在使用unity3d工作的中我们发现即使紦场景中的灯光都删除了,还是可以比较清晰的看到场景中的物体但是为了要实现灯光的对比效果,我们希望得到漆黑的场景那怎么辦呢?
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打开unity3d的一个场景
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我们把场景中的灯光都进行删除,但是发现场景还是清可见的只是稍微暗了一点。
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然后会弹出一个“Lighting窗口”
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現在再回到场景,所有物体都变成黑色了
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但是我们发现天空还是蓝色的,我们可以创建一个材质“Sky2”并且把其shader改为“Skybox”--“Cubemap”。
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回到场景我们发现整个场景都是黑色的了。
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现在我们就可以添加局部光照得到光照对比的效果了。
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