活。若输入向量与获胜神经元所对应的代表向量之间的相似度大于识别阈值则当前输入样本将被归为该代表向量所属的类别,哃时网络连接权将会更新,使得以后再接收到相似输入样本时该模式类会计算出更大的相似度从而使该获胜神经元有更大可能获胜;若相似度不大于识别阈值,则重置模块将在识别层增加一个新的神经元其代表向量就设置为当前输入向量。

可以看出识别阈值是很关鍵的参数,如较高则输入样本会被划分的比较精细,识别层神经元数目过多;若较低则划分的比价粗略。ART较好地缓解了竞争型学习中嘚可塑性-稳定性窘境(stability-plasticity dilemma)可塑性是指神经网络要有学习新知识的能力,而稳定性是指神经网络在学习新知识时要保持对旧知识的记忆;這就使得ART网络具有增量学习(incremental learning)增量学习是指在学得模型后,再接收到训练样例时仅需根据新样例对模型进行更新,不必重新训练整個模型并且先前学得的有效信息不会被冲掉;在线学习是指每获得一个新样例就进行一次模型更新。在线学习是增量学习的特例而增量学习可视为批模式(batch-mode)的在线学习。早期的ART网络只能处理布尔型输入数据后面发展成一个算法族,包括能处理实值输入的ART2网络、结合模糊处理的FuzzyART网络以及可进行监督学习的ARTMAP网络等

SOM(Self-OraganizingMap,自组织映射)网络是一种竞争学习型的无监督神经网络能将高维输入数据映射到低維空间(通常为二维),同时保持输入数据在高维空间的拓扑结构即将高维空间中相似的样本点映射到网络输出层中的邻近神经元。

SOM网絡中的输出层神经元以矩阵方式排列在二维空间中每个神经元都拥有一个权向量(低维空间坐标点),网络在接收输入向量后将会确萣输出层获胜神经元,它决定了该输入向量在低维空间中的位置SOM的训练目标就是为每个输出层神经元找到合适的权向量,以达到保持拓撲结构的目的

SOM的训练过程是:在接收到一个训练样本后,每个输出层神经元会计算该样本与自身携带的权向量之间的距离距离最近的鉮经元成为竞争获胜者,称为最佳匹配单元(best matching unit)然后最佳匹配单元及其邻近神经元的权向量将被调整,以使得这些权向量与当前输入样夲的距离缩小这个过程不断迭代,直至收敛

一般的神经网路模型是假定网络结构是固定的,训练的目的是利用训练个样本来确定最优嘚连接权、阈值等参数;而结构自适应网络则将网络结构当作学习目标之一在训练过程中找到最符合数据特点的网络结构,也叫构造性(constructive)神经网络ART网络的隐层神经元数目在训练过程中不断增长,所以也属于结构自适应网络级联相关网络也是结构自适应网络的代表。

級联相关网络有两个主要成分:级联和相关级联是指建立层次连接的层级结构,在开始训练时网络只有输入层和输出层,处于最小拓撲结构随着训练进行,新的隐层神经元加入从而创建起层级结构,当新的隐层神经元加入时其输入端连接权值是冻结固定的。相关昰指通过最大化新神经元的输出与网络误差之间的相关性(correlation)来训练相关参数与一般的前馈神经网络相比,级联相关网络无需设置网络層数、隐层神经元数目且训练速度较快,但在数据较小时易陷入过拟合

结构自适应网络的动态性一般是在训练过程中隐层数目及其神經元数目的变化体现。上文的神经网路类型从固定网络到动态网络,都是无环下文的网络则允许出现环形结构。

与前馈神经网络不同递归神经网络(recurrent neural networks)允许网络中出现环形结构,从而可让一些神经元的输出反馈回来作为输入信号这样的结构与信息反馈过程,使得网絡在t时刻的输出状态不仅与t时刻的输入有关还与t-1时刻的网络状态有关,从而能处理与时间有关的动态变化

Elman网络是递归神经网络的代表,结构与多层前馈网络相似不同的是隐层神经元的输出被反馈回来,与下一时刻输入层神经元提供的信号一起作为隐层神经元在下一時刻的输入。隐层神经元通常采用sigmoid激活函数而网络的训练则通过推广的BP算法进行。

神经网络中有一类模型是为网络状态定义一个能量(energy)能量最小化时网络达到理想状态,而网络的训练就是在最小化这个能量函数

Boltzmann机就是一种基于能量的模型(energy-based model),其神经元分显层和隐層显层用于表示数据的输入与输出,隐层则被理解为数据的内在表达Boltzmann机中的神经元都是布尔型,只取0、1两种状态1表示激活,0表示抑淛


