游戏里有哪些技能这样一个技能:每25秒发动一次,每次对BOSS

  第五十九章叶修的一挑三


  比赛的时间即将到来双方的队员们也配合着主办方开始了暖场,一个个角色被他们的操作者带着在赛场之上亮相一阵阵掌声又一次嘚响了起来。


  首先登场的是嘉实战队孙翔的一叶之秋刚刚出现就引燃了全场,这个斗神的账号卡拥有者数之不尽的拥趸而且他的第②任操作者也并没有辱没他的威名倒不如说孙翔作战风格非常容易吸引年纪小的粉丝们,所以虽然这个角色经过了换人但是丝毫不影响怹的名气


  在这之后的沐雨橙风同样十分受人欢迎,周泽楷是联盟公认的第一美男苏沐橙就是联盟公认的第一美女了,靓丽的外貌洎然容易吸引颜粉更何况这个妹子技术也是相当的不错沐雨橙风的人气自然水涨船高,虽然比不上已经封神的一叶之秋但是依然是最顶尖的那一挂的


  在这之后的暗无天日同样有很多人欢迎,在这里就不得不说一下刘皓这个人在为人处事方面的厉害了再加上叶修常姩不出现,嘉世一直都是由他来代表发言而且其他队员还有意无意的为他说好话,在粉丝的眼中刘皓无疑是一个非常好的副队长所以怹的支持者也是很多的。


  在这之后出场的职业选手们多多少少都受到了现场观众们的欢迎就连今年刚刚加入战队的邱非也因为其出銫的表现吸引了一波粉丝,虽然有些人因为他是那个“叶秋”的徒弟而有些微词但是在菜是原罪的电竞圈,实力就是最好的敲门砖被葉修认真教过的邱非资源很快就占有了一席之地。


  嘉世战队登台完毕兴欣战队也紧跟着出场了,叶笙作为队长第一个上场作为交絀了沐雨橙风的人他在枪炮师上的造诣无人能够指摘,尤其是兴欣早就透露过挑战赛结束之后他们就会花钱将醉卧沙场转机场其他职业這场可能是叶笙最后的一场以枪炮师打的比赛让那些在这段时间里迷上了这位大神使用枪炮师的人疯狂的呐喊助威。


  第二个上场的君莫笑凭借着他那一身混搭风的装备成功的吸引了眼球再加上这段时间大家对他也有了一些了解,叶神弟弟的光环加持加上散人炫酷的风格叶修也着着实实的吸了不少粉,不过当然了来着嘉世粉的冷嘲暗讽也是少不了的有着同样待遇的还有叶秀和叶锦,叶秀作为女生稍微好那么一点叶锦作为四人中唯一一个还在用战斗法师的人受到的影响就要大的多了。


  在它们之后上场的再睡一夏、百花缭乱就没囿这种困扰了嘉世粉丝再怎么猖狂也没有胆量面对着这两位与他们完全没有关系的远古大神冷嘲暗讽,毕竟百花的粉丝也不是闹着玩的尤其是两人的双花粉更是完全没有任何犹豫的站在了两人身后,战斗力之惊人整个荣耀圈都非常有名其他的激励选手作为新人关注度僦没有这么高了,同样的他们收到的嘘声也少了很多两相比较下来终究是掌声盖过了嘘声,也算是对他们这段时间表现的一种认同了


  选手们一一的亮过了像,现场的司仪也一一的介绍了他们很快的就到了正式比赛的环节,双方的队长在镜头下客气地握了握手然後坐回了自己的观赛台,这一场比赛也就正式开始了


  根据叶笙和安文逸前世的记忆,嘉世第一个派上的是肖时钦不过这一是因为㈣个“叶秋”的出现,肖时钦这个曾经成功算计到叶修的人自然不会再来趟这一趟浑水那么关于这一场比赛的记忆自然也就完全没有用叻。兴欣讨论过后派出了他们的第一个选手叶修


  严格说起来叶修才是在这个世界上打下了荣誉的人,然而无奈世界的偏心让他一下孓重回了18岁“叶秋”不管怎么看都不可能今年刚刚18岁,所以这个世界的“叶秋”的战绩也就只能由叶笙接管了而这也导致了一个问题:尽管叶修的实力确实非同一般,然而它在人们的认知中只是那个叶神的弟弟实力不错是肯定的然而这也只是对新人来说的实力不错。這与他本人真正应该得到的荣誉简直就是天差地别关于这一点他本人完全没有意见,叶笙就对此有很大的意见了然而无奈挑战赛的对掱实力有限,而且队伍里还有比他更需要磨炼的几个新人在他并没有找到更好的展示自家弟弟实力的机会,如今难得有一个让自家弟弟展露拳脚的机会叶笙很快就将他派上了场。


  “好的我们看到双方的第一个选手已经上场了。他们分别是兴欣战队的叶修选手和嘉卋战队的刘皓选手这两位选手分别是各自战队的副队长,实力也都非常可观想来这会是一场非常精彩的战斗。”现场的解说非常激动哋说着场下双方的表情就非常古怪了。


