玛雅22中,帽子模型主要用到了哪几个多边形基础物体

在maya多边形建模中,如何把一个面均汾成三个面,或者把一条线均分
loops数值为2之后点选你要分割的面就可以了.但注意这个是在几何体上加环行线,并且还要注意环行线经过的面都必須是四边面才行.
在所选边上加线也是可以的,但是只能平均分为两段.选中你所要分割的边,然后点住ctrl+鼠标右键不放然后移动鼠标到edge ring utilities选项上(这時还是点住不放)然后在把鼠标移动到它弹出的下级菜单to edge ring split 然后松开这时线段被平均分开了.

我要回帖

更多关于 玛雅22 的文章

 

随机推荐