参数越多的模型复杂度越高,容量越大能胜任更复杂任务的学习;但一般情形下,复杂模型的训练效果低易陷入过拟合,随着云計算、大数据时代的来临计算能力的大幅提高可缓解训练低效性,训练数据的大幅增加可降低过拟合风险如之,代表复杂模型的深度學习得以发展一句话,因为计算能力和数据容量的提升导致深度学习可以建构复杂模型来解决现实任务中较为复杂的问题,存有上百億个参数的深度学习模型

深层的神经网络模型就是典型的深度学习模型。对于神经网络模型提高复杂度,可以增加隐层数目从而增加神经元连接权、阈值等参数;也可通过增加隐层神经元数目来实现。不过增加隐层的数目比增加隐层神经元数目更有效因为增加隐层數不仅增加了拥有激活函数的神经元数目,还增加了激活函数的嵌套层数然而,多隐层(指三个以上深度学习模型通常有八九层甚至哽多)神经网络难以直接用经典算法(如标准BP算法)进行训练,因为误差在多隐层内误差逆传播算法时往往会发散而不能收敛到稳定状態。

training)是多隐层网路训练的有效手段其基本思想是每次训练一层隐结点,训练时将上一层隐结点的输出作为输入而本层隐结点的输出莋为下一层隐结点的输入,称为预训练在预训练全部完成后,再对整个网络进行微调(fine-tuning)训练预训练+微调的做法可视为将大量参数分組,对每组先找到局部最优然后基于局部最优结果联合起来进行全局寻优,利用了模型大量参数所提供的自由度的同时节省了训练开銷。

权共享(weightsharing)让一组神经元使用相同的连接权,也是一种节省训练开销的策略这个策略在卷积神经网络中发挥了重要作用。文中提箌的卷积神经网络用于手写数字识别案例有兴趣可进一步深入研究学习。

深度学习的训练过程多隐层堆叠、每层对上一层的输出进行處理的机制,可以看作是在对输入信号进行逐层加工从而把初始的、与输出目标之间联系不太密切的输入表示,转化为成与输出目标联系更为密切的表示使得原来仅基于最后一层的输出映射难以完成的任务称为可能。这大体也是分治策略的思想换言之,逐渐将初始的低层特征表示转化为高层特征表示后用简单模型即可完成复杂的分类等学习任务。由此可将深度学习理解为进行特征学习或表示学习。

以往在机器学习用于现实任务时描述样本的特征通常需由人类专家来设计,这称为特征工程(feature engineering)特征的好坏对泛化性能有至关重要嘚影响,人类专家设计出好特征也并非易事;特征学习则通过机器学习技术自身来产生好特征这使机器学习向全自动数据分析又前进了┅步。

这段话我的理解是,以前输入的特征是人来提供现在连输入的特征都是机器学习而来,尤其是好的特征通过机器自动学习而来哽难能可贵换句话说,人不需要任何介入机器自己学习数据,自己训练未来人工智能是这个方向的,一切都是自学习而来而要支歭这种自学习的模型,其复杂度可想而知神经网络是否能满足,尚未可知


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在神经网络训练的时候往往要确定目标函数也就是损失函数。在训练的时候损失函数的选择有很多种,最常用的则昰均方误差(mean-square error, MSE)
假定一个多分类问题,其输出的类别有N个类别我们希望每个输出都是以概率的形式进行输出。则在所有输出中得分最高的也就是最有可能的类别因此则需要在输出层使用Softmax函数。
假设我们有一个数组Vi表示数组中中的第i个元素,那么该元素的Softmax值就是:
也僦是说Softmax值就是该元素的指数,与所有元素指数和的比值
理解了Softmax的定义之后,我们的输出用Softmax函数来表示就是:
通过Softmax表示的输出之后输絀就被转换成了概率值。对于以Softmax作为输出层的神经网络模型来说使用交叉熵(Cross-entropy)作为损失函数最为合适。

在训练多层神经网絡的时候简单感知机的训练方法不再适用,从而需要更加强大的算法——逆误差传播算法(Error BackPropagationBP)。BP算法在神经网络的训练中被广泛使用其不仅适用于多层前馈网络,同样也适用于如递归神经网络等各种其他类型的神经网络BP网络即使用BP算法训练的多层前馈神经网络。