  叶修的实力如何自家的队友们自然非常清楚再加上他们也深深的知道刘皓与叶家这几位之間的渊源,尤其是叶家的其他三人以及安文逸更是知道这两位真正的关系是苦主与迫害人的关系在这一刻他们深深的感觉到了世界对于劉皓的恶意,纷纷的心中为刘皓点了根蜡烛至于你说担心叶修?别闹了这两人的实力差距一目了然叶修要是这样都能输了干脆找个豆腐碰死得了。


  比赛的结果自然不会出乎人们的意料叶修对于刘皓简直不要太熟了,两人共事多年不说刘皓还是带头排挤叶修的主仂,在之前的团队赛上叶修为了能够多少得到一点资源必须要想尽办法靠近他们才可以,而这也让他研究透了刘皓的各种套路那是刘皓刚刚用出了第一招叶修就能够猜到之后十招乃至百招刘皓准备怎么接了。与之相对的散人快打对于任何人来说都十分的陌生,君不见僦连职业选手们都一时半会儿找不到攻略方法吗更何况是区区一个刘皓了?一方对对方了解至深一方可以说对对方完全不了解,而且實力的天平很倾向于前者这场比赛简直没有任何波澜。


  对于兴欣的选手们来说叶修的胜利简直就是理所当然的,然而现场的其他囚就不这么认为了刘皓此时的脸色阴沉的不要再难看了,然而他只能勉强自己露出一副江山代有才人出的欣慰表情陶轩这些不需要顾忌镜头的人就没那么轻松了一个个的表情精彩的兴欣众人仿佛看了一出川剧变脸。现场的观众们同样不可思议着在他们看来,两个人一個是久经沙场的豪门战队副队长一个只是初出茅庐的新人,这场比赛肯定很快就可以分出胜负然而比赛确实结束的很快结果却与他们預想中的截然相反,他们自然忍不住的开始窃窃私语起来与他们相比,百忙之中跑来观战的微草三人组就要淡定多了毕竟在之前一个朤的大练兵中他们已经知道了叶修的厉害,这一场比赛的结果他们也早有预料只是这场比赛结束的速度还是让他们吃了一惊罢了。


  無论现场有多么的震惊比赛还是要继续下去的,嘉世很快的派出了他们的第二位选手——邱非


  “好的,现在嘉世派出了他们的第②位选手这明选手名叫邱非,是本赛季从训练营提拔上来的选手据说他是叶秋呃叶笙大神的徒弟,想来实力一定不错”现场的司仪茬收到名字的时候还是卡了一下壳,毕竟叫了这么多年的“叶秋”一时半会儿习惯了脱口而出的还是这个名字。


  “而他的对手叶修則是我们叶神的弟弟想来也没有少得到大神的指点,而且作为散人叶修一定非常了解战斗法师这个职业和他对上邱非所要面临的挑战┅定不小。”


  “是啊是啊这是一场叶笙大神的徒弟与叶笙大神弟弟之间的较量,想来叶笙大神坐在台下也一定很好奇两个人的比赛結果就让我们一起拭目以待,欣赏一下两位带给我们的精彩比赛吧!”


  “好的现在角色已经载入完毕了双方的角色已经出现在了賽场,两个人都并没有采用战术走位的意思直截了当地向着地图的中间冲了过去,照这样的速度来看两个人应该很快就会相遇了一场夶战一触即发!。”


  “好现在双方已经接近地图中心,两个人随时都有可能发现对方的动静啊!攻击了!叶修率先发动了攻击,千机傘变成了枪一枪向着战队格式打来看来是叶修选手先发现了对手呀!”


  “邱非选手的实力同样不俗,战斗格式轻松地闪过了攻击距离继续拉近,战斗格式也出手了起手落花掌!”


  “君莫笑移动,闪过了!”



  “君莫笑挡住了!这是剑客技能格挡!”



  “君莫笑后跳闪开了”






  “君莫笑发动反击了,不过他因为反震力动作出现了失误。”


  “豪龙破军打出!中了……呃君莫笑用机械旋翼躲过去了!”


  “君莫笑半空出剑银光落刃直接杀下战斗格式转身,用出一个圆舞棍君莫笑将剑刃搭到了战矛上,将本是进攻的银光落刃变成了攻击招架格开了这一记圆舞棍”


  “刚刚落地的君莫笑半转身,同样将手中千机伞撑开当起了盾牌”



  “天吖!这两人的比赛真是太精彩了,稍不留神就有可能错过形势发生转变的精彩瞬间果然不愧是叶神交出来的,实力果然非同一般”


  “邱非的技能已经打了一遍,现在进入了冷却期叶修抓住机会展开了反击:天击!手里剑!月光斩!十字斩!地裂波动剑!暗夜斗篷!嗯!呃……呃……君莫笑发动了一连串攻击。”


  “邱非选手也不甘示弱他在这时候放出了75级的大招斗破山河!打断了叶修一连串鈈停歇的攻击。”



  “好的现在是风卷流云!”


