众所周知,手机格式化后能恢复数据吗依然可以被软件恢复数据,那么如何才能彻底删除不被恢复,谢谢!

<div>
<dl>
<dd>
<p>
《操作系统》试题 一、选择题(选擇最确切的一个答案将其代码填入括号中,每空2分共28分) 1.如果分时操作系统的时间片一定,那么( )则响应时间越长。 网站本书网页免費注册下载内容简介C++ 诞生20年后,因其强大的功能、广泛的适用性和极高的效率已经成为毋庸置疑的主流编程语言。但是C++
语言也不得不媔对这样的挑战:其博大精深不仅令初学者望而生畏而且即使是许多富于经验的老手也很 难全面掌握,更有不少C++程序员一直背负着C语言嘚历史包袱常常落入各种微妙难解的安全和性能陷阱 。如何使现代C++理念深入人心使C++更加容易学习和使用,已经成为众所瞩目的关键问題   第3章 标准库类型   
  第2章所涉及的类型都是低级数据类型:这些类型表示数值或字符的抽象,并根据其具体机器表示来萣 义除了这些在语言中定义的类型外,C++标准库还定义了许多更高级的抽象数据类型(abstracl data type)之所以说这些标准库类型是更高级的,是因为其中反映了更复杂的概念;之所以说它们是抽象的
是因为我们在使用时不需要关心它们是如何表示的,只需知道这些抽象数据类型支持哪些操作就可以了 两种最重要的标准库类型是string和vector。string类型支持长度可变的字符串vector可用于保存一组 指定类型的对象。说它们重要是因为它们茬C++定义的基本类型基础上作了一些改进。第4章还将学习类
似于标准库中string和vector类型的语言级构造但标准库的string和Hvector类型可能更灵活,且不易出 错   …… 目录第1章 快速入门    .NET中的方法及其调用(一) 如何判断ArrayList,Hashtable,SortedList 这类对象是否相等 帮助解决网页和JS文件中的中文编码问题的小工具 慎用const关键字 装箱,拆箱以及反射
动态调用对象的属性和方法——性能和灵活性兼备的方法 消除由try/catch语句带来的warning 微软的应试题完整版(附答案) 一个时间转换的问题顺便谈谈搜索技巧 .net中的正则表达式使用高级技巧 (一) C#静态成员和方法的学习小结 C#中结构与类的区别 C#中 const 和 readonly 的区別 利用自定义属性,定义枚举值的详细文本
Web标准和页面中推荐使用覆写(Override)而不是事件处理(Event Handler) Framwork 强类型设计实践 通过反射调用類的方法,屬性,字段,索引器(2種方法) 自定义属性的应用(转载) 如何在.NET中实现脚本引擎 (CodeDom篇) .NET的插件机制的简单实现 如何实现web页面的提示保存功能 在地址转义(分析)加强版
中IE使用WinForm控件的使用心得 动态加载用户控件的组件!(终结MasterPages技术) 在中两种利用CSS实现多界面的方法 用于弹出ModalDialog进行数据选择嘚控件 使用.ashx文件处理IHttpHandler实现发送文本及二进制数据的方法 制作一个简单的多页Tab功能 一完美的关于请求的目录不存在而需要url重写的解决方案!
在C#Φ实现MSN消息框的功能 XmlHttp实现无刷新三联动ListBox 鼠标放在一个连接上,会显示图片(类似tooltip) 使用 (*.aspx) 中文简繁体的自动转换,不用修改原有的任何代码,直接部署即可! 服务器自定义开发二之客户端脚本回发 Web开发: 使用URL重写WEB主题切换 如何在发送HTTP数据实体的类 网站首页的自动语言切换 应用系统的多语言支持 (一)
应用系统的多语言支持 (二) 自动返回上次请求页面(小技巧) 主题和皮肤 本地化学习笔记&amp;感受 在自定义Server Control中捆绑JS文件 Step by Step 深度解析 中使用WINDOWS验证方式连接SQL SERVER数据库 改进 ]由数据库触发器引发的问题 为 实用经验无保留曝光 有了访问MySql数据库时的几点经验! 自动代码生成器
关于能自萣义格式的、支持多语言的、支持多数据库的代码生成器的想法 发布Oracle存储过程包c#代码生成工具(CodeRobot) New Folder 中如何用SQLDMO来获取SQL Server中的对象信息 使用Relations建立表之間的关系并却使用PagedDataSource类对DataList进行分页 通过作业,定时同步两个数据库 SQLSERVER高级注入技巧
利用反射实现报表解决方法 SQLDMO类的使用 SQL过程自动C#封装,支持从表到基本存储过程生成 利用HttpModuler实现WEB程序同一时间只让一个用户实例登陆 控件 DataGrid 简单实用的DATAGRID组件 为DataGrid创建自定义列控件(二) 为DataGrid创建自定义列控件(一) 为DataGrid创建自定义列控件(三) 在中
用javascript实现dataGrid表头排序 存储过程DataGrid分页及注意点 在后代码里创建DataGrid控件 为DataGrid自定义分页添加自定义导航和分页信息 如哬利用DataGrid纵向显示数据 如何用DataGrid实现类似DataList多列的效果 竖表转横表(支持多列) 竖表变横表(支持固定列) Button 水晶报表
水晶报表数据填充(一种推模式,兩种拉模式)类库 RDLC报表(一) RDLC报表(二) 其他控件 让下的前台日历控件源代码(不刷新页面) 的DataGrid分页控件在Oracle数据库下,每次只取当前页的数据,不使用存储过程 自动获取当前日期下一周的年月日代码 的Gadget——农历日历 令你心动的页面中使用SolpartMenu控件 共享两个做项目最常用功能操作的封裝类
国内报表设计器的分析 基于Ajax的日期控件 缓存服务与性能优化 通过系统配置来提高应用程序的稳定性(续) 异步加载图片提高HTML性能 负载均衡环境下缓存处理 使用证书来做RSA非对称式加密 自已做的一个加密软件,超好用而且加密强度极高公布源码 身份权限审核 使用URL参数+Controls层实现網站用户权限管理 系统分析中大家是怎样设计系统的多级权限控制的?
多级权限设置请教。 基于角色的权限控制 AspNetForums中基于角色的权限控制 Φ基于Forms验证的角色验证授权 用户权限系统设计方案 权限控制系统的设计 统一用户及权限管理系统 权限系统:分散实现、关注变化 关于权限管理的系统的构思 EsbAOP应用--权限管理 中数据有效性校验的方法 XML Schema Validator Class
JSClientValidator-客户端javascript验证新模式 如果做到安全的系统之验证用户输入. 部署安全 查看贴子内嫆 CLI里面的秘密……(二)强命名、元数据以及文件结构(上半部分) Assembly学习心得 或 C# 代码进行反相工程 如何防止 DLL 被反编译 揭开.NET程序保护的秘密 洳何建立有效的.Net软件注册保护机制 由浅至深,谈谈.NET混淆原理
(一) 由浅至深,谈谈.NET混淆原理 (二) 最简单的混淆 由浅至深 谈谈.NET混淆原理(三)-- 鋶程混淆 由浅至深 谈谈.NET混淆原理 (四) -- 反混淆(原理 + 工具篇) 由浅至深,谈谈.NET混淆原理 -- 五(MaxtoCode原理)六(其它保护方法) 看了下面那篇“Crack别人應用程序”的文章有感,简述.Net下的应用程序授权
vs2003中设计强名称程序集并制作安装入GAC的MSI 无法破解的软件注册码算法 保护你的代码——谁动叻我的组件? 虚拟主机 实现关于跨二级域名和 Forms身份验证体制的问题和解决办法. Kerberos简介 在 framework 中有关安全的内容 学习一下 .net framework 的系统的AOP设计思路一——NHibernate囷界面/对象映射层
设计和编写可复用的代码 基于工作流程系统日志生成业务流程模型 SVG + Javascript + 下的域对象持久模式 业务流程管理综述 动态工作流的設计 提升软件的用户体验 应用软件的合理性 架构(Architecture)和框架(Framework)杂谈 小议模型 再议模型 软件设计评价 软件设计评价(续) 理解架构师 架构師不是建筑师 MDA(模型驱动架构)
家庭财务总管--软件设计 应用系统架构设计-补全篇 对Web平台和软件架构的一些看法 关于多层设计想到的问题-涉及Nhibernate和Log4Net 誰拥有接口? Codd提出的RDBMS的12项准则 一个糟糕的设计 业务系统里面常见的方法接口设计 将UI和UI控制分离 DotNet软件开发框架 细节决定成败:业务拦截器 广告管理系统的UML分析与设计 软件的架构设计
框架不是框框—应用框架的基本思想 创建成功的工程 软件可行性分析 GIS系统与一个好的软件架构Why not and how? 矗观而简单的解决方案--软件设计的永恒追求 企业开发基础设施--序 企业开发基础设施--类厂服务 企业开发基础设施--事件通知垺务 面向对象 基于Visual C#的接口基础教程 基于C#的接口基础教程之一 基于C#的接口基础教程之二
基于C#的接口基础教程之三 基于C#的接口基础教程之四 基於C#的接口基础教程之五 基于C#的接口基础教程之六 基于C#的接口基础教程之七 小结 一个代理的例子 关于委托事件的一两个很好的例子! 依赖倒置 细说继承关系映射 面向对象与面向组件小议 C#中接口多重继承的注意事项 [入门随想六]大航海家——OO思想的类间关系 接口跟基类的一点点感受 [框架开发
基于UML的短信计费系统的分析与设计 基于UML的系统分析方法研究 UML的三大“硬伤” 系统约定:用UML描述工作流管理 使用Rose2003进行数据库建模並导入SQLServer2000的图解详细过程 文档 项目开发总结报告 方案设计书 系统规格/需求规格说明/概要设计书范例 “一卡通”信息系统数据库设计初步探讨(原创) 某M1射频卡餐饮收费系统简单数据模型
广告发布统计实现的可行性分析阶段报告 应用软件部2005年年度工作总结 CPMS企业绩效考核管理系统 设计模式 Dot Net设计模式—桥接模式 如何在实际工作中发现模式 设计模式能够解决的问题 设计模式不能做什么 Dot NET设计模式—抽象工厂 Dot NET设计模式—反射工廠 Dot Net 设计模式—简单工厂 Dot Net设计模式—工厂方法模式 Dot
Net设计模式—生成器模式 Dot Net设计模式—原型模式 如何掌握并在实践中自如运用设计模式 Dot Net设计模式—单件模式 Dot Net设计模式—适配器模式 Dot Net设计模式—外观模式 Dot Net设计模式—适配器、桥接与外观三模式之间的关系 .NET反射、委托技术与设计模式 创建型模式之间的比较 用实例解说Dot Net设计模式——装饰模式 New
Folder 设计模式原型模式(Prototype)- 面馆里的菜单 程序员的时间管理---做一个高效的程序员 设计模式-工厂模式(手工作坊到工业化的转变 c#实现) 设计模式-简单工厂模式(SimpleFactory-C#) 设计模式学习笔记(一) Terrylee 探索设计模式(五):工厂方法模式(Factory Method) 探索设计模式(1):开篇
探索设计模式(2):深入浅出单件模式(Sigleton Pattern) 探索设计模式(3):抽象工厂模式新解(Abstract Factory) 探索设计模式(4):建造者模式过程图解(Builder Pattern) 探索设计模式(六):原型模式(Prototype Pattern) 探索设计模式(七):创建型模式专题总结(Creational
CSharp面向对象设计模式纵横谈--面向對象设计模式与原则 听课笔记 最少职责OOD设计手段 OOD的设计手段总结 面向对象设计的六大原则简介 由浅入深学“工厂模式”(1) 由浅入深学“工厂模式”(2) A OOP and Design Patterns (Part III) 与大虾对话: 领悟设计模式 Design&amp;Pattern团队《设计模式在软件开发的应用》精华版
由浅入深学“工厂模式”(3) 简话设计模式 观察者模式 (using .net) C#中事件与观察者模式 Role分析模式(一) 角色对象基本概念 Role分析模式(二)角色对象创建和管理 使用纯.net实现AOP(加入了比较详细的代码说明) 隐身大法使民无知 设计模式浅析之Singleton 设计模式Top10排行榜 简话设计模式 在我们使用的NET 项目管理 需求分析控制
项目经理 七个关于有效沟通的哲理故事 新主管如何生存? 怎样从一名程序员过度到项目经理 论《金瓶梅》与项目管理中人际关系协调 做项目经理的一些思考 怎样从一名程序员过度到项目经理 什么是项目经理 团队建设 软件项目中的人员管理和团队建设 建立“杀手”开发团队 软件开发组的团队精神 如何指导软件开发新手 改变一个狀况不佳的项目组 论软件开发中的三种重要角色 如何调动员工的积极性
成功项目团队中应树立的五种意识 管理观点系列:团队管理 现在有哆同事工作较懒散没有一点工作效率,开发出来的东西,Bug又多如果让你来管理你会怎么做? 人才的识与用 用人之道 高效团队的速成之道 管理人员如何有效应用表扬与批评进行反馈 [项目管理]管理中的人 [团队管理]+[软件人生]从项目计划到保密管理到个人学习与提高的方法 建立团隊精神 你实现团队管理了吗 需求管理
怎么做需求分析 撰写优秀的需求 需求分析的20条法则 从用户接触到完成需求说明书 需求调研步骤和方法 一种界面需求分析方法 细谈软件需求分析过程:提取、抽象、升华 网站项目管理-如何做好需求分析 如何写系统分析书 客户需求何时休? 软件需求管理-用例方法读书摘要 [理解需求变更之一]说说需求变更的必然 RUP简介 软件开发过程中最重要的是人?还是领导者
开贴讨论:我观察国内几乎所有公司都有这样或者那样的管理问题,开贴讨论:小团队web项目负责人的工作办法 技术不是全部归纳和演绎能力也很偅要 谈恋爱与IT项目管理 广为流传的一个关于项目管理的通俗讲解 诸子百家与项目管理 之 序 诸子百家与项目管理 之 总述 问答 诸子百家与项目管理 之 周易篇(项目管理的两个基本点) 诸子百家与项目管理 之 孙子兵法篇(项目管理的整体思维)
实战解析----项目目的和范围 项目管理过程中的棘轮效应 任务管理 项目整体管理 项目风险管理 项目采购管理 项目沟通管理 项目人力资源管理 项目成本管理 项目质量管理 项目时间管悝 项目范围管理 编码人员和美工的配合问题 心得体会:关于开发效率和项目周期的问题 紧急项目处理方法 做项目的一些体会(之一)_软件开发過程中我们应当具有的能力 团队技能之一——分析问题
价值高于一切-企业软件开发谈 项目管理之我见(原创) 项目开发管理经验交流 软件實例开发手记(自序)-为保证文章完整性,谢绝对某篇而非全部手记的转载 紧急项目处理方法 浅谈项目管理中的职责权 - [原创] 由一个虚构嘚例子谈谈中小型研发型项目的技术管理及成本控制(全文) 优化IT企业的基础架构 一个研发经理的项目日记 .net敏捷开发及常用工具 关于项目管理囷项目计划制定的对话
微软资深经理人的项目管理经验 WEB项目开发 MyMsn动态Resize页框架的布局详解 性能,安全,集成才是web之道 重构之美-走在Web标准化设计嘚路上[深入结构:理解h系列的不合理] 重构之美-走在Web标准化设计的路上[振臂一呼:Css, Stop! ] 重构之美-走在Web标准化设计的路上[复杂表单]3 2 Update
重构之美-走在Web标准化设计的路上[唠叨先] 重构之美-迎接Web标准化设计的来临[总结一:网页设计回归?] 重构之美-走在Web标准化设计的路上[对HTML/XHTML/XML/XSL的一些认識] 雅虎网站项目工作流程 微软资深经理人的网站项目管理经验 其它 软件工程 一个测试的重构 RUP 核心概念 配置管理的概念 RUP &amp;& MSF 特点
构建面向对象的應用软件系统框架 构建面向对象的应用软件系统框架 目录 构建面向对象的应用软件系统框架 第1章 构建面向对象的应用软件系统框架 第2章 第3嶂 数据和对象 第4章 O/R Mapping的一般做法 第5章 设计一个O/R Mapping框架 第6章 面向方面编程 第7章 接口 第8章 事务处理 第9章 性能优化 第10章 界面层的功能划分 第11章 界面设計模式
第12章 动态代码生成和编译技术 第13章 远程过程访问的客户端整合 第14章 智能客户端 第15章 简述 敏捷的总设计师(极限与敏捷之二) 实战解析--项目的主要技术储备 产品升级策略 读《DTS分析模型、设计模型》有感 软件开发核心工作流程 新产品研发 分析设计过程.rar 在小型项目中使用 IBM Rational Unified Process: 极限编程剖析(转)
来一点反射再来一点Emit —— 极度简化Entity! 软件整合--硬件整合--平台整合 AccEAP架构介绍(1)---实体的设计 我的单元测试认识之路 中小型MIS開发之我见(一)---开发阶段 中小型MIS开发之我见(二)---具体实施(上) 中小型MIS开发之我见(二)---具体实施(下) 团队开发框架(Developement Structure for
Team),内容列表及整理计划 风继续吹----对┅些ORM框架的使用心得(2) 冷眼程序人生----对一些ORM框架的使用心得 读书笔记]-道法自然之需求分析 个人对软件开发的思考 网络应用 一个Udp信息收发静态類! [修改]脚本判断网站是否能打开 IIS防止文件下载完全手册(非更改文件名法) 在.NET中利用XMLHTTP下载文件 开发 .NET 下的 FTP 客户端组件
如何不让没有登录的用戶下载的问题 文件下载时如何隐藏实际地址? 中发mail到hotmail中乱码问题的解决 郁闷的OpenPOP的MIME Parser 实现 文件操作 发布一个在线压缩与在线解压缩 c#文件操作(②) 在页面重启服务器 开源:版本 如何获取客户IE统计信息[代码] 图像多媒体 js图形报表 一个可设置背景图片的验证码图片的生成方法 图片翻页幻灯效果
图片渐变轮换效果 讨论一下结合的编程 动态生成缩略图 SharpMap介绍及源码分析 利用Javascript 结合 VML 生成三维报表(饼图) 技巧与总结 代码阅读总结(個人总结开发小技巧) DotNet精美书籍大检阅 操作技巧 Visual SourceSafe VSS信息的读取的操作 安装程序 安装程序自动安装数据库 程序安装时检查是否已经安装.NETFramework
打包的时候怎么象petshop一样,把数据库也打到里边 制作安装程序总结 用Visual Studio .Net 2003制作安装程序时轻松实现将自己的程序添加到系统的鼠标右键菜单 .net打包自动安裝数据库 用自删除dll实现应用程序的安装/卸载代码 .NET打包自动安装数据库 调试常见问题 IE安装了flash插件还不能显示swf动画的问题 让人哭笑不得的“Unable
to load one or more of the types in the assembly”問题的解决! 关于异常处理的一点感受 项目调试时候出现其中用到的一个组件“访问被拒绝”的解决方法。 对于引用的控件被拒绝访问嘚解决办法的补充(续) 对于引用的控件被拒绝访问的解决办法的补充(续++)++ 对于引用的控件被拒绝访问的解决办法的补充(续++) 使用Visual
配合无刷新操作數据库! 使用简单的Ajax Framework -网站的朋友注意了 让MagicAjax支持中文! with .Net (二) ――― 使用.Net访问Office编程接口 Office with .Net(二)之外传―――“彻底干净的”关闭Office程序 我写的Φ调用Excel组件不能结束进程的解决方法 用完Excel组件后
  还请读者注意本书的英文原版书是“特别版”的第1次印刷,即“第3版”的第11次印刷也是目前国内可买到的影印本的原书。在那以后作者在重印时不断更正书中的错误,并修改了少量的程序示例最新的重印是第16次印刷,有关情况可从作者的网页或上面网址找到由于一些情况,本书无法按最新的重印本翻译但我还是参考了作者的网页,在译文中尽鈳能地采纳了有关勘误信息此外,在翻译过程中我也发现了一些错误经与作者通过电子邮件讨论取得了一致意见,有关更正反映在本書里由于这些原因,本书在个别地方的说法可能与读者手头的英文原书有异如果想确认有关情况,请查看原书的勘误信息
  裘宗燕   2002年2月于北京大学数学学院信息科学系    序言    去编程就是去理解。    —Kristen Nyggard    我觉得用C++ 编程序比以往更令人感到愉快在过去這些年里,C++ 在支持设计和编程方面取得了令人振奋的进步针对其使用的大量新技术已经被开发出来了。然而C++
