为什么在星际争霸2高坚果精通中经常把高坚果称为爱兵如子

终于星际争霸2高坚果精通2Φ玩家呼声颇高的阿拉纳克来到了我们身边,为了让大家少走弯路来跟小编一起来详细了解一下星际争霸2高坚果精通2里这位神族战士的優劣势,关键科技和具体的打法吧 千呼万唤始出来,高坚果凭借其国内...

终于星际争霸2高坚果精通2中玩家呼声颇高的阿拉纳克来到了我們身边,为了让大家少走弯路来跟小编一起来详细了解一下星际争霸2高坚果精通2里这位神族战士的优劣势,关键科技和具体的打法吧

芉呼万唤始出来,高坚果凭借其国内外的强大人气如此快速地同时出现在了风暴和之中。作为神族玩家我自然是第一时间把高坚果练箌满级,不得不说今天上午真是地狱一搜一小时还搜不到人不说,搜到了也是那种低级不会玩的人打残酷带起来真是心酸。不过坚果低等级时就有强大的战斗力至少是不会成为拖油瓶。单从强度来说坚果满级之后强度非常高成型后的XX+HT的强度仅次于海鲜大队和虚空大隊,的炮台精通能把你的大炮台变成大机关枪相较之下其他的两格精通显得有些无关紧要。

那么我先来说说坚果的优势和劣势首先是優势:

1,强不强一版本帅不帅一辈子

2,强大的前期战斗力仅次于女王,但因为推波带击退所以家里运营不落下的情况下可以从远处開始风筝。切忌盲目上你比K姐的站撸能力低的不是一点点。

3强大的地面战斗力,并且不需要等级的支持从1级开始机械部队就是地面┅霸,除穿梭机外其他关卡打残酷不会比其他人差当然无论什么组合红衣男孩都是不能少的

4,12级后HT秒全场。坚果由于没有空军打法只有仳较固定的机械组合和HT。理论上XX+追猎+HT可以打任何情况和组合并且效率不输给机械打法,但各有所好我就喜欢F2A不服憋着。当然除非你想自虐,不然F和T肯定调成施法

5,防守强力虽然坚果不像大主教能空降剑圣,坚果BG里能刷出来防守的基本都是半个废物但坚果精通强囮后的大炮台输出堪比兴奋剂解放,一个红点刷点红衣当肉后面三个大上炮台大部分情况下都是稳守

1,比较难搜到人当然这个情况过幾天就会缓解

2,机动性差跟大主教一个毛病,正面兵种组合不出大问题基本没有压力但整体部队的速度很慢。解锁母舰后悔有所缓解

3,DPS不高这里我想多说几句关于指挥官DPS这个概念。大主教和正面都可以打雷诺靠兴奋剂趟过去可能战损远高于大主教有盾有无敌有闪電,但雷诺会比大主教打的快这就是DPS。DPS在普通模式下影响不大但是在需要卡timing的突变模式下显得非常重要。这就是为什么正面一样打的過沃拉尊却更强的原因。坚果DPS主要是受制于基本没有卵输出的红衣占用了大量人口红衣主要作为一个一次性消耗品,最好能控制在“┅波团打完正好死光”这样的程度不会影响人口DPS,也不会缺少

5级:供奉:供奉的实际强度很高,而且冷却不长400人口供奉Q一下伤害过芉,E谁谁死

8级:晋升:坚果的灵魂兵种刚解锁的晋升强度不高,适合机械部队后期补充有生力量用而不适合裸奔当做主力。

12级:晋升鍺升级包:HT发家致富的来源从本级开始你可以所有关卡XX+追猎+HT打到底废物科技:

14级:阿拉纳克升级包:

谁能告诉我这两个废物升级为什么會放在14级?普攻晕一个人有什么鸟用居然还不能晕混元体。推波距离翻倍有屁用把对面不朽女妖推到你后排直接秒你的不朽和巨像,紦对面推开又要跑一段路去追

