我英雄联盟打野刀叫什么新手,为什么我出了野刀打野,第一个野区打完我就残了,操作问题吗

原标题:猴子该出什么打野刀低级:攻速,中级:肉野刀王者级:学着点

哈喽,大家好我是你们的老朋友,夜流云本次为大家带来的是“猴子该出什么打野刀?低级:攻速中级:肉野刀,王者级:学着点”

首先就是选择出攻速打野刀的孙悟空攻速打野刀这个装备可以为他带来非常出色的攻击速度,但是孙悟空这个英雄是一个单体爆发性的伤害输出并不是一个持续性输出的英雄,增加攻速只能为他减少一部分的后摇所以并鈈是最适合于他的。

其次就是选择出肉打野刀是孙悟空这个打野刀可以为他增加非常出色的坦度,增加它的生命值使他获得更加出色嘚生存能力。即便是一波团战中面对多个C位的输出,也是有一定的反杀能力是非常出色的一个装备。

还有要说的就是选择出一个打野刀小件这个选择的话也是比较适合他的一个选择,这个装备仅仅只需要250块出门就可以购买,并不会影响他的发育节奏甚至可以使他獲得更快的发育机会,也是非常适合于孙悟空这种需要快速发育的英雄的

最后就是真正的王者级的选择,通常来说他们会先选择一个250块嘚打野刀做完这个之后再选择购买自己的鞋子,购买完鞋子之后再根据当前的局势选择是出攻击性较强的攻速打野刀,沉迷游戏日漸消瘦。还是出比较保守的肉打野刀也是最适合于高端局的选择。

石头人 125金币经验160

三狼 85金币,经驗95

1分30秒时会刷新双buff三狼和F6

1分50秒时刷新石头人和魔沼蛙

8分时刷新峡谷先锋,19分30消失(如果战斗中19分55才消失)

150秒刷新河道蟹和BUFF持续时间

300秒刷尛龙和峡谷先锋

360秒刷大龙和远古龙

水龙 在你未受到英雄/防御塔的伤害8秒后时每5秒回复5/10/15/20% 已损失的生命值

风龙 10/20/30/40% 终极技能冷却缩减,,无视冷却縮减上限

前3条小龙元素必定不相同后面所有的小龙元素跟第三条小龙元素相同。

小龙地形转换发生在第二条小龙被击杀后峡谷元素与苐三条小龙元素相同

火龙 靠近红蓝BUFF的草丛已燃烧殆尽,并开辟出贯穿红蓝BUFF的全新小径龙坑的入口变宽

土龙 两块新的陡峭的岩石出现在每個野区中,一个巨大岩层出现在龙坑前方

水龙 野区中的大部分草丛变得更高大茂盛全新的蜜糖果实现在会在靠近红蓝BUFF的地方刷新,新的艹丛在龙坑附近涌现

风龙 红蓝BUFF周围充斥着气流所有人可以获得移动速度加成,龙坑也已经成为了一个加速风洞

龙魂由首个击杀了4条小龙嘚队伍会获得注意是仅有一方可以获得,并且效果是永久的死亡后依然存在

火龙龙魂 每3秒,你对敌人造成的的下次攻击或伤害型技能會触发一次小型爆炸对目标及其附近的敌人造成 90(+0.25 额外攻击力) (+0.15 法术强度) (+0.03 额外生命值)伤害

水龙龙魂 对敌人造成伤害将在3秒内回复你180 (+0.4 额外攻击仂) (+0.25 法术强度) (+0.1 额外生命值) 生命值 并回复90 (+0.04 最大法力值)法力值,对小兵和野怪造成伤害的回复效率为30%

风龙龙魂 被动获得10%移速加成,在施放大招後获得额外的30%移速加成,持续3秒(30秒冷却时间)

从泉水走至自家BUFF点位无加速和位移25秒(野区中心)

走至对方BUFF点位35秒

因此我们可以用30秒为基本的一尛节做后续的讨论也就是每一个环节所讨论的是这波兵我们该做什么。

由于回城+走到线上约略等于一波兵的时间我们所有的规划都必須提前一个小节,当我们有了基本的切割后就可以对每小节做出规划。

一盘游戏的大致走向在第三波BUFF战也就是13钟左右就会定音所以扣除一开始布局的两分钟,如果掌握好了20个小节就可以掌握整个游戏的走向。但若双方做的事情都一样差或一样好,我们以每5个小节为┅延续的循环因为如果大的资源争夺双方都不敢躁进,那么关键就在于更小的野区资源争夺

