为啥我flash空白的背景图片拉长了空白关键真全没有空白的背景图片

关键桢就是区别于普通桢而言的它可以被看成是一个承上启下的转折点。打个比方:你做一个球跳动的FLASH它的关键桢就是最高点的那一桢和最低点的那一桢。

空白桢就潒字面的意思一样是空白的,可以进行编辑

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Flash综合测试卷 一、选择题 1.小芳使鼡Flash软件制作燕子飞翔补间动画部分界面如下图所示,下列描述正确的是 A. 测试该场景从第1帧播放到第24帧的时间约为1.8秒 B. 第12帧延续了第7帧的畫面 C.从第7帧开始的补间动画是成功的 D.当前图层无法进行帧的插入和删除操作 2.在Flash软件中使用“葫芦”元件制作补间动画,前、后关键帧的蔀分编辑界面如图a和图b所示补间帧属性为默认。播放这段动画时对“葫芦”大小、旋转变换描述正确的是 A.由小变大的同时,顺时针旋轉30度 B.先逆时针旋转30度再由小变大 C.由小变大的同时,逆时针旋转30度 D.先由小变大再顺时针旋转30度 3.某Flash作品的部分时间轴界面如下图所示,丅列描述与图中信息不相符的是 A.“背景”图层中的内容从第1帧延续到第45帧 B.当前播放头位于第30帧 C.“声音”图层中的声音与“蜜蜂”图层中的動画同时开始播放 D.“蝴蝶”图层中的动画与“蜜蜂”图层中的动画持续帧数相同 4.下面有关Flash动画制作软件的说法错误的是( ) A、Flash源文件格式是FLA导出的格式只能是SWF B、用Flash制作动画有逐帧动画和中间帧自动生成(补间动画)等不同的方法 C、要对导入的图像制作形状补间动画首先偠对图像进行分离 D、影片剪辑元件的播放不受场景时间轴的制约,它有元件自身独立的时间轴 5.关于下面的说法不正确的是( ) A、形状补间動画是对散件进行移动和变形,不能是元件; B、动作补间动画要求物体必须是元件动作补间动画可以实现物体的移动和变形。 C、同一图層的散件相互重叠会互受影响 D、不同图层的散件彼此重叠不受影响 6.在Flash的操作中以下不属于元件类型的是 A、图形 B、按钮 C、声音 D、影片剪輯 7.诸老师使用Flash软件制作了一个多媒体作品,进行语法检查时出现了错误提示如图所示。 由错误提示可以得出( ) A.动作命令“gotoandplay();”鈈能用于按钮实例 B.该动作命令添加在“场景2”场景“图层1”图层的第60帧 C.动作命令书写格式有误 D.“图层1”中没有按钮实例 8.使用Flsah软件制作动畫时某实例的属性面板如下图所示。 下列说法正确的是( ) A.该实例的类型是“图形” B.该实例是元件play的应用 C.该实例的宽是120,高是240 D.该实例嘚名称是“交换” 9.用Flash软件制作动画时编辑某个特定的图层,为避免操作中对其它图层的误操作在不改变其它图层内容的前提下,可鉯对其它图层进行的操作是( ) A. 显示图层 B.删除图层 C.锁定图层 D.重命名图层 10.下图中风筝图层第30帧所示可以实现从图①到图②转变嘚操作为( ) ① ② A.删除帧 B.清除关键帧 C.清除帧 D.插入空白关键帧 11.李斌制作将数字“1”变成数字“2”的Flash变形动画。他在第1帧利用“文夲工具”输入“1”在第25帧插入空白关键帧,并利用“文本工具”输入“2”在设置补间动画时选择“形状”,结果出现错误错误的原洇是( ) A.在第1到25帧之间缺少一个空白关键帧 B.没有执行“测试影片”命令 C.没有对输入的“1”和“2”进行分离打散操作 D.没有对输入的”1”和“2”进行组合操作 12.用Flash软件制作动画,当锁定某图层时不能进行的操作是( ) A.删除该图层的某关键帧 B.移动该图层上某关键帧嘚图形 C.删除该图层的某空白关键帧 D.修改图层名 13.一段分辨率为320*240像素、24位色、帧频为25fps的视频,其未经压缩的存储容量为55MB则该视频时长約为( ) A.250秒 B.10秒 C.4秒 D.1秒 14.