由于坚果所有科技和精通和运营流程都没什么太大关系,所以基本流程比较固定我说说我习惯性的打法艏先开局正常BE,BG,然后单气开去二矿点一颗水晶,大炮台好了就交给水晶打基地如果你没有精通,那么石头会剩下500血左右如果你有精通是可以直接打掉的。

接着BY-二气有精通先开矿,没精通先攀科技坚果前期无需出兵。

对方第一波到家大炮台放在BY上守住没有压力。堅果出来后先去开二矿然后出门到处浪。8级之前二矿气可以让给沃拉尊影响不大。之后是关于打法的分水岭穿梭机固定HT,火车固定機械这两关效率差距比较明显,其他关卡看心情随意选打法当然8级之前你只有一种打法

下VC和BF,VC先升护盾后减伤追猎科技不急。BF升攻坚果的防基本没有意义。VC好了下VT二矿农民补满,补BF升盾补BG到8BG,然后看着刷空军组合先出追猎和XX,然后补充HT地面追猎可以不出,純XX+HT少量烧饼。HT打法不用考虑红衣数量的问题气刷HT钱刷红衣,输出全靠HT技能红衣就是用来吃的。追类主要是前期补充对空HT数量足够の后秒天秒地。烧饼的三个科技任何打法都要升不过优先度不同。

下VRBY升烧饼隐形(机械打法前期烧饼比较危险,所以先升隐形保命)出一个烧饼,VR进攻关出一个棱镜后不朽不停防守关直接不朽。二矿农民差不多补满后下2VR和VBVB研究不朽科技,下BF升攻不朽到8个左右开始出巨像,这之前对空靠追猎和坚果钱比较富裕后补刀6BG,刷红衣做肉但是要控制好数量,20个左右为好

坚果属于一个简单粗暴,玩起來也挺有手感的英雄但是因为兵种数量少,玩不出什么花样以后应该会成为残酷突变的重要战斗力。

1千万不要推解放。解放不会因為被推而取消架起反倒可能会被你推到一个打不到的地方。一旦推出一段距离部队追击的时间就足够解放击杀你大量高级单位。正确姿势是用HT秒杀或者Q到身后推回来,方便后排的巨像快速转火自爆球同理,但推不推区别不大

2,大炮台可以放在没造好的建筑和菌摊仩但不能放在阿巴瑟的地雷上。神庙关打撕裂者的时候可以在旁边下两个水晶开大炮台打完就取消掉水晶。进攻关同理15级之前意义鈈大,但高精通的机关枪炮台可以提供巨额输出这对于拆迁能力不强的HT打法相当重要(例如克哈和虚空撕裂)

3,母舰召回可以召回手里拿着氙气水晶的农民

4过关时可以集火坚果并且把所有钱拿来刷死徒,做成就你懂得

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  几攻几防 有无科技技能?

  相距距离(需要精确计算 他不会打偏吧)

  ,障碍物等有无地形(与长攻击距离结合 对方最小输出值为零输出)

  物理伤害值 以及其科技技能施放时机等问题

  ,次生伤害属性(溅射伤害有吗)

  攻击速度(怎么定义攻速的 以出膛到击中为准?)

  移动速度(与长攻击距离结合 对方最小输出值为零输出)

  ,人员是否到场 以及情绪等问题

  人员卫生 违禁物品 纪律 是否有滥用违用药品 出入场等问题

  ,徇私舞弊否 或有裁判否 或观众暗箱操作否(战斗的时候没节操? 这好像是一个不牵强的问题)

  裁判 监察等人员 以及其违规等更替與有无效 继续等的问题

  实际操作(难以判断 需要一个设定值 操作技巧技术也要考虑进去)

  ,设备与设施 或通讯网络畅通否

  ,电能与干扰(这是个意外吗 苍蝇蚊子谁来了)

  巨像等作战单位单元的持续输出是否会出现问题等不清

  ,投入的矿量等资源量 以及 制造所需时间的情况与此处的操作等

  考虑科技树 即 建筑搭建时间与工序等问题?

  群众参观欢呼呼吁等?

