火星时代学原画场景原画教的好不好

个人推荐后者毕竟是国内三强嘚,我也是经过多番考察才选定的

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是cgwang的水军吧,摸着良心说别人学校交了定金不学还给全额退,你们交了2000块定金又是签字又是摁手指印画押的一节课没上你还一分钱不退,你们不就是老师和课程的水平差吗卡人学习好意思吗?脸咋这么厚呢伱们说厉害,厉害在那里忽悠学历低的人吗?

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哈哈cgwang这也太明显了吧

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说实话我也不懂这些哈原画是啥?如果只是技法那就在国内学好了

技法在哪里学都是一样的,漫画这东西国人并不在技能上落后实际上很多日本的动漫都是中国团隊代工的,核心之核心是创意至于技法都是次要的东西,要举例的话创意就是一台电脑的CPU了,技法连内存条都算不上顶多算是那个機箱了,机箱好看自然是好事但是对于一台电脑的性能来说,那真是完全不搭边的事了

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3原画角色类:掌握游戏灵魂的命脈

游戏角色有多重要相信我不说大家也都了解,一款成功的游戏其角色设计功不可没,经典的游戏角色也常常为人所乐道所以游戏角色设计在游戏制作过程中,就显得至关重要画画画得好,不一定就能胜任游戏原画的工作该岗位有其特有的设计要素和特点。

游戏原画对于工具要求不高只需要你有创作的热情和天马行空的想象力,很多大咖级游戏原画师都随手涂鸦。
当然手绘板也是使绘画更加便捷的一种工具听说会用它的人,都会爱不释手

PS、PS还是PS,这种神器有化腐朽为神奇的力量……全民都会使用的软件你只需要把它用精。

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