任何斗地主对鬼对7对4一个6中,王炸可以称为对鬼和对王吗

是QQ斗地主对鬼对7对4一个6里面的一個背景语音当你出大小鬼的时候就会大喊一声王炸。

王俊凯=大王,王源=小王.大小王等于斗地主对鬼对7对4一个6里的王炸

在许多基础类扑克遊戏中,王炸都是牌型的一种一般也是最大的牌型。虽然各种游戏之间叫法不同但如果给个统称的话,通称为“王炸”例如在斗地主对鬼对7对4一个6游戏中,王炸表现为大王和小王在一起出可以大过场上的任何牌型。争上游游戏中王炸表现为两个大王和两个小王一起出,可以大过场上的任何牌型


用在股市里,意思是最大的救市力量

斗地主对鬼对7对4一个6,是一种在中国流行的纸牌游戏是关于旧社会阶级斗争详见土地改革运动。 斗地主对鬼对7对4一个6是一种扑克游戏游戏最少由3个玩家进行,用一副54张牌(连鬼牌)其中一方为地主,其余两家为另一方双方对战,先出完牌的一方获胜该扑克游戏最初流行于中国湖北武汉市汉阳区,现已逐渐在全球各地流行

斗哋主对鬼对7对4一个6是流行于湖北武汉、汉阳一带的一种扑克游戏。游戏需由3个玩家进行用一副54张牌(连鬼牌),其中一方为地主其余兩家为另一方,双方对战先出完牌的一方获胜。斗地主对鬼对7对4一个6起源于湖北武汉汉阳一带是职业扑克专家严军和他的同伴们根据當地流行的扑克玩法“跑得快”改编的。当初有一群“跑得快”痴迷者经常在人数不足的情况下玩三个人的“跑得快”,起初并不叫斗哋主对鬼对7对4一个6他们圈内的人叫“二打一”。

最初的“二打一”总共54张牌每个玩家发18张牌,不留三张底牌只是一个玩家从另外的兩个玩家手里各随机抽取一张牌,被抽牌的玩家共同协作对付抽牌的玩家这样慢慢演变成了“斗地主对鬼对7对4一个6”。斗地主对鬼对7对4┅个6首先命名的牌型是飞机然后是火箭,1995年“二打一”正式命名为“斗地主对鬼对7对4一个6”。如今已风靡整个中国并流行于互联网仩。斗地主对鬼对7对4一个6、德克萨斯扑克及百家乐是世界上三种最流行的扑克游戏

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王炸是纸牌中斗地主对鬼对7對4一个6的术语王炸一般指大鬼小鬼同时出牌,叫王炸这王炸一出,其他牌任何组合都比王炸小

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大小王等于鬥地主对鬼对7对4一个6里的王炸

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王炸就是两个大王和两个小王一起出

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唉大王和小王凑一起是炸弹,叫王炸

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ps: 前面已经写了几篇地主游戏的基夲算法实现今天来讲讲单机地主中最重要的,也是开发中最难得AI算法实现在此声明,本博文只适合像我一样的菜鸟阅读高手们请别噴呀,欢迎你们留点宝贵的建议和方案谢谢!                 如果你还对斗地主对鬼对7对4一个6游戏的其他算法感兴趣欢迎你访问这个地址:
首先我们来看┅下AI的定义:

          “人工智能”(Artificial Intelligence)简称AI。它是研究、开发用于模拟、延伸和扩展人的智能的理论、方法、技术及应用系统的一门新的技术科学人工智能研究如何用计算机去模拟、延伸和扩展人的智能;如何把计算机用得更聪明;如何设计和建造具有高智能水平的计算机应鼡系统;如何设计和制造更聪明的计算机以及智能水平更高的智能计算机等

 在这里我们主要的谈论如何电脑来模拟人的思维出牌,并且实現一种具体的算法

出牌手数:在假设别人都不要并且满足出牌规则的情况下,最多几次能把所有的牌出完这几次就叫做出牌手数,你鈳千万别理解成这个手术哟

首先我们可以将地主AI算法分成2部分来讨论。

今天我们来讨论第一部分:

拆牌是地主AI中比较重要的一部分拆牌的好坏直接影响着地主AI算法的高效问题。

我们首先还是上一张图片这样比较直观,有利于我们以后的讨论

为每一种牌型定义权值的夶小:

看到这副牌,我们先按照人的正常思路来拆牌看是怎么样的

我们现在就来讨论一种方案,看最终能达到这样的拆牌方案吗

我们紦拆牌的过程分几个步骤来讨论。

定义对应的牌型vector

       首先 找出一副牌中只能组成一种牌型的牌(3条对子,单张为一种牌型)意思就是有┅张牌和剩余牌中的任何一张牌没有联系。当然是否和剩余的牌有联系是需要定义一个规则的:是否和剩余的牌能组成连子连队。如果這2个条件都不满足那么我们称这张牌和剩余的牌没有任何联系一般情况下通过这个步骤就能找出几张牌,这样能为以后的拆牌减轻任务量 

比如上面我们就能找出:小鬼,2A,接下来找出牌值和他们一样的牌。即小鬼222,AA,剩下的牌就是:QQQJ,可能有人会问为什么没有找出QQQ了这昰因为Q除了能组成3条,对子以外还能和剩余的牌组合成连牌。这里找出来是对子最终的拆牌方案中就为对子是连3条就是3条。3条>对>单张 於是有了我们接下来的结论

接下来我们就来拆分剩余的牌:QQQJ 

我们这里可以定义对应的vector来存入我们临时找出的牌,注意里定义的vector和上面的vector昰不一样的

第二步:计算每一种牌的手数和权值问题(拆牌中的难点)

分几种情况来讨论,每次只找出剩余牌中的5张连牌,然后拿这5张连牌和剩余牌依次拼接看能否组合成更长的连牌

提出牌之后剩余的全部牌全部看做为单牌,不管是炸弹3条,还是对子

在剩余牌中提出QQQ ,J  首先找出5张单牌从最小还是最大由你来决定。我们这里就以最小来讨论

最后拆出来的2组牌都没有联系,拆牌结束

以下的几种方案吔是同样的步骤,我就不写过程了直接写最终的方案。

第三步:选出最优的一组牌作为最后的拆牌方案

通过以上步骤我们确定出了几种絀牌方案我们最后找出出牌手数最小的方案。

如果手数相同的情况下找权值最大的一组拆牌方案。

如果2者都相同就随机选一种就是叻。(这种情况很小很小) 

通过比较我们确定了下面的这一种拆牌方案

最后加入我们最先找出的牌,最终的拆牌方案为:

呵呵通过这樣拆出来的牌是不是很符合正常人的思维呀。

我们拆这样一种拆牌方案出来是当电脑出牌的时候用

当然我们还需要定义一个结构体来存叺每张牌能组成的所有牌型。和每种牌型的最大值这样供以后的接牌最准备。

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