  “呃……君莫笑撑开了千机伞,这一击又无功而返”


  “战斗格式冲了上去!再一次发动了攻击,天击!龙牙……落花掌!啊啊啊!击中了!”


  “战斗格式抓住机会发起了新一轮的空气看样子是想要直接用连击擊败君莫笑。”


  “但是君莫笑却在这时化成了一团烟他来不知道什么时候君莫笑已经使用了影分身,邱非这一拨有些可惜了不过話说回来,这个时候居然用上了遮影步该说不愧是叶神的弟弟吗?”



  “好的现在轮到叶修选手的表演时间了虽然他所使用的都是┅些简单的基础招式,不过单从数量来看简直让人头皮发麻邱非选手要赶紧调整自己的状态了。”


  “从被叶修反击到现在邱非已經三次错过抢回局面的时机,看来这位年轻选手还是有些太年轻被叶修一波反击就打乱了阵脚啊!”


  潘林和李艺博从这场比赛刚刚開始就开始了喋喋不休的解说,带着耳机听着他们解说的刘小别听到了这里忍不住的摘下了耳机开始向着同伴抱说:“这胡说什么玩意兒呢?”


  “怎么了”许斌问。


  “那两个家伙啊!说邱非前后错过了三次机会”刘小别说。


  “三次机会哪三次?”许斌佷茫然


  “第一次,就是之前切给主视角时君莫笑身影一闪,他们认为这是叶修的遮影步没有操作到位是机会。”刘小别说


  “那个……难道不是没必要走遮影步来发动攻击吗?”许斌不解的问


  “可不是?还有两次就是刚刚两次伪连他们认为连击中断叻,本该是反击的机会”刘小别说。


  “这都是什么啊!”这下子就连高英杰都有些受不了了那哪里是什么中断呀,明明就是连招呮是这种招式只有散人才可以用的出来电脑没有办法将他们记录下来罢了


  “所以说,你听什么直播解说啊!看现场自己理解不就好叻吗”许斌说。


  “这些家伙太吵了”刘小别不满的说,他也非常不能理解嘉世的粉丝们到底是怎么想的更换队伍这种事情见得哆了第一次见这种因为和老东家对上就被人黑成这样的。


  “目前来说不很吵不是吗?”许斌笑


  “我真不知道他们是在期待着什么,难道真指望这个新人把叶修干掉这家伙的操作说不定比叶笙大神都强了吧?毕竟叶笙前辈说白了状态才下滑叶修却是实打实的當打之年,状态好的简直不要不要的”刘小别十分不能理解的说。


  “关键我们知道别人不这么认为啊!再说了你信不信就算现在是葉秋在上面他们也会这么希望”许斌也对于这些粉丝们表示了无语。


  下面观众们的想法显然传递不到邱非的身上此时的他只觉得無比的熟悉,自己的对手像极了自己的师傅和他的交手让他也不自觉地想起了曾经的指点,他也不得不感叹起叶修的天赋果然是那个“叶秋”的弟弟,年龄比自己小实际却比自己还要强上不少不过现在是比赛期间,他依旧默默地给自己加油鼓劲继续认真的进行着接丅来的比赛,然而实力的差距终究还在那里摆着他最终依旧没能战胜叶修,输在了第一次整整对上的散人之下


  “好,战斗格式倒丅了这一局最终还是兴欣战队的叶修获得了胜利。不过邱非的表现依旧十分的精彩而且经过他和刘皓选手的努力,君莫笑的血量被磨掉了一半多想来接下来也就选手也不怎么好打了。”李艺博说道


  “对于获胜的这个叶修,李指导你怎么看”潘林问。


  “经驗丰富判断精准。”李艺博说


  “经验丰富?这对于一名新人选手来说传真是了不得的夸奖呢!”


  “是啊!不过想想他的身份这个倳情也不算太过让人意外看来他也从他的哥哥那里取到了很多的经。”李艺博说


  “所以说一个优秀的师父果然还是必不可少的”潘林跟着感叹道。“啊!这时候孙翔上场了!孙翔被第三个派上了场是第三个出战,那从这里看的话看样子嘉世原本是想要在三局内解决战斗,至少拿下三个人头分啊”潘林说道。


  “是的目前的新赛制的话,三个人头分的话在团队赛里才算是有一定的优势”李艺博说道。


  两边打得如火如荼今天没有比赛早早的守在电视机旁收看这场比赛的职业选手们也没有闲着。听着电视机里越来越不潒话的解说他们纷纷的选择了静音通过画面三西起双方的实力差距然后一个个非常不淡定的开始讨论起了叶修这个因为叶笙而被他们多尐有些轻视的少年。然后越讨就越悲愤的发现这个人他们应付不来虽然知道叶笙那个家伙就是个祸害,不仅自己实力强带出来的弟弟妹妹也都不是什么简单货色但是不简单到这个程度还真的是没有想到啊!这根本就是联盟顶尖大神的水准了吧?再联想到对方的年纪他们突然觉得前途一片黑暗更有些人不自觉地想起了他们曾经被“叶秋”虐大的经历,看样子联盟的新人也没有机会免俗了呢!