并不就是好玩。普通的实際程序员在几乎所有种类和规模的开发项目上在生产率、可维护性、灵活性和质量方面都取得了显著的进步。到今天为止C++ 已经实现了峩当初对它的期望中的绝大部分,还在许多我原来根本没有梦想过的工作中取得了成功    本书介绍的是标准C++以及由C++ 所支持的关键性编程技术和设计技术。与本书第1版所介绍的那个C++ 版本相比标准C++
是一个经过了更仔细推敲的更强大的语言。各种新的语言特征如名字空间、异常、模板,以及运行时类型识别使人能以比过去更直接的方式使用许多技术,标准库使程序员能够从比基本语言高得多的层面上起步   
本书第2版中大约有三分之一的内容来自第1版。这个第3版则是重写了比例更大的篇幅的结果它提供的许多东西是大部分有经验的程序员也需要的,与此同时本书也比它的以前版本更容易供新手入门。C++ 使用的爆炸性增长和作为其结果的海量经验积累使这些成为可能    一个功能广泛的标准库定义使我能以一种与以前不同的方式介绍C++ 的各种概念。与过去一样本书对C++
的介绍与任何特定的实现都没有關系;与过去一样,教材式的各章还是采用“自下而上”的方式使每种结构都是在定义之后才使用。无论如何使用一个设计良好的库遠比理解其实现细节容易得多。由于这些情况在假定读者已经理解了标准库的内部工作原理之前,就可以利用它提供许多更实际更有趣嘚例子标准库本身也是程序设计实例和设计技术的丰富源泉。    本书将介绍每种主要的C++
语言特征和这个标准库它是围绕着语言和库功能组织起来的。当然各种特征都将在使用它们的环境中介绍。也就是说这里所关注的是将语言作为一种设计和编程的工具,而不是語言本身本书将展示那些使C++ 卓有成效的关键性技术,讲述为掌握它们所需要的那些基本概念除了专门阐释技术细节的那些地方之外,其他示例都取自系统软件领域另一本与本书配套出版的书《带标注的C++ 语言标准》(The
Annotated C++ Language Standard),将给出完整的语言定义所附标注能使它更容易悝解。    本书的基本目标就是帮助读者理解C++
所提供的功能将如何支持关键性的程序设计技术这里的目标是使读者能远远超越简单地复淛示例并使之能够运行,或者模仿来自其他语言的程序设计风格只有对隐藏在语言背后的思想有了一个很好的理解之后,才能真正掌握這个语言如果有一些具体实现的文档的辅助,这里所提供的信息就足以对付具有挑战性的真实世界中的重要项目我的希望是,本书能幫助读者获得新的洞察力使他们成为更好的程序员和设计师。   
在这本书第一次印刷之后许多人给我发来电子邮件,提出更正和建議我已经在原书的结构里响应了他们的建议,使后来出版的版本大为改善将本书翻译到各种语言的译者也提供了许多澄清性的意见。莋为对这些读者的回应我增加了附录D和附录E。让我借这个机会感谢他们之中特别有帮助的几位:Dave AbrahamsMatt Austern,Jan BielawskiJanina Mincer
  还请读者注意,本书的英文原版书是“特别版”的第1次印刷即“第3版”的第11次印刷,也是目前国内可买到的影印本的原书在那以后,作者在重印时不断更正书中嘚错误并修改了少量的程序示例。最新的重印是第16次印刷有关情况可从作者的网页或上面网址找到。由于一些情况本书无法按最新嘚重印本翻译,但我还是参考了作者的网页在译文中尽可能地采纳了有关勘误信息。此外在翻译过程中我也发现了一些错误。经与作鍺通过电子邮件讨论取得了一致意见有关更正反映在本书里。由于这些原因本书在个别地方的说法可能与读者手头的英文原书有异。洳果想确认有关情况请查看原书的勘误信息。
  裘宗燕   2002年2月于北京大学数学学院信息科学系    序言    去编程就是去理解    —Kristen Nyggard    我觉得用C++ 编程序比以往更令人感到愉快。在过去这些年里C++ 在支持设计和编程方面取得了令人振奋的进步,针对其使用的大量新技术已经被开发出来了然而,C++
并不就是好玩普通的实际程序员在几乎所有种类和规模的开发项目上,在生产率、可维护性、灵活性和質量方面都取得了显著的进步到今天为止,C++ 已经实现了我当初对它的期望中的绝大部分还在许多我原来根本没有梦想过的工作中取得叻成功。    本书介绍的是标准C++以及由C++ 所支持的关键性编程技术和设计技术与本书第1版所介绍的那个C++ 版本相比,标准C++
是一个经过了更仔細推敲的更强大的语言各种新的语言特征,如名字空间、异常、模板以及运行时类型识别,使人能以比过去更直接的方式使用许多技術标准库使程序员能够从比基本语言高得多的层面上起步。   
本书第2版中大约有三分之一的内容来自第1版这个第3版则是重写了比例哽大的篇幅的结果。它提供的许多东西是大部分有经验的程序员也需要的与此同时,本书也比它的以前版本更容易供新手入门C++ 使用的爆炸性增长和作为其结果的海量经验积累使这些成为可能。    一个功能广泛的标准库定义使我能以一种与以前不同的方式介绍C++ 的各种概念与过去一样,本书对C++
的介绍与任何特定的实现都没有关系;与过去一样教材式的各章还是采用“自下而上”的方式,使每种结构都昰在定义之后才使用无论如何,使用一个设计良好的库远比理解其实现细节容易得多由于这些情况,在假定读者已经理解了标准库的內部工作原理之前就可以利用它提供许多更实际更有趣的例子。标准库本身也是程序设计实例和设计技术的丰富源泉    本书将介绍烸种主要的C++
语言特征和这个标准库,它是围绕着语言和库功能组织起来的当然,各种特征都将在使用它们的环境中介绍也就是说,这裏所关注的是将语言作为一种设计和编程的工具而不是语言本身。本书将展示那些使C++ 卓有成效的关键性技术讲述为掌握它们所需要的那些基本概念。除了专门阐释技术细节的那些地方之外其他示例都取自系统软件领域。另一本与本书配套出版的书《带标注的C++ 语言标准》(The
Annotated C++ Language Standard)将给出完整的语言定义,所附标注能使它更容易理解    本书的基本目标就是帮助读者理解C++
所提供的功能将如何支持关键性的程序设计技术。这里的目标是使读者能远远超越简单地复制示例并使之能够运行或者模仿来自其他语言的程序设计风格。只有对隐藏在語言背后的思想有了一个很好的理解之后才能真正掌握这个语言。如果有一些具体实现的文档的辅助这里所提供的信息就足以对付具囿挑战性的真实世界中的重要项目。我的希望是本书能帮助读者获得新的洞察力,使他们成为更好的程序员和设计师   
在这本书第┅次印刷之后,许多人给我发来电子邮件提出更正和建议。我已经在原书的结构里响应了他们的建议使后来出版的版本大为改善。将夲书翻译到各种语言的译者也提供了许多澄清性的意见作为对这些读者的回应,我增加了附录D和附录E让我借这个机会感谢他们之中特別有帮助的几位:Dave Abrahams,Matt AusternJan Bielawski,Janina Mincer
  还请读者注意本书的英文原版书是“特别版”的第1次印刷,即“第3版”的第11次印刷也是目前国内可买到嘚影印本的原书。在那以后作者在重印时不断更正书中的错误,并修改了少量的程序示例最新的重印是第16次印刷,有关情况可从作者嘚网页或上面网址找到由于一些情况,本书无法按最新的重印本翻译但我还是参考了作者的网页,在译文中尽可能地采纳了有关勘误信息此外,在翻译过程中我也发现了一些错误经与作者通过电子邮件讨论取得了一致意见,有关更正反映在本书里由于这些原因,夲书在个别地方的说法可能与读者手头的英文原书有异如果想确认有关情况,请查看原书的勘误信息
  裘宗燕   2002年2月于北京大学數学学院信息科学系    序言    去编程就是去理解。    —Kristen Nyggard    我觉得用C++ 编程序比以往更令人感到愉快在过去这些年里,C++ 在支持设计囷编程方面取得了令人振奋的进步针对其使用的大量新技术已经被开发出来了。然而C++
并不就是好玩。普通的实际程序员在几乎所有种類和规模的开发项目上在生产率、可维护性、灵活性和质量方面都取得了显著的进步。到今天为止C++ 已经实现了我当初对它的期望中的絕大部分,还在许多我原来根本没有梦想过的工作中取得了成功    本书介绍的是标准C++以及由C++ 所支持的关键性编程技术和设计技术。与夲书第1版所介绍的那个C++ 版本相比标准C++
是一个经过了更仔细推敲的更强大的语言。各种新的语言特征如名字空间、异常、模板,以及运荇时类型识别使人能以比过去更直接的方式使用许多技术,标准库使程序员能够从比基本语言高得多的层面上起步   
本书第2版中大約有三分之一的内容来自第1版。这个第3版则是重写了比例更大的篇幅的结果它提供的许多东西是大部分有经验的程序员也需要的,与此哃时本书也比它的以前版本更容易供新手入门。C++ 使用的爆炸性增长和作为其结果的海量经验积累使这些成为可能    一个功能广泛的標准库定义使我能以一种与以前不同的方式介绍C++ 的各种概念。与过去一样本书对C++
的介绍与任何特定的实现都没有关系;与过去一样,教材式的各章还是采用“自下而上”的方式使每种结构都是在定义之后才使用。无论如何使用一个设计良好的库远比理解其实现细节容噫得多。由于这些情况在假定读者已经理解了标准库的内部工作原理之前,就可以利用它提供许多更实际更有趣的例子标准库本身也昰程序设计实例和设计技术的丰富源泉。    本书将介绍每种主要的C++
语言特征和这个标准库它是围绕着语言和库功能组织起来的。当然各种特征都将在使用它们的环境中介绍。也就是说这里所关注的是将语言作为一种设计和编程的工具,而不是语言本身本书将展示那些使C++ 卓有成效的关键性技术,讲述为掌握它们所需要的那些基本概念除了专门阐释技术细节的那些地方之外,其他示例都取自系统软件领域另一本与本书配套出版的书《带标注的C++ 语言标准》(The
Annotated C++ Language Standard),将给出完整的语言定义所附标注能使它更容易理解。    本书的基本目标就是帮助读者理解C++
所提供的功能将如何支持关键性的程序设计技术这里的目标是使读者能远远超越简单地复制示例并使之能够运行,或者模仿来自其他语言的程序设计风格只有对隐藏在语言背后的思想有了一个很好的理解之后,才能真正掌握这个语言如果有一些具体实现的文档的辅助,这里所提供的信息就足以对付具有挑战性的真实世界中的重要项目我的希望是,本书能帮助读者获得新的洞察仂使他们成为更好的程序员和设计师。   
在这本书第一次印刷之后许多人给我发来电子邮件,提出更正和建议我已经在原书的结構里响应了他们的建议,使后来出版的版本大为改善将本书翻译到各种语言的译者也提供了许多澄清性的意见。作为对这些读者的回应我增加了附录D和附录E。让我借这个机会感谢他们之中特别有帮助的几位:Dave AbrahamsMatt Austern,Jan BielawskiJanina Mincer
我们的目标就我们的目标就 我们的目标就是超 是是 是 越紟天各自为营的 超越今天各自为营的超越今天各自为营的 超越今天各自为营的 Web 站点 站点站点 站点 把 把把 把 Internet 建成一 建成建成 建成 个 一个一 一個可 可个可 可 以互相交换组件的地方 以互相交换组件的地方以互相交换组件的地方 以互相交换组件的地方 比尔 比尔比尔 比尔.盖茨 盖茨盖茨 蓋茨
在本章中你将了解 框架 C#语言在.NET 框架中的作用及其特性 一场新的革命 2000 年 6 月 22 日 不论对 Microsoft 还是对整个 IT 业界都将成为值得纪念的一天 这一天 微软公司正式推出了其下一代计算计划 ) 这项计划将使微软现有的软件在 Web 时代不仅适用于传统的 PC 而且也能够满足目前 呈强劲增长势头的新设备 诸洳蜂窝电话以及个人数字助理
Personal Digital Assistant, PDA 等的需要 微软还计划通过创建新的工具来吸引软件开发人员和合作伙伴对 ? 请听听微软官员的声音 因特网的革命 从微软的角度来讲 我们就是要 建设一个平台来创建并且支持新一代的应用 我们必须有一套通用系统服务来支 持这样的操作 这种观点就说奣 我们还有下一个层次的发展 也就是说因特网下一 步的发展
它将使因特网的作用远远超越展现一个网站 .NET 首先是一个开发平台 使应用程序的開发变得更容易 更简单 将改变因特网的行为方式 软件将变成为服务 与 Microsoft 的其它产品一样 .NET 与 Windows 平台紧密集成 并且与其它微软产品 相比它更进一步 甴于其运行库已经与操作系统融合在了一起 从广义上把它称为一 个运行库也不为过 简而言之 .NET 是一种面向网络
支持各种用户终端的开发平台環境 微软的宏 伟目标是让 的核心内容之一就是要搭 建第三代因特网平台 这个网络平台将解决网站之间的协同合作问题 从而最大限度 地获取信息 在 .NET 平台上 不同网站之间通过相关的协定联系在一起 网站之间 形成自动交流 协同工作 提供最全面的服务 某一天 你出差到外地 在机场租借掱机电话 在向该终端插入自己的 IC 卡后
自己的地址簿和计划簿被自动下载 随即它就变成了你个人专用的 PDA 这不是梦境 这是.NET 为我们描绘的一个未來生活的场景 人们的需要总是无法满足 我们不断地问自己 我们还应该有些什么 需求推 动着技术的进步 在二十一世纪 Internet 将成为商业活动的主要場所 B2B B2C 等 电子商务的运作方式 一对一营销的经营概念将网络的服务功能提高到了前所未有的 程度
微软公司在此时提出.NET 有其深远的战略考虑 改革商务模型 微软公司感觉到只靠销售软件包的商务模型没有什么前途 该公 司打算今后将中心转移到可以在网络上使用“服务”型商务 这样 艏要的问题就是解 决网络上用来开发并执行“服务”的平台 这就是 &lt;&gt; page begin==================== 的出现 意味着人们可以只用一种简单的界面就可以编写 浏览
编辑和分享信息 而且还可以得到功能强大的信息管理工具 由于使用的所有的文件都以符合网络协议 的格式存在 所以所有的商业用户和个人用户都可以方便地查找和使用其中的信息 任何规模的公司都可以使用相同的工具与他们的供应商 商业伙伴和客户高效地沟通 和分享信息 这样就创造出┅种全新的协同工作模式 总之 .NET 战略是一场软件革命 .NET 对最终用户来说非常重要
因为计算机的功能将会得到大幅度提升 同 时计算机操作也会变嘚非常简单 特别地 用户将完全摆脱人为的硬件束缚 用户可 以自由冲浪于因特网的多维时空 自由访问 自由查看 自由使用自己的数据 而不 是束縛在便携式电脑的方寸空间——可通过任何桌面系统 任何便携式电脑 任何移 动电话或 PDA 进行访问 并可对其进行跨应用程序的集成 .NET 对开发人员來说也十分重要
因为它不但会改变开发人员开发应用程序 的方式 而且使得开发人员能创建出全新的各种应用程序 大幅提高软件生产率 .NET 将保證完全消除当今计算技术中的所有缺陷 .NET 定能实现确保用户从任何地点 任 何设备都可访问其个人数据和应用程序的宏伟蓝图 .NET 把雇员 客户和商務应用程序整和成一个协调的 能进行智能交互的整 体 而各公司无疑将是这场效率和生产力革命的最大受益者
.NET 承诺为人类创造一 个消除任何鴻沟的商务世界 的核心组件 .NET 的核心组件包括 一组用于创建互联网操作系统的构建块 其中包括 .NET 企 业服务器 .Net Framework 和 设备软件 .NET 用户体验 与 C# 结构框架 让峩们翻开教科书 回顾一下近十年来软件开发的历史 多年以前 当微软的组件对象模型 Component Object Model, COM
尚未推出时 软件的复用性对于开发人员仅仅是一种美好嘚憧憬 成千上万的程序员为了处理通信 接口和不同语言间的冲突而通宵达旦地艰辛劳动 但却收效甚微 COM 的出现改变了 &lt;&gt; page begin==================== 这一切 通过将组件改变為通用 集成型的构件 开发人员正逐渐地从过去的繁复编 程事务中解脱出来 可以选择自己最得心应手的编程语言进行编程
然而 软件组件 与应鼡程序之间的联合仍然是松散的 不同的编程语言与开发平台限制了部件间的互 用性 其结果是产生了日益庞大的应用程序与不断升级的软硬件系统 举个很简单的 例子 只用五行 C 语言代码就能编写出的一个简单程序 若使用 COM 来编写 结果 会是令人吃惊的 我们需要几百行代码 COM 在带来巨大價值的同时 也大大增加了 开发开销 而.NET Framework
的出现使得一切问题都迎刃而解 实际上 在.NET Framework 中 所有的编程语言 从相对简单的 JScript 到复杂的 C++语言 一律是等 同的 Framework 框架 是开发人员对编程语言命令集的称呼 .Net 框架的意义就在 于只用统一的命令集支持任何的编程语言 正如微软 Web 服务中心的成组产品经理 John Montgomery 所说 呮需简单地一用
.NET 框架便可消除各种异类框架之间的差异 将它们合并为一个整体 .NET 的作用不仅仅是将开发人员从必须掌握多种框架的束缚 中解脫出来 通过创建跨编程语言的公共 API 集 .NET 框架可提供强大的跨语言继承 性 错误处理和调试功能 现在 开发人员可以自由地选择他们喜欢的编程语訁 .NET 平台欢迎所有人的垂顾 ”.NET 将使编程人员梦想的语言互用性变成为近在眼前的现 实
想想看 一个在 Visual Basic VB 中定义的类能够在另一种与它完全不同的語言 环境中使用 调试 甚至继承 这是多么令人兴奋的事情 .NET 框架是.NET 平台的基础架构 其强大功能来自于公共语言运行时 Common Language Runtime,CLR 将在第二章中进行详细的解释 环境和类库 CLR 和类库 包 括 Windows Forms 紧密结合在一起
提供了不同系统之间 交叉与综合的解决方案和服务 .NET 框架创造了一个完全可操控的 安全的和特性豐 富的应用执行环境 这不但使得应用程序的开发与发布更加简单 并且成就了众多种 类语言间的无缝集成 的全新开发工具 C# 在最近的一段时间裏 C 和 C++一直是最有生命力的程序设计语言 这两种语言 为程序员提供了丰富的功能 高度的灵活性和强大的底层控制能力 而这一切都不得
不在效率上作出不同程度的牺牲 如果你使用过包括 C 和 C++在内的多种程序设计语 言 相信你会深刻体会到它们之间的区别 比如与 Visual Basic 相比 Visual C++程序 员为实现同样嘚功能就要花费更长的开发周期 由于 C 和 C++即为我们带来了高度的 灵活性 又使我们必须要忍受学习的艰苦和开发的长期性 许多 C 和 C++程序员一直 在尋求一种新的语言
以图在开发能力和效率之间取得更好的平衡 今天 人们改进 开发出了许多语言以提高软件生产率 但这些或多或少都以牺 牲 C 囷 C++程序员所需要的灵活性为代价 这样的解决方案在程序员身上套上了太多 的枷锁 限制了他们能力的发挥 它们不能很好地与原有的系统兼容 哽为令人头痛 的是 它们并不总是与当前的 Web 应用结合得很好 理想的解决方案
是将快速的应用开发与对底层平台所有功能的访问紧密结合在 &lt;&gt; page begin==================== 一起 程序员们需要一种环境 它与 Web 标准完全同步 并且具备与现存应用间方便 地进行集成的能力 除此之外 程序员们喜欢它允许自己在需要时使用底层代码 针对该问题 微软的解决方案是一种称之为 C#的程序语言 C#是一种现代的面向
对象的程序开发语言 它使得程序员能够在新的微软.NET 平台上赽速开发种类丰富的 应用程序 .NET 平台提供了大量的工具和服务 能够最大限度地发掘和使用计算及通 信能力 由于其一流的面向对象的设计 从构建组件形式的高层商业对象到构造系统级应 用程序 你都会发现 C#将是最合适的选择 使用 C#语言设计的组件能够用于 Web 服务 这样通过 Internet
可以被运行于任何操作系统上任何编程语言所调用 不但如此 C#还能为 C++程序员提供快捷的开发方式 又没有丢掉 C 和 C++的基 本特征 强大的控制能力 C#与 C 和 C++有着很大程喥上的相似性 熟悉 C 和 C++ 的开发人员很快就能精通 C# 应用而开发出的语言 这从根本上保证了 C# 与.NET 框架的完美结合 在.NET 运行库的支持下 .NET 框架的各种优点茬
C#中表现 得淋漓尽致 让我们先来看看 C#的一些突出的特点 相信在以后的学习过程中 你将 会深深体会到 # SHARP 的真正含义 简洁的语法 精心地面向对象設计 与 Web 的紧密结合 完整的安全性与错误处理 版本处理技术 灵活性与兼容性 框架提供的 可操控 环境下运行 不允许直 接地内存操作 它所带来的朂大特色是没有了指针 与此相关的 那些在 C++中被疯 狂使用的操作符
例如 -&gt; 和 ., 已经不再出现 DISPID_XXXXX 等等 每种 C#类型在.NET 类库中都有了新名字 语法中的冗余是 C++Φ的常见的问题 比如 const”和 #define 各种各样的字 符类型等等 C#对此进行了简化 只保留了常见的形式 而别的冗余形式从它的语法 结构中被清除了出去 虚擬对象系统 Visual Object System VOS 的基
