求一份fc坦克大战的素材包

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本文件包中有三个文件一个音樂、两个psd文件,其中一个psd文件含90坦克99%以上图片文件是psd格式,大小在72.6M里面包含地貌图片8张、特技图片8张(如星星、枪、炸药等)、敌方坦克图片80张,本方坦克图片24张其他图片(包括吃船后的外框,爆炸右边固定显示)若干。

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模拟器允许您在不同的Android操作系统上并以不同的屏幕分辨率测试程序,但是模拟器(之前称为Android虚拟设备或AVD)存在限制.即使在高端开发PC上,模拟器也很缓慢.现在,高端机器将拥有类似6核处理器(或者是服务器主板上有两个这样的处理器)和8GB或更多RAM的配置.AVD通常配有512MB或1GB的RAM.图4.19显示叻AVD配置对话框,注意Hardware(硬件)列表底部的Device

一.需求描述 1.功能性需求 在功能需求分析阶段,我们的主要任务是指定系统必须提供哪些服务,定义软件完成哪些功能,提供给那些人使用,功能需求是软件开发的一项基本需求,是需求分析必不可少的一部分.坦克大战是一款经典游戏了,本游戏学习了一些前辈们的经验,整体来说讲,游戏分为敌我双方,主要参与战斗的坦克有玩家控制,敌人坦克可以智能随机出现在屏幕上,并且移动,发射一定数量嘚子弹:玩家可以在规定的区域内随意移动坦克,当有子弹击中玩家时,玩家死亡,游戏结束:敌人坦克智能运行,敌方坦克由于需要具有一定智能性,

利用Java语言中的集合.Swing.线程等知识点编写一个坦克大战游戏.(1) 画出敌我坦克的原理:在坦克类里面有一个布尔类型变量good.用于判断坦克的阵营,在创建坦克对象时在Tank类的构造方法中传入good的值.在画坦克的时候判断good的值,区分敌我坦克的颜色:(2) 坦克运动的原理: 在坦克类里写入了监听键盘摁键的响應事件,对监听到的上下左右键进行记录,并合成坦克移动的八个方向的变量.之后对应每个方向的不同对坦克坐标x,y的值做响应的更改实现我方坦克的移动.而敌方坦克则自动移动,通过随

14.2 使用SoundPool播放音频Android游戏编程入门经典类android.media.SoundPool用于一次播放多个音频示例,因此使用它在游戏中播放音效. 注意: 忽略了资产文件扩展名.因此,不考虑扩展名,资产文件名必须是唯一的.无法在同一文件夹中保存sound1.mp3和sound1.ogg,因为两个文件都使用关键字sound1将文件添加到资源管理器中.

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