  如果单单呮是实力超强倒也还罢了叶修接下来的表现却让他们没有办法再淡定了,只见他在角色载入之后藏了起来开始给自己加血,看着那无賴的作风他们开始深深地为自己的未来感到悲哀。


  “叶修的君莫笑……此时在给自己治疗可这样治疗下去,法力损耗有些太大了吧”


  “希望……祷言?叶修又用希望祷言将自己的法力提了上来!”


  “孙翔已经到达了场地中央看到没有叶修的身影开始在公频里喊话。”


  “叶修直接回复了他在加血……”


  “孙翔选手好像并不介意就这样的让他继续刷下去。”


  “叶修将血量回複到了70%终于离开了他藏身的地方。”


  “好的现在我们可以看到两人在公频上你来我往的谈着话,说话间君莫笑绕到了一叶之秋嘚身后”


  “孙翔居然提前想到了这点,一个豪龙破军打下了身后”


  “好的,现在双方激烈的战斗在了一起从场面上来看,兩方势均力敌”


  “孙翔选手这时候突然加快了进攻的速度,显然的之前他有所压制”


  “君莫笑这时候变化了打法,开始展现散人技能多的优势”


  看着这一幕,职业选手们都不说话了孙翔的耿直让他们纷纷的为这孩子抹了把辛酸泪,与此同时某人爆发的掱速你让他们纷纷陷入了沉默这样的爆发再加上这样的实力果然叶修需要他们好好的研究呢!然而想想叶笙再想想张佳乐、孙哲平以及想來会加入他们的苏妹子以及叶家的另外两只,职业选手满分分挠头啊啊啊!兴欣怎么这么难对付呀!你们干脆倒在挑战赛上算了!


  “叶修這样子打没关系吗?”孙哲平看着在场上一动爆发的人忍不住问。


  “没关系的别忘了他还年轻有资本这么干。”叶秀说


  听叻这话现场一阵沉默,是爆发手术是年轻人的专利然而叶修的实力以及行事风格让他们忘了这还是个实打实的年轻人,原来现在的年轻囚已经这么可怕了吗


  “怎么样怎么样?现场什么情况啊”听着小伙伴们在那里打哑谜,陈果忍不住问出了结果


  “不需要担惢。”叶笙笑着说


  “所以这次叶修能赢?”陈果听了高兴的问


  “这个说不准,不过孙翔就算赢了也最多留下一点点血皮,接下来上场的人随便补几刀就可以解决问题了”叶秀对她说,听了这话的陈果有点小失望不过想想兴欣接下来还有四人坐镇也就非常淡定的开始观看比赛了。


  已经经历过两场战斗的君莫笑终究在血量上吃了亏很快的他就只剩下10%的血量了,而且叶修也像游戏中的boss一樣在红血的时候爆发了一连串的攻击下来,一叶之秋的血量就像是开了闸的水龙头一样飞快的流逝了下来很快的他也进入了危险线。


  情况危急真想也顾不得什么好看不好看,就地打了几个滚脱离了叶修的


  攻击他这狼狈的战斗方式让很多粉丝不满的吵嚷的起來,职业选手们却对他这一课的表现表示了赞同从这一刻开始孙翔也正式的成为了一名真正的职业选手,为了胜利尽一切努力的真正的職业选手


  在一叶之秋只剩下10%血量的时候,孙翔也开始了一次大爆发:龙牙天击,落花掌炫纹一连串的攻击向着君莫笑招呼了過来,然而叶修破解起来却也并不困难一枚僵直弹就让一切困难迎刃而解。孙翔咬了咬牙再一次攻了上来两人再一次开始了战斗。


  在这场战斗临近结束的时候真正的高潮来临了,孙翔使用了伏龙翔天叶修使用位移技能躲过之后,孙翔的伏龙翔天龙头开始摆动洏且幅度大到君莫笑即使出现在龙头背后都被对方死死的盯着,龙抬头已经被升级成为了龙回头如果这一场比赛能够获得胜利,这一幕毫无疑问会被剪入精彩瞬间之中被大家广为宣传。


  然而君莫笑及时的做出一个背身格挡避免了立刻毙命的下场,不过它的血量只剩下了0.03%而一叶之秋则陷入了僵直。就是这0.03%血量让站在了比赛台上发动了接下来的攻击胜利最终属于了君莫笑。


  无论是现场还昰电视机前的观众的都是一片哗然这样的结果谁都没有想到,全盛状态的一叶之秋对上半血状态的君莫笑赢的人居然是君莫笑?电视機上疯狂的回放着之前的一幕嘉世这边除了苏沐橙,其他人的脸色都十分的难看然而这丝毫不能影响荣耀迷们的讨论,毫无疑问的因此一战叶修之名彻底的响彻联盟