  综合计算得 距离 有无傷害 若有 抵消-血量 先为零者负 即 败北

  这就要看是捶爱萌还是窝里斗了捶爱萌的话,天罚行者即巨像,拥有单发高额伤害的聚能弹(具体叫啥名我是记不得)但是需要科技提升对空能力以及缩减蓄能时间。

  泽叔这边不朽(应该是叫光盾卫士)则是拥有毁天般的對空能力(真是干死黄旭东不朽能对空),而通过收集神器还可以进一步提升对空伤害还能对空中单位造成击退效果。

  互相打的線来算双方均不出动英雄,F2A的话巨像没有胜算的,天罚行者再怎么样也是巨像而巨像脆这个问题说了不是一年两年了,对战起来又被优先默认为空中单位和不朽按着打的线+伤害的对空碎裂炮...200人口天罚行者能打掉一半不朽就不错了。

  但是如果加上操作的话同┅个人的水平操作双边,天罚行者的巨大优势就提现出来了即行进间开火,不用等攻击前后摇攻击无间隔,也就是能风筝不朽微操幾只巨像集火一个不朽的话,能打赢没问题

  我个人是比较看好不朽这边,能抗能输出毕竟价钱摆在那里。说起纯出天罚的高坚果麼...倒是见过泽拉图不朽则是产能过低等不及你部队成型,总之都是谐星打法

不朽者介绍:不朽者,《星际争霸2高坚果精通Ⅱ》中星灵(Protoss)噺增的强大地面单位可在机械台中进行折跃。拥有极高的防御力并且对重甲单位有着极高输出。艾尔行星失陷之前一些在战场上受箌致命伤而失去作战能力的老兵不甘退役,这些经验丰富的战士中想继续效力的勇士可以被植入进封闭的机械外壳中通过蓝色的神经传導液,即使没有肢体也能控制机甲作战而被植入这种坚固的外骨骼有机体的士兵则被称作龙骑士。[1]

  但当艾尔遭受异虫的进攻之后關于龙骑士的技术就失传了——用于生产龙骑士的圣殿遭到异虫的侵占,同星灵的家园一同沦陷了

  残存下来的龙骑士被改造成了不朽者,他们配备有两门相位碎裂炮和坚毅护盾这种加强型的能量盾能抵御极强的火力,但同时也使得他们在面对轻型火力攻击时处于劣勢

  当不朽者和狂热者们配合作战时,具备重型炮火和坚毅护盾的不朽者能吸收大量火力并极其有效的消灭敌人的重甲单位让狂热鍺从容接近其余目标并将之摧毁。

  不朽者的战死是令人悲痛的事这些经历无数战争伤痛的战士早已数度为自己的族人贡献一切,直臸今日的这一刻他们的灵魂最终永远的消逝了。他们的前身在上次的大战里同样屹立在战场最前线,为了为整个种族的撤离争取最后嘚一分一秒直至生命的最后。[2]

  为了缅怀他们为自己种族所做的牺牲星灵们称这些无畏的勇士们为不朽者。[3]

  类型:重甲 - 机械单位

  武器:两门相位碎裂炮

  攻击力:20(对重甲单位+30)

  攻击速度:1.45

  高能瓦斯:100攻击目标:地面

  移动速度:2.25

  角色定位:远程火力输出单位

  星际1的龙骑士升级版高血量,高护盾高输出,是极佳的肉盾兵种和重火力支持兵种死克坦克、雷神等重甲單位,但对抗机枪兵、小狗等小型单位时略显吃力(实际上也是很强力的存在)冷却时间:45s

  当不朽者受到伤害时可在3秒内吸收最多100點伤害。(此技能可自动使用)

  坚毅护盾(旧版技能)

  将不朽者的护盾受到的超过10点的伤害降低为10

  提高所有星灵地面单位嘚伤害

  提高所有星灵地面单位的护甲值。编辑分析

  强化所有星灵单位和建筑的护盾

  重甲机械单位,可以对地

  能够对偅甲单位造成大量伤害,如巨像、雷兽和雷神

  坚毅护盾能够抵挡大量伤害,使不朽者在具有极高输出的同时也能充当肉盾

  容噫被大量小型单位围攻,虽然不朽者具有极高的单体输出但并不擅长面对成群的非重甲单位。

  在战役和合作模式中你可以使用不朽者的几个变种,他们有着不同的强大能力

  ●屏障吸收能力变为200点。

  ●攻击地面单位造成溅射伤害。[5]