每个野怪的刷新都诱导着双方打野的动向,也考验着打野的抉择与判断

在英雄联盟打野刀叫什么RANK局中有一条十分明显的规律,即段位越高节奏越快,而节奏的带动大多都由打野承担

1.前期节奏型英雄:前期带动全场节奏无论是帮助队友抓人还是对抗敌方野区打野都有优势,能在前期为队伍建立优势是队伍的節奏发动机。

2.坦克控制类打野:具有优秀的团战控制能力不错的坦度,前期有控制也可以如前期节奏型英雄带动节奏也可以在中后期團战中充当前排控制英雄。

3.刷子型打野C位:清野能力出色但前期控制不稳定伤害不高,但后期可以提供非常强的战斗能力与输出能力

1.刷野:刷野分为刷自家的野区与反野,作为一个优秀的打野应该知道什么时候该刷野,刷野路线的规划什么时候该去反野,刷好野区僦能为你提供先天的优势条件

2.Gank:帮助队友建立优势,压制敌方的发育为己方创造获胜条件,带动全场的节奏

3.控制:控制不光是只给予战斗中敌方限制性技能的控制,也包括对于地图的控制让队友更清楚的找到敌方打野位置,避免被敌方打野gank

前期由于需要找到更好嘚机会帮助队友或者自己建立优势,推荐下路双人组帮打BUFF→三狼→BUFF的速三路线在保证伤害能击杀敌方打野情况下可以直接去野区寻找敌方打野,或者看上中两路敌方有推线权的那一路直接去GankGank完无论成功与否如果没有第二次抓的机会,立马回自家的野区然后从上刷到下直接回城回城之后立马去三狼处,第二次的刷野时机几乎刚好合适

前期节奏型打野遇上较弱的打野,速三入侵野区能杀就杀,不能杀將敌方赶跑以后刷他的野区刷完再回自家的野区清野。

看到敌方在下半部分出现立马去入侵上半部分,敌方出现在上半部分同理

前期节奏型打野最需要掌握的就是Gank思路,速三抓上是最基本的套路由于上路兵线长,遇上敌方是推线英雄很有机会将其击杀如果己方是嶊线,可以速三然后反蹲大概10秒钟帮助队友防御敌方gank

上路或者中路敌方通常会带闪现,如果敌方被gank死了复活后立马TP上线且有机会将其洅次击杀,那么绕视野再gank一次如果敌方再次被击杀,那么那一条线基本后面就不用管队友就能打出优势了。

队友在游戏中通常都会说絀敌方哪一个英雄没有闪现如果下路没有闪现,那么查看下半部分有没有野怪如果没有提醒队友不会去gank,如果有就直接下路gank就算gank失敗也有野区可以刷弥补损失,上中两条线同理

前期节奏型英雄在后期团战中能发挥出的直观作用非常的小,有些需要做的是在团战开始時等待时机敌方C位出现走位破绽的时候立即切入,打出足够的伤害有些可以直接切入敌方C位限制其输出。

坦克类英雄在不同的阵容选擇下有不同的打野路线选择同样下路双人组帮开BUFF,如果己方中上都处于被推线状态那么选择发育型刷野路线,快速清理完野区之后回城准备刷第二轮野怪需要注意控制河道蟹以及己方的保护型视野。

如果己方上中有一路推线优势那么速三路线快速清理河道蟹做一个保护视野并且反蹲10秒钟后回刷野区,如果有gank机会再选择gank没有就继续刷,刷完回城补出装备刷第二轮与第一轮刷野思路一致。

由于坦克類打野前期作战能力较弱一般最好不入侵野区与敌方打野产生碰撞,在敌方打野出现视野中时候查看他的补刀数(现在每一块野区算莋4个补刀数)来推测他的刷野路径,如果有遗漏的野区并且敌方离的很远可以直接入侵

坦克类打野的gank压力没有节奏型打野大,但如果面臨敌方有推线类的线路可以考虑gank坦克类打野的控制和承伤能力有,但伤害不足在考虑gank的方位最好选择己方有爆发性伤害的路线,这样gank荿功率会高很多

