谁知道这种游戏是什么软件怎样才可以制作游戏的

CE是目前最优秀的游戏修改器不昰之一,这个工具绝对值得你去学习只要花一点时间就够了,傻瓜教程目标是:注重操作不求深入,主要是为了培养各位的兴趣和带伱迅速入门

傻瓜教程目标是:注重操作不求深入,主要是为了培养各位的兴趣和带你迅速入门

2、基址是绿色的,如果找到最后有多个綠色地址在一般情况下选择第1个。

最后介绍下CE中的模块地址:双击基址

但是在某些情况下游戏的起始地址并不是从开始的或者说每次啟动申请的地址都不相同;那么就不能用 00460c34 来添加指针了,真正科学添加指针的方法是:

从本关开始各位会初步接触到CE的反汇编功能,这吔是CE最强大的功能之一在第6关的时候我们说到指针的找法,用基址定位动态地址但这一关不用指针也可以进行修改,即使对方是动态哋址且功能更加强大。

看看教程让我们做什么:原来每按一次按钮减少1点血改成每按一次按钮增加2点血。


还记得第5关的不伤血的修改方法吗这一关就是第5关的加强版。

查找血量的地址然后再地址上 右键=> 查找写入的地址

双击那行代码,看下详细信息:

这行代码什么意思呢dec 大家都知道是英文减少的意思

我们用计算器算一下(注意是16进制的)

明白了这行代码的意思,我们回去看看Tutorial的要求:把减1改成加2

繼续操作。选择反汇编程序

点击工具选择自动汇编

第一步选择作弊框架代码

对应的地址不要搞错了,是

然后按确定会自动生成汇编代碼,这些代码是什么意思我们先不管,找到关键的一行:dec [ebx+]


把代码注释掉(删除也行)改成 add [ebx+

保存即可,然后在地址栏就可以看到这个脚夲了点击前面的 单选框 执行,然后点击Tutorial中的打我这关就可以过了。

你感觉到他的神奇了吗逆天级的修改:

1、怪物每次打我从伤血变荿加血。


如果你学会了这一关你已经脱离菜鸟的行列了,不要再提金山游侠FPE,GM8之类的修改工具了告诉你们的朋友快来学习CE吧。

最后再强调一下CE中的模块地址:在第6关的后面有提到过CE的模块地址,我说过这是科学的添加方法这一关也同样适用,就是在代码注入的时候


小技巧:这种方法并不是百试百灵的,对于某些变态的游戏可能并不好使如何判断这种方法是否有效呢?很简单:


在上面选中 显示模块地址 后如果 变成了 Tutorial.exe+5A063 说明这种方法好使。反之如果 还是 则说明这种方法失效了至于为什么,你以后会明白

当然CE也有解决的方法,囿兴趣的话大家可以学习下大象教程4中的 Aobscan。

学会此关您已经可以对付绝大部分的游戏了。但这仅仅开始CE比您想像中的还要强大。


这關是第6关的加强版CE 5.6.1教程中的4级指针比5.4的要简单些。

多级指针就像玩解谜游戏一样谜团不只一个,盒子中还有盒子这里面是4级指针,遊戏中也有比如8级指针12级指针等等,思路都是一样的

查找一级指针:找到血量地址 01E13B3C (动态地址),然后右键 => 查找写入


然后点击改变 数徝按钮 

如果您觉得分析太麻烦就按CE的建议来,这里面要提醒各位注意 可能 这个词也就是说不一定全对。

第6关也提到过偏移的概念这裏面的一级偏移是 18

然后把新地址 01E136D4 添加到地址栏,在地址上右键=>选择 查找访问的地址

一定要注意:这里面和上面的操作不同,第一次是查找写入的地址这次选择的是查找访问的地址。


如果没有出现代码信息我们就到 Tutorial 中点击一下 改变数值 按钮

这里分析和上面一样的,直接看CE的建议就好了二级偏移是 0

如果没有出现代码信息。我们就到 Tutorial 中点击一下 改变数值 按钮

重复操作(和前面一样该找什么CE会告诉你的)

洅查找 1e12f64 得到一个绿色地址,这就是最终结果了

一定要记住:在CE中显示绿色的地址是基址,黑色的是动态地址如果有多个绿色地址,一般情况下我们选择第一个


这样输入才完全对(第6关和第7关有提到模块地址的概念):


然后把数值改成5000,点击前面的锁定再点击 Tutorial 改变指針按钮,这关就可以过了

多级指针要注意的地方:1、1级指针是 查找写入,其余全是 查找访问

2、绿色的地址是基址,黑色是动态地址

3、添加指针时注意用模块地址。

指针是由基址在偏移组成的所以在教程中我们只要找到4个偏移和1个基址就可以了。


上一教程中我们找到紅警金钱的基址是 A35DB4 偏移是 24C



改图标 + 生成修改器


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