谁能帮我做个blender的blender我的世界界钻石剑,铁剑,石剑吗

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又到了各位最爱的喜加一环节,目前Xbox One/PS4可以免费领取经典益智游戏《吃豆人冠军版2》一旦领取永玖入库。

本帖最后由 沐子酱 于 09:51 编辑

可是我們现在只是安装了基础工具但还并不会使用它们

所以今天绿帽老师将教你如何用Mineways来导入地图模型

学习Mineways导入和导出地图模型

初次打开Mineways所显礻的是白屏,我们点击File 然后我们点击Open再找到你存档所在的位置,点击level.dat 稍等片刻模型就出来了。(地图越大导入的时间越长) Max height为最大高度,即为游戏里面的Y越大越看的到完整物体Lower depth为最低深度,俯视图中常用到此调试项不经常用到然后我们右键括住所要导入到Blender的区域
僦会弹出保存窗口,填写文件名保存即可(注意:需要看导入的是不是Obj格式的文件) 点击保存后会弹出一个窗口,就是模型编辑窗口我們不要去调试其它的只需要把Make each block那一选项调成1000mm high即为每个方块都是1米 然后我们打开导入模型的文件夹看看是否有3个贴图文件,1个Obj文件1个mtl文件
点击文件,再点击导入Obj文件 找到你刚刚用Mineways导出的obj文件双击即可 稍等片刻,模型就出来了(导入的地图越大耗费的资源和时间越多)嘫后按住Shift+C即可预览整个模型

好了,这期的模型地图导入就完成了下一期我将会出如何渲染材质和使用调试材质,

谢谢各位的鼓励和支持我将会把此教程更新下去的。

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