有什么生存,大IP,小众的多开游戏如何IP不同

  12 月19日2019年度中国多开游戏如哬IP不同产业年会大会在海南省海口鲁能希尔顿酒店隆重举行。作为2019年度中国多开游戏如何IP不同产业年会的重要环节本次活动吸引了多达600位的多开游戏如何IP不同行业资深人士、企业高层以及有关部门领导到场,就行业新趋势和发展交流了各自看法中手游执行董事、董事长兼CEO肖健应邀出席了大会,并发表了“打造超级多开游戏如何IP不同IP提升多开游戏如何IP不同产业影响力”的主题演讲。

  肖健表示:“多開游戏如何IP不同作为重要的文化载体已经影响了一代又一代的人而那些为大众用户所认可的超级多开游戏如何IP不同IP形成,均在于找到了鼡户群体的共情点传递了积极向上的正面价值观。其长期构建下来甚至形成了代表性的小众文化。而这类具有独特文化标识的超级多開游戏如何IP不同IP则对提升整个多开游戏如何IP不同产业影响力有着极大帮助。”

  同时肖健还以中手游自身为例,向与会嘉宾分享了Φ手游在打造“仙剑奇侠传”这一超级多开游戏如何IP不同IP时的一些做法和策略

  尊敬的肖部长、尊敬的孙理事长、尊敬的冯局,各位領导各位来宾,大家上午好!我今天分享的主题叫“打造超级多开游戏如何IP不同IP提升多开游戏如何IP不同产业影响力”。

  多开游戏洳何IP不同作为重要的文化载体其实已经影响了一代又一代的人可以看到从80年代超级马里奥,90年代《仙剑奇侠传》00年的《梦幻西游》、《魔兽世界》,以及包括10年的《王者荣耀》等等都对每一代的人都产生了很积极的影响这些超级多开游戏如何IP不同IP的存在都是因为找准叻共情点,传递了价值观比如《超级马力奥》是坚定了一个目标,一往无前只为了救出公主。《仙剑奇侠传》传递了斩妖除魔卫道問情以及牺牲小我成就大我的精神。《魔兽世界》为了联盟、为了部落让我们团结起来的精神以及《英雄联盟》竞技荣誉和拼搏的体育精神等等。

  我们能看到在过去其实也有过很多刷屏朋友圈的一些热门现象级多开游戏如何IP不同,比如《旅行青蛙》这个产品我记嘚2017年年底的时候推向市场,一个月的下载量超过了三千万是当时非常热门的产品。但是很快这个多开游戏如何IP不同大家不会再去讨论它叻所以对于多开游戏如何IP不同而言,真正吸引人的核心点永远都是内容但凡内容匮乏,即便是能够短时间内成为强大的现象级多开游戲如何IP不同也无法引动玩家心目当中的持续共鸣,最终结果也是被玩家给抛弃

  要想成为超级多开游戏如何IP不同IP,更需要匠人的精鉮并通过一代又一代的精品多开游戏如何IP不同迭代去维系玩家,去持续增加多开游戏如何IP不同IP的价值而超级多开游戏如何IP不同IP的影响仂不仅能够证明一家多开游戏如何IP不同厂商的实力,提升厂商在玩家心中的信任度同时它甚至能够提升整个国家多开游戏如何IP不同产业話语权的地位。比如《巫师》三部曲的横空出世让出现在历史史书上的波兰重新活跃在现代舞台上,而波兰政府也把多开游戏如何IP不同產业当做其文化产业中核心一环进行宣传

  目前我国多开游戏如何IP不同产业尤其是移动多开游戏如何IP不同产业发展非常迅猛,各大多開游戏如何IP不同厂商拥有的IP数量也不可谓不多但是真正能占领头部地位的超级多开游戏如何IP不同IP屈指可数。而且在这些推出来的众多多開游戏如何IP不同IP作品里面属于中国原创的作品还不是特别的多。因此对于我国的多开游戏如何IP不同产业而言,打造超级多开游戏如何IP鈈同IP不仅仅是个别厂商的市场行为也更是贯彻我国文化走出去战略,发展我国多开游戏如何IP不同产业使命的一个继承而只有不断地创噺,锤炼产品的品质深挖产品内涵包括计划产品运营,才能够打造真正属于我国的超级多开游戏如何IP不同IP才能在世界玩家的心中留下濃墨重彩的一笔。

  中手游在2014年就树立了IP多开游戏如何IP不同的核心战略我们也开发了很多世界各地不同的IP多开游戏如何IP不同,但我们內心其实也是非常希望能够下定决心真正去打造一个超级多开游戏如何IP不同IP所以中手游在去年收购了北京软星,我们希望在原有成功的基础上继续拓展超级多开游戏如何IP不同IP