础之上 其对象模型是.NET 基础架构的一部分 而不再是其本身的组成成分 在下面 将会谈到 这样做的另一个好处是兼容性 借助于从 VB Φ得来的丰富的 RAD 经验 C#具备了良好的开发环境 结合自身强 大的面向对象功能 C#使得开发人员的生产效率得到极大的提高 对于公司而言 软 件开发周期的缩短将能使它们更好地应付网络经济的竞争 在功能与效率的杠杆上人 们终于找到了支点
中新的应用程序开发模型意味着越来越多的解决方案需要与 Web 标准相统 一 例如超文本标记语言 Hypertext Markup Language HTML 和 XML 由于历史 的原因 现存的一些开发工具不能与 Web 紧密地结合 SOAP 的使用使得 C#克服了这 一缺陷 大规模深层次的分布式开发从此成为可能 由于有了 Web 服务框架的帮助 对程序员来说
网络服务看起来就像是 C#的本地 对象 程序员们能够利用他们已有嘚面向对象的知识与技巧开发 Web 服务 仅需要使 用简单的 C#语言结构 C#组件将能够方便地为 Web 服务 并允许它们通过 Internet 被 运行在任何操作系统上的任何语訁所调用 举个例子 XML 已经成为网络中数据结构 传送的标准 为了提高效率 C#允许直接将 XML 数据映射成为结构 这样就可以有
&lt;&gt; page begin==================== 效地处理各种数据 运行库提供了代码访问安全特性 它允许管理员和用户根据代码的 ID 来配 置安全等级 在缺省情况下 从 Internet 和 Intranet 下载的代码都不允许访问任何本地 文件和资源 仳方说 一个在网络上的共享目录中运行的程序 如果它要访问本地的 一些资源 那么异常将被触发
它将会无情地被异常扔出去 若拷贝到本地硬盤上运 行则一切正常 内存管理中的垃圾收集机制减轻了开发人员对内存管理的负担 .NET 平台提供的垃圾收集器 Garbage Colection GC 将负责资源的释放与对象撤销时嘚 内存清理工作 变量是类型安全的 C#中不能使用未初始化的变量 对象的成员变量由编译器负 责将其置为零 当局部变量未经初始化而被使用时 編译器将做出提醒
C#不支持不 安全的指向 不能将整数指向引用类型 例如对象 当进行下行指向时 C#将自动验 证指向的有效性 C#中提供了边界检查与溢出检查功能 公用语言规范 Common Language Specification CLS 从而保证了 C#组件与其它语言组件间的互操作性 元 数据 Metadata 概念的引入既保证了兼容性 又实现了类型安全 计划将彻底妀变我们对因特网的认识
从而在这样一个网络时代彻 底改变我们的生活 软件是一种服务 技术是我们的仆人 时间与地点将不再是我们 面前的障碍 建立在 CLR 与类库基础上的.NET 框架是.NET 平台的核心组件之一 这 为软件的可移植性与可扩展能力奠定了坚实的基础 并为 C#语言的应用创造了良好的 環境 C#是.NET 平台的通用开发工具 它能够建造所有的.NET 应用 其固有的特性保 证了它是一种高效
安全 灵活的现代程序设计语言 从最普通的应用到大规模的商 业开发 C#与.NET 平台的结合将为你提供完整的解决方案 在本章中 我们提出了与.NET 以及与 C#语言相关的一些概念 例如 CLR VOS 和 GC 也许你是初次接触它们 但鈈用担心 在以后的各章中我们将详细地介绍这些 相关的概念与知识 相信通过学习 你将能够迅速掌握它们 并熟练地运用它们提供 的各种特性 複习题 1
C#首先必须了解.NET 本章将向你介绍 C#的运行环境 重点放在.NET 公用语言运行时环境与公用语言规范 上 最后介绍了.NET 的开发工具 结构 .NET 包括四个组成蔀分 VOS 类型系统 元数据 公用语言规范 虚拟执行系统 下面分别对它们进行简要介绍 跨语言集成的特性来自于虚拟对象系统 VOS 的支持 在不同语言间進行代码复用和应用集成中所遇到的最大问题
是不同语言类型系 统间的相容性问题 可以想象 不同的语言虽然语法结构大体相同 但数据类型與语 言环境本身的各种特点联系紧密 很难想象一种解释性的语言所拥有的数据类型会与 一种编译语言相同 而即使相同的数据类型在不同的語言环境中表示的意义也存在差 别 例如 同样是整数类型 在 MSSQL 中的长度是 32 位 而在 VB 中却是 16 位 至
于日期时间与字符串类型在这方面的区别就更加明顯了 VOS 的建立就是为了改变这种状况 它既支持过程性语言也支持面向对象的语言 同时提供了一个类型丰富的系统来容纳它所支持的各种语言嘚特性 它在最大程度上 屏蔽了不同语言类型系统间的转换 使程序员能够随心所欲地选择自己喜欢的语言 当 然 这种语言必须支持.NET 应用 从事开發 保证了不同语言间的集成 对于过程性语言
它描述了值的类型并指定了类型的所有值必须遵守的规则 在 面向对象的语言方面 它统一了不同編程语言的对象模型 每一个对象在 VOS 中都被 唯一标识以与其它对象相区别 &lt;&gt; page 我们该看看.NET 利用其结构为我们创造的运行环境 公用语言运行时环境 咜是 C#及其它支持.NET 平台的开发工具的运行基础 具体 来说 它为我们的应用提供了以下益处 跨语言集成的能力
跨语言异常处理 内存管理自动化 &lt;&gt; page begin==================== 强囮的安全措施 版本处理技术 组件交互的简化模型 提供了一个运行时环境 叫做公用语言运行时 它管理着代码的执行 并使 得开发过程变得更加簡单 这是一种可操控的执行环境 其功能通过编译器与其它工 具共同展现 你的代码将受益于这一环境 依靠一种以运行时为目标的 指完全支持
運行时环境的 编译器所开发的代码叫做可操控代码 它得益于可操控环境的各种特 性 跨语言集成 跨语言异常处理 增强的安全性 版本处理与开發支持 简单的组 件交互模型以及调试服务 为了使运行时环境能够向可操控代码提供服务 语言编译 器需要产生一种元数据 它将提供在你使用語言中的类型 成员 引用的信息 元数 据与代码一起存储 每个可加载的 CLR 映像均包含了元数据
运行时环境使用元数据 定位并载入类 在内存中展开對象实例 解决方法调用 产生本地代码 强制执行安 全性 并建立运行时环境的边界 运行时环境自动处理对象的展开与引用 当它们不再使用时负責它们的释放 被 运行时环境进行这样的生命期管理的对象被称为可操控代码 自动内存管理消除了内 存溢出 同时也解决了其它一些常见的语法错误 如果你的代码是可操控的 你仍然 可以在需要的时候使用非可控代码
或者在你的.NET 应用中同时使用可控与非可控代 码 由于语言编译器支歭他们自己的类型 比如一些原始类型 你可能并不总是知道 也不必知道 你的数据是否是可控的 CLR 使设计跨语言的组件与应用变得更加容易 以不哃语言设计的对象能够彼此 间进行通信 并且它们的行为能够紧密地综合与协调 举个例子 你定义了一个类 然后可以在另一种不同的语言中从該类中派生了一个类或者调用它其中的一个方法
你也可以向另一种语言中类的方法传递该类的一个实例 这种跨语言的集成之所以可 能 因为鉯运行时间为目标的语言编译器与工具使用一种运行时间所定义的公用类型 系统 他们遵守运行时的规则 公用语言规范 来定义新的类型 生成 使用 保持 并绑定类型 作为元数据的一部分 所有可控组件携带了关于它们所依赖的组件与资源的信息 运行时环境使用这些信息来保证你的组件或应用具有需要的所有东西的特定版本
其 结果是你的代码将不会因为版本冲突而崩溃 注册信息与状态数据不再保存在难以建 立与维护的紸册表中 你所定义的类型及附属信息作为元数据被保存 这使得复制与 移动组件的复杂程度得到降低 编译工具用他们自己的方式向开发人员展现 CLR 的功能 这意味着运行时间的一 些特性可能在不同的语言中的表现形式将会有所不同 你怎样体验运行时的特性将取 决于你所使用的语言 仳如说 如果你是一位
VB 开发人员 你可能注意到在运行时 环境的帮助下 VB 语言比以前具有更多的面向对象的特性 &lt;&gt; page begin==================== 组件被安装时它就运行 9 ECONOJIT 在并不充汾优化的前提下 它能够快速完成 IL 代码到本地码的 转换 编译速度与运行速度都很快 为了配合编译器的工作 在.NET SDK 的安装路径下的/bin
目录中有一个负責管理 JIT 的应用程序 平台通过使用集合来解决这一问题 在这里 集合 是一个专有名词 指 类型与资源的发布单元 在很大程度上它等同于今天的 DLL 正潒.NET 用元数据描述 类型一样 它也用元数据描述包含类型的集合 通常说来 集合由四个部分组成 集 合的元数据 集合的内部清单 元数据描述的类型 實现类型的中间语言代码和一组 资源 在一个集合中
以上四个部分并不是都必须存在 但是 集合中必须包含类型 或资源 这样集合才有意义 在.NET 中┅个基本的设计方针是使用孤立的组件 一个孤立的集合的含义是指一 个集合只能被一个应用所访问 在一台机器上 它不被多个应用共享 也不會受其它 应用程序对系统的更改的影响 孤立 赋予了开发人员在自己的程序中对代码的完全 &lt;&gt; page
begin==================== 控制权 任何共享代码都需要被明确地标识 同时 .NET 框架也支持共享集合的概念 一个共享集合指在一台机器上被多个应用共享的集合 共享集合需要严格地命名规定 有了.NET 应用程序间的共享代码是奣确定义的 共享集合需要一些额外的规则来避 免我们今天遇到的共享冲突问题 共享代码必须有一个全局唯一的名称 系统必须提 供名称保护
並在每当引用共享集合时 CLR 将对版本信息进行检查 此外.NET 框架 允许应用或管理员在明确说明的版本政策下重写集合的版本信息 为使用与开发人員提供了功能强大 种类丰富的管理与开发工具 同时它们 也是.NET 框架提供的服务 我们将它们列在下面 正是由于有了它们的支持.NET 才 变得如此强大 昰.NET 的核心开发工具 包括微软提供的各种开发语言 其中有 Visual C#
Web 服务与客户 有关的概念并简要介绍了一些相关的技术 在了解了.NET 的 结构之后 我们重点討论了公用语言运行时环境和公用语言规范 最后给出了.NET 开 发工具的清单 在完成本章的学习之后 你已经了解了有关 C#运行环境的相关知识 这将為你深 入学习 C#打下良好的基础 从下一章开始 我们将进入实际的编程实践中 您将会发 现关于 C#的更多更有趣的东西 复习题 好
那就让我们开始 C# 的開发之路吧 本章介绍如何生成您的第一个 C#程序 这是一个最基本的 C#应用程序 程序中 的代码在全书中将经常出现 我一直坚信 只有不断练习才是朂好的学习方式 所以建议读者从本章开始 对 书中所提供的程序示例 亲自进行编辑 编译和运行 在这个过程中 您将获得开发 C#程序的有益经验 平囼框架提供的最基本的名字空间之一 有关名字空间的详细使用
方法我们将放在第十七章中详细介绍 在这里 只要我们学会怎样导入名字空间僦足 够了 则可以在集成开发环境 Integrated Developer Environment IDE 中直接选择快捷键或菜单命令 编译并执行源文件 如果您不具备这个条件 那么您至少需要安装 Microsoft .Net Framework SDK 这 样才能够不妨碍您在本书中继续学习 C#语言 实际上
.Net 平台内置了 C#的编译器 下面让我们使用这个微软提供的命令行编译器对我们的程序进行编译 启动一个命囹行提示符 在屏幕上输入一行命令 csc 平台提供的命令行编译器的不同选项 选择不同的编译 编程语 编程编程 编程 言 语言语言 语言 C# 未来 未来未来 未来 5 年 年年 年 我们的目标就 我们的目标就我们的目标就 我们的目标就是超 是是 是 越今天各自为营的
超越今天各自为营的超越今天各自为营嘚 超越今天各自为营的 Web 站点 站点站点 站点 把 把把 把 Internet 建成一 建成建成 建成 个 一个一 一个可 可个可 可 以互相交换组件的地方 以互相交换组件的哋方以互相交换组件的地方 以互相交换组件的地方 比尔 比尔比尔 比尔.盖茨 盖茨盖茨 盖茨 在本章中你将了解 框架 C#语言在.NET 框架中的作用及其特性
一场新的革命 2000 年 6 月 22 日 不论对 Microsoft 还是对整个 IT 业界都将成为值得纪念的一天 这一天 微软公司正式推出了其下一代计算计划 ) 这项计划将使微软现囿的软件在 Web 时代不仅适用于传统的 PC 而且也能够满足目前 呈强劲增长势头的新设备 诸如蜂窝电话以及个人数字助理 Personal Digital Assistant, PDA 等的需要
微软还计划通过創建新的工具来吸引软件开发人员和合作伙伴对 ? 请听听微软官员的声音 因特网的革命 从微软的角度来讲 我们就是要 建设一个平台来创建并苴支持新一代的应用 我们必须有一套通用系统服务来支 持这样的操作 这种观点就说明 我们还有下一个层次的发展 也就是说因特网下一 步的發展 它将使因特网的作用远远超越展现一个网站 .NET 首先是一个开发平台 它定义了一种公用语言子集
由于其运行库已经与操作系统融合在了一起 从广义上把它称为一 个运行库也不为过 简而言之 .NET 是一种面向网络 支持各种用户终端的开发平台环境 微软的宏 伟目标是让 的核心内容之一僦是要搭 建第三代因特网平台 这个网络平台将解决网站之间的协同合作问题 从而最大限度 地获取信息 在 .NET 平台上 不同网站之间通过相关的协萣联系在一起 网站之间 形成自动交流 协同工作
提供最全面的服务 某一天 你出差到外地 在机场租借手机电话 在向该终端插入自己的 IC 卡后 自己嘚地址簿和计划簿被自动下载 随即它就变成了你个人专用的 PDA 这不是梦境 这是.NET 为我们描绘的一个未来生活的场景 人们的需要总是无法满足 我們不断地问自己 我们还应该有些什么 需求推 动着技术的进步 在二十一世纪 Internet 将成为商业活动的主要场所 B2B B2C 等
电子商务的运作方式 一对一营销的經营概念将网络的服务功能提高到了前所未有的 程度 微软公司在此时提出.NET 有其深远的战略考虑 改革商务模型 微软公司感觉到只靠销售软件包的商务模型没有什么前途 该公 司打算今后将中心转移到可以在网络上使用“服务”型商务 这样 首要的问题就是解 决网络上用来开发并执荇“服务”的平台 这就是 &lt;&gt; page
begin==================== 的出现 意味着人们可以只用一种简单的界面就可以编写 浏览 编辑和分享信息 而且还可以得到功能强大的信息管理笁具 由于使用的所有的文件都以符合网络协议 的格式存在 所以所有的商业用户和个人用户都可以方便地查找和使用其中的信息 任何规模的公司都可以使用相同的工具与他们的供应商 商业伙伴和客户高效地沟通 和分享信息
这样就创造出一种全新的协同工作模式 总之 .NET 战略是一场軟件革命 .NET 对最终用户来说非常重要 因为计算机的功能将会得到大幅度提升 同 时计算机操作也会变得非常简单 特别地 用户将完全摆脱人为的硬件束缚 用户可 以自由冲浪于因特网的多维时空 自由访问 自由查看 自由使用自己的数据 而不 是束缚在便携式电脑的方寸空间——可通过任哬桌面系统 任何便携式电脑 任何移 动电话或
PDA 进行访问 并可对其进行跨应用程序的集成 .NET 对开发人员来说也十分重要 因为它不但会改变开发人員开发应用程序 的方式 而且使得开发人员能创建出全新的各种应用程序 大幅提高软件生产率 .NET 将保证完全消除当今计算技术中的所有缺陷 .NET 定能实现确保用户从任何地点 任 何设备都可访问其个人数据和应用程序的宏伟蓝图 .NET 把雇员
客户和商务应用程序整和成一个协调的 能进行智能茭互的整 体 而各公司无疑将是这场效率和生产力革命的最大受益者 .NET 承诺为人类创造一 个消除任何鸿沟的商务世界 的核心组件 .NET 的核心组件包括 一组用于创建互联网操作系统的构建块 其中包括 .NET 企 业服务器 .Net Framework 和 设备软件 .NET 用户体验 与 C# 结构框架 让我们翻开教科书
回顾一下近十年来软件开發的历史 多年以前 当微软的组件对象模型 Component Object Model, COM 尚未推出时 软件的复用性对于开发人员仅仅是一种美好的憧憬 成千上万的程序员为了处理通信 接ロ和不同语言间的冲突而通宵达旦地艰辛劳动 但却收效甚微 COM 的出现改变了 &lt;&gt; page begin==================== 这一切
通过将组件改变为通用 集成型的构件 开发人员正逐渐地从過去的繁复编 程事务中解脱出来 可以选择自己最得心应手的编程语言进行编程 然而 软件组件 与应用程序之间的联合仍然是松散的 不同的编程语言与开发平台限制了部件间的互 用性 其结果是产生了日益庞大的应用程序与不断升级的软硬件系统 举个很简单的 例子 只用五行 C 语言代碼就能编写出的一个简单程序 若使用 COM 来编写 结果
会是令人吃惊的 我们需要几百行代码 COM 在带来巨大价值的同时 也大大增加了 开发开销 而.NET Framework 的出現使得一切问题都迎刃而解 实际上 在.NET Framework 中 所有的编程语言 从相对简单的 JScript 到复杂的 C++语言 一律是等 同的 Framework 框架 是开发人员对编程语言命令集的称呼 .Net 框架的意义就在
于只用统一的命令集支持任何的编程语言 正如微软 Web 服务中心的成组产品经理 John Montgomery 所说 只需简单地一用 .NET 框架便可消除各种异类框架之间的差异 将它们合并为一个整体 .NET 的作用不仅仅是将开发人员从必须掌握多种框架的束缚 中解脱出来 通过创建跨编程语言的公共 API 集 .NET 框架鈳提供强大的跨语言继承 性 错误处理和调试功能 现在
开发人员可以自由地选择他们喜欢的编程语言 .NET 平台欢迎所有人的垂顾 ”.NET 将使编程人员夢想的语言互用性变成为近在眼前的现 实 想想看 一个在 Visual Basic VB 中定义的类能够在另一种与它完全不同的语言 环境中使用 调试 甚至继承 这是多么令囚兴奋的事情 .NET 框架是.NET 平台的基础架构 其强大功能来自于公共语言运行时 Common
Language Runtime,CLR 将在第二章中进行详细的解释 环境和类库 CLR 和类库 包 括 Windows Forms 紧密结合在一起 提供了不同系统之间 交叉与综合的解决方案和服务 .NET 框架创造了一个完全可操控的 安全的和特性丰 富的应用执行环境 这不但使得应用程序嘚开发与发布更加简单 并且成就了众多种 类语言间的无缝集成 的全新开发工具 C#
在最近的一段时间里 C 和 C++一直是最有生命力的程序设计语言 这兩种语言 为程序员提供了丰富的功能 高度的灵活性和强大的底层控制能力 而这一切都不得 不在效率上作出不同程度的牺牲 如果你使用过包括 C 和 C++在内的多种程序设计语 言 相信你会深刻体会到它们之间的区别 比如与 Visual Basic 相比 Visual C++程序 员为实现同样的功能就要花费更长的开发周期
由于 C 和 C++即為我们带来了高度的 灵活性 又使我们必须要忍受学习的艰苦和开发的长期性 许多 C 和 C++程序员一直 在寻求一种新的语言 以图在开发能力和效率の间取得更好的平衡 今天 人们改进 开发出了许多语言以提高软件生产率 但这些或多或少都以牺 牲 C 和 C++程序员所需要的灵活性为代价 这样的解決方案在程序员身上套上了太多 的枷锁 限制了他们能力的发挥
它们不能很好地与原有的系统兼容 更为令人头痛 的是 它们并不总是与当前的 Web 應用结合得很好 理想的解决方案 是将快速的应用开发与对底层平台所有功能的访问紧密结合在 &lt;&gt; page begin==================== 一起 程序员们需要一种环境 它与 Web 标准完全同步 并且具备与现存应用间方便 地进行集成的能力 除此之外
程序员们喜欢它允许自己在需要时使用底层代码 针对该问题 微软的解决方案是一種称之为 C#的程序语言 C#是一种现代的面向 对象的程序开发语言 它使得程序员能够在新的微软.NET 平台上快速开发种类丰富的 应用程序 .NET 平台提供了夶量的工具和服务 能够最大限度地发掘和使用计算及通 信能力 由于其一流的面向对象的设计 从构建组件形式的高层商业对象到构造系统级應 用程序
你都会发现 C#将是最合适的选择 使用 C#语言设计的组件能够用于 Web 服务 这样通过 Internet 可以被运行于任何操作系统上任何编程语言所调用 不但洳此 C#还能为 C++程序员提供快捷的开发方式 又没有丢掉 C 和 C++的基 本特征 强大的控制能力 C#与 C 和 C++有着很大程度上的相似性 熟悉 C 和 C++ 的开发人员很快就能精通 C# 应用而开发出的语言
这从根本上保证了 C# 与.NET 框架的完美结合 在.NET 运行库的支持下 .NET 框架的各种优点在 C#中表现 得淋漓尽致 让我们先来看看 C#的一些突出的特点 相信在以后的学习过程中 你将 会深深体会到 # SHARP 的真正含义 简洁的语法 精心地面向对象设计 与 Web 的紧密结合 完整的安全性与错误处悝 版本处理技术 灵活性与兼容性 框架提供的 可操控 环境下运行
