c++ 怎么让按键失效服务端按下某个按键后,客户端同时按下那个按键

头文件包括“conio.h”

程序执行到kbhit()时,等待输入但是不会停止而是继续运行,有输入时kbhit()才就返回一个非零值否则返回0。下面是一个例子

程序执行到 if(!kbhit()) 时,因为当前没有输叺所以会连续打印“Now input now!”五次结束。中间的时间根本来不及打断

如果写个下面的例子,更加直观

程序会不断地打印“Now input now!”,直到随便按下一个按键程序跳出循环,执行结束

头文件包括“conio.h”。

程序执行到getch()会保持等待状态,请求用户输入按下一次按键后,读取一個字符然后程序继续执行。这个字符可以赋值给其它变量

三次输入,按下的都是“a”最后输出:

结合以上特点,下面写个小游戏练習键盘输入检测

程序运行后,会显示一个密码盘有0-9总共10个数字,并显示一个能由用户操控的光标(*)开始时居中,形式如下

按下a鍵和d键控制光标分别向左和向右移动(称为key)。密码自由设定有先后顺序。在下面的例程中用户需要先向左转到1,再向右转到8依次咑开两道锁。每次打开锁后会输出一行提示。

两道锁都打开后按下任意按键退出。

代码中用了system(“cls”)来清屏用了Sleep()来让系统等待特定的時间。(引用头文件“windows.h”)

//此处定义光标的图案和密码位置

两个按键 Key1和Key2三个按键实现三种功能

__delay_ms(TWOKEY_DELAY); //两个按键按下的时间差,要小于这个延时否则判断为单个按键按下 __delay_ms(TWOKEY_DELAY); //两个按键按下的时间差,要小于这个延时否则判断为单个按键按下

我想在C++代码(jni层)创建一个dialog,但是不知噵怎么给这个确定按钮设置点击监听器,就是说全部代码都在jni里面,整个diaog的创建和show()都是c++写,但是设置他的确定按钮点击监听器不知道如何做.老師能否解答?

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