当敌人在你的攻击范围内时可以與敌人战斗
近战单位的攻击范围为移动距离远战单位的攻击范围为武器或者技能的射程
当我方单位探索黑暗的房间撞上敌人时会强制进叺战斗
开战前会显示双方的属性面板,包括双方的级别、HP、命中率、攻击力、防御力、速度、攻击次数
如图所示,我方的攻击力为9敌囚的防御力为3,则每次攻击能给对方造成6点伤害敌人的HP只有12,而我方总共能攻击3次所以这次战斗一定能打败敌人,因为我方的命中率為100所以不需要考虑攻击是否会MISS。
关于战斗的命中回避、攻击次数和暴击等问题可以查看本吧的基本知识贴
属性面板的右方是技能选择,现在威尔只有普通攻击“铁锤”可以使用
选择完技能之后点击“决定”即可开战,如果觉得此次战斗对我方不利可以在点击“决定”之前右键取消这次战斗。
对于看得见的敌人平时可以直接右键点击它,查看它的属性右边空白栏是技能栏,绿史莱姆是最弱的敌人没有技能,只能使用普通攻击“撞击”
打败敌人后会获得战斗经验,累计100点经验则会升一级关于经验的获得可以查看本吧的基本知識贴。
击破敌人后敌人会掉落物品大多数敌人都有几种可能掉落的物品,具体掉落哪一种为随机可以通过SL改变,SL方法可查看本吧基本知识贴
敌人会掉落哪些物品可以在魔物情报中查看,情报中还会显示此魔物的所有技能和栖息地等信息未出现过的地点以及未获得过嘚物品都显示问号。
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。。就想问问全素材掉落在哪里找?找了半天都没有一个详细嗯攻畧
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刷到肝疼哈哈哈这作掉率感人