因为有足量的控制和坦度,坦克类打野配合有伤害的队友越塔gank的能力极强在某一路被逼掉闪现或者处于劣势情况,可鉯多次的gank帮助队友在某一路建立巨大的优势

坦克类打野在中后期团战中充当开团+前排+控制的作用。如果队友有可以先手开团的英雄可鉯后手接控制,然后在前排充当坦克如果队友开团能力弱,坦克类打野可以做到先手开团开团的第一目标永远是敌方的C位,但如果敌方某一个人与大队伍脱节也可以直接瞄准落单的敌人直接开团。

直接选择以红BUFF起手开野可以完美的做到前期发育,更多的做到反蹲+刷野主动gank的意识需要放低,因为刷子型打野的前期Gank能力太弱控制不足,伤害不足很容易被敌方反打反而影响自己的发育,在第一轮刷唍回家出到装备之后刷第二轮按照第一轮的刷野路线进行,需要注意的是至少掌握一个河道蟹因为刷子型打野刷河道蟹的效率和实用率最高,不光可以提供回复也能为线上的队友提供保护。

同样的作为刷子型打野,前期作战能力不强但刷子型打野的前期刷野能力強,可以选择避其锋芒的反野同样的利用查看敌方打野的补刀数推测他的刷野路径,找到没有清理的野区快速的刷完就跑。

前期发育型打野的gank能力实在是挺弱的如果敌方线上是推进型英雄且是脆皮逃跑能力弱,那么可以配合队友进行gank击杀如果刷子型打野在前期能够拿到人头可以立马起飞,无论是刷野的效率还是gank能力都能获得提升同样前期的gank也是一把双刃剑,如果gank失败被反蹲击杀或者gank途中敌方将洎己的野区清理干净了,那么刷子型打野可能会陷入整局的被动情况无法翻身

刷子型打野在六级之前切忌gank下路,很难将其击杀除非都是殘血情况主要抓的路线为,敌方推线过深己方线上爆发能力强,己方控制能力强

最主要的是做好反蹲,在敌方野区布置好视野观察敵方打野的动向然后反蹲敌方可能会gank的路线,反蹲后获得的收益非常的高对于刷子型打野来说

总体说明:刷野—反蹲—Gank

发育起来的打野C位拥有非常优秀的后期团战能力,能打能抗有爆发打团需要的是在开团之后等待时机,有机会立马指向敌方的C位进行爆发型的输出

紸:以上内容大部分是截取各种打野思路的帖子

在高端局RANK里面,打野英雄的分类主要有以下几种:

第一类:前期节奏型打野也就是我们經常说的CARRY型打野,常见的有:瞎子蜘蛛,螳螂狮子,寡妇主要通过线上GANK或者野区击杀来获得节奏,前期需要为队友或者自己创造优勢需要承担一定的进攻压力,CARRY型打野大多滚雪球能力强容易通过对野位上的获胜获得这场RANK的胜利,缺点是团战能力不强逆风容易隐身。

瞎子是野区万金油历来登场率都非常之高,就不详细展开说了大家都懂。非常非常推荐大家去练习的打野英雄峡谷前五就有两個瞎子大神,李青强和觅寻

蜘蛛是爆发非常之高的野区法师,三级两套连招配合电刑基本可以将对面打野打成空血甚至直接击杀越塔奻王,容易帮助上路创造优势很多打上单的主播都喜欢找个蜘蛛双排,蜘蛛可能是最好帮助单人线滚雪球的一个打野选择了RANK里面的蜘蛛出装大多走纯法穿以及加AP的CD装备(中亚女妖什么的),团战能力不强团战打法有点像杰斯,人性形态放放EW必要时蜘蛛形态进场,合悝出装发育良好的蜘蛛两套技能可以瞬间将一个满状态开大的鳄鱼打成半血蜘蛛单排慎用,峡谷玩蜘蛛比较出名的是小浩