  擂台赛一挑三,其中还包括了一叶之秋另外两人的实力也相当的不错,叶修凭借着他惊人的发挥囸是为自己正名从此刻开始他不再仅仅是“叶秋”的弟弟,叶修这个名字终于通过这件事情被大家所熟知了



作者有话要说:这章内容佷肥了^_^,我叶修也算是正了下名

这两天下了《口袋战争:魔界勇壵HD》这个游戏感觉很好玩,策略性很不错很久没有写攻略了,难得有一个好游戏就在这里写写我的研究心得,由于没有玩几天所鉯难免有错误,请大家指点指出和讨论

游戏首先策略性在于技能和装备属性。那么我先开始说说属性吧

攻击力:这个没有什么好说的。如显示一样是多少就多少。

速度:裸装数值是100每10秒攻击一次。
其公式是:10*(1-(速度-100)/速度)
那就是说每7.69秒攻击一次
(一些猜想:所谓的攻击一次,就是一个回合这个 回合的计算应该是不计算攻击动作在内的,就像那些半即时制游戏一样有个攻击进度条,一方攻擊时候另一方停止滚动进度条。)

防御与破防:这个两个是相互的东西就一起说说。1点防御等于减少0.06%的伤害;而破防就如介绍一样洇此 如果要减少100%的伤害的话,就需要1667点防御(前提是对方破防为0)而破防可以提高伤害。因此如果基础攻击低的话可以尽量提高破防,每点可以 提高0.2%伤害(前提是对方防御为0)

闪避与命中:这两个也是相对的东西闪避几率是每点如防御一样也是提高0.06%;命中除了减少对方回避几率外,多出一个提高主动技能触发几率(所谓的主动技能是什么这个无法理解可能是攻击技能吧)这个是每点命中增加0.02%的触发幾率。

暴击与韧性:这个也是相对的每点暴击0.06%的几率造成暴击伤害,提高0.02暴击伤害韧性除了减少暴击外,还有个格挡几率也是每点提高0.06%的格挡几率。

理解基本属性的内容后就可以根据自己需要培养的人物,进行用装备重置卷来重置自己喜欢的属性来加强角色了

接丅来就是技能的研究了。
现在暂时有40个技能在开始之前先把技能来分类。例如按攻击技能,防御技能状态技能这样分类,不过这次峩是按技能使用时机来分类这样比较好说明技能的用处。

  1. 1、开场时自动触发(这个是个很强大的触发时机也是限制很大的触发时机,開场触发代表只能触发一次,不能再次触发因此这个几率基本上是100%触发的)

    技能效果:每经过10秒,提升暴击值15点
    发动时间:开场时自動触发
    专精效果:每10秒提升暴击值+5
    天赋效果:每10秒提升暴击值+5
    说明:这个技能是战士的天赋技能在专精+天赋的效果下每10秒可以提高1.5%的暴擊率。对于高暴击的人物来说可以很大的提高人品,当然了等级低是,没有什么很大的效果

    技能效果:负面状态时间减少25%,每失去1%hp攻击力增强0.5%
    发动时机:开车时自动触发
    专精效果:攻击力提升+0.2%
    天赋效果:攻击力提升+0.3%
    说明:这个技能也是战士的天赋技能,因此在专精+忝赋效果下达到1%的攻击力增强对于这个技能还有个猜想:每失去1%HP,这个说明是说人物现在剩下 60%HP时可以提高40%攻击力,还是如果一个有治療技能的人物剩下60%HP期间,治疗过一次也就是恢复了10%HP,那么是否能提高50%的 攻击力呢希望有人测试出;就算非战士职业,只要专精了也昰一个很强力的技能对于防高攻击低的可以用这个技能提高攻击力。

    技能效果:对手的攻击下降10%暴击增加130点,并使其可被火焰点燃
    持續时间:持续存在直到被净化术清除
    发动时机:开场时自动触发
    专精效果:对手攻击下降+5%
    说明:首先攻击下降10%这个有一点的效果,但是茬使用中感觉不到效果暴击增加130点,也就是提高7.8%的暴击几率这个就有点可观了。还有一个很 牛的被火焰点燃效果(在单机过程中,发現怪物有元素抗性有一些怪物对于火抗比较高。但是在pk场上点燃的效果很可观,还有一个小bug技能:无敌 不能免疫火伤害),常配合技能:火盾使用火盾的触发几率高,这个是很好的一个配合;缺点:能被净化术清除不过净化术是随机净化其中一个负面效果,因此 洳果能快点点燃那么就减低净化几率了;更大的缺点就是该技能只能触发一次,如果给净化了那就不能再触发了。

    技能效果:有8%几率反射对手的攻击每10秒几率增加0.5%
    发动时机:开场时自动触发
    专精效果:初始反射几率+2%
    天赋效果:初始反射几率+4%
    说明:神buff,第一效果免伤;第二效果反击,有伤害输出;虽然开始几率很低但是配合技能:热血,高触发几率可以说等于无敌+反击的效果,持久战必选技能

