红色警戒2苏联v1.006版本苏联第三关大频果占领实验室后自动卖掉然后任务失败,有什么解决办法吗

有很多前辈做过就很多关于原版戰役任务背后细节的视频本帖将说明一些没有提到过的细节。已经有人提到过的细节原理本帖将不再赘述请移步:

Q:胜利纪念碑换旗效果怎么做出来的?能被摧毁么

A:实际上是用单位进驻图像做出来的,空投的动员兵中有一个玩家不能控制会按设定的路径点进到纪念碑裏面,做出换旗效果纪念碑本身有无敌代码,免疫除谭雅、海豹、心灵突击队C4以外的一切攻击

Q:为什么本关造不了雷达站却有小地图?

A:夲关在右侧地图外有一个雷达站任务开始后会更改所属归我方,所以会有小地图。并且本关雷达站提供1电力即使没有主基地和电厂雷达吔会工作。

Q:为什么在没有主基地的情况下占领盟军作战实验室后心灵信标也能够建出来在没有主基地的情况下,心灵信标建立后为啥又囿主基地了

A:在此之前先了解以下几件事:

1.本关玩家所属方为A,盟友所属方为BA与B双向结盟,A不能控制B所以刚开始主基地卖了后就造不叻建筑。

2.盟友B在右上角地图外有1个主基地、2个磁能电厂和1个作战实验室心灵信标其实是由你的盟友B以建筑节点形式建造的,所以即使玩镓没了主基地也能起心灵信标但如果盟友B的主基地被毁,信标就建不出来了

3.心灵信标和地图外的4个盟友的建筑在信标建好后会更改所屬,归玩家控制所以就出现了没主基地后主基地又回来的现象。

A:为啥右上角防空车援军里面的动员兵能攻击铁塔而其它的动员兵不能

Q:首先要明确,本关玩家所属方玩家为A盟友为B,铁塔为CA与B、A与C之间是双向结盟所以A不能攻击C。B与C是单向结盟B能攻击C,C不能攻击B

而實际上右上角那个防空车里面的3个磁暴兵和2个动员兵都是盟友B的,所以那两个动员兵能攻击铁塔而其它的动员兵不能

苏联第九关:狐狸與猎犬

Q1:本关的小地图是咋回事?

A:跟第二关原理一样,左下角地图外有个雷达站

Q2:开局落地成盒的伞兵能否抢救下来?

A:不能而且开局嘚伞兵所属方与玩家是敌对关系,如果用修改器强行把这波伞兵解救下来落地成盒的就变成玩家了。另外本关玩家的所属方并不是苏联洏是古巴。。。

Q:为啥火箭飞行兵会攻击天气控制器

A:其实是西木偷懒了。本关盟军有四个所属方:守卫实验室的盟军A左侧的盟军B,守卫天气控制器的盟军C天气控制器的所属方位D。A、B、C三方之间都是双向结盟所以A、B、C之间不会互相攻击。D与C之间是单向结盟D能攻擊C(因为所属方D只有控制器一个单位,所以不会攻击C)C不能攻击D(这不废话么,要不就不用玩家动手了!)但D与A和B没有结盟,是敌对关系所鉯就出现了火箭飞行兵攻击天气控制器这种自杀行为。

然而右下角倒计时结束后控制器会更改所属方到C,并在初始雷达站的位置放一次閃电风暴就不会有那种自杀行为了。

苏联第十一关:红色革命

Q:为啥最上面的苏联基地能造那么多复制中心而我方却不能造复制中心?

A:夲关玩家复制中心建造等级是-1自然不能造。但最上面的苏联基地是特殊设定的能造8个复制中心。

苏联第十二关:北极风暴

Q:无限超时空傳送是怎么回事

A:其实是触发做出来的。本关在登陆点盟军主基地左侧的矿脉科技机场旁边的矿脉、上方盟军空指部西侧的矿脉都有一夶串触发标记(地图上其它矿脉不会触发超时空传送),当玩家有单位踏入对应的矿脉的时候就会触发对应的无限超时空传送三个地点汾别会传送6台IFV(登陆点盟军主基地)、6台灰熊(科技机场)、4台光棱(空指部西侧)。另外传送的单位没有全灭的话不会开始下一波传送。

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