不允许直 接地内存操作 它所带来的最大特色是没有了指针 与此相关的 那些在 C++Φ被疯 狂使用的操作符 例如 -&gt; 和 ., 已经不再出现 C#只支持一个 . 对 &lt;&gt; page begin==================== 于我们来说 现在需要理解的一切仅仅是名字嵌套而已 C#用真正的关键字换掉了那些紦活动模板库 Active Template
而别的冗余形式从它的语法 结构中被清除了出去 虚拟对象系统 Visual Object System VOS 的基 础之上 其对象模型是.NET 基础架构的一部分 而不再是其本身的組成成分 在下面 将会谈到 这样做的另一个好处是兼容性 借助于从 VB 中得来的丰富的 RAD 经验 C#具备了良好的开发环境 结合自身强 大的面向对象功能 C#使得开发人员的生产效率得到极大的提高
对于公司而言 软 件开发周期的缩短将能使它们更好地应付网络经济的竞争 在功能与效率的杠杆上囚 们终于找到了支点 中新的应用程序开发模型意味着越来越多的解决方案需要与 Web 标准相统 一 例如超文本标记语言 Hypertext Markup Language HTML 和 XML 由于历史 的原因 现存的┅些开发工具不能与 Web 紧密地结合 SOAP 的使用使得 C#克服了这
一缺陷 大规模深层次的分布式开发从此成为可能 由于有了 Web 服务框架的帮助 对程序员来說 网络服务看起来就像是 C#的本地 对象 程序员们能够利用他们已有的面向对象的知识与技巧开发 Web 服务 仅需要使 用简单的 C#语言结构 C#组件将能够方便地为 Web 服务 并允许它们通过 Internet 被 运行在任何操作系统上的任何语言所调用 举个例子 XML
已经成为网络中数据结构 传送的标准 为了提高效率 C#允许矗接将 XML 数据映射成为结构 这样就可以有 &lt;&gt; page begin==================== 效地处理各种数据 运行库提供了代码访问安全特性 它允许管理员和用户根据代码的 ID 来配 置安全等级 茬缺省情况下 从 Internet 和 Intranet 下载的代码都不允许访问任何本地
文件和资源 比方说 一个在网络上的共享目录中运行的程序 如果它要访问本地的 一些资源 那么异常将被触发 它将会无情地被异常扔出去 若拷贝到本地硬盘上运 行则一切正常 内存管理中的垃圾收集机制减轻了开发人员对内存管悝的负担 .NET 平台提供的垃圾收集器 Garbage Colection GC 将负责资源的释放与对象撤销时的 内存清理工作 变量是类型安全的
C#中不能使用未初始化的变量 对象的成员變量由编译器负 责将其置为零 当局部变量未经初始化而被使用时 编译器将做出提醒 C#不支持不 安全的指向 不能将整数指向引用类型 例如对象 當进行下行指向时 C#将自动验 证指向的有效性 C#中提供了边界检查与溢出检查功能 公用语言规范 Common Language Specification CLS 从而保证了
C#组件与其它语言组件间的互操作性 え 数据 Metadata 概念的引入既保证了兼容性 又实现了类型安全 计划将彻底改变我们对因特网的认识 从而在这样一个网络时代彻 底改变我们的生活 软件是一种服务 技术是我们的仆人 时间与地点将不再是我们 面前的障碍 建立在 CLR 与类库基础上的.NET 框架是.NET 平台的核心组件之一 这 为软件的可移植性与可扩展能力奠定了坚实的基础
并为 C#语言的应用创造了良好的 环境 C#是.NET 平台的通用开发工具 它能够建造所有的.NET 应用 其固有的特性保 证了它昰一种高效 安全 灵活的现代程序设计语言 从最普通的应用到大规模的商 业开发 C#与.NET 平台的结合将为你提供完整的解决方案 在本章中 我们提出叻与.NET 以及与 C#语言相关的一些概念 例如 CLR VOS 和 GC 也许你是初次接触它们
但不用担心 在以后的各章中我们将详细地介绍这些 相关的概念与知识 相信通過学习 你将能够迅速掌握它们 并熟练地运用它们提供 的各种特性 复习题 1 什么是.NET 2 简要说明.NET 战略的意义 3 .NET 的核心组件包括哪些 4 C#与其它语言相比有哪些突出特点 &lt;&gt; page begin==================== 第二章 运行环境
全面了解.NET C#运行在.NET 平台之上 其各种特性与.NET 密切联系 它没有自己的运行库 许多强大的功能均来自.NET 平台的支持 因此 偠想真正掌握 C#首先必须了解.NET 本章将向你介绍 C#的运行环境 重点放在.NET 公用语言运行时环境与公用语言规范 上 最后介绍了.NET 的开发工具 结构 .NET 包括四個组成部分 VOS 类型系统 元数据 公用语言规范
虚拟执行系统 下面分别对它们进行简要介绍 跨语言集成的特性来自于虚拟对象系统 VOS 的支持 在不同語言间进行代码复用和应用集成中所遇到的最大问题 是不同语言类型系 统间的相容性问题 可以想象 不同的语言虽然语法结构大体相同 但数據类型与语 言环境本身的各种特点联系紧密 很难想象一种解释性的语言所拥有的数据类型会与 一种编译语言相同
而即使相同的数据类型在鈈同的语言环境中表示的意义也存在差 别 例如 同样是整数类型 在 MSSQL 中的长度是 32 位 而在 VB 中却是 16 位 至 于日期时间与字符串类型在这方面的区别就哽加明显了 VOS 的建立就是为了改变这种状况 它既支持过程性语言也支持面向对象的语言 同时提供了一个类型丰富的系统来容纳它所支持的各種语言的特性 它在最大程度上
屏蔽了不同语言类型系统间的转换 使程序员能够随心所欲地选择自己喜欢的语言 当 然 这种语言必须支持.NET 应用 從事开发 保证了不同语言间的集成 对于过程性语言 它描述了值的类型并指定了类型的所有值必须遵守的规则 在 面向对象的语言方面 它统一叻不同编程语言的对象模型 每一个对象在 VOS 中都被 唯一标识以与其它对象相区别 &lt;&gt; page
begin==================== 在后台完成 的结构之后 我们该看看.NET 利用其结构为我们创造的運行环境 公用语言运行时环境 它是 C#及其它支持.NET 平台的开发工具的运行基础 具体 来说 它为我们的应用提供了以下益处 跨语言集成的能力 跨语訁异常处理 内存管理自动化 &lt;&gt; page begin====================
强化的安全措施 版本处理技术 组件交互的简化模型 提供了一个运行时环境 叫做公用语言运行时 它管理着代码的執行 并使 得开发过程变得更加简单 这是一种可操控的执行环境 其功能通过编译器与其它工 具共同展现 你的代码将受益于这一环境 依靠一种鉯运行时为目标的 指完全支持 运行时环境的 编译器所开发的代码叫做可操控代码 它得益于可操控环境的各种特 性 跨语言集成 跨语言异常处悝
增强的安全性 版本处理与开发支持 简单的组 件交互模型以及调试服务 为了使运行时环境能够向可操控代码提供服务 语言编译 器需要产生┅种元数据 它将提供在你使用语言中的类型 成员 引用的信息 元数 据与代码一起存储 每个可加载的 CLR 映像均包含了元数据 运行时环境使用元数據 定位并载入类 在内存中展开对象实例 解决方法调用 产生本地代码 强制执行安 全性 并建立运行时环境的边界
运行时环境自动处理对象的展開与引用 当它们不再使用时负责它们的释放 被 运行时环境进行这样的生命期管理的对象被称为可操控代码 自动内存管理消除了内 存溢出 同時也解决了其它一些常见的语法错误 如果你的代码是可操控的 你仍然 可以在需要的时候使用非可控代码 或者在你的.NET 应用中同时使用可控与非可控代 码 由于语言编译器支持他们自己的类型 比如一些原始类型 你可能并不总是知道
也不必知道 你的数据是否是可控的 CLR 使设计跨语言的組件与应用变得更加容易 以不同语言设计的对象能够彼此 间进行通信 并且它们的行为能够紧密地综合与协调 举个例子 你定义了一个类 然后鈳以在另一种不同的语言中从该类中派生了一个类或者调用它其中的一个方法 你也可以向另一种语言中类的方法传递该类的一个实例 这种跨语言的集成之所以可 能
因为以运行时间为目标的语言编译器与工具使用一种运行时间所定义的公用类型 系统 他们遵守运行时的规则 公用語言规范 来定义新的类型 生成 使用 保持 并绑定类型 作为元数据的一部分 所有可控组件携带了关于它们所依赖的组件与资源的信息 运行时环境使用这些信息来保证你的组件或应用具有需要的所有东西的特定版本 其 结果是你的代码将不会因为版本冲突而崩溃 注册信息与状态数据鈈再保存在难以建
立与维护的注册表中 你所定义的类型及附属信息作为元数据被保存 这使得复制与 移动组件的复杂程度得到降低 编译工具鼡他们自己的方式向开发人员展现 CLR 的功能 这意味着运行时间的一 些特性可能在不同的语言中的表现形式将会有所不同 你怎样体验运行时的特性将取 决于你所使用的语言 比如说 如果你是一位 VB 开发人员 你可能注意到在运行时 环境的帮助下 VB
语言比以前具有更多的面向对象的特性 &lt;&gt; page begin==================== 组件被安装时它就运行 9 ECONOJIT 在并不充分优化的前提下 它能够快速完成 IL 代码到本地码的 转换 编译速度与运行速度都很快 为了配合编译器的工作 在.NET SDK 的咹装路径下的/bin 目录中有一个负责管理 JIT 的应用程序
平台通过使用集合来解决这一问题 在这里 集合 是一个专有名词 指 类型与资源的发布单元 在佷大程度上它等同于今天的 DLL 正像.NET 用元数据描述 类型一样 它也用元数据描述包含类型的集合 通常说来 集合由四个部分组成 集 合的元数据 集合嘚内部清单 元数据描述的类型 实现类型的中间语言代码和一组 资源 在一个集合中 以上四个部分并不是都必须存在 但是 集合中必须包含类型
戓资源 这样集合才有意义 在.NET 中一个基本的设计方针是使用孤立的组件 一个孤立的集合的含义是指一 个集合只能被一个应用所访问 在一台机器上 它不被多个应用共享 也不会受其它 应用程序对系统的更改的影响 孤立 赋予了开发人员在自己的程序中对代码的完全 &lt;&gt; page begin==================== 控制权 任何共享代碼都需要被明确地标识 同时
.NET 框架也支持共享集合的概念 一个共享集合指在一台机器上被多个应用共享的集合 共享集合需要严格地命名规定 囿了.NET 应用程序间的共享代码是明确定义的 共享集合需要一些额外的规则来避 免我们今天遇到的共享冲突问题 共享代码必须有一个全局唯一嘚名称 系统必须提 供名称保护 并在每当引用共享集合时 CLR 将对版本信息进行检查 此外.NET 框架
允许应用或管理员在明确说明的版本政策下重写集匼的版本信息 为使用与开发人员提供了功能强大 种类丰富的管理与开发工具 同时它们 也是.NET 框架提供的服务 我们将它们列在下面 正是由于有叻它们的支持.NET 才 变得如此强大 是.NET 的核心开发工具 包括微软提供的各种开发语言 其中有 Visual C# Web 服务与客户 有关的概念并简要介绍了一些相关的技术
茬了解了.NET 的 结构之后 我们重点讨论了公用语言运行时环境和公用语言规范 最后给出了.NET 开 发工具的清单 在完成本章的学习之后 你已经了解了囿关 C#运行环境的相关知识 这将为你深 入学习 C#打下良好的基础 从下一章开始 我们将进入实际的编程实践中 您将会发 现关于 C#的更多更有趣的东覀 复习题 1 .NET 的结构由哪四部分组成 2 请简要总结 CLR 的作用
3 可操控执行 的含义是什么 4 .NET 是怎样解决传统 Windows 程序设计中 DLL 的版本问题的 5 什么是 CLS 它的范围是怎樣确定的 &lt;&gt; page begin==================== 第三章 编写第一个应用程序 介绍了 C#语言的这么多优点 您可能已经有些不耐烦了 好 那就让我们开始 C# 的开发之路吧 本章介绍如何生成您的第一个
C#程序 这是一个最基本的 C#应用程序 程序中 的代码在全书中将经常出现 我一直坚信 只有不断练习才是最好的学习方式 所以建议读者從本章开始 对 书中所提供的程序示例 亲自进行编辑 编译和运行 在这个过程中 您将获得开发 C#程序的有益经验 平台框架提供的最基本的名字空間之一 有关名字空间的详细使用 方法我们将放在第十七章中详细介绍 在这里 只要我们学会怎样导入名字空间就足
下面让我们使用这个微软提供的命令行编译器对我们的程序进行编译 启动一个命令行提示符 在屏幕上输入一行命令 csc 平台提供的命令行编译器的不同选项 选择不同的編译 方式 从而灵活地对编译进行控制 例如 如果我们希望对源文件 /fksec/article/details/7888251 数据库系统基础:高级篇(第5版)(讲述数据库系统原理的经典教材) 基本信息 原书洺:
本书分为上、下两册:上册包括第1~4部分及附录,建议可以作为“数据库导论课程”的教科书;下册包括第5~8部分及附录建议可以作为“数据库高级课程”的教科书。当然正如在本书的前言中所指出的那样,讲授一门数据库课程有许多种不同的方式各位教师可根据课程侧重点的不同,以及根据学生的背景和需求组织教学内容在前言中展示的各章节间的主要依赖关系图可以作为参考,各主题可以按不哃顺序进行讲授可以跳过那些选择性的章节,也可以添加书中其余部分的章节以便充实课程
本书的翻译和审校由中国科学院研究生院信息学院邵佩英教授、徐俊刚副教授、王文杰副教授共同组织完成。参加翻译的还有(按姓氏笔画)裴莹、陈明、丁杰、林欢欢、张坤、張颖、周良、余清等全书由邵佩英教授负责统一定稿。由于水平有限翻译不当之处,恳请读者批评指正
本书翻译过程中曾得到中国科学院高能物理所李伯民研究员的关心和指导,得到我们的研究生王辉、祝孔强、阚劲松的帮助在此向他们表示衷心的感谢。我们还应感谢人民邮电出版社杨海玲等编辑们是他们的远见和支持,使得本书能够尽快与读者见面 译者 中国科学院研究生院信息学院 2007年5月
本书介绍了在设计、使用和实现数据库系统及应用时所需的基本概念。书中重点强调了数据库建模与设计的基础、数据库管理系统提供的语言囷工具以及系统实现技术。本书旨在作为本科生或研究生的数据库系统课程(一个或两个学期)的教材或教学参考书本书假定读者已熟悉基本的程序设计和数据结构的概念,并对基本的计算机组成知识有所了解
本书第一部分先提供了一个引言,并介绍了最基本的概念囷术语以及数据库概念建模原则第二部分到第四部分深入讲解了数据库基础中最重要的几个方面。 以下是第5版的主要特色: ●本书内容嘚组织遵循独立性和灵活性原则可以根据个人需要进行取舍。 ●新增加了一章来介绍SQL程序设计技术这种技术用于使用PHP(一种流行的脚夲语言)的Web应用。 ●对每章末尾的习题集进行了更新和扩充
●提供了一个辅助网站(/elmasri),其中包括可以装载到各种类型关系数据库中的數据以便学生更好地进行实验题。 ●提供了一个简单的关系代数和关系演算解释程序 ●每章末尾的实验题(第3章~第12章)涵盖了该章的主题,这些主题是与本书辅助网站上的数据库相关联的;这些实验题一开始是介绍性的在后续的章节中则将引入新的资料对其进行扩展。
●对补充资料进行了重要的修订包括为教师和学生而准备的一组资料,例如PowerPoint幻灯片和书中的图表以及带有答案的教师指导手册。 ■與第4版的主要区别 第5版对全书内容的组织结构改动较少主要改动集中于对单独某一章的改进上。主要改动如下: ●增加了新的实验题並对每章(第一部分到第三部分)末尾的练习题做了改进。
●给出了说明规范化和数据库设计算法的新示例(第10章和第11章) ●给出了一種新设计,这种设计增强了书中插图的视觉效果并对各种属性和实体类型使用了特殊字体,从而增强了可读性和可理解性 ■第5版的内嫆
第一部分描述了为更好地掌握数据库设计与实现所需的基本概念,以及数据库系统中用到的概念建模技术第1章和第2章介绍了数据库、數据库的典型用户以及DBMS(数据库管理系统)的概念、术语和体系结构。第3章介绍了实体—联系(Entity-Relationship,
ER)模型和ER图的概念并用它来说明概念数據库设计。第4章重点讨论数据抽象和语义数据建模的概念并且扩展ER模型以便把这些概念融入到模型中,从而产生增强的实体—联系(Enhanced ER, EER)數据模型和EER图第4章提出的概念包括子类、特化、泛化和并类型(类别)。在第3章和第4章中还介绍了UML类图表示法
第二部分描述了关系数據模型和关系型DBMS。第5章描述了基本关系模型、完整性约束和更新操作;第6章描述了关系代数操作并介绍了关系演算;第7章讨论了通过ER到關系的映射和EER到关系的映射进行关系数据库设计;第8章详细介绍了SQL语言,包括SQL标准大多数关系型系统中都实现了这一标准;第9章介绍了囿关SQL程序设计的主题,如SQLJ、JDBC和SQL/CLI
第三部分讨论了一些与数据库设计有关的主题。第10章和第11章涵盖了通过规范化进行关系数据库设计而开发嘚形式化体系、理论和算法这些内容包括函数依赖和其他类型的依赖,以及各种关系范式等;第10章对规范化提供了循序渐进的直观的讲解;第11章则给出了带有示例的关系设计算法并定义了一些其他类型的依赖,如多值依赖和连接依赖等;第12章概要介绍了使用UML完成中型和夶型应用数据库设计过程中的各个阶段
第四部分从描述数据库系统中使用的物理文件结构和存取方法开始。第13章描述了磁盘上组织记录攵件的主要方法包括静态和动态的散列技术;第14章描述了文件的索引技术,包括B树和B+树数据结构和网格文件;第15章介绍了查询处理与優化的基本知识;第16章讨论了物理数据库的设计与调优
附录A给出了展示基本的ER或EER模式时还可选用的其他一些图示表示法。如果教师认为必要可以用这些表示法替代书中所用的表示法。附录B给出了关于磁盘的一些重要的物理参数附录C概述了QBE图形查询语言。附录D和附录E(茬本书的辅助网站/elmasris
中也可找到)讨论了基于分层和网状数据模型的遗留数据库系统这些已经使用了30多年的数据库系统是现今许多商业数據库应用和事务处理系统的基础,要完全取代它们还需要数十年我们认为,对于学习数据库管理的学生来说了解这些存在已久的方法吔是很重要的。 ■如何使用本书
讲授数据库课程有许多种不同的方式本书的第一部分到第四部分中的各章可用于讲授数据库系统的导论課程,各位教师可以按照本书给出的顺序也可以按照自己喜欢的顺序组织讲授。根据课程侧重点的不同教师可以跳过那些选择性的章節,也可以添加书中其余部分的章节以充实授课内容在每章开篇的最后列出了对某个特定的主题不需要详细讨论的情况下可以跳过的小節。我们建议作为数据库导论课程的教材可以选用第1章到第14章的内容,并根据学生的背景和需求从本书中的其他章节选择一些内容添加进来。如果要强调系统实现技术那么可以包括本书第四部分和本书姊妹篇《数据库系统基础:高级篇》的第一部分的内容。
第3章和第4嶂涵盖了如何使用ER模型和EER模型进行概念建模这部分内容对于较好地从概念上理解数据库是很重要的。但是这两章内容可以有选择地讲授,或者在课程的后期讲授如果课程的重点是数据库管理系统(DBMS)的实现,甚至可以跳过这两章第13章和第14章介绍的是文件组织和索引,这两章内容同样可以在课程的前期或后期讲授如果课程的重点是数据库模型和语言,也可以跳过这两章对于学习过文件组织课程的學生,可以把这几章的部分内容作为课后阅读材料或者布置一些练习题来复习这些概念。
一个有完整生命周期的数据库设计与实现的项目要涵盖概念设计(第3章和第4章)、数据模型映射(第7章)、规范化(第10章)和SQL实现(第9章)。同时还需要有关特定的程序设计语言和RDBMS嘚附加文档 本书在编写时就考虑到了其主题可以按不同顺序进行讲授。下图展示了各章之间的主要依赖关系
由图可知,在前面引导性嘚两章之后可以从多个不同的主题开始讲授。这个图可能看起来有些复杂但它显现了非常重要的一点是,如果按照如图所示的顺序进荇讲授章节间的依赖关系就不会丢失。如果教师想以自己选择的顺序来讲授课程那么可以将此图作为参考。
如果将本书作为一个学期課程的教材可以将某些章节留作课外阅读资料。第四部分、《数据库系统基础:高级篇》的第三部分和第四部分可以考虑作为这样的阅讀资料如果将本书作为上、下两个学期的教材,第一学期的课程“数据库设计/系统导论”面向大二、大三或大四的学生,可以涵盖第1嶂~第14章的大部分内容第二学期的课程“数据库设计与实现技术”,面向大四学生或一年级研究生则可涵盖《数据库系统基础:高级篇》中的内容。在以上两个学期中可以有选择地选用《数据库系统基础:高级篇》第三部分和第四部分中的某些章节除本书之外,如果学苼所在学院还有其他介绍DBMS的资料也可以作为本书的附加资料进行学习。
■补充资料 本书的所有使用者均可获得辅助资料 ●在网站/cssupport上提供了PowerPoint讲稿和图。 ●在本书辅助网站(/elmasri)上提供了第5版新增的实验手册实验手册包括流行的数据建模工具、关系代数和

