网上偶见UNITY很有兴趣于是自学了┅段时间,这是我做的一个仿吃鸡卡住了怎么办游戏DEMO虽然只是抱着学习实践的很低要求,但从代码、模型、美工、场景都要自己做繁雜超过了我的预估。对次时代游戏有兴趣可加我qq:
CSDN上传限制了质量最多5M视频看不清楚没办法,下面有清晰点的截图不过也是手机拍的視频截图,在电脑上玩比较清晰
做了个简单的UI,服务器客户端共用
毒圈的UI和计算方式费了点功夫,最终算是正确了还有手雷的准确落点也花了点时间。
摩托的控制代码不太好写花了点功夫,特别是替换角色后的伤害值
本来打算进一步优化,但没太多时间等年后吧。
:代码未整理自己都看不过去,有很多已经新改了我会整理后再抽空发出来(包括模型、场景等的制作)。
。。下一步打算哽新地形制作以及房屋、桥梁等精力有限,慢慢来。。