梦幻西游召唤兽一点体质加多少气血铠甲可以同时镶嵌气血和防御灵石吗

展开全部 血气: 仙族:加1体长4.5血; 人族:加1体长5 血; 魔族:加1体长6 血PS: 魔法: 仙族:加1魔长3.5蓝; 人族:加1魔长3 蓝; 魔族:加1魔长2.5蓝 伤害: 仙族:加1力长0.57伤害; 人族:加1仂长0.67伤害; 魔族:加1力长0.77 伤害; 命中: 仙族:加1力长1.71 命中; 人族:加1力长2.01命中; 魔族:加1力长2.31命中; 防御: 仙族:加1点耐增加1.6防; 人族:加1点耐增加1.5防; 魔族:加1点耐增加1.4防; 灵力: 仙族、人族、魔族:加1体长0.3灵力;加1魔长0.7灵力;加1耐长0.2灵力;加一力量0.4灵力; 速度: 仙族、人族、魔族:加1体长0.1速度;加1耐长0.1速度;加一力量0.1速度;加一敏长0.7速度; 躲避:仙族、人族、魔族:加1点敏增加1躲避

  梦幻西游宝宝装备加气血属性会加伤害吗

梦幻西游里面,宝宝装备有黄色字体直接加气血的属性请问这个属性也会影响宝宝的伤害吗?例如:BB装备护腕+40伤害 +44气血,加的伤害会有多少

你好。加的体质会影响伤害和魔力只是少量的增加。 40伤害基本上在70左右。44的气血是不会影响伤害因为加的不是體质,只是气血 祝你好运。求采纳谢谢

该楼层疑似违规已被系统折叠 

强壯时代人物并不缺气血然后防御的好处是远大于气血的,目前虽然须弥BT但是要抗住点杀本质上还是小死亡减甲类DEBUFF+物理系一套+杀人隐功跟气血有个标准,大约达到这个标准理论上就可以抗住一套不死那么多余的气血就等于溢出值,当然还有个最关键的地方气血多1000代表伱整场战斗可以多承受1000的伤害,即承受伤害量=气血总量+恢复总量你多100防御相当于每次受到物理攻击都会减少一定量伤害,回合数越多受到攻击次数越多收益越高


我要回帖

更多关于 梦幻西游召唤兽一点体质加多少气血 的文章

 

随机推荐