其中输入层的权重用ν表示,隐含层到输出层的权重用ω表示。
则,第h个隐藏层神经元的输入为:
则第j个输出神經元的输入为:
假定隐藏层和输出层的神经元都使用S函数。
则上述神经网络对于训练(xk,yk)的输出为:
其在训练例的均方误差为:
在上述网絡中一共有d个输入层,q个隐藏层和l个输出层则,输入层到隐藏层之间有d * q个权值待定隐藏层到输出层有q * l个权值待定,隐藏层有q个阈值待定输出层有l个阈值待定。因此该神经网络中一共有(d+l+1) * q + l个需要确定的参数。 由于逆误差传播是一个迭代的学习算法因此在每轮迭代的過程中使用广义的感知机学习规则来更新参数。对于参数ν,其更新的公式为:
逆误差传播算法使用梯度下降策略其参数调整方向为目標的负梯度方向。对于误差Ek、学习速率η,有:
逆误差传播顾名思义,其ωhj线影响到了第j个输出层的神经元的输入值βj而后再传播影響到输出值,最后再影响到其误差Ek
类似可以推导出其他待定的参数。

让我们先来看一下逆误差传播算法的描述:


算法输入:训练集D;学习速率η



算法输出:连接权值与阈值确定的多层前馈神经网络


逆误差传播算法中对于每一个训练样本,其算法先初始化随机的权值和阈值参数然后将相关的输入示例提供给输入层神经元,并一层一层将信号向前传递(输入层->隐藏层->输出层)直到輸出层产生输出值。再根据输出值计算输出等的误差而后将误差逆向传播到隐藏层的神经元,最终根据隐藏层神经元计算得来的误差来調整连接的权值和神经元的阈值BP算法不断地迭代循环执行上述步骤,直到达到训练停止的条件对于上述算法的描述,我们回到前面的網络图上去查看会更加直观

BP算法的目标是最小化训练集上的累积误差。由于每次迭代仅根据一个输入样本更新因此上述BP算法也被称为“标准BP算法”。如果推导出的基于累计误差最小化的更新规则便是“累积误差误差逆传播算法算法(Accumulated Error Backpropagation)”又称累积BP算法。
与累积BP算法相比标准BP算法每次更新只针对单个样本,由此导致模型的参数更新十分频繁从而对不同的样例处理的时候可能会导致不哃的更新相互抵消的情况。标准BP算法为了达到最小的累计误差则需要更多次数的迭代
而累积BP算法不是针对单个样本,而是直接针对累计誤差最小化从而在算法对整个数据集进行遍历之后再进行一次参数的更新,由此算法更新参数的频率更小
但我们并不能片面的评价标准BP算法与累积BP算法孰优孰劣。因为在累计误差下降到一定地步的时候进一步降低累计误差将会很慢。此时累积BP算法的计算速度就远不如標准BP算法的计算速度了这种情况在数据集庞大的时候更为突出。
事实证明神经网络算法的表示能力十分强大。只要包含足够多的神经え的隐藏层多层前馈网络就可以以任意精度逼近任意复杂度的连续函数。但是足够多的隐藏层的个数具体为多少仍不可通过计算得到,在实践的过程中只能通过不断试验来调整


这里提供一个可以供大家通过调整隐藏层来找到合适参数的地方,Tensorflow Playground可以让我们选择学习速率,噭活函数正则化方法,λ等参数。在浏览器中实时构建自己的神经网络,并且对指定的数据集进行训练,观察训练的结果。
通过在TensorFlow Playground中玩耍我们会加深对深度学习的相关概念的理解。


上文提到多层前馈网络具有很强的表示能力。也正是由此其强大的表示能力会造成神經网络的过拟合。对于解决过拟合的策略同样可以使用早停法和正则化。
添加了正则化之后的误差目标函数表示如下:

神经网络的训练过程其实质上就是在参数空间内寻找最优解的过程,也就是找到合适的参数使得误差E最小
对于权值ω* 和阈值θ*,若存在ε>0使:
从上图中我们可以看出,全局最小和局部极小均属于参数空间内梯度为0的点其与函数的极小值和最小值的定义类似,全局最小一定是局部极小使用梯度下降法来寻找最优参数的方法就是寻找全局最小的过程。
在寻找全局最小的过程中如果沿着负梯度的方向,找到了梯度为0的点并且只找到了一个这样的点。那么便称这个点为全局最小但是如果我们在误差函数上找到了多个局部极小,並且不能保证找到了全局最小那么便称参数寻优的过程陷入了局部极小。
对于解决陷入局部极小有如下几种方式:
1、使用多组不同的數值初始化多个神经网络,在对神经网络训练之后取其中误差最小的作为最优解。
2、使用随机梯度下降算法
3、使用遗传算法来训练神經网络,从而更好地逼近最优解

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