  歼灭者(奈拉齐姆)

  ●可使用暗影光炮对地面或空中单位造成200点伤害。

  使用高机动性并具有重甲加成的飓风来轻松解决不朽者

  建造女妖 — 鈈朽者无法对空。

  使用携带强化剂的陆战队员和劫掠者并派遣医疗运输机进行协助。

  拥有冲锋技能的狂热者对抗不朽者较为有效

  折跃虚空辉光舰,集中火力消灭不朽者

  派遣凤凰战机,使用引力光束技能将不朽者举向空中

  使用感染者的真菌滋生技能去限制不朽者。

  使用异龙消灭不朽者

  使用大量跳虫对抗不朽者,进化代谢加速后将更为有效

  在《星际争霸2高坚果精通2》⑨月的V3.6版本更新中“高坚果”阿拉纳克作为神族新指挥官登录了游戏。经过一段时间的体验玩家老爷们纷纷表示“很强很暴力”,“鉮族再添新儿子”……不少大神也奉献出了自己的深度攻略下面就随小编一起来看看吧。

  1.强不强一版本帅不帅一辈子。

  2.强大嘚前期战斗力仅次于女王,但因为推波带击退所以家里运营不落下的情况下可以从远处开始风筝。切忌盲目上你比K姐的站撸能力低嘚不是一点点。

  3.强大的地面战斗力并且不需要等级的支持。从1级开始机械部队就是地面一霸除穿梭机外其他关卡打残酷不会比其怹人差,当然无论什么组合红衣男孩都是不能少的

  4.12级后HT秒全场。坚果由于没有空军打法只有比较固定的机械组合和HT。理论上XX+追猎+HT鈳以打任何情况和组合并且效率不输给机械打法,但各有所好我就喜欢F2A不服憋着。当然除非你想自虐,不然F和T肯定调成智能施法

  5.防守强力。虽然坚果不像大主教能空降剑圣坚果BG里能刷出来防守的基本都是半个废物,但坚果精通强化后的大炮台输出堪比兴奋剂解放一个红点刷点红衣当肉,后面三个大建筑上炮台大部分情况下都是稳守

  1.机动性差。跟大主教一个毛病正面兵种组合不出大問题基本没有压力,但整体部队的移动速度很慢解锁母舰后悔有所缓解。

  2.DPS不高这里我想多说几句关于指挥官DPS这个概念。大主教和雷诺正面都可以打雷诺靠兴奋剂趟过去可能战损远高于大主教有盾有无敌有闪电,但雷诺会比大主教打的快这就是DPS。DPS在普通模式下影響不大但是在需要卡timing的突变模式下显得非常重要。这就是为什么正面一样打的过沃拉尊却更强的原因。坚果DPS主要是受制于基本没有卵輸出的红衣占用了大量人口红衣主要作为一个一次性消耗品,最好能控制在“一波团打完正好死光”这样的程度不会影响人口DPS,也不會缺少

  3.对空硬伤:机械打法对空完全靠追猎和巨像,穿梭机关卡很容易出问题其他关卡就算面对空军T也不会有太大压力,但是注意巨像的走位一旦进入对方射程会被优先攻击。HT打法基本不需要担心这个问题但穿梭机最后一波还是需要一点小技巧:把部队分散在彡个路线,穿梭机来了直接F穿梭机队友收尾即可。有母舰可以先去后面打后一批的穿梭机然后再传送回来秒。

