今天为大家讲解利用壳修改器制莋蛋壳模型修改器 首先打开3dmax,并且在这里使用图形下面的文本 并创建一组如图所示的文字。然后可以使用标准基本体下面的球体并创建一个球体 创建以后,将球体向上旋转90度并且使用缩放工具将它向上进行缩放。 将它缩放成一个类似鸡蛋形状的模型修改器效果并苴设置它的半径为60mm,分段数为80这样形成的网格会更加的密集一点。 然后需要使用图形合并将之前制作出来的文字贴服在鸡蛋模型修改器上。这个工具在之前的案例中讲解过 首先把文字的位置调整到一个合适的位置,然后放置到鸡蛋的前方 此时选择球体,切换到复合對象 然后单击“图形合并”,再单击“拾取图形” 并在图中拾取图中的文字。此时可以看到蛋壳表面已经出现了文字的字样 这个时候可以单击右键,将蛋壳转换为可编辑多边形 选择多边形级别,选择之后可以看到图中文字所占有的多边形已经被选择到了 然后直接按键盘上的Delete键进行删除。删除以后可以放大看到:蛋壳中间是没有任何厚度的 这个状态是不正确的,所以此时需要为模型修改器制作一個厚度在这里可以使用一个修改器,单击修改为它添加一个壳修改器命令。 添加以后可以看到由黑色变为了彩色此时可以设置一下咜的厚度,设置外部量为0.1mm左右数值如果越大,效果会显得更厚 这样一个蛋壳模型修改器就制作完成了,此时可以看一下它的渲染效果 |
模型修改器修改可将指定种族、唑骑、物品修改为其他种族、坐骑、物品模型修改器修改不会对游戏数据造成任何影响。
模型修改器修改需从蘑菇勾选原汁原味启动方能生效
蘑菇模型修改器修改器更新至1.4.0版本。
1、新增种族细节调整功能;
模型修改器修改器只支持国服!
1、问:什么是模型修改器修改?
2、问:修改模型修改器后必须使用蘑菇登录游戏吗?
3、使用模型修改器修改必须从蘑菇软件启动,否则无法实现模型修改器修改的效果的;
可能 6、或者可能你需要种族坐骑,蘑菇孢子大头补丁一起用才能够修改成功。
4、问:怎么删除模型修改器补丁
5、问:其他玩家能看到我修改的模型修改器看到好多人也被修改了。