该楼层疑似违规已被系统折叠
好潒是在Xbox隐私设置里的之前我也遇到这种情况,但是现在忘了怎么弄
携带版中的命令(Command)是通过输入特定文本字符串而激活的高级功能-wiki
/clear 从玩家物品栏中删除物品。
/clone 将特定区域的方块复制到另一处
/effect 添加或移除状态效果。
/fill将某个区域填满特定方块
/gamemode更改玩家的游戏模式。
/gamerule更改或查询游戏规则值
/give给予玩家物品。
/locate显示给定结构的最近坐标
/me 显示一条关于自己的信息。
/say 向多个玩家发送消息
/setblock将方块替换为其它方块。
/tell 向另一玩家发送私信
/testfor统计符合给定条件的实体。
/testforblocks测定两个区域中的方块是否相同
/time更改或查询遊戏中的世界时间。
/title 管理屏幕上的标题
/xp增加或减少经验。
可以清除玩家物品栏内的物品
物品id/物品data:区分物品类型
当玩家背包物品数量≤x时会全部清除
会清除玩家背包内所有规定物品
不会清除物品但会反馈背包内有无此物品
可以复制/移动一个区域内的所有方块
1组,2组坐标可鉯确定被clone区域
3组坐标可以确定粘贴区域的西北下角
遮罩模式确定是否过滤被clone方块
仅clone符合规定的方块
仅clone非空气方块
强制clone目标区域
将被clone区域移動到目标区域
不执行前两个模式(默认)
即目标区域与原区域重叠不执行
对应:和平/简单/普通/困难
等级:限定等级-1(最高输入255)
是否关闭粒子效果(默认false)
等级:必须是可附魔的最高等级
使某一目标在某一坐标执行某一命令
探测规定坐标的方块是否与规定的方块相同
第二组坐标即为规定坐标
即:茬第二组坐标处的方块为规定方块时执行指令
指令:随意指令,可以execute嵌套
两组坐标确定被填充范围
方块为id和data决定的填充方块
仅用填充方块填充区域内空气
用填充方块替换限定方块
填充区域后原方块以被破坏形式掉落
用填充方块填充区域的外层
用填充方块填充区域的外层
是否進行日夜交替和月相变化
非生物实体是否掉落物品
生物是否自然生成 不影响刷怪箱
方块被破坏时是否掉落物品
玩家死亡后是否保留物品栏粅品
爬行者、僵尸、末影人、恶魂、凋灵、兔子、羊和村民是否能改变、破坏方块以及村民、僵尸、骷髅和僵尸猪人是否能捡拾物品
玩镓之间是否能够造成伤害
玩家执行命令的返回信息是否在聊天框中显示,同时影响命令方块是否保存命令输出文本
true/false:输入true/false确定该规则的开启/關闭不输入可以查看该规则当前模式
显示一条以自己为主角的信息
/me 命令方块真好玩
* 玩家id 命令方块真好玩
99 - mob.villager.no [村民抱怨的声音(把交易物品放上詓之后拿下来就会发出这种声音)]
其余三个数值:一般填1
坐标:任意坐标,确定容器方块坐标
槽位id:容器每格都有特定id
物品id/物品数量/物品data:确定编辑粅品的通id不同物品的数量
槽位id:容器每格都有特定id
物品id/物品数量/物品data:确定编辑物品的通id不同物品的数量
坐标:任意坐标确定放置坐标
方块id/方塊data:确定被放置方块
在原坐标为空气情况下放置
直接放置方块并破坏原方块
在确定坐标处为被替换方块时用放置方块替换替换方块
替换方块id/替换方块data:确定替换方块
会直接将玩家传送至该坐标
b目标必须在a目标是非坐标情况下执行
b坐标是将a目标的实体传送到b坐标
给一名玩家发送私密消息
坐标:任意坐标,确定探测方块坐标
方块id/方块data:确认探测方块类型
检测2个区域的方块是否相同
1组2组坐标:确认源区域
3组坐标:确认对比区域的西北下角
必须2个区域内方块完全一样
原区域的空气方块可以被检测区域的方块替换
daytime返回当天日出后流逝的游戏刻数
gametime返回世界总共流逝嘚游戏刻数
day 返回已流逝的游戏天数
改变天气为晴天/雨天/雷暴雨
西北下角(基本参照坐标点)
任意坐标(绝对坐标与相对坐标)
目标选择器(参数选择器)
NBT:中文翻译为:数据标签
为mc最基本的保存方式
“通过指令修改游戏NBT的方式”
目前PE的NBT仅支持
多个方块id在同一NBT使用:
西北下角,学名:基本参照坐标點
即指令内所有参照坐标都以西北骗下角的方块坐标为基准点
西北方为游戏中x轴与z轴值偏小的一个方向
任意坐标包含绝对坐标/相对坐标
即x-y-z明确给出值的坐标点
即~ ~ ~用~代替执行实体当前轴坐标
会根据执行实体变化而变化
绝对坐标可以与相对坐标混合使用
目标选择器,别名参数選择器
可以通过选择参数来筛选实体
打字不易收藏一下吧(? ??_??)?
想学习更多的可以加入QQ群:
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所以我让那個村民变成僵尸村民:P |
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