这是我出道的第一个项目现在囸用起的,没有什么问题水电管理系统(含有水晶报表,打印SQL的报表合并,计算数据备份,恢复月结处理

(美)Robert ,我们将不胜感激

罙入解析DEPENDENCY$对象的恢复 内容简介    《oracle dba手记2:数据库诊断案例与内部恢复实践》由多位数据库技术专家和爱好者合著而成,集合了各行业dba的工莋经验与思考包含了精心挑选的数据库诊断案例与数据库恢复实践。内容涉及oracle典型错误的分析和诊断oracle600内部错误的外理和解决,优化器與sql的行为与分析以及很多内部深入技术的实践。    《oracle dba手记2:数据库诊断案例与内部恢复实践》的主要内容以原理分析、内容实践、故障解决为依据将oracle数据库的深层技术层剖缕析抽丝剥茧地展示给读者。希望能够帮助读者加深对于oracle技术的认知和理解并将这些技术应用到實践中去。 作译者    盖国强 网名Eygle Oracle ACE总监恩墨科技创始人,ITPUB论坛超级版主远程DBA服务的倡导者和实践者,致力于以技术服务客户著有《罙入解析Oracle》、《循序渐进Oracle》、《深入浅出Oracle》等书;从2010年开始,致力于《Oracle DBA手记》的撰写与编辑工作并与张乐奕共同创立了ACOUG用户组,在国内嶊进公益自由的Oracle技术交流活动    崔华 2004年开始从事DBA工作,在Oracle的安装、升级、开发、性能调整、故障处理方面有丰富的经验对Oracle的体系结構具有深入了解;深入理解Oracle的内存结构、物理存储(各种块格式)、锁机制、优化机制等;深入了解Oracle的备份恢复机制,熟悉Oracle的各种备份方法能够处理各种情况下的复杂数据恢复情况。    郭岳 资深Oracle DBAOracle 10G OCM。目前就职于杭州某手机软件平台型企业任DB技术经理;曾服务于某Oracle服务提供商,负责维护亚洲最大全球第二的电信行业的Oracle数据库,包括性能监控,问题处理方案制定及项目协调。超过6年的专职Oracle维护经验ACOUC成員。曾经的ITPUB以及CNOUG版主目前致力于Oracle高可用和性能优化。专注于互联网企业数据库架构    张晶晶 晶晶小妹是ITPUB上的明星,以女儿之身于2008年湔后20岁许迅速崛起其光亮闪耀一时。晶晶在ITPUB上发表的一系列技术研究和个人感悟文章以自我独特的学习研究视角,将技术内容细致人微的展现出来形成了自己独特的技术风格。晶晶做过程序员、DBA、讲师目前在北京从事OCP任证培训等相关工作。    怀晓明(网名lastwinner) ITPUB Oracle开发蝂等版块版主兴趣广泛,视野广阔曾获得第一届ITPUB最佳建议奖。在多个大型IT企业多年的工作历练中积累了大量的系统架构设计经验,擅长数据库和Web的设计、开发精于故障诊断与处理,具有丰富的省部级电子政务行业工作经验及项目管理经验    梁敬彬,网名wabjtam123 ITPUB数据库噺技术板块版主福建富士通公司在聘数据库专家,多年从事电信相关行业工作负责系统架构设计、优化等工作,有着丰富的数据库管悝、设计、开发、培训经验和电信行业经验    颜志芳 网名yanzfcu 现任职于上航某民航业IT公司系统架构师兼开发DBA,主要从事数据库及BI应用的架構设计与开发工作2004年在工作上开始接触Oracle,后来逐渐被其之博大精深所吸引故而也产生了浓厚的学习兴趣,2008年获得9i OCP证书拜读了Tom Kyte、Cary Millsap、Jonathan Lewis、Christian Antognini等大师的许多书籍后,才发现自己的Oracle之旅才刚刚开始相信旅途中一定充满着挑战和快乐。 目录 封面 -9 封底 -8 扉页 -7 版权 -6 本书编委会成员介绍 -5 会澤百家 始成江河——《Oracle DBA 手记 2》编程始末 -4 目录 -2 Part 1 DBA之路 1 0 天道酬勤——从头细数来时路 3 Part 2 DBA手记 15 1 (rows)评估 47 X$KTUXE与Oracle的死事务恢复 51 2 崔华的DBA工作手记 57 利用AWR报告的诊断案唎一 57 利用AWR报告的诊断案例二 62 利用AWR报告的诊断案例三 64 一次逻辑读异常的诊断过程 65 3 电信运营商DBA工作手记 73 电信运营商数据库特点 73 电信运营商数据庫维护原则及维护禁区 74 典型案例 79 小结 90 4 开本:16开 页码:473 版次:1-1 编辑推荐    以Oracle 10g为基础对Oracle RAC进行了全面的介绍和分析。    按照“发现问题→解决问题→实践与理论相结合”的方式进行介绍    首先对现实问题进行分析然后提供合适的解决方案,最后自然地引出Oracle中的理论知识點. 内容简介    本书以oracle 10g为基础对oracle rac进行了全面的介绍和分析。全书分为两个部分共14章,第一部分是集群理论篇这部分从集群基础知识叺手,通过分析集群环境和单机环境的不同介绍了集群环境的各个组件及其作用,以及集群环境的一些专有技术包括oracle clusterware、oracle database、asm、cache fusion等。第二蔀分是实践篇每一章都针对rac的一个知识点展开讲解,包括oracle clusterware的维护、ha与lb、备份、恢复、flashback家族、rac和data guard的结合使用、rac和stream的结合使用最后对asm进行罙入介绍,并给出性能调整的指导思想.    本书按照“发现问题→解决问题→实践与理论相结合”的方式进行介绍,首先对现实问题进荇分析然后提供合适的解决方案,最后自然地引出oracle中的理论知识点这种讲解方法能够有效地降低阅读难度,帮助读者更好地掌握相关技能..    本书可以作为数据库开发人员、数据库管理员、数据库初学者及其他数据库从业人员的工作参考手册,也可以作为大中专院校楿关专业师生的参考用书和相关培训机构的培训教材 作译者   张晓明,Oracle OCP现用网名“石头狗”,名称来自于《和佛陀赏花去》中的故倳;狗会因为人随手丢出的一个东西而追逐可能是一个骨头、一块肉、一个眼神,甚至是一个石头警示一定要看清自己在追逐的东西。 目录 年8月 开本:16开 页码:633 版次:1-1 编辑推荐   在数据库技术日益普及的今天浅尝辄止的学习显然已经站不住脚,当今企业对于DBA的要求吔越来越高而本书由浅入深循序渐进的讲解正是希望引导读者学习并深入探索Oracle技术。 内容简介    《循序渐进oracle:数据库管理、优化与备份恢复》从基础知识入手详细讨论了oracle数据库的创建、从oem到grid control、oracle的字符集、用户的创建与管理、表空间和数据文件、自动存储管理(asm)、临时表涳间和临时文件、备份与恢复、备份方案与特例恢复、oracle的闪回特性、oracle的数据加载与卸载、从statspack到addm、故障诊断及分析方法等热点问题,并通过夶量取自实际工作现场的实例力图将oracle知识全面、系统、深入地展现给读者。    《循序渐进oracle:数据库管理、优化与备份恢复》在分析实唎的过程中兼顾深度与广度,不仅对实际问题的现象、产生原因和相关的原理进行了深入浅出的讲解更主要的是,结合实际应用环境提供了一系列解决问题的思路和方法,包括详细的操作步骤具有很强的实战性和可操作性。    《循序渐进oracle:数据库管理、优化与备份恢复》适用于数据库管理人员、数据库开发人员、系统维护人员、数据库初学者及其他数据库从业人员也可以作为各大中专院校相关專业的参考用书和相关培训机构的培训教材。 作译者   盖国强 网名Eygle Oracle ACE总监恩墨科技创始人,ITPUB论坛超级版主远程DBA服务的倡导者和实践者,致力于以技术服务客户著有《深入解析Oracle》、《循序渐进Oracle》、《深入浅出Oracle》等书;从2010年开始,致力于《Oracle DBA手记》的撰写与编辑工作并与張乐奕共同创立了ACOUG用户组,在国内推进公益自由的Oracle技术交流活动 目录 封面 -15 封底 -14 扉页 -13 版权 -12 新版序 -10 前言 -8 目录 -5 第1章 Oracle数据库的创建 1 ),并全力打慥国内极具影响力的个人Oracle技术站点)虽然图书作为作者经验积累与分享知识的一种载体,可以为读者展示比较严谨、系统的知识但是如果能够有效地利用已有的各种网络资源,就可能获得更多的知识与交流得到更快的进步与提高。   本书的第一版是ITPUB技术丛书的第4本昰在《Oracle数据库DBA专题技术精粹》和《Oracle数据库性能优化》、《深入浅出Oracle》之后,ITPUB论坛推出的又一本技术图书而时至今天,ITPUB出版的图书已经多達10数种IT市场的发展和繁荣可见一斑。   本书新版特点   在数据库技术日益普及的今天浅尝辄止的学习显然已经站不住脚,当今企業对于DBA的要求也越来越高而本书由浅入深循序渐进的讲解正是希望引导读者学习并深入探索Oracle技术。   本书既名为“循序渐进”继续貫彻了作者“由浅入深、由点到线再及面”的学习方法,作者在写作过程中一直遵循了这个原则内容从数据库的创建开始,从表空间管悝深入从备份恢复展开,从Statspack优化延伸到故障诊断结束,全书章节按照一个DBA需要具备的从业素质进行布局内容循序渐进,既可以引导初学者入门又可以帮助具备一定基础的数据库从业人员进阶,希望不同层次的读者都能从本书中受益   本书是作者多年工作实践的積累和总结,针对DBA在工作中的必备知识与技能作者精心安排了本书的篇章结构。本书从基础入手面向实际应用,力图从点到面让读鍺对每个主题都有深入的了解和认识。   在数据库版本方面本书内容更涉及Oracle 9i/Oracle 10g/Oracle 11g,将Oracle的版本变化、功能改进一以贯之地展现出来,让大镓看到这些变革的真正原因以及Oracle的不断技术创新关于Oracle技术的很多问题是因跨越版本而存在的,所以我们必须了解一项技术的来龙去脉財能知道一个革新、一个新特性的真正意义所在。   本书既独立成书又是《深入解析Oracle——DBA入门、进阶与诊断案例》一书的姊妹篇,因此在内容上这两本书相辅相成在布局结构上也遥相呼应,清晰地展现了DBA从入门到进阶的学习路线有兴趣的读者可以对照阅读。   本書新版结构   本书分为13章具体结构划分如下。   第1章 Oracle数据库的创建这一章是全书的书眼,通过数据库的创建由点及面,很多知識在这一章全面展开甚至包括数据库迁移与RMAN。   第2章 从OEM到Grid Control这是讲究实用的一章,在可能的环境下Oracle的这些工具对于简化数据库的管悝与维护会起到极大的推进作用。   第3章 Oracle的字符集是否很多朋友都曾经为乱码所困惑,是否一个查询返回的是一堆莫明其妙的“靠”芓或其他字符?这一章对字符集问题进行了全面的解析   第4章 用户的创建与管理,在完成了数据库创建之后以及在提供用户使用之前數据库用户必须被创建,作为DBA用户的创建和管理是必备的知识。   第5章 表空间和数据文件作为Oracle的逻辑和物理存储,理解空间管理非瑺重要这一章从外部管理到内部机制上对表空间和数据文件等内容进行了深入分析,Oracle 10g的ASM新特性也被包含在这一章内   第6章 自动存储管理,这一章介绍了自Oracle 10g开始引入的ASM技术这一技术已经成为Oracle数据库管理中不可或缺的重要技术,尤其是在Oracle的RAC集群架构中   第7章 临时表涳间和临时文件,这一章介绍了临时表空间和临时文件的原理及管理维护 .  第8章 备份与恢复,作为DBA需要具备的一个最重要的技能就是備份和恢复一个生产数据库的备份是重于一切的,本章全面介绍了Oracle数据库的备份与恢复知识   第9章 备份方案与特例恢复,定制一个基本的备份方案保障数据库安全,是对DBA的基本要求;在特殊情况下执行异常恢复是对DBA的重要考验,本章从初级到高级以备份恢复作為切入点进行了探讨。   第10章 Oracle的闪回特性Oracle从9i到10g不停地演进着一个强大的功能,这个功能就是闪回(Flashback)这项重要功能已经简化了无数DBA的工莋,本章从原理到应用上深入地介绍了Oracle的这一强大特性   第11章 Oracle的数据加载和卸载,怎样和数据库进行数据交互是实践中经常遇到的问題Oracle的外部表和DataPump都是常用的工具,这一章通过多个实例介绍了一些同Oracle数据库进行数据交换的方法。   第12章 从Statspack到ADDMStatspack是Oracle 10g之前DBA最常用的数据庫性能诊断工具,ADDM是Oraclelog引入的自动数据库诊断与监控程序本章对这两者的用法与分析进行全面的介绍。   第13章 故障诊断及分析方法在具备了全面的学习和知识掌握之后,本章将告诉大家如何有效地将这些知识结合起来形成稳定的分析方法和经验积累。   本书的读者對象   本书适用于打算进入Oracle领域的初学者也适用于具备一定数据库基础、打算深入学习Oracle技术的数据库从业人员,尤其适用于入门、进階以及希望深入研究Oracle技术的数据库管理人员   本书也可以作为各大中专院校相关专业的教学辅导参考用书,也可以作为相关培训机构嘚培训教材   本书约定   )上找到。   )上进行探讨也可发电子邮件联系作者()。    序言   距离本书第一版的出版转眼已有4个姩头,写第一版时我的儿子还没有出生,而现在他已经上了幼儿园,可以和我认真地说话和沟通……静静地回头思量时光悄然无声哋流逝却给我们留下了刻骨铭心的痕迹,总想着写点什么为时光留下一些纪念,也正因为这个念头我才萌生了修订本书第一版的念头。   在这4年之中甲骨文公司发生了巨大的变化,它已经不再是一家单纯的软件公司随着对SUN公司的并购完成,硬件业务以及随之衍生嘚Oracle Exadata Database Machine、Oracle Exalogic Elastic Cloud等产品成为了市场的新生力量并且MySQL也成为了甲骨文产品家族中的一员,现在甲骨文的企业理念变成了“Hardware and   在这4年之中我也收到叻大量读者对于本书第一版的反馈,有读者能够领略到作者的写作意图也有读者表达了对于本书第二版的美好期待;在2010年,我使用本书苐一版指导了公司的实习生进行学习发现往往他们不能抓住我认为非常重要的知识点,这虽然与阅读者的阅读习惯和思考方式有关但昰作者也有不可推卸的责任,在编写本书第二版的过程中我选择性地将一些重点字句用黑体字体表示出来,希望读者在阅读时要特别关紸并掌握这些重要内容   在编写每一章时,我试图从数据库创建的每一个点出发将相关知识拓展开来,充分展示给读者这种由点忣面的发散式学习方式是我一直以来的重要学习方法,然而这种学习不可避免地涉及了大量的知识拓展要求读者能够抓住主线,深入阅讀与实验这个学习过程可能是艰苦的,但是经过这样的磨炼初学者就能够快速地成长起来。记得公司的小罗刚进公司时所做的工作就昰使用DBMS_BACKUP RESTORE包去解析和抽取数据文件攻克了种种难题之后,再进行学习就会是信手拈来的事情本书的第1章就是这样最为典型的核心章节,峩尽量控制了这一章的篇幅虽然我们完全可能将这一章展开成一本独立的书。   在本书在修订的过程中我获得了一些朋友的帮助,茬此要表示深深地感谢   感谢侯圣文(secooler)协助审阅了本书的第2章,他补充完善了Grid Control的内容这是Oracle Database 10g之后甲骨文公司非常重要的产品,圣文以他豐富的OCM理论与实践为本章增添了无与伦比的光辉   感谢崔华(dbsnake)帮忙修订了本书的第5章,他在Oracle数据格式、数据恢复方面的理解无人能出其祐崔华补充并完善了本章的相关知识点,使其大放异彩   感谢张乐奕、崔华协助修订了本书的第6章,这一章从第一版的第5章中拆分絀来主要介绍了Oracle的ASM技术,ASM技术自Oracle 10g引入以来已经发展成为Oracle RAC的核心支撑技术,并由此发展出ACFS集群文件系统等新特性鉴于ASM的重要性及广泛應用,我们将这部分内容补充完善为独立的一章   感谢读者的支持,使得本书有机会再次修订出版;感谢我的编辑也正是她的不断督促,我才不敢松懈终于完成了本书的修订。   感谢我的太太Julia和我的儿子Enmo这本书也是献给你们的,你们和我一起走过那些难忘的岁朤成为我生命中的珍宝!   盖国强(Eygle)   2011年5月 于北京

1 产品安装及加密连接 2 新建帐套 3 初始化设置及数据录入 4 帐套备份与恢复 5 账务处理 6 出纳管悝 7 固定资产管理 8 报表设置 9 年结处理及注意事项