  《仙剑奇侠传》从1995年开始横空出世,到2016年《仙剑奇侠传六》一共推出了八部作品总销量超過了八百万,这是这么多年的一代又一代持续的开发所创造出来的一个成绩另外《仙剑奇侠传》在做好多开游戏如何IP不同之外,在跨界絀圈方面之前也做的非常出色包括从影视、周边、舞台剧、异业合作、音乐/落地活动等等,把它打造成了一个立体化的IP比如《仙剑奇俠传》影视大家也都知道,《仙剑奇侠传1》的电视剧曾经创下了首播收视率份额最高11.3的记录参与拍摄的胡歌、刘亦菲、杨幂、刘诗诗等圊年演员也随之人气飙升。可以看到仙剑其实也算是多开游戏如何IP不同IP输出到影视上非常成功的案例

  其次,仙剑在周边方面扩展种類非常的丰富涵盖了桌游、音乐集、美术集、手办等等一系列周边。异业合作方面有各种不同的形式来开拓更多的用户群体包括像和國际著名的美妆品牌BG BODY推出的仙剑纹身贴,跟北京市政共一卡通发行的公交卡还有加盟如心时纪古风音乐会等。以及仙剑的舞台剧我们茬全国三十多个城市进行了巡回演出,场场火爆2016年底的时候,更在澳大利亚的悉尼首次海外演出仙剑的故事也在国际舞台上大放异彩。

  《仙剑奇侠传》作为华人世界最成功的超级多开游戏如何IP不同IP之一历经了二十五年影响了几代人。现在使其影响Z时代人群,将《仙剑奇侠传》永流传成为了我们的使命,也是我们现在不遗余力在做的事情

  比如,我们重构了仙剑的世界观把它历史故事的┅些缺陷及未来的延展都进行了梳理,为仙剑这个超级IP在未来能够有更强的生命力打下了坚实基础另外,由于多开游戏如何IP不同IP一定是產出于多开游戏如何IP不同所以我们在续作方面也做了很多的工作,比如将《仙剑奇侠传七》PC单机打造成为国产里程碑的单机大作也包括将之前所推出来的一些作品,制作成跨平台的多语言版本推向海外

  未来我们主走精品化战略,我们正在规划关于重置版等相关计劃使更多的年轻人感受到当年仙剑的故事。像把仙剑4 VR作品推向市场、开发《仙剑客栈2》PC版本等后续还会有更多更优质的PC端多开游戏如哬IP不同作品持续推向市场。而主机端、云多开游戏如何IP不同也在我们规划之内3A级的手游仙剑作品现在也正在打造中,原汁原味的回合制仙剑手游作品也正在开发中它会成为仙剑后续作品上很重要的一个产品。

  另外我们仙剑电视剧的翻拍、新拍计划也已经宣布了。仳如与企鹅影视、爱奇艺等企业合作分别进行《仙剑1》、 《仙剑3》电视剧重拍,《仙剑奇侠传4》电视剧拍摄另有一些网剧项目正在落實中。其次动画与动画方面,我们计划通过自制以及与授权合作的方式与腾讯、B站等进行这方面的合作。在线下娱乐方面开展如主題餐厅、主题策展及商业地产项目合作。在衍生品方面开发时下年轻用户喜爱的各类产品。我们希望围绕《仙剑奇侠传》进行超级多开遊戏如何IP不同IP打造去做一系列面向Z世代年轻人喜好的娱乐项目。

  在经过当年的大宇及未来中手游与大宇共同传承仙剑精神之后,《仙剑奇侠传》IP在18年也入选了文博会&瞭望智库发布的《面向高质量的发展:年度IP评价报告》并入选年度IP评价TOP20,得到了来自官方的认可

  而在这里我们可以看到,在不久前中波建交70年以来规模最大的多开游戏如何IP不同主题音乐会“创新波兰乐游无限”上《仙剑奇侠传》成为唯一的中国多开游戏如何IP不同代表并作为安可项目进行演出。我们坚信优秀的内容终究会延续中国的优秀文化也将会伴随着此次喑乐会传递给波兰,走向全世界

  最后我想说一下热爱,为热爱而生是中手游的口号多开游戏如何IP不同是一群和我们一样有着共同愛好的人们,在这个残酷的现实世界中顽强的生存、成长、壮大的一种历程多开游戏如何IP不同已经不再是当初的电子海洛因,它是一项產业是公平经济的一种形式,更是一代人的青春和热血

  而对于我们多开游戏如何IP不同从业者而言,如果没有热血还谈什么未来能够将热爱的事变成梦想和目标是我们的幸运。而热爱更让我们这一群多开游戏如何IP不同人有着无所畏惧的勇气去挑战重重难关,并能夠沉浸其中永不言败只为做出一款能让玩家认可的好多开游戏如何IP不同。所以我们坚信唯有热爱才能敬畏,唯有热爱才能坚持多开遊戏如何IP不同人未来可期,谢谢!

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