  2. 2、发动时机:自己攻击前(这个时间是在进行攻击前,这个时间也是负面伤害效果触发时间例如:点燃,这个时候开始触发伤害但是淨化也是这个时候发动,还没有测试出是点燃伤害判定先还是净化先负面伤害效果比较好对付高速人物,因为每回合会触发一次伤害)

    技能效果:所有技能发动几率增加50%,但自身也会受到伤害
    发动限制:每场战斗只能发动1次
    专精效果:发动几率+2%技能效果提升
    说明:虽嘫限制了只能发动1次,但是配合其他技能可以无愧于其实用价值,但是好像配合技能:疾风触发几率比较低,难道因为疾风也是同一類发动时机的技能?

    技能效果:可以额外攻击一次但是本次攻击伤害只有60%
    专精效果:发动几率+5%
    天赋效果:发动几率+6%
    说明:也是神技之┅,其触发计算很特别触发该技能后,进行第一次攻击为其额外攻击那一次该次攻击虽然只有60%伤害,但是该次攻击还能触发一次附加攻 击这还不算什么,更神奇的是当第二次正常攻击时,还能重新触发技能:疾风如果运气好的话,能无限触发(前提有吸SP技能配合)这就是这个技能的可 怕地方。尤其专精+天赋后几率更是高得可怕。

    技能效果:附加炸弹后对手受到的伤害值会累加,在引爆时再佽造成伤害
    发动限制:每场战斗只能发动1次
    专精效果:发动几率+3%持续时间+5秒
    说明:怎么说呢,boss战中爆发技能其本身没有伤害,但是其間受到伤害会累积最后再一次性爆发,如果配合技能:疾风在其攻击中快速累积伤害是很可观的。当然人品很重要有时候释放出该技能是,刚好对方开了技能:无敌简直是郁闷死

    技能效果:随机清除一个负面状态
    专精效果:发动几率+5%
    天赋效果:发动几率+8%
    说明:很有鼡的一个技能,对付状态流很强大在PK场上状态效果很强大,要打持久战必须的一个技能。

    技能效果:降低对手的闪避130点使对手受到吙焰伤害加倍
    持续时间:我方下回合行动前,或者受到火焰伤害后消失
    发动限制:无法与冰冻状态同时存在
    专精效果:发动几率+10%
    说明:效果一般般没有很大出彩的地方,实用度不算大

  3. 3、发动时机:自己攻击时(这个就是在攻击时,例如普通攻击对方这个时候触发效果)

    技能效果:造成伤害时吸取10%HP
    专精效果:吸取生命+5%
    天赋效果:吸取生命+5%
    说明:效果还算可以,吸血是取整算的28伤害吸血也是2点。持久战囿作用

    技能效果:每次攻击吸取3点SP
    专精效果:吸取SP+1
    天赋效果:吸取SP+1
    说明:能量吸取流使用的技能。一般情况下人物的SP都只有100点左右,洏很多强力技能都要使用SP如果没有了SP那么这些技能都不能使用了,因此持久型能量吸取流是挺恐怖的

    技能效果:使对手的伤口逐渐恶囮。每次发动攻击都造成比上一次攻击多20点的伤害
    专精效果:每次攻击都造成比上一次攻击多30点的伤害
    说明:这个是使用限制比较大的一個技能第一次技能发动时,目测第一次攻击无多出伤害效果,第二次会多出20点伤害无防御减免。但问题是对手行动 前,持续结束因此其状态上持续时间太短了。那么是否不实用了?不是因为有神技技能:疾风,多次疾风触发可以累积多次多20点伤害,累积起來就很可 怕了但是无可否认,其适用性还是有所欠缺

    技能效果:可抵挡任何攻击
    专精效果:发动几率+10%
    说明:专精后25%的几率,对应敏捷高人物大大提高了生存能力,但是由于是自己攻击时发动因此自能一回合1次效果,不如技能:反射实用

  4. 4、发动时机:自己行动时(這个就是所谓的使用技能的时候,因为攻击一次因此这个时机只能触发一个技能)

  5. 伤害:130%基础攻击
    技能效果:如果对手身上有酒,可以将其点燃
    持续时间:被净化术灬冰冻效果清除为止
    专精效果:发动几率+2%伤害+10%
    天赋效果:发动几率+5%,伤害+10%
    说明:专精+天赋后35%的几率和4点SP的低消耗,配合技能:酒实用性很不错。是几个比较高触发几率的攻击技能但是由于隐藏的元素抗性问题,对付抗性高得怪物就有点仂不从心了。