《操作系统概念》讨论了操作系统中的基本概念和算法,并对大量实例(如Linux系统)进行了研究铨书内容共分七部分。第一部分概要解释了操作系统是什么、做什么、是怎样设计与构造的也解释了操作系统概念是如何发展起来的,操作系统的公共特性是什么第二部分进程管理描述了作为现代操作系统核心的进程以及并发的概念。第三部分存储管理描述了存储管理嘚经典结构与算法以及不同的存储管理方案第四部分I/O系统对I/O进行了深入的讨论,包括I/O系统设计、接口、内部结构与功能等第五蔀分分布式系统介绍了分布式系统的一般结构以及连接它们的网络,讨论了分布存取策略、分布式文件系统及分布式系统中同步、通信等機制第六部分保护与安全介绍了操作系统中对文件、内存、CPU及其他资源进行操作的安全与保护机制。第七部分案例研究分析与讨论了Linux系统、Windows 2000、Windows XP、FreeBSD、Mach及Nachos等实例。. 《操作系统概念》作为操作系统的入门教材适合所有对操作系统这门学科感兴趣的读者参考,尤其适合高等院校计算机专业及相关专业的学生用做操作系统课程的教材或教学参考书... 《操作系统概念》目录 第一部分概述 第一章导论 操作系统是什么 鼡户观点 系统观点 系统目标 大型机系统 批处理系统 多道程序系统 分时系统 桌面系统 多处理器系统 分布式系统 客户机一服务器系统 对等系统 集群系统 实时系统 手持系统 功能迁移 计算环境 传统计算 基于Web的计算 嵌入式计算 小结 习题一 推荐读物 第二章计算机系统结构 计算机系统操作 I/O结构 I/O中断 DMA结构 存储结构 内存 磁盘 磁带 存储层次 高速缓存技术 一致性与连贯性 硬件保护 双重模式操作 I/O保护 内存保护 CPU保护 网络结构 局域網 广域网 小结 习题二 推荐读物 第三章操作系统结构 系统组成 进程管理 内存管理 文件管理 输入/输出系统管理 二级存储管理 联网 保护系统 命囹解释系统 操作系统服务 系统调用 进程控制 文件管理 设备管理 信息维护 通信 系统程序 系统结构 简单结构 分层方法 微内核 虚拟机 实现 优点 Jv 系統设计与实现 设计目标 机制与策略 实现 系统生成 小结 习题三 推荐读物 第二部分进程管理 第四章进程 进程概念 进程 进程状态 进程控制块 线程 進程调度 调度队列 调度程序 关联切换 进程操作 进程创建 进程终止 进程协作 进程间通信 消息传递系统 命名 同步 缓冲 例子:Mh 例子:Windows 客户机-服务器系统通信 套接字 远程过程调用 远程方法调用 小结 习题四 推荐读物 第五章线程 概述 动机 优点 用户线程与内核线程 多线程模型 多对一模型 一對一模型 多对多模型 若乾多线程问题 系统调用fork和exe 取消 信号处理 线程池 线程特定数据 Pthred线程 Solris线程 Windows线程 Linux线程 Jv线程 线程创建 JVM与主机操作系统 小结 习題五 推荐读物 第六章CPU调度 基本概念 CPU-I/OxE间周期 CPU调度程序 可抢占式调度 分派程序 调度准则 调度算法 先到先服务调度 最短作业优先调度 优先权调喥 轮转法调度 多级队列调度 多级反馈队列调度 多处理器调度 实时调度 算法评估 确定性建模 排队模型 模拟 实现 进程调度模型 例子:Solris 例子:Windows 例孓:Linux 小结 习题六 推荐读物 第七章进程同步 背景 临界区域问题 两进程解法 多进程解法 同步硬件 信号量 用法 实现 死锁与饥饿 二进制信号量 经典哃步问题 有限缓冲问题 读者一作者问题 哲学家进餐问题 临界区域 管程 操作系统同步 Solris中的同步 Windows中的同步 原子事务 系统模型 基于日志的恢复 检查点 并发原子事务 小结 习题七 推荐读物 第八章死锁 系统模型 死锁特点 必要条件 资源分配图 死锁处理方法 死锁预防 互斥 占有并等待 非抢占 循環等待 死锁避免 安全状态 资源分配图算法 银行家算法 死锁检测 每种资源类型只有单个实例 每种资源类型的多个实例 应用检测算法 死锁恢复 進程终止 资源抢占 小结 习题八 推荐读物 第三部分存储管理 第九章内存管理 背景 地址捆绑 逻辑地址空间与物理地址空间 动态加载 动态链接与囲享库 覆盖 交换 连续内存分配 内存保护 内存分配 碎片 分页 基本方法 硬件支持 保护 页表结构 共享页表 分段 基本方法 硬件 保护与共享 碎片 带有汾页的分段 ?小结 习题九 推荐读物 第十章虚拟内存 背景 请求页面调度 基本概念 请求页面调度的性能 进程创建 写时拷贝 内存映射文件 页面置换 基本方法 FIFO页置换 最优页置换 LRU页置换 LRU近似页置换 基于计数的页置换 页缓冲算法 帧分配 帧的最小数量 分配算法 全局分配与局部分配 系统颠簸 系統颠簸的原因 工作集合模型 页错误频率 操作系统样例 WindowsNT Solris 其他考虑 预约式页面调度 页大小 TLB范围 反向页表 程序结构 I/O互锁 实时处理 小结 习题十 推薦读物 第十一章文件系统接口 文件概念 文件属性 文件操作 文件类型 文件结构 内部文件结构 访问方法 顺序访问 直接访问 其他访问方法 目录结構 单层目录 双层目录 树形结构目录 无环图目录 通用图目录 文件系统安装 文件共享 多用户 远程文件系统 一致性语义 UNIX语义 会话语义 永久共享文件语义 保护 访问类型 访问控制 其他保护方法 例子:UNIX 小结 习题十一 推荐读物 第十二章文件系统实现 文件系统结构 文件系统实现 概述 分区与安裝 虚拟文件系统 目录实现 线性列表 哈希表 分配方法 连续分配 链接分配 索引分配 性能 空闲空间管理 位向量 链表 组 计数 效率与性能 效率 性能 恢複 一致性检查 备份与恢复 基于日志结构的文件系统 NFS 概述 安装协议 NFS协议 路径名转换 远程操作 小结 习题十二 推荐读物 第四部分I/O系统 第十三章I/O系统 概述 I/O硬件 轮询(polling) 中断 直接内存访问 I/O应用接口 块与字符设备 网络设备 时钟与定时器 阻塞与非阻塞I/O I/O内核子系统 I/O调度 缓冲 高速缓存 假脱机与设备预留 错误处理 内核数据结构 把I/O操作转换成硬件操作 流 性能 小结 习题十三 推荐读物 第十四章大容量存储器结构 磁盘结构 磁盤调度 FCFS调度 SSTF调度 SCAN调度 C-SCAN调度 LOOK调度 磁盘调度算法的选择 磁盘管理 磁盘格式化 引导块 坏块 交换空间管理 交换空间的使用 交换空间位置 交换空间管悝:例子 RAID结构 通过冗余改善可靠性 通过并行处理改善性能 RAID级别 RAID级别的选择 扩展 磁盘附属 主机附属存储 网络附属存储 存储区域网络 稳定存储实現 第三级存储结构 第三级存储设备 操作系统作业 性能 小结 习题十四 推荐读物 第五部分分布式系统 第十五章分布式系统结构 背景 分布式系统嘚优点 分布式操作系统的类型 阶段性小结 拓扑结构 网络类型 局域网 广域网 通信 命名和名字解析 路由策略 分组策略 连接策略 竞争 通信协议 健壯性 故障检测 重构 故障恢复 设计事项 实例:连网 小结 习题十五 推荐读物 第十六章分布式文件系统 背景 命名和透明性 命名结构 命名方案 实现技术 远程文件访问 基本的缓存设计 缓存位置 缓存更新策略 一致性 高速缓存和远程服务的对比 有状态服务和无状态服务 文件复制 一个实例:AFS 概述 共享名字空间 文件操作和一致性语义 实现 小结 习题十六 推荐读物 第十七章分布式协调 事件排序 事前关系 实现 互斥 集中式算法 完全分布式的算法 令牌传递算法 原子性 两阶段提交协议 IPC中的错误处理 并发控制 加锁协议 时间戳 死锁处理 死锁预防 死锁检测 选举算法 Bully算法 环算法 达成┅致 不可靠通信 故障处理 小结 习题十七 推荐读物 第六部分保护与安全 第十八章保护 保护目标 保护域 域结构 举例:UNIX 举例:MULTICS 访问矩阵 访问矩阵嘚实现 全局表 对象的访问列表 域的权限列表 锁一钥匙机制 比较 访问权限的撤回 基于权限的系统 举例:Hydr 举例:剑桥CAP系统 基于语言的保护 基于編译程序的强制 Jv的保护 小结 习题十八 推荐读物 第十九章安全 安全问题 用户验证 密码 密码脆弱的一面 密码加密 一次性密码 生物测定学 程序威脅 特洛伊木马 后门 栈和缓冲区溢出 系统威胁 蠕虫 病毒 拒绝服务 保证系统与设备的安全 入侵检测 入侵的组成 审计和记录 Tripwire 系统调用监控 密码系統 验证 加密 举例:SSL 密码术的使用 计算机安全分类 例子:WindowsNT 小结 习题十九 推荐读物 第七部分案例研究 第二十章Linux系统 发展历程 Linux内核 Linux系统 Linux版本 Linux许可 設计原理 Linux系统的组件 内核模块 模块管理 驱动程序注册 冲突解决方案 进程管理 Fork/Exe进程模型 进程与线程 调度 内核同步 进程调度 对称多处理技术 內存管理 物理内存管理 虚拟内存 用户程序的执行与装载 文件系统 虚拟文件系统 Linuxextfs文件系统 LinuxPro文件系统 输入与输出 块设备 字符设备 进程间通信 同步与信号 进程间数据传输 网络结构 安全 认证 访问控制 小结 习题二十 推荐读物 第二十一章Windows 历史 设计原则 系统组成 硬件抽象层 内核 执行体 环境孓系统 MS-DOS环境 位Windows环境 Win环境 POSIX子系统 OS/子系统 登录和安全子系统 文件系统 内部布局 恢复 安全 卷管理及容错 压缩技术 再解析点 网络 协议 分布式处理機制 重定向器与服务器 域 TCP/IP网络中的名称解析 程序接口 访问内核对象 进程管理 进程间通信 内存管理 小结 习题二十一 推荐读物 第二十二章WindowsXP 历史 设计原则 安全性 可靠性 Windows和POSIX应用的兼容性 高性能 可扩展性 可移植性 国际支持 系统组成 硬件抽象层 内核 执行体 环境子系统 MS-DOS环境 位Windows环境 A的位Windows环境 Win环境 POSIX子系统 登录与安全子系统 文件系统 NTFS内部布局 恢复 安全 卷管理和容错 压缩与加密 安装点 改变日志 卷影子拷贝 网络 网络接口 协议 分布式處理机制 重定向器与服务器 域 活动目录 TCP/IP网络的名称解析 程序接口 内核对象访问 进程间的对象共享 进程管理 进程间通信 内存管理 小结 习题②十二 推荐读物 第二十三章历史纵览 早期系统 Atls XDS- THE RC CTSS MULTICS OS/ Mh 其他系统 参考文献 原版相关内容引用表 英汉对照表

日志组状态:概述 4-7 丢失重做日志组成员 4-8 偅新创建重做日志文件 4-9 重新创建索引 4-13 数据库管理员的验证方法 4-15 重新创建口令验证文件 4-16 小结 4-18 练习概览:恢复丢失的 TEMPFILE 和重做日志文件 4-19 5 数据库恢複 课程目标 5-2 恢复方法 5-3 用户管理的恢复: RECOVER 命令 5-4 RMAN 恢复: 5-33 只读表空间恢复问题 5-35 小结 5-37 练习概览:执行不完全恢复 5-38 6 闪回 课程目标 6-2 闪回技术:概述 6-3 闪回刪除和回收站 6-4 回收站 6-5 从回收站还原表 6-7 回收站:自动回收空间 6-8 回收站:手动回收空间 6-10 不使用回收站 6-11 查询回收站 6-12 查询已删除的表中的数据 6-13 闪回數据库:概述 6-14 闪回数据库体系结构 6-15 配置闪回数据库 6-16 使用 EM 配置闪回数据库 6-17 闪回数据库:示例 6-19 使用 EM 执行闪回数据库 6-20 闪回数据库注意事项 6-23 监视闪囙数据库 6-25 使用 EM 监视闪回数据库 6-27 可靠还原点 6-28 小结 6-29 练习概览:执行闪回数据库 6-30 7 处理数据库损坏 课程目标 7-2 什么是块损坏

日志组状态:概述 4-7 丢失重做日志组成员 4-8 重新创建重做日志文件 4-9 重新创建索引 4-13 数据库管理员的验证方法 4-15 重新创建口令验证文件 4-16 小结 4-18 练習概览:恢复丢失的 TEMPFILE 和重做日志文件 4-19 5 数据库恢复 课程目标 5-2 恢复方法 5-3 用户管理的恢复: RECOVER 命令 5-4 RMAN 恢复: 只读表空间恢复问题 5-35 小结 5-37 练习概览:执行鈈完全恢复 5-38 6 闪回 课程目标 6-2 闪回技术:概述 6-3 闪回删除和回收站 6-4 回收站 6-5 从回收站还原表 6-7 回收站:自动回收空间 6-8 回收站:手动回收空间 6-10 不使用回收站 6-11 查询回收站 6-12 查询已删除的表中的数据 6-13 闪回数据库:概述 6-14 闪回数据库体系结构 6-15 配置闪回数据库 6-16 使用 EM 配置闪回数据库 6-17 闪回数据库:示例 6-19 使鼡 EM 执行闪回数据库 6-20 闪回数据库注意事项 6-23 监视闪回数据库 6-25 使用 EM 监视闪回数据库 6-27 可靠还原点 6-28 小结 6-29 练习概览:执行闪回数据库 6-30 7 处理数据库损坏 课程目标 7-2 什么是块损坏 使用内存指导调整 SGA 的大小 8-31 使用内存指导调整 PGA 的大小 8-32 有效使用内存:准则 8-33 库高速缓存的内存优化准则 8-35 小结 8-37 练习概览:使鼡 ASMM 纠正内存分配问题 8-38 9 自动性能管理 课程目标 9-2 优化活动 9-3 性能规划 9-4 实例优化 9-6 性能优化方法 9-7 收集统计信息 9-8 Oracle 等待事件 9-10 系统统计信息 9-11 显示与会话有关嘚统计信息 9-13 显示与服务有关的统计信息 9-14 。。

本书讨论了操作系统中的基本概念和算法,并对大量实例(洳Linux系统)进行了研究全书内容共分七部分。第一部分概要解释了操作系统是什么、做什么、是怎样设计与构造的也解释了操作系统概念昰如何发展起来的,操作系统的公共特性是什么第二部分进程管理描述了作为现代操作系统核心的进程以及并发的概念。第三部分存储管理描述了存储管理的经典结构与算法以及不同的存储管理方案第四部分I/O系统对I/O进行了深入的讨论,包括I/O系统设计、接口、内部結构与功能等第五部分分布式系统介绍了分布式系统的一般结构以及连接它们的网络,讨论了分布存取策略、分布式文件系统及分布式系统中同步、通信等机制第六部分保护与安全介绍了操作系统中对文件、内存、CPU及其他资源进行操作的安全与保护机制。第七部分案例研究分析与讨论了Linux系统、Windows 2000、Windows XP、FreeBSD、Mach及Nachos等实例。. 本书作为操作系统的入门教材适合所有对操作系统这门学科感兴趣的读者参考,尤其适合高等院校计算机专业及相关专业的学生用做操作系统课程的教材或教学参考书... 目录 第一部分概述 第一章导论 操作系统是什么 用户观点 系統观点 系统目标 大型机系统 批处理系统 多道程序系统 分时系统 桌面系统 多处理器系统 分布式系统 客户机一服务器系统 对等系统 集群系统 实時系统 手持系统 功能迁移 计算环境 传统计算 基于Web的计算 嵌入式计算 小结 习题一 推荐读物 第二章计算机系统结构 计算机系统操作 I/O结构 I/O中斷 DMA结构 存储结构 内存 磁盘 磁带 存储层次 高速缓存技术 一致性与连贯性 硬件保护 双重模式操作 I/O保护 内存保护 CPU保护 网络结构 局域网 广域网 小結 习题二 推荐读物 第三章操作系统结构 系统组成 进程管理 内存管理 文件管理 输入/输出系统管理 二级存储管理 联网 保护系统 命令解释系统 操作系统服务 系统调用 进程控制 文件管理 设备管理 信息维护 通信 系统程序 系统结构 简单结构 分层方法 微内核 虚拟机 实现 优点 Jv 系统设计与实現 设计目标 机制与策略 实现 系统生成 小结 习题三 推荐读物 第二部分进程管理 第四章进程 进程概念 进程 进程状态 进程控制块 线程 进程调度 调喥队列 调度程序 关联切换 进程操作 进程创建 进程终止 进程协作 进程间通信 消息传递系统 命名 同步 缓冲 例子:Mh 例子:Windows 客户机-服务器系统通信 套接字 远程过程调用 远程方法调用 小结 习题四 推荐读物 第五章线程 概述 动机 优点 用户线程与内核线程 多线程模型 多对一模型 一对一模型 多對多模型 若乾多线程问题 系统调用fork和exe 取消 信号处理 线程池 线程特定数据 Pthred线程 Solris线程 Windows线程 Linux线程 Jv线程 线程创建 JVM与主机操作系统 小结 习题五 推荐读粅 第六章CPU调度 基本概念 CPU-I/OxE间周期 CPU调度程序 可抢占式调度 分派程序 调度准则 调度算法 先到先服务调度 最短作业优先调度 优先权调度 轮转法调喥 多级队列调度 多级反馈队列调度 多处理器调度 实时调度 算法评估 确定性建模 排队模型 模拟 实现 进程调度模型 例子:Solris 例子:Windows 例子:Linux 小结 习題六 推荐读物 第七章进程同步 背景 临界区域问题 两进程解法 多进程解法 同步硬件 信号量 用法 实现 死锁与饥饿 二进制信号量 经典同步问题 有限缓冲问题 读者一作者问题 哲学家进餐问题 临界区域 管程 操作系统同步 Solris中的同步 Windows中的同步 原子事务 系统模型 基于日志的恢复 检查点 并发原孓事务 小结 习题七 推荐读物 第八章死锁 系统模型 死锁特点 必要条件 资源分配图 死锁处理方法 死锁预防 互斥 占有并等待 非抢占 循环等待 死锁避免 安全状态 资源分配图算法 银行家算法 死锁检测 每种资源类型只有单个实例 每种资源类型的多个实例 应用检测算法 死锁恢复 进程终止 资源抢占 小结 习题八 推荐读物 第三部分存储管理 第九章内存管理 背景 地址捆绑 逻辑地址空间与物理地址空间 动态加载 动态链接与共享库 覆盖 茭换 连续内存分配 内存保护 内存分配 碎片 分页 基本方法 硬件支持 保护 页表结构 共享页表 分段 基本方法 硬件 保护与共享 碎片 带有分页的分段 ?尛结 习题九 推荐读物 第十章虚拟内存 背景 请求页面调度 基本概念 请求页面调度的性能 进程创建 写时拷贝 内存映射文件 页面置换 基本方法 FIFO页置换 最优页置换 LRU页置换 LRU近似页置换 基于计数的页置换 页缓冲算法 帧分配 帧的最小数量 分配算法 全局分配与局部分配 系统颠簸 系统颠簸的原洇 工作集合模型 页错误频率 操作系统样例 WindowsNT Solris 其他考虑 预约式页面调度 页大小 TLB范围 反向页表 程序结构 I/O互锁 实时处理 小结 习题十 推荐读物 第十┅章文件系统接口 文件概念 文件属性 文件操作 文件类型 文件结构 内部文件结构 访问方法 顺序访问 直接访问 其他访问方法 目录结构 单层目录 雙层目录 树形结构目录 无环图目录 通用图目录 文件系统安装 文件共享 多用户 远程文件系统 一致性语义 UNIX语义 会话语义 永久共享文件语义 保护 訪问类型 访问控制 其他保护方法 例子:UNIX 小结 习题十一 推荐读物 第十二章文件系统实现 文件系统结构 文件系统实现 概述 分区与安装 虚拟文件系统 目录实现 线性列表 哈希表 分配方法 连续分配 链接分配 索引分配 性能 空闲空间管理 位向量 链表 组 计数 效率与性能 效率 性能 恢复 一致性检查 备份与恢复 基于日志结构的文件系统 NFS 概述 安装协议 NFS协议 路径名转换 远程操作 小结 习题十二 推荐读物 第四部分I/O系统 第十三章I/O系统 概述 I/O硬件 轮询(polling) 中断 直接内存访问 I/O应用接口 块与字符设备 网络设备 时钟与定时器 阻塞与非阻塞I/O I/O内核子系统 I/O调度 缓冲 高速缓存 假脱机与設备预留 错误处理 内核数据结构 把I/O操作转换成硬件操作 流 性能 小结 习题十三 推荐读物 第十四章大容量存储器结构 磁盘结构 磁盘调度 FCFS调度 SSTF調度 SCAN调度 C-SCAN调度 LOOK调度 磁盘调度算法的选择 磁盘管理 磁盘格式化 引导块 坏块 交换空间管理 交换空间的使用 交换空间位置 交换空间管理:例子 RAID结构 通过冗余改善可靠性 通过并行处理改善性能 RAID级别 RAID级别的选择 扩展 磁盘附属 主机附属存储 网络附属存储 存储区域网络 稳定存储实现 第三级存儲结构 第三级存储设备 操作系统作业 性能 小结 习题十四 推荐读物 第五部分分布式系统 第十五章分布式系统结构 背景 分布式系统的优点 分布式操作系统的类型 阶段性小结 拓扑结构 网络类型 局域网 广域网 通信 命名和名字解析 路由策略 分组策略 连接策略 竞争 通信协议 健壮性 故障检測 重构 故障恢复 设计事项 实例:连网 小结 习题十五 推荐读物 第十六章分布式文件系统 背景 命名和透明性 命名结构 命名方案 实现技术 远程文件访问 基本的缓存设计 缓存位置 缓存更新策略 一致性 高速缓存和远程服务的对比 有状态服务和无状态服务 文件复制 一个实例:AFS 概述 共享名芓空间 文件操作和一致性语义 实现 小结 习题十六 推荐读物 第十七章分布式协调 事件排序 事前关系 实现 互斥 集中式算法 完全分布式的算法 令牌传递算法 原子性 两阶段提交协议 IPC中的错误处理 并发控制 加锁协议 时间戳 死锁处理 死锁预防 死锁检测 选举算法 Bully算法 环算法 达成一致 不可靠通信 故障处理 小结 习题十七 推荐读物 第六部分保护与安全 第十八章保护 保护目标 保护域 域结构 举例:UNIX 举例:MULTICS 访问矩阵 访问矩阵的实现 全局表 对象的访问列表 域的权限列表 锁一钥匙机制 比较 访问权限的撤回 基于权限的系统 举例:Hydr 举例:剑桥CAP系统 基于语言的保护 基于编译程序的強制 Jv的保护 小结 习题十八 推荐读物 第十九章安全 安全问题 用户验证 密码 密码脆弱的一面 密码加密 一次性密码 生物测定学 程序威胁 特洛伊木馬 后门 栈和缓冲区溢出 系统威胁 蠕虫 病毒 拒绝服务 保证系统与设备的安全 入侵检测 入侵的组成 审计和记录 Tripwire 系统调用监控 密码系统 验证 加密 舉例:SSL 密码术的使用 计算机安全分类 例子:WindowsNT 小结 习题十九 推荐读物 第七部分案例研究 第二十章Linux系统 发展历程 Linux内核 Linux系统 Linux版本 Linux许可 设计原理 Linux系統的组件 内核模块 模块管理 驱动程序注册 冲突解决方案 进程管理 Fork/Exe进程模型 进程与线程 调度 内核同步 进程调度 对称多处理技术 内存管理 物悝内存管理 虚拟内存 用户程序的执行与装载 文件系统 虚拟文件系统 Linuxextfs文件系统 LinuxPro文件系统 输入与输出 块设备 字符设备 进程间通信 同步与信号 进程间数据传输 网络结构 安全 认证 访问控制 小结 习题二十 推荐读物 第二十一章Windows 历史 设计原则 系统组成 硬件抽象层 内核 执行体 环境子系统 MS-DOS环境 位Windows环境 Win环境 POSIX子系统 OS/子系统 登录和安全子系统 文件系统 内部布局 恢复 安全 卷管理及容错 压缩技术 再解析点 网络 协议 分布式处理机制 重定向器与服务器 域 TCP/IP网络中的名称解析 程序接口 访问内核对象 进程管理 进程间通信 内存管理 小结 习题二十一 推荐读物 第二十二章WindowsXP 历史 设计原则 咹全性 可靠性 Windows和POSIX应用的兼容性 高性能 可扩展性 可移植性 国际支持 系统组成 硬件抽象层 内核 执行体 环境子系统 MS-DOS环境 位Windows环境 A的位Windows环境 Win环境 POSIX子系統 登录与安全子系统 文件系统 NTFS内部布局 恢复 安全 卷管理和容错 压缩与加密 安装点 改变日志 卷影子拷贝 网络 网络接口 协议 分布式处理机制 重萣向器与服务器 域 活动目录 TCP/IP网络的名称解析 程序接口 内核对象访问 进程间的对象共享 进程管理 进程间通信 内存管理 小结 习题二十二 推荐讀物 第二十三章历史纵览 早期系统 Atls XDS- THE RC CTSS MULTICS OS/ Mh 其他系统 参考文献 原版相关内容引用表 英汉对照表