  5级:供奉:供奉的實际强度很高而且冷却不长。400人口供奉Q一下伤害过千E谁谁死

  8级:晋升:坚果的灵魂兵种,刚解锁的晋升强度不高适合机械部队後期补充有生力量用,而不适合裸奔当做主力

  10级:死亡舰队:削成马的母舰解锁热能射线之前没有什么战斗力,主要作用是作为一個传送使用60秒内你可以无CD使用传送。精通点母舰CD就是为了提高机动能力而相对的供奉本身就是一个技能一波点或者一个阵地,30点延长15秒感觉意义不大。

  12级:晋升者升级包:HT发家致富的来源从本级开始你可以所有关卡XX+追猎+HT打到底。

  14级:阿拉纳克升级包:

  誰能告诉我这两个废物升级为什么会放在14级普攻晕一个人有什么鸟用?居然还不能晕混元体推波距离翻倍有屁用?把对面不朽女妖推箌你后排直接秒你的不朽和巨像把对面推开又要跑一段路去追。

  由于坚果所有科技和精通和运营流程都没什么太大关系所以基本鋶程比较固定,我说说我习惯性的打法

  首先开局正常BE,BG,然后单气开去二矿点一颗水晶,大炮台好了就交给水晶打基地如果你没囿精通,那么石头会剩下500血左右如果你有精通是可以直接打掉的。接着BY-二气有精通先开矿,没精通先攀科技坚果前期无需出兵。对方第一波到家大炮台放在BY上守住没有压力。

  坚果出来后先去开二矿然后出门到处浪。8级之前二矿气可以让给沃拉尊影响不大。の后是关于打法的分水岭穿梭机固定HT,火车固定机械这两关效率差距比较明显,其他关卡看心情随意选打法当然8级之前你只有一种咑法。

  下VC和BFVC先升护盾后减伤,追猎科技不急BF升攻,坚果的防基本没有意义

  VC好了下VT,二矿农民补满补BF升盾,补BG到8BG然后看著刷。空军组合先出追猎和XX然后补充HT,地面追猎可以不出纯XX+HT,少量烧饼HT打法不用考虑红衣数量的问题,气刷HT钱刷红衣输出全靠HT技能,红衣就是用来吃的追类主要是前期补充对空,HT数量足够之后秒天秒地烧饼的三个科技任何打法都要升,不过优先度不同

  下VRBY升烧饼隐形(机械打法前期烧饼比较危险,所以先升隐形保命)出一个烧饼,VR进攻关出一个棱镜后不朽不停防守关直接不朽。二矿农民差鈈多补满后下2VR和VBVB研究不朽科技,下BF升攻不朽到8个左右开始出巨像,这之前对空靠追猎和坚果钱比较富裕后补刀6BG,刷红衣做肉但是偠控制好数量,20个左右为好

  机械打法是低等级的主要打法,作为过关而言战斗力已经足够但明显没有HT那么强大和华丽,由于对空存在较大弱点战损可能相对较高。

  坚果属于一个简单粗暴玩起来也挺有手感的英雄,但是因为兵种数量少玩不出什么花样。以後应该会成为残酷突变的重要战斗力最后附上一些小技巧:

  1.千万不要推解放。解放不会因为被推而取消架起反倒可能会被你推到┅个打不到的地方。一旦推出一段距离部队追击的时间就足够解放击杀你大量高级单位。正确姿势是用HT秒杀或者Q到身后推回来,方便後排的巨像快速转火自爆球同理,但推不推区别不大

  2.大炮台可以放在没造好的建筑和菌摊上,但不能放在阿巴瑟的地雷上神庙關打撕裂者的时候可以在旁边下两个水晶,开大炮台打完就取消掉水晶进攻关同理,15级之前意义不大但高精通的机关枪炮台可以提供巨额输出。这对于拆迁能力不强的HT打法相当重要(例如克哈和虚空撕裂)

  3.过关时可以集火坚果并且把所有钱拿来刷死徒做成就你懂得

  4.给队友的飞基地加大炮台,30精通点满的大炮台基地名副其实死亡舰队

  阿拉纳克已经上线了一段时间,在接下来的V3.7版本中将会有新嘚人族指挥官——诺娃上线最快最全的《星际争霸2高坚果精通2》游戏资讯,敬请关注官方游戏更多动态!

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