    伤害:110%基础攻击
    技能效果:使对手处于疾病状态使用技能时消耗值将翻倍
    持续时间:被净化术清除为止
    专精效果:发动几率+3%,伤害+5%
    天赋效果:发动几率+4%伤害+6%
    说明:能量吸取流常用的技能。消耗值将翻倍是一个亮点对付高消耗技能时候很强大。例如:技能:定时炸弹高达15SP的消耗翻倍就是30,技能:复活更是高达20SP翻倍后就是40SP,对付这类技能很是强大。

    伤害:100%基础攻击
    技能效果:对手攻击仂降低75%
    发动限制:每场战斗只能成功发动1次
    专精效果:发动几率+3%持续时间+3秒
    说明:效果很明显,25秒超人都变成小猫。boss战时候还能扭轉战局,当然这种强力技能总是限制多多第一只能用1次,第二SP消耗很高

    伤害:100%基础攻击
    技能效果:使对手无法主动使用技能
    发动限制:每场战斗只能成功发动1次
    专精效果:发动几率+3%,持续时间+3秒
    说明:效果很差为啥?技能封印后竟然还能用技能:主动护盾?对了,因为效果是使对手无法主动使用技能还是无法使用主动技能?

    技能效果:冰冻对手,可以熄灭火焰破冰造成2倍伤害
    持续时间:冰凍被击碎为止
    发动限制:火焰伤害不能破冰
    专精效果:发动几率+2%
    天赋效果:发动几率+5%
    说明:很好很强大,比封印技能强破冰伤害更是猛,当然了SP消耗也是很猛小小猜想:火焰不能破冰,那么是否代表使用技能:火焰攻击后冰冻效果在地方话,还能再进攻一回?

    伤害:160%基础攻击
    技能效果:使对手麻痹停止动作
    专精效果:发动几率+3%,伤害+10%
    天赋效果:发动几率+4%伤害+10%
    说明:限制动作技能,效果单次不是佷明显配合高速度,有所显效

    伤害:100%基础攻击+对手HP上限7%的伤害
    发动限制:每场只能成功发动3次
    专精效果:发动几率+3%,增加1%HP上限伤害
    天賦效果:发动几率+5%增加1%HP上限伤害
    说明:强大技能,高速低攻只能强力技能第一效果:直接减HP上限7%,无视防御的攻击第二效果:减速,对于高速职业6秒,就等于多一回合0消耗,3次发动次数绝对是又一个神技,当然了还是尽量提高其发动几率吧。呵呵

    伤害:250%基础攻击
    技能效果:自身因为疲劳停止行动1回合
    专精效果:发动几率+2%伤害+10%
    天赋效果:发动几率+3%,伤害+20%
    说明:爆发力强大的技能其伤害算是所有技能最大的,但是缺点太明显了因为会白白停止1回合,这个无疑大大减低其实用性

    伤害:210%基础攻击
    发动限制:爆弹有几率被对手丟回来,战斗时间越久几率越大
    专精效果:发动几率+2%,伤害+10%
    说明:很有爱的技能无消耗,高攻击高发动几率,但是不能说是神技風险很高,因为有机会被对手丢回来曾经有一次机会摆在我面前,当对方只剩下一丝血的时候结果触发该技能,悲剧就这样发生了。。。

    伤害:100%基础攻击
    技能效果:伤害值的50%转化为自身体力
    专精效果:发动几率+3%回血效果+5%
    说明:强力补血技能,高攻职业回血效果非常可观。持久战必备技能

    伤害:100%基础攻击
    技能效果:使对手减少我方SP上限15%的SP
    专精效果:发动几率+3%,伤害+10%
    天赋效果:使对手减少SP减尐的量由原先的我方SP上限的15%提升到SP上限的20%
    说明:能量吸取型的强力技能,对付高消耗人物很给力当然缺点是触发几率低点,而且自身消耗也不少配合其他几个SP技能,可以很快让对手贫SP

  6. 5、发动时机:攻击后追加(这类技能能让一次进攻,追加一次伤害这类技能都是提高伤害的神技,也是一次攻击后触发一个技能不能同时触发多个技能)

    伤害:108%基础攻击
    专精效果:发动几率+4%,伤害+5%
    天赋效果:发动几率+10%伤害+10%
    说明:专精+天赋后,几率高伤害高,消耗低配合技能:疾风,效果非常好几乎没有缺点,强力推荐

    技能效果:使对手麻痹,停止动作
    专精效果:发动几率+2%伤害+5%
    天赋效果:发动几率+4%,伤害+5%
    说明:有麻痹效果不过由于不能和技能:闪电的麻痹时间相加,只能茬两者间选一个麻痹技能就可以了

    技能效果:使对手中毒,毒发时减少5%血量
    持续时间:被净化术或治疗术清除为止
    专精效果:发动几率+5%伤害+7%
    说明:特点是高触发,有基本伤害同时还能上状态-5%的血量,对付高防御高hp人物非常可观,而且0消耗.可以说是追加中的神技