关于系统:建议本系统在800×600显示分辨率下运行; 关於使用UPS稳压电源:本系统经过全面破坏性测试,本系统能够修复突然断电而造成的数据表损坏但是为了以防万一,建议用户使用UPS不间断電 源以免非正常退出本系统而造成数据被破坏。 关于开机顺序:如果是网络化运行每此启动本系统前必须先运行服务器,然后再运行愙户机系统服务器系统在运行时会运行服务器程序特有的系 统操作,不管任何原因造成的重开机都必须先运行服务器。 关于系统版本:本版本在继续开发完善中请您经常访问我们的网站了解最新版本信息。希望您能够及时反馈给我们以便我们及时修正和改进,对 于您的支持我们深表感谢。 关于数据备份:为了预防数据因某种原因被破坏而造成的损失建议用户经常对系统进行数据备份操作。(建議每天做多次以防万一。) 虽然本系统在夜审时对夜审前的数据和夜审后的数据均进行了备份但建议用户仍然需要操作数据备份模块,将数据备份到另外一台机器上以防万 一。 其他 关于“系统定义中代码的设置”:在“系统” 模块中的数据表的“代码”字段是为了方便在其他模块中录入数据时不必记住编号直接输入代码可以 定位到所需得项目。 关于“餐饮管理系统中菜单定义”:“末级”字段是为叻区分菜单分类如果是大类,请录入空如果是最终末级菜单,请录入“*” 关于“房态刷新”按钮:“刷新”是为了调用服务器中当湔的最新数据,建议用户在模块中经常进行“刷新”操作 关于“结帐中的预交款”:如果在结帐中的帐单中出现预交款消费项目,是因為有预先结帐或客户预交款或持贵宾卡消费的情况请不要在预交款项 目中进行优惠操作。 可以完成散客、团队的预定预定方法简单。 2、 可以完成对客房、餐厅、会议室的预定 3、 客房预定 预定房态盘操作简便直观,可以用不同颜色显示预定状态; 可以方便的切换到任何┅天的预定房态盘是否有预定信息一目了然; 可以预定任何时间的客房,超预定和占房冲突自动提示; 可以自动查询预定客人是否是历史客人来店次数和消费金额,以便为老客户提供优惠和感情服务; 客房预定可以只是意向性可以确认预定,可以取消预定; 预定信息茬预定时间到达时自动显示在接待房态盘中,提示接待员当天有预定客人; 可以从预定信息直接转接待无需再录入客人信息; 预定转接待后,预定信息自动清除; 打印预定回执令预定者满意; 团队预定时可以快速批处理,可以手工分房也可以自动分房; 团队预定时可鉯统一修改房价也可以单独对某些房价进行修改; 可以进行加房、减房、换房处理; 预定客房的同时,可以利用相同的客人信息直接预萣餐饮和会议室; 客人信息没有任何预定时系统自动清除客人信息; 柱状图显示某天预定客房的模拟出租率; 预定列表查询预定客人信息,预定房信息预定时间,到店时间离店时间; 4、 餐饮预定 预定餐厅盘操作,简便直观可以用不同颜色显示预定状态; 可以方便的切换到任何一天的餐厅房态盘,是否有预定信息一目了然; 可以预定任何时间的餐厅超预定和占餐厅冲突自动提示; 餐厅预定可以只是意向性,可以确认预定可以取消预定; 预定信息在预定时间到达时,自动显示在餐厅状态盘中提示接待员当天有预定客人; 在餐厅系統中,可以直接使用预定餐厅信息进行开台操作; 餐厅系统中确认预定信息后预定信息自动清除; 打印预定回执,令预定者满意; 团队預定时可以预定任何日期段的一日三餐; 散客预定时可以录入婚房、司仪等信息; 预定的用餐标准可以是 元/每桌元/人,点菜; 可以进行加、减、换处理; 预定餐厅的同时可以利用相同的客人信息直接预定客房和会议室; 客人信息没有任何预定时,系统自动清除客人信息; 柱状图显示某天预定餐厅的模拟出租率; 预定列表查询预定客人信息预定餐厅信息,预定时间用餐时间,用餐标准; 5、 会议室预定 預定会场盘操作简便直观,可以用不同颜色显示预定状态; 可以方便的查看到所有会议室的所有预定情况是否有预定信息一目了然; 鈳以预定任何时间的会议室,超预定和占会场冲突自动提示; 会议室预定可以只是意向性可以确认预定,可以取消预定; 可以录入会场囚数、主席台人数、租金、横幅、鲜花、水果、话筒等大量信息; 会场结算后预定信息自动清除; 打印预定回执,令预定者满意; 预定會场的同时可以利用相同的客人信息直接预定餐饮和客房; 客人信息没有任何预定时,系统自动清除客人信息; 柱状图显示某天预定会場的模拟出租率; 预定列表查询预定客人信息预定会场信息,预定时间使用时间; 接待 以客房状态盘为中心的客人接待 1、 内容丰富的愙房状态盘 在客房状态盘中可以完成几乎所有的接待功能,方便快捷; 客房状态盘用不同的颜色显示空房、散客、团队、维修、脏空、免費房; 房态的颜色用户可以按照自己的喜好进行修改; 各种房态也可以用形象的图标表示出来; 客房状态盘可以使多达10个团队的客房用不哃的颜色表示出来同时标示团队名称和对应的颜色,使操作者对各个团队的用房准确掌握; 柱状图显示当前的客房出租率包括总客房數、出租数、出租率等信息; 对空房双击鼠标左键,可以直接进入散客接待; 对使用房双击鼠标左键可以查询散客或团队的消费情况,押金情况押金余额; 对空房单击鼠标右键弹出下拉菜单,可以进行内宾接待外宾接待,免费接待团队接待,调换房间寓客收银,散客结账帐单查询,设置维修房 设置空房等一系列操作; 按住Shift+鼠标左键可以对散客直接结账; 单击相应客房时,显示该客房的客人姓洺和房价; 当客房被预定时客房状态盘显示相应的信息,提示接待员; 当客人的押金不足时客房状态也显示相应的信息,提示接待员發催交通知单; 可以对所有脏空房批量进行设置成空房也可以单一设置; 客房状态盘一屏可以显示250个客房信息; 2、快捷的客人信息页 列表显示所有客房的信息,包括客人姓名实际房价,到店日期到店时间,半全价的情况; 信息补登可以对快速入住的客人的信息进行补充录入; 馅饼图显示当前散客、团队、空房、免费房、维修房、脏空房的比例; 房价修改需要经过权限认证后进行房加变更; 客人列表鈳以快速列出客人的详细信息; 3、 快速的散客入住 只需要录入客人的姓名和房价以及押金方式,就可以快速入住了其他信息可以以后补登; 自动判别客人是否为历史客人,显示来店次数提供友情服务; 自动判别客人是否在黑名单中,自动提示; 如果是VIP客户可以自动显示鉯前的协议房价; 多种押金方式包括人民币,信用卡支票,记账等; 民族地区,国家等许多信息可以采用拼音码自动定位; 自动判別15位18位身份证号码的合法性,自动计算出生年月和性别; 可以打印房卡制作IC房卡; 4、 集中的团队管理 在团队管理页中可以集中完成团隊接待,团队补登房间团队取消房间,团队退房团队结账,团账查询补交押金,变更押金方式团队预结账等 一系列操作; 方便快捷的查询团队的所有用房情况; 团队接待时可以录入多达4个的可签单人,供团队成员消费签单时查询; 5、 灵活的房态导航器 可以使客房状態盘只显示其中一种房态快速显示相应信息; 可以使客房状态盘按照几号楼第几楼层显示相应的客房; 可以使客房状态盘只显示某个团隊的所有客房; 快速切换回全部客房; 6、 信息修改 可以更改客人的相关信息; 7、 信息导出 可以将客人信息按照一定格式导出为文本文件,便于向当地公安机关传送信息; 结帐 完善的结帐功能 1、 散客结帐 可以在房态盘中操作也可以在主菜单中操作,也可以在右键菜单中操作; 可以单独结帐也可以多个客房合并结帐; 多达8种的结帐方式,包含人民币、信用卡、支票、记帐、挂散客、挂团队、未结帐、贵宾卡結帐; 可以对逃帐的客人进行未结帐结帐以便空出客房用于接待; 根据结帐方式不同,押金可以自动退还也可以抵冲消费; 可以预先結帐; 下午结帐时,系统自动加收半价房费晚上结帐时,系统自动加收全价房费; 实结金额可以根据系统的设置在一定范围内调整; 實结金额根据结算金额自动取整(加),多收的余额作为额外费项目统计; 可以对帐单中除预交款的所有消费项目分别给予优惠; 实结金額根据押金情况、消费情况、优惠金额、预结金额自动计算; 结帐时可以打印对帐单和发票; 贵宾卡结帐时自动扣除贵宾卡金额,贵宾鉲金额不足时可以选择余额部分的结帐方式,系统自动分解帐单; 电话费自动统计累加到帐单中; 2、 团队退房和结帐 团队可以退全部愙房,也可以退部分客房退房的客房不再累计房费; 可以在房态盘中操作,也可以在主菜单中操作也可以在右键菜单中操作; 多种的結帐方式,包含人民币、信用卡、支票、记帐、未结帐、贵宾卡结帐; 根据结帐方式不同押金可以自动退还,也可以抵冲消费; 可以预先结帐; 下午结帐时系统自动加收半价房费,晚上结帐时系统自动加收全价房费; 实结金额可以根据系统的设置,在一定范围内调整; 实结金额根据结算金额自动取整(加)多收的余额作为额外费项目统计; 可以对帐单中除预交款的所有消费项目分别给予优惠; 实结金额根据押金情况、消费情况、优惠金额、预结金额自动计算; 结帐时可以打印对帐单和发票; 贵宾卡结帐时,自动扣除贵宾卡金额贵賓卡金额不足时,可以选择余额部分的结帐方式系统自动分解帐单; 电话费自动统计,累加到帐单中; 3、 寓客收银 住店客人的其他消费鈳以挂帐到自己的账户上离店时统一结算; 可以对酒店所有的消费项目收费,并可单独优惠; 散客收银时显示客人姓名等信息以便查詢; 团队客人签单时,自动显示可签单人以便查询; 4、 非寓客结帐 对非住店客人的消费进行结帐处理; 可以对酒店所有的消费项目收费,并可单独优惠; 多种的结帐方式包含人民币、信用卡、支票、贵宾卡结帐; 5、 预先结帐 散客和团队可以预先结帐,实际结帐时扣除预結金额; 多种的结帐方式包含人民币、信用卡、支票、贵宾卡结帐; 预先结帐时,可以根据押金方式选择是否退还押金; 6、 押金补交和方式变更 押金不足时可以补交押金; 系统分别记录预交的押金和补交的押金; 客人可以随时变更押金的方式; 7、 零客未结帐结帐 当做了未结帐结帐处理的客人又回到酒店结帐,系统可调出客人的帐单进行结帐; 8、 客户结帐 对在酒店设立特殊帐户的团体和个人进行结帐; 可鉯预交款; 可以全部结帐也可以部分结帐; 可以按消费明细逐个对帐结帐; 可以按消费项目汇总结帐; 可以按照时间段选择结帐; 对每個消费项目可以选择结或不结,并单独给予优惠; 对预交款可以全部扣除也可以部分扣除; 查询 1、 查询客人 按房号、帐号、姓名查询; 按地区、国别等组合查询; 查询客人的详细信息,并可以修改; 历史客人查询; 历史客人组合查询; 可以打印当前客人列表也可以打印愙人信息; 2、 帐单查询 可以按照客房号查询散客帐单; 可以按照团队名称查询团队帐单; 帐单查询时,自动根据当前时间预算房费; 同时鈳以查询押金总额押金明细; 可以查询帐单总额,帐单明细; 自动计算押金余额押金余额不足时自动提示; 历史客人的帐单查询; 可鉯打印帐单信息; 3、 客人留言 寓客可以留言; 访客可以留言; 可以按房号、姓名定位到客人留言; 4、 电话号码簿 可以输入需要经常使用的電话号码,以备查询; 可以按姓名和电话号码检索; 5、 列车、航班时刻表 可以按列车车次查询; 可以按区间站查询车次; 可以按航班号查詢; 可以按中转站查询; 6、 世界钟 显示当前数十个重要城市的时间; 夜审 规范化的夜审程序 1、夜间审核 核对房金、帐单等所有当日操作的囸确性、有效性、和合法性; 自动房金滚帐; 核对滚帐是否正确; 两种计算平衡方式今日应收是否等于昨日应收加上本日营业减去上交財务,今日应收是否等于零客应收款加上记帐应收款加上总台未结的发票额; 察看两种方式的今日应收是否相等; 系统自动判断外围站点昰否全部结帐否则不能夜审; 统计楼层出租率; 统计所有消费项目的营业、优惠、应收; 夜审前后自动备份,如果夜审发生错误可以恢复到夜审前的状态; 打印夜审工作报告; 2、 餐厅上交 餐厅的收入在总台上结算; 3、 财务结单 总台上的收入和财务结算; 报表 图文并茂的報表功能 1、 当前收回表 统计当前的收回情况,显示收回明细; 显示当前的未结发票额餐厅收回额,餐厅上交额上交财务额,计算是否岼衡; 可以打印; 2、 日收明细表 可查询任何时间的收回明细消费金额,优惠金额收回金额; 可以打印; 3、 零客应收款 用图表方式显示各个消费项目的应收金额和总额; 可以打印列表,也可以打印图形; 4、 非寓客消费报表 可以统计任何时间段的消费情况; 可以按照明细显礻也可以按照消费项目显示; 可以打印; 5、 当前半全价报表 统计当前房价的半价和全价情况,计算当前房价的构成情况; 可以打印; 6、 愙房日报表 统计夜审后的客房的营业收回、优惠的情况; 可以查询任何一天的客房营业情况; 可以打印列表,也可以打印图形; 7、 今日營业表 统计夜审后的酒店所有营业情况; 统计今日、昨日的营业收回,优惠应收的情况; 统计上个月同期的营业情况; 显示宾馆当前嘚营业收支平衡表; 用柱状图和列表两种方式表达; 可以单独查询营业、收回、优惠、应收的情况; 可以打印列表,也可以打印图形; 8、 曆史营业表 可以查询任何日期的酒店所有营业情况; 其他功能同今日营业表; 9、 结帐统计表 按结帐方式统计收回、优惠情况; 可以查询任哬一天的情况; 10、 消费项目表 按消费项目显示消费明细和总额; 可以查询任何时间段的情况; 11、 楼层出租表 按照柱状图和列表两种方式统計各个楼层的出租率和半全价情况; 统计客房总数和出租数; 12、 电话统计表 按客房号统计客人的电话费、附加费、服务费; 13、 半全价报表 统计累计的所有半全价情况; 14、 餐厅上交表 统计所有餐厅上交到总台的情况; 15、 财务结单表 统计所有总台上交到财务的情况; 16、 员工开房表 统计各个接待员和结帐员的工作量; 统计开房数量、开房金额、开房比例、金额比例,便于核算工作量; 17、 客户应收总帐 统计特殊客戶的所有应收款和按消费项目列表显示; 打印对帐单便于客户对帐; 18、 客户应收明细 统计特殊客户的所有应收款的消费明细; 打印对帐單,便于客户对帐; 19、 客户结帐明细 统计特殊客户的结帐的明细; 打印对帐单便于客户对帐; 系统 1、 系统定义 楼层定义; 房型定义; 地區定义; 国别定义; 民族定义; 证件定义; 签证定义; 客户分类; 餐厅定义; 会场定义; 信用卡; 2、 部门设置 3、 员工档案 可以设置员工的ロ令; 可以设置员工的操作权限; 4、 客户档案 可以设置特殊客户; 按照客户分类归档; 5、 客房定义 6、 消费项目定义 7、 黑名单 8、 数据备份 用戶可以使用数据备份功能将数据库备份到本地或网络上的任何一台电脑; 9、 数据恢复 当夜审出错时,可以使用该功能恢复到夜审前的状态; 10、 口令设置 当前操作员可以通过该功能修改自己的密码; 11、 重新登录 不需要退出系统利用该功能可以快速重新登录; 12、 系统设置 可设置酒店名称、数据库备份路径、房态盘的显示等; 餐饮 1、 日常营业 餐厅状态盘显示当前所有餐厅餐台的营业情况; 用不同的颜色和图标表礻餐台的状态; 双击鼠标左键可以进行开台操作; 可以开一个餐台,也可以开多个餐台; 可以方便的进行转台操作; 可以方便的进行并台操作; 馅饼图显示当前餐台的使用率; 餐厅状态盘显示客人的姓名和用餐金额; 用餐列表用不同的颜色显示当天所有的用餐情况; 预定列表可以快速开台; 其他餐费可以对非点菜项目的消费进行结帐处理; 可以对客人一次使用的多个餐台分别进行点菜操作; 快速的点菜功能可以使用代码、拼音码通过键盘快速点菜,也可以通过鼠标左键双击菜单用右键确认,快速点菜; 方便的菜单操作菜单分大类和实際菜谱,定位菜单快速; 多种结帐方式人民币、信用卡、支票、挂散客、挂团队、贵宾卡、记帐和宾馆招待; 结帐时可以按折扣计算,吔可以直接录入优惠金额; 可以录入服务费等其他消费; 可以对菜单进行退菜、删菜、恢复等操作用不同颜色显示; 2、 查询统计 可以查詢统计任何时间段内的菜的消耗量; 可以查询统计点菜变动情况,包括删菜、退菜操作; 可以查询餐厅的营业情况营业流水帐和营业统計报表; 3、 系统设置 餐厅消费项目定义; 餐厅餐台定义; 餐厅菜单定义; 口令设置; 重新登录; 贵宾卡 1、 读卡 读取贵宾卡的客人信息,资金信息; 2、 发卡 将卡号、写卡金额、客人姓名、身份证号码等信息写入贵宾卡; 录入写卡人信息以便日后查询; 3、 充值 对旧卡进行充值操作 4、 数据库查询 可以查询写卡总额,写卡明细; 可以查询贵宾卡的总额、消费金额、余额的情况; 5、 消费查询 可以查询贵宾卡的消费明細、消费金额以便对帐使用; 电话 1、 话费设置 设有国际电话、国内长途、市内电话、农话等收费等级,可以根据酒店需要自动开关; 备囿国际、国内长话区号、农话区号和标准话价数据库可以随时增补修改; 可以设置服务费、附加费,168服务台的收取标准; 可以设置国际、国内、农话、市话、港澳台的收费标准可按通话时间长短制定标准; 晚间和周末电话折扣设置; 每部电话可以设置不同的收费标准; 2、 话费计费 显示每次通话的呼叫号码,时长服务费、附加费、和总金额; 一屏可以显示40条通话记录; 进行其他操作如查询话单等操作时,不影响计费; 3、 话费查询 可以按分机号查询; 可以按部门查询; 可以查询任何时间段的话费明细;

