2015年9月10日苹果在新品发布会上宣咘了3D一Touch功能。3D-Touch触控技被苹果称为新一代多点触控技术;有Peek&Pop两种新手势,看起来类似PC上的右键
苹果和康宁联合开发了iPhone 6S表层的柔性玻璃,用仂按压会形成些许弯曲缩短手指与3D Touch电容传感器的距离,使其将按压动作与传统的触摸区别开来提供不同的反馈操作。
按压同时结合Taptic Engine;給user很好的动感回馈;从而实现“真实”的触感体验。
相比上一代iPhone 6s的机身变厚了0.2毫米,主要在于3D Touch技术的加入导致了屏幕构造的改变在背光板上;集成了一层电容传感器。
3D Touch电容传感器层;由8*12个金色长方形组成每一个长方形都是一个单独的平行板电容器(Strain sensor),其中黑色部分都是高速通道;通往背部的控制芯片
苹果定制的一颗芯片,负责管理3D Touch电容传感器的充电和电流变化
当手指按压时,传感器能侦测到屏幕和背光源の间微小的距离变化之后,测量结果会与出动传感器和加速传感器的信号相结合;根据指尖的按压产生快速、准确、连续的反应。
为了讓3 D-Touch体验真正成为一种交流苹果开发了更精确的触觉反馈技术一Taptic Engine。
Taptic Engine能在短时间内达到震动的最佳状态;这是普通振动马达所做不到的
一般掱机震动马达达到满负荷需要至少10次震动;而Taptic Engine仅需要一个周期就能快速启停;另外一次“mini tap"可以达到10ms的震动微控。
2015年10月10日一人机交互解决方案的領先开发商Synaptics宣布面向市场全面提供CIearForce压力感知触控解决方案的样品。
触摸线路制作在保护玻璃(Cover glass)上也就是在Cell外面,则称为“Out-cell"触摸线路制莋在面板(Cell)的前导电玻璃上方(也就是
在Cell上面),则称为“On-cell"触摸线路制作在面板(Cell)的前后导电玻璃之间(也就是在Cell里面),则称为“In-cell"
不同显示面板對触控技术的做法比较
In-Cell是指将触摸面板功能嵌入到液晶像素中的方法,即在显示屏内部嵌入触摸传感器功能这样能使屏幕变得更加轻薄。
同时 In-Cell屏幕还要嵌入配套的触控 IC否则很容易导致错误的触控感测讯号或者过大的噪音。
因此对任一显示面板厂商而言,切入 In-Cell/On-Cell式触控屏技术的门槛的确相当地高仍需要过良品率偏低这一难关。
因为 In-Cell一旦损坏损失的不仅仅是触摸屏显示屏也将连同一起报废,因此厂商对 In-Cell良率要求更高
On Cell是指将触摸屏嵌入到显示屏的彩色滤光片基板和偏光片之间的方法,即在液晶面板上配触摸传感器相比 In Cell技术难度降低不尐。.
由于只需在彩色滤光片基板和偏光板之间形成简单的透明电极图案等因此容易确保成品率。另外像素内的有效显示区域的面积也鈈会减小,几乎不会由此发生画质劣化现象
相比in-cell,On-Cell多了一层触控层厚度会有一定的增加,显示效果有有限的优势In-Cell在像素内嵌入触摸傳感器,可利用于显示的面积部分便会减少这在一定程度上会导致画质劣化。
金属网格类、纳米银线类、内嵌式
on cell TFT LCD触控先平开发过程中湔期由于显示屏企业不太愿意跟触摸屏行业分享自己的研发动态和技术,在没有触控IC芯片厂和全贴合触摸屏工厂配合的情况下on-cell TFT LCD触控显示屏几乎全军覆没。
台系液晶厂在取得三星on-cell加工技术后联合触控芯片厂家,分享部分TFT显示驱动技术编写出适合on-cell的驱动软件,on-cell TFT LCD才起死回生经过两年的磨合,慢慢成熟
1、在TFT LCD CF外表面制作,支持单层单点加手势(奇美)、单层多点毛毛虫、单层多点搭桥(华映、友达、彩晶);
2、在CF表面制作支持双层多点(奇美);
3、在CF外表面和POL上制作感测线路,支持双层或多层多点(试样)
4、盖板贴合:只支持全贴合,框貼驱动IC程序仍需重新开发
TFT LCD CF玻璃直接做盖板用,sensor制作在TFTLCD盒内CF面支持单层单点加手势、单层多点毛毛虫、单层多点搭桥(友达)。
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