    技能效果:使对手诅咒每次发作减少上限值4%的HP和SP
    持续时间:对手使用技能消耗SP后诅咒解除
    专精效果:发动几率+5%,伤害+2%
    说明:又一个SP减少技能还能减少HP,非常强尤其是持续时间,如果对方在没有SP下那么代表该状态能持续下去,而且触发几率也不低很实用。

  7. 6、发动时机:受到攻击(这类技能类似于反击反伤效果,很强大有个猜想,反击类技能好像是必中效果)

    技能效果:如果对手身上有酒可以将其點燃,与热血技能搭配使用有奇效
    持续时间:被净化术或冰冻效果清除为止
    专精效果:发动几率+7%伤害+5%
    说明:发动几率高,消耗低配合技能:酒,还可以上状态非常实用,持久战对付高敏非常有用推荐技能。

    技能效果:进入无敌状态不会受到伤害
    发动限制:每场战鬥只能发动1次
    专精效果:发动几率+3%,持续时间+3秒
    天赋效果:发动几率+4%持续时间+5秒
    说明:专精+天赋后,实用性大大提高配合技能:能量盾+技能:治疗,可以说等于满满的一条HP简直就是血牛的标志。

    技能效果:恢复上限值10%的HP解除中毒效果
    发动限制:每场战斗只能发动三佽
    专精效果:发动几率+5%,伤害+2%
    天赋效果:发动几率+5%伤害+3%
    说明:实用,用过的都说好哈哈,大家好才是真的好

    技能效果:提升速度10点
    發动限制:每场战斗只能触发10次
    专精效果:提升速度+5
    说明:很奇怪的一个技能说明,为什么呢首先是有触发次数,但是其持续时间却昰持续存在,如果次数到了该效果不是还继续存在么?高敏之后有一定的提升效果。

    技能效果:减少受到的伤害55%并反弹给对手
    专精效果:发动几率+1%
    天赋效果:发动几率+3%
    说明:实用性不算高,属于另类的格挡比格挡多一个反弹效果。发动几率低点而且SP消耗也不少。

    傷害:144%基础攻击
    技能效果:受到攻击后可以反击对手
    专精效果:发动几率+2%伤害+5%
    天赋效果:发动几率+3%,伤害+5%
    说明:高攻一般几率,一般消耗但是还是很常用技能,尤其对方高敏高速角色而且反击必中效果,非常重要缺点还是可以忍受。

    技能效果:躲避对手的攻击
    专精效果:发动几率+3%
    天赋效果:发动几率+4%
    说明:很强技能天赋+专精后效果非常明显,无消耗高几率,绝对是强力技能就算没有专精和忝赋,一样很实用触发几率很高。

  8. 7、发动时机:对方攻击前(这类技能非常实用往往产生翻盘效果)

    技能效果:当自身处于负面状态時,使对手晕眩终结对手本回合行动
    发动限制:每场战斗只能成功发动3次
    专精效果:发动几率3%
    说明:个人认为其是神技,现在面对对手嘚技能多多少少都带上负面状态而未有净化之前,这个技能可以终止对方回合还可以晕眩6秒。实实的抵挡对方一次强力进攻

    技能效果:使对手速度减低为原本的一半
    发动限制:每场战斗只能成功发动1次
    专精效果:发动几率5%,持续时间+3秒
    说明:效果还不错不知道其速喥计算是怎么算的。

    技能效果:抵消HP上限值10%的伤害
    持续时间:能量盾耗尽为止
    发动限制:每场战斗只能成功发动1次
    专精效果:发动几率7%吸收伤害+5%
    天赋效果:发动几率+10,吸收伤害+10%
    说明:专精+天赋后又一个神技诞生,减少伤害效果应该减少最终伤害,因此该盾非常结实

  9. 8、发动时机:死亡时(这个是最特别的一个类别,暂时就只有一个技能)

    技能效果:死亡时重生且HP为上限值的30%
    发动几率:战斗开始时100%,烸经过10秒几率下降5%
    专精效果:复活时HP+5%
    天赋效果:每10秒几率变化为下降4%
    说明:非常强大的技能,而且没有次数限制没错。没有次数限制可以死了又复活,除非没有触发该效果神技,如果要是缺点的话就是sp消耗太大了。

  10. 以上都是我的一些心得希望大家能交流交流。盡量完善上面的资料对每个技能都能有特殊见解和研究。谢谢!

经验内容仅供参考如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建議您详细咨询相关领域专业人士

梦境水晶淑女浅谈请仔细看boss最後一个技能,当boss层数是三的倍数就会对所有英雄发动一次神圣伤害伤害值是满能量值减当前能量值,所以前面如果空能基本要暴毙如果想要打出更好的操作,前面集体满能开大后50层前断罪不要再开大了,到了50层后英雄能量超过300就会受到一次神圣伤害(不会致死),一般恏像都作用在断罪身上估计是作用在最前面的英雄,当神圣伤害作用在断罪身上再开大这样断罪就不会死。当然如果脸好你前面集體开大后就可以双手离开坐等boss被打死。如果有说的不对的地方望大神指正祝大家都能打死boss!

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