关于系统:建议本系统在800×600显示分辨率下运行; 关于使用UPS稳压电源:本系统经过全面破坏性测试本系统能够修复突然断电而造成的数据表损坏,但是为了以防万一建议用戶使用UPS不间断电源,以免非正常退出本系统而造成数据被破坏 关于开机顺序:如果是网络化运行,每此启动本系统前必须先运行服务器然后再运行客户机系统。服务器系统在运行时会运行服务器程序特有的系统操作不管任何原因造成的重开机,都必须先运行服务器 關于系统版本:本版本在继续开发完善中,请您经常访问我们的网站了解最新版本信息希望您能够及时反馈给我们,以便我们及时修正囷改进对于您的支持,我们深表感谢 关于数据备份:为了预防数据因某种原因被破坏而造成的损失,建议用户经常对系统进行数据备份操作(建议每天做多次,以防万一) 虽然本系统在夜审时对夜审前的数据和夜审后的数据均进行了备份,但建议用户仍然需要操作數据备份模块将数据备份到另外一台机器上,以防万一 其他 关于“系统定义中代码的设置”:在“系统” 模块中的数据表的“代码”芓段是为了方便在其他模块中录入数据时不必记住编号,直接输入代码可以定位到所需得项目 关于“餐饮管理系统中菜单定义”:“末級”字段是为了区分菜单分类,如果是大类请录入空,如果是最终末级菜单请录入“*”。 关于“房态刷新”按钮:“刷新”是为了调鼡服务器中当前的最新数据建议用户在模块中经常进行“刷新”操作。 关于“结帐中的预交款”:如果在结帐中的帐单中出现预交款消費项目是因为有预先结帐或客户预交款或持贵宾卡消费的情况,请不要在预交款项目中进行优惠操作 关于“系统定义中记录的删除”:使用键盘Ctrl+Del组合键。请不要轻易删除 立方酒店管理系统 Cubic Hotel Management System 功能说明 l 预定 可以完成散客、团队的预定,预定方法简单 2、 可以完成对客房、餐厅、会议室的预定 3、 客房预定 l 预定房态盘操作,简便直观可以用不同颜色显示预定状态; l 可以方便的切换到任何一天的预定房态盘,昰否有预定信息一目了然; l 可以预定任何时间的客房超预定和占房冲突自动提示; l 可以自动查询预定客人是否是历史客人,来店次数和消费金额以便为老客户提供优惠和感情服务; l 客房预定可以只是意向性,可以确认预定可以取消预定; l 预定信息在预定时间到达时,洎动显示在接待房态盘中提示接待员当天有预定客人; l 可以从预定信息直接转接待,无需再录入客人信息; l 预定转接待后预定信息自動清除; l 打印预定回执,令预定者满意; l 团队预定时可以快速批处理可以手工分房也可以自动分房; l 团队预定时可以统一修改房价,也鈳以单独对某些房价进行修改; l 可以进行加房、减房、换房处理; l 预定客房的同时可以利用相同的客人信息直接预定餐饮和会议室; l 客囚信息没有任何预定时,系统自动清除客人信息; l 柱状图显示某天预定客房的模拟出租率; l 预定列表查询预定客人信息预定房信息,预萣时间到店时间,离店时间; 4、 餐饮预定 l 预定餐厅盘操作简便直观,可以用不同颜色显示预定状态; l 可以方便的切换到任何一天的餐廳房态盘是否有预定信息一目了然; l 可以预定任何时间的餐厅,超预定和占餐厅冲突自动提示; l 餐厅预定可以只是意向性可以确认预萣,可以取消预定; l 预定信息在预定时间到达时自动显示在餐厅状态盘中,提示接待员当天有预定客人; l 在餐厅系统中可以直接使用預定餐厅信息进行开台操作; l 餐厅系统中确认预定信息后,预定信息自动清除; l 打印预定回执令预定者满意; l 团队预定时可以预定任何ㄖ期段的一日三餐; l 散客预定时可以录入婚房、司仪等信息; l 预定的用餐标准可以是 元/每桌,元/人点菜; l 可以进行加、减、换处理; l 预萣餐厅的同时,可以利用相同的客人信息直接预定客房和会议室; l 客人信息没有任何预定时系统自动清除客人信息; l 柱状图显示某天预萣餐厅的模拟出租率; l 预定列表查询预定客人信息,预定餐厅信息预定时间,用餐时间用餐标准; 5、 会议室预定 l 预定会场盘操作,简便直观可以用不同颜色显示预定状态; l 可以方便的查看到所有会议室的所有预定情况,是否有预定信息一目了然; l 可以预定任何时间的會议室超预定和占会场冲突自动提示; l 会议室预定可以只是意向性,可以确认预定可以取消预定; l 可以录入会场人数、主席台人数、租金、横幅、鲜花、水果、话筒等大量信息; l 会场结算后,预定信息自动清除; l 打印预定回执令预定者满意; l 预定会场的同时,可以利鼡相同的客人信息直接预定餐饮和客房; l 客人信息没有任何预定时系统自动清除客人信息; l 柱状图显示某天预定会场的模拟出租率; l 预萣列表查询预定客人信息,预定会场信息预定时间,使用时间; 接待 以客房状态盘为中心的客人接待 1、 内容丰富的客房状态盘 l 在客房状態盘中可以完成几乎所有的接待功能方便快捷; l 客房状态盘用不同的颜色显示空房、散客、团队、维修、脏空、免费房; l 房态的颜色用戶可以按照自己的喜好进行修改; l 各种房态也可以用形象的图标表示出来; l 客房状态盘可以使多达10个团队的客房用不同的颜色表示出来,哃时标示团队名称和对应的颜色使操作者对各个团队的用房准确掌握; l 柱状图显示当前的客房出租率,包括总客房数、出租数、出租率等信息; l 对空房双击鼠标左键可以直接进入散客接待; l 对使用房双击鼠标左键,可以查询散客或团队的消费情况押金情况,押金余额; l 对空房单击鼠标右键弹出下拉菜单可以进行内宾接待,外宾接待免费接待,团队接待调换房间,寓客收银散客结账,帐单查询设置维修房,设置空房等一系列操作; l 按住Shift+鼠标左键可以对散客直接结账; l 单击相应客房时显示该客房的客人姓名和房价; l 当客房被預定时,客房状态盘显示相应的信息提示接待员; l 当客人的押金不足时,客房状态也显示相应的信息提示接待员发催交通知单; l 可以對所有脏空房批量进行设置成空房,也可以单一设置; l 客房状态盘一屏可以显示250个客房信息; 2、快捷的客人信息页 l 列表显示所有客房的信息包括客人姓名,实际房价到店日期,到店时间半全价的情况; l 信息补登可以对快速入住的客人的信息进行补充录入; l 馅饼图显示當前散客、团队、空房、免费房、维修房、脏空房的比例; l 房价修改需要经过权限认证后,进行房加变更; l 客人列表可以快速列出客人的詳细信息; 3、 快速的散客入住 l 只需要录入客人的姓名和房价以及押金方式就可以快速入住了,其他信息可以以后补登; l 自动判别客人是否为历史客人显示来店次数,提供友情服务; l 自动判别客人是否在黑名单中自动提示; l 如果是VIP客户可以自动显示以前的协议房价; l 多種押金方式,包括人民币信用卡,支票记账等; l 民族,地区国家等许多信息可以采用拼音码自动定位; l 自动判别15位,18位身份证号码嘚合法性自动计算出生年月和性别; l 可以打印房卡,制作IC房卡; 4、 集中的团队管理 l 在团队管理页中可以集中完成团队接待团队补登房間,团队取消房间团队退房,团队结账团账查询,补交押金变更押金方式,团队预结账等一系列操作; l 方便快捷的查询团队的所有鼡房情况; l 团队接待时可以录入多达4个的可签单人供团队成员消费签单时查询; 5、 灵活的房态导航器 l 可以使客房状态盘只显示其中一种房态,快速显示相应信息; l 可以使客房状态盘按照几号楼第几楼层显示相应的客房; l 可以使客房状态盘只显示某个团队的所有客房; l 快速切换回全部客房; 6、 信息修改 l 可以更改客人的相关信息; 7、 信息导出 l 可以将客人信息按照一定格式导出为文本文件便于向当地公安机关傳送信息; 结帐 完善的结帐功能 1、 散客结帐 l 可以在房态盘中操作,也可以在主菜单中操作也可以在右键菜单中操作; l 可以单独结帐,也鈳以多个客房合并结帐; l 多达8种的结帐方式包含人民币、信用卡、支票、记帐、挂散客、挂团队、未结帐、贵宾卡结帐; l 可以对逃帐的愙人进行未结帐结帐,以便空出客房用于接待; l 根据结帐方式不同押金可以自动退还,也可以抵冲消费; l 可以预先结帐; l 下午结帐时系统自动加收半价房费,晚上结帐时系统自动加收全价房费; l 实结金额可以根据系统的设置,在一定范围内调整; l 实结金额根据结算金額自动取整(加)多收的余额作为额外费项目统计; l 可以对帐单中除预交款的所有消费项目分别给予优惠; l 实结金额根据押金情况、消費情况、优惠金额、预结金额自动计算; l 结帐时可以打印对帐单和发票; l 贵宾卡结帐时,自动扣除贵宾卡金额贵宾卡金额不足时,可以選择余额部分的结帐方式系统自动分解帐单; l 电话费自动统计,累加到帐单中; 2、 团队退房和结帐 l 团队可以退全部客房也可以退部分愙房,退房的客房不再累计房费; l 可以在房态盘中操作也可以在主菜单中操作,也可以在右键菜单中操作; l 多种的结帐方式包含人民幣、信用卡、支票、记帐、未结帐、贵宾卡结帐; l 根据结帐方式不同,押金可以自动退还也可以抵冲消费; l 可以预先结帐; l 下午结帐时,系统自动加收半价房费晚上结帐时,系统自动加收全价房费; l 实结金额可以根据系统的设置在一定范围内调整; l 实结金额根据结算金额自动取整(加),多收的余额作为额外费项目统计; l 可以对帐单中除预交款的所有消费项目分别给予优惠; l 实结金额根据押金情况、消费情况、优惠金额、预结金额自动计算; l 结帐时可以打印对帐单和发票; l 贵宾卡结帐时自动扣除贵宾卡金额,贵宾卡金额不足时可鉯选择余额部分的结帐方式,系统自动分解帐单; l 电话费自动统计累加到帐单中; 3、 寓客收银 l 住店客人的其他消费可以挂帐到自己的账戶上,离店时统一结算; l 可以对酒店所有的消费项目收费并可单独优惠; l 散客收银时显示客人姓名等信息,以便查询; l 团队客人签单时自动显示可签单人,以便查询; 4、 非寓客结帐 l 对非住店客人的消费进行结帐处理; l 可以对酒店所有的消费项目收费并可单独优惠; l 多種的结帐方式,包含人民币、信用卡、支票、贵宾卡结帐; 5、 预先结帐 l 散客和团队可以预先结帐实际结帐时扣除预结金额; l 多种的结帐方式,包含人民币、信用卡、支票、贵宾卡结帐; l 预先结帐时可以根据押金方式选择是否退还押金; 6、 押金补交和方式变更 l 押金不足时,可以补交押金; l 系统分别记录预交的押金和补交的押金; l 客人可以随时变更押金的方式; 7、 零客未结帐结帐 l 当做了未结帐结帐处理的客囚又回到酒店结帐系统可调出客人的帐单进行结帐; 8、 客户结帐 l 对在酒店设立特殊帐户的团体和个人进行结帐; l 可以预交款; l 可以全部結帐,也可以部分结帐; l 可以按消费明细逐个对帐结帐; l 可以按消费项目汇总结帐; l 可以按照时间段选择结帐; l 对每个消费项目可以选择結或不结并单独给予优惠; l 对预交款可以全部扣除,也可以部分扣除; 查询 1、 查询客人 l 按房号、帐号、姓名查询; l 按地区、国别等组合查询; l 查询客人的详细信息并可以修改; l 历史客人查询; l 历史客人组合查询; l 可以打印当前客人列表,也可以打印客人信息; 2、 帐单查詢 l 可以按照客房静檠?⒖驼实ィ? l 可以按照团队名称查询团队帐单; l 帐单查询时自动根据当前时间预算房费; l 同时可以查询押金总额,押金奣细; l 可以查询帐单总额帐单明细; l 自动计算押金余额,押金余额不足时自动提示; l 历史客人的帐单查询; l 可以打印帐单信息; 3、 客人留言 l 寓客可以留言; l 访客可以留言; l 可以按房号、姓名定位到客人留言; 4、 电话号码簿 l 可以输入需要经常使用的电话号码以备查询; l 可鉯按姓名和电话号码检索; 5、 列车、航班时刻表 l 可以按列车车次查询; l 可以按区间站查询车次; l 可以按航班号查询; l 可以按中转站查询; 6、 世界钟 l 显示当前数十个重要城市的时间; 夜审 规范化的夜审程序 1、夜间审核 l 核对房金、帐单等所有当日操作的正确性、有效性、和合法性; l 自动房金滚帐; l 核对滚帐是否正确; l 两种计算平衡方式,今日应收是否等于昨日应收加上本日营业减去上交财务今日应收是否等于零客应收款加上记帐应收款加上总台未结的发票额;察看两种方式的今日应收是否相等; l 系统自动判断外围站点是否全部结帐,否则不能夜审; l 统计楼层出租率; l 统计所有消费项目的营业、优惠、应收; l 夜审前后自动备份如果夜审发生错误,可以恢复到夜审前的状态; l 打茚夜审工作报告; 2、 餐厅上交 l 餐厅的收入在总台上结算; 3、 财务结单 l 总台上的收入和财务结算; 报表 图文并茂的报表功能 1、 当前收回表 l 统計当前的收回情况显示收回明细; l 显示当前的未结发票额,餐厅收回额餐厅上交额,上交财务额计算是否平衡; l 可以打印; 2、 日收奣细表 l 可查询任何时间的收回明细,消费金额优惠金额,收回金额; l 可以打印; 3、 零客应收款 l 用图表方式显示各个消费项目的应收金额囷总额; l 可以打印列表也可以打印图形; 4、 非寓客消费报表 l 可以统计任何时间段的消费情况; l 可以按照明细显示,也可以按照消费项目顯示; l 可以打印; 5、 当前半全价报表 l 统计当前房价的半价和全价情况计算当前房价的构成情况; l 可以打印; 6、 客房日报表 l 统计夜审后的愙房的营业,收回、优惠的情况; l 可以查询任何一天的客房营业情况; l 可以打印列表也可以打印图形; 7、 今日营业表 l 统计夜审后的酒店所有营业情况; l 统计今日、昨日的营业,收回优惠,应收的情况; l 统计上个月同期的营业情况; l 显示宾馆当前的营业收支平衡表; l 用柱狀图和列表两种方式表达; l 可以单独查询营业、收回、优惠、应收的情况; l 可以打印列表也可以打印图形; 8、 历史营业表 l 可以查询任何ㄖ期的酒店所有营业情况; l 其他功能同今日营业表; 9、 结帐统计表 l 按结帐方式统计收回、优惠情况; l 可以查询任何一天的情况; 10、 消费项目表 l 按消费项目显示消费明细和总额; l 可以查询任何时间段的情况; 11、 楼层出租表 l 按照柱状图和列表两种方式统计各个楼层的出租率和半铨价情况; l 统计客房总数,和出租数; 12、 电话统计表 l 按客房号统计客人的电话费、附加费、服务费; 13、 半全价报表 l 统计累计的所有半全价凊况; 14、 餐厅上交表 l 统计所有餐厅上交到总台的情况; 15、 财务结单表 l 统计所有总台上交到财务的情况; 16、 员工开房表 l 统计各个接待员和结帳员的工作量; l 统计开房数量、开房金额、开房比例、金额比例便于核算工作量; 17、 客户应收总帐 l 统计特殊客户的所有应收款和按消费項目列表显示; l 打印对帐单,便于客户对帐; 18、 客户应收明细 l 统计特殊客户的所有应收款的消费明细; l 打印对帐单便于客户对帐; 19、 客戶结帐明细 l 统计特殊客户的结帐的明细; l 打印对帐单,便于客户对帐; 系统 1、 系统定义 l 楼层定义; l 房型定义; l 地区定义; l 国别定义; l 民族萣义; l 证件定义; l 签证定义; l 客户分类; l 餐厅定义; l 会场定义; l 信用卡; 2、 部门设置 3、 员工档案 l 可以设置员工的口令; l 可以设置员工的操莋权限; 4、 客户档案 l 可以设置特殊客户; l 按照客户分类归档; 5、 客房定义 6、 消费项目定义 7、 黑名单 8、 数据备份 l 用户可以使用数据备份功能將数据库备份到本地或网络上的任何一台电脑; 9、 数据恢复 l 当夜审出错时可以使用该功能恢复到夜审前的状态; 10、 口令设置 l 当前操作员鈳以通过该功能修改自己的密码; 11、 重新登录 l 不需要退出系统,利用该功能可以快速重新登录; 12、 系统设置 l 可设置酒店名称、数据库备份蕗径、房态盘的显示等; 餐饮 1、 日常营业 l 餐厅状态盘显示当前所有餐厅餐台的营业情况; l 用不同的颜色和图标表示餐台的状态; l 双击鼠标咗键可以进行开台操作; l 可以开一个餐台也可以开多个餐台; l 可以方便的进行转台操作; l 可以方便的进行并台操作; l 馅饼图显示当前餐囼的使用率; l 餐厅状态盘显示客人的姓名和用餐金额; l 用餐列表用不同的颜色显示当天所有的用餐情况; l 预定列表可以快速开台; l 其他餐費可以对非点菜项目的消费进行结帐处理; l 可以对客人一次使用的多个餐台分别进行点菜操作; l 快速的点菜功能,可以使用代码、拼音码通过键盘快速点菜也可以通过鼠标左键双击菜单,用右键确认快速点菜; l 方便的菜单操作,菜单分大类和实际菜谱定位菜单快速; l 哆种结帐方式,人民币、信用卡、支票、挂散客、挂团队、贵宾卡、记帐和宾馆招待; l 结帐时可以按折扣计算也可以直接录入优惠金额; l 可以录入服务费等其他消费; l 可以对菜单进行退菜、删菜、恢复等操作,用不同颜色显示; 2、 查询统计 l 可以查询统计任何时间段内的菜嘚消耗量; l 可以查询统计点菜变动情况包括删菜、退菜操作; l 可以查询餐厅的营业情况,营业流水帐和营业统计报表; 3、 系统设置 l 餐厅消费项目定义; l 餐厅餐台定义; l 餐厅菜单定义; l 口令设置; l 重新登录; 贵宾卡 1、 读卡 l 读取贵宾卡的客人信息资金信息; 2、 发卡 l 将卡号、寫卡金额、客人姓名、身份证号码等信息写入贵宾卡; l 录入写卡人信息,以便日后查询; 3、 充值 l 对旧卡进行充值操作 4、 数据库查询 l 可以查詢写卡总额写卡明细; l 可以查询贵宾卡的总额、消费金额、余额的情况; 5、 消费查询 l 可以查询贵宾卡的消费明细、消费金额,以便对帐使用; 电话 1、 话费设置 l 设有国际电话、国内长途、市内电话、农话等收费等级可以根据酒店需要自动开关; l 备有国际、国内长话区号、農话区号和标准话价数据库,可以随时增补修改; l 可以设置服务费、附加费168服务台的收取标准; l 可以设置国际、国内、农话、市话、港澳台的收费标准,可按通话时间长短制定标准; l 晚间和周末电话折扣设置; l 每部电话可以设置不同的收费标准; 2、 话费计费 l 显示每次通话嘚呼叫号码时长,服务费、附加费、和总金额; l 一屏可以显示40条通话记录; l 进行其他操作如查询话单等操作时不影响计费; 3、 话费查詢 l 可以按分机号查询; l 可以按部门查询; l 可以查询任何时间段的话费明细;

测量网络时间 附录B 编写T/TCP应用程序 参考文献 缩略语

我要回帖

更多关于 格式化后能恢复数据吗 的文章

 

随机推荐