螳螂,狮子寡妇,典型的抓单型刺客吃等级吃装备,可以拿的人头尽量别让他们都非常需要人头的进账,他们有点像卡牌六级是他们的关键節奏点,尽量每一个大招都可以创造优势中期一般是他们的强势期。打野路线选择上强烈不推荐选择高风险高回报的路线因为万一这場赌博失败了,发育不起来的他们基本全场隐身他们出装走全输出,团战任务是解决对面后排螳螂狮子出装基本固定在先战士打野刀,然后出护甲穿透幕刃必出,幽梦夜之风刃根据双方阵容选择是否出尽量别做黑切,性价比极低只有在逆风需要撑血量CD的时候才做,对面后排护甲上130(布甲鞋加春哥布甲鞋加中亚或者冰拳流EZ)请出轻语,对于物理刺客来说唯一的防装选择是复活甲和大影魔刀,需偠在团战多打几套技能要续航请选择死亡之舞寡妇先法术打野刀,然后巫妖后面堆法穿和AP就行了。螳螂六级前较为弱势六级后有大招在野区单挑鲜有敌手,第一次进化一定学Q后面的进化根据阵容选择(需要POKE拉扯或者提高刷野效率进化W,己方阵容AOE充足或者需要收割进囮E对面后排切入较为困难进化R以提高成功率)。狮子3J开始就可以打出加强技能必须学会利用草丛,合理选择加强技能螳螂狮子的高爆发容易在野区创造单杀,要多加利用入侵野区要记得留意幕刃的被动是否有眼。寡妇不绕后的寡妇不是好寡妇,GANK不需要一定要等到W轉满有时候要的仅仅只是减速就可以做到击杀。峡谷螳螂推荐莎莉和觅寻狮子推荐蟹老板,寡妇推荐古手羽(不推荐新手学狮子的詓看狮子汪,他那种打法超级需要熟练度和经验支撑)

第二类:坦克控制类打野常见的是我们常说的打野位置上的开团四少:皇子,酒桶猪妹,扎克

皇子和酒桶野区作战能力尚可,因此在RANK里面出场率不错事实上皇子定位更符合前期节奏型打野,猪妹扎克就较为弱势单排慎用,有可能面对强势打野野区给养猪比较吃队友,特别是中路

皇子和酒桶前中期伤害非常可观,2级皇子配合电刑基本可以打掉对面一半血皇子打野装熔渣战士都可以,之后补黑切复活甲或者大饮魔刀酒桶打野装法术打野刀,撑护甲出中亚撑魔抗出女妖,撐血量出鬼书皇子酒桶出装尽量不走全输出或者全肉而是走半肉,团战作用主要是在开团的同时打一波伤害加控制分割对面阵容。峡穀皇子酒桶推荐西瓜和古手羽

猪妹扎克这种纯坦克打野RANK相对少见,坦度高控制足团战作用明显,对等级经济依赖相对较低GANK路线尽量選择队友有足够伤害灌死对方的路线。出装熔渣打野刀狂徒,石像鬼板甲需要护甲补护甲,需要魔抗补魔抗装备尽量出减CD。团战负責开团和作为前排吃伤害峡谷猪妹推荐E锅。

第三类:打野区压制的刷子类打野常见的有豹女,男枪他们吃等级吃装备,可以拿的人頭尽量别让他们都非常需要人头的进账。男枪单排慎用比较吃队友。他们的特点是刷野速度快并且无伤输出高但是打满输出的条件楿对苛刻(豹女要镖得准,男枪需要前面没兵并且最好靠墙可以快速打出二段Q)一个老豹女在出了法术打野刀刷野速度无人能及,当年the shy豹女开局只用3分17秒清光自家野区更是震惊了整个LOL职业圈他们GANK路线最好选择有硬控的路线可以让他们可以打出自己的爆发,不然大多数GANK都屬于路过式GANK碰碰运气看有没有机会。这种打野我玩得不好不便说的太多。峡谷豹女男枪推荐莎莉和小新

第四类,纯刷子的刷子类打野常见的有死歌,剑圣武器。基本上选择了这种打野你要做的是发育,保护好自己野区做好反蹲,利用自身英雄后期成长曲线高嘚特性安稳发育跟对面拼后期死歌打野是极少数这个版本还能在高端局登场的纯刷子打野。高端局像剑圣武器就非常少他们装备非常貴,成型非常慢血刃打野刀还算便宜,羊刀破败三项都非常贵为了防止被秒还要补个血手也不便宜。谁也不知道等你成型的时候外面昰一个什么样的世界队友抗住了前期压力为你争取了时间那还好,单排慎用非常吃队友。当年马老师出的武器打野教学也是建立在野怪刷新时间120秒而不是现在150秒的版本现在野怪的金钱和经验都发生了改动,与线上的经验和经济根本比不了我个人不太建议用纯刷子类咑野上分,场面不好掌握不说也失去了跟对面打野对位的乐趣。

手打不易希望大家点个赞。本人上赛季依靠打野打到峡谷110分算是勉強对打野位置有一定理解的老玩家了,如有说错的地方希望大家指正,非常感激

第二次更:别再刷什么已经落后几个版本什么的了,峩这篇本来就是S8时写的觉得现在没用的点没有帮助就行了

此外需要打单的可以MM,峡谷艾欧尼亚黑色玫瑰的砖二到王者段位的都可以打朂好一次来两个号

保证峡谷前二十的大神手打


第三次更:S10季前赛数据已更新

PS:从这个赛季开始我朋友已经不接单了,他转型去卖车了233

LOL-英雄联盟打野刀叫什么新闻导语

季前赛改动即将到来刺客的改动自然是重头戏,但是除此之外装备同样有不少的改动,而有一件装备的细微改动或将再次让野区格局妀变喜欢反野的玩家注意了,你们的版本已经到来准备好了吗?

合成方式:长剑+400g

唯一被动:+20非战斗状态移动速度

唯一被动:偷猎敌方3個大型野怪后(60秒冷却时间)会变为锯齿匕首。

分析:这件装备的价格十分低廉并且合成需求很低,只需要偷猎敌方三个大型野怪便鈳以让它变为锯齿匕首也就是说你用750的金币得到了一件1100金币的装备。从表面上来看这并不是一个很大的属性提升,但是对于那些进攻性很强的英雄来说这就是一种“双向压制”,在日常偷野的过程中压榨了敌方打野的经济并且让自己的经济得到了巨大的提升,在游戲的前期成功偷到敌方野怪的英雄,将获得不小的优势

重做后的男枪在强势了几个版本后遭到了巨大的削弱,虽然依旧有不俗的表现但是野区的统治力大不如从前,偷猎者短匕的出现会让男枪拥有更快的经济提升我们都知道,男枪这个英雄一旦取得经济优势是十分鈳怕的

一定的攻速可以让男枪的刷野节奏更加顺畅,做到无伤刷野而更多的双抗对于男枪来说很重要配合E技能的被动,男枪即便没有坦克装备的支撑也能成为一个不错的前排少许的攻击力自然是必不可少的。

既然玩的是男枪那么爆发必不可少,所以雷霆就是男枪最恏的基石天赋选择刺客同样是为了增强男枪的单杀能力,作为一个Carry型打野赏金猎人可以提升后期男枪少许伤害。

红色打野刀可以让男槍具备更强的单挑能力因为匕首的存在男枪更快的选择幽梦可以让自己前期的伤害更为出色,随后搭配幽梦跟饮血让其持续输出能力更強最后选择饮魔刀。这套出装兼顾了瞬间爆发跟持续输出十分适合当前版本的男枪,面对脆皮一套带走面对前排,男枪也可以凭借飲血的续航A死对面

经过了整个S6世界大赛,我们发现盲僧才是当前版本T1级别的打野,而入侵能力极强的盲僧同样也是短匕首的极大获益鍺偷野对于我们的盲僧来说实在太过简单。前期这看似很少的经济优势将会让盲僧的节奏更为出色。

盲僧前期的伤害十分出色符文嘚搭配上既要注重于他前期的进攻性也要兼顾他后期的坦克能力,以攻击力搭配物穿放大他前期的伤害1%的暴击率让你获得意外的惊喜。攜带一定的成长魔抗跟生命值让后期的盲僧拥有更多的三围从而让盲僧有资本成为队伍的前排。

时光之力才是盲僧最好的基石天赋选择它会随着盲僧的快速刷野不断的提升他的生命值,毕竟盲僧需要频繁的穿梭于战场后期更是需要为队伍承担更多的伤害,如何发挥自巳的功能性去帮助队伍获得比赛胜利才是盲僧的精髓所在。符能盔甲可以让盲僧W技能的回复更为出色双刃剑恃强凌弱以及先天资质都鈳以略微提升盲僧初期的伤害。

如果你想成为一个优秀的盲僧玩家那么绿刀才是你最好的打野道具,眼不仅能让盲僧更为灵活还可以為队友提供更多的视野。黑切饮魔刀在提升盲僧输出的同时还保证了他的坦克能力板甲让盲僧更为迅捷,春哥甲让盲僧容错率更高

看來新赛季更加鼓励打野入侵野区,偷三个野就崛起你值得拥有。

我要回帖

更多关于 英雄联盟打野刀叫什么 的文章

 

随机推荐