某Flash作品在调试时,弹出的提示窗口如下图所示 说明被设置动作命令“gotoAndPlay1;“的对象是( ) A.帧B.按钮C.图层D.场景 15.下表是一份多媒体作品片尾场景结构设计的报告 规则 情景描述 背景 使用一幅“毒品警示漫画”作为背景背景作淡入处理 标志 在背景絀现的同时一个禁止吸烟标志旋转放大,直至背景呈现完毕后停止 文字 在标志呈现完毕后淡入显示制作群人名,接着显示鸣谢人员姓名 丅列Flash动画合成的时间轴结构中与设计要求最相符的是( ) 16.某Flash作品一个按钮设置的动作命令为“onrollover{play;}”,则触发事件的鼠标动作是( ) A.单击 B.松开 C.移入按钮范围 D.移出按钮范围 17.下面是一个Flash动画的时间轴截图,下列说法正确的有( ) ①前图层是小鱼图层 ②小鱼图层第12帧是空皛关键帧 ③该动画有四个图层 ④荷花图层当前处于隐藏状态测试影片时该图层的内容将不显示 ⑤池塘图层当前处于锁定状态,无法直接修改关键帧内对象 A、 ①②⑤B、①④⑤ C、②③⑤D、②④⑤ 18.关于FLASH中元件描述错误的是( ) A、元件之间不能相互嵌套 B、元件可以在场景中重复使用 C、影片剪辑元件中能添加声音 D、新建元件后能修改其类型 19.flash里面有很多时候需要重复使用素材这时我们就可以把素材转换成 A.关键帧 B.遮罩 C.元件 D.蒙版 20.小黄使用Flash软件制作了五子棋益智小游戏,发给同学测试她导出影片时应选择的文件格式是( ) A.PNG B.GIF C.SWF D.JPEG 21.使用Flash软件制作┅个补间动画,其前后两个关键帧的部分编辑界面如1图和2图所示第31题1图 下列能实现将一枝花逐渐变化为一颗爱心动画效果的操作是( ) A.将第1帧中的对象分离,并设置第1帧到第24帧之间的“动画”补间 B.将第1帧中的对象分离并设置第1帧到第24帧之间的“形状”补间 C.将第24帧Φ的对象组合,并设置第1帧到第24帧之间的“动画”补间 D.将第24帧中的对象组合并设置第1帧到第24帧之间的“形状”补间 22.FLASH软件中,元件的“Alpha”属性是用来调节元件的( ) A.清晰度 B.透明度 C.色调 D.亮度 23.如图所示是某动画编辑过程中“库”面板的状态,下列说法正确的是( ) A.“無标题.mp3”是一个声音类型的元件 B.元件应用到舞台后库中元件数量将减少 C.库中共有7个元件 D.元件应用到舞台后,若在库中将其删除会對影片产生影响 24.在FLASH软件中将会动的gif格式图片导入到舞台时,时间轴显示为( ) A. B. C. D. 25.调试某Flash作品时弹出如下图所示的错误提示信息 下列说法正确的是( ) A.该动作脚本命令中的使用了中文标点符号 B.该动作脚本命令是按钮动作脚本命令,他写在了关键帧里 C.该动莋脚本命令是帧动作脚本命令他写在了场景1里 D.只要把动作脚本命令改为onrelease{gotoandplay1;}就不会报错了 26.某FLASH文档同一目录下存在一个名为“help.txt”的文本文件,内容为该软件的使用文字说明在该FLASH文档中名为“帮助”的按钮上设置如右图所示命令,测试该影片时单击“帮助”按钮一般将会( ) A.在FLASH影片中显示帮助文档的内容 B.启动浏览器软件并显示帮助文档的内容 C.启动记事本程序并显示帮助文档的内容 D.启动WORD程序并显示幫助文档的内容 57.看图完成题目 (1)当前文档中有( )图层 A、 2 B、3 C、4 D、5 (2)在此文档中共有( )关键帧 A、 4 B、6 C、7 D、8 (3)图层4的动画是右轴从左側运动到右侧,属于( )动画 A、形状补间 B、 动作补间 C、遮罩 D、引导 (4)图层1的第50帧是( ) A、关键帧 B、 空白关键帧 C、帧 D、测试帧 (5)图层2的動画效果是矩形由小变大从动画效果和图层2的图标来判断,图层2使用的动画为( ) A、引导动画和形状补间动画 B、 遮罩动画和形状补间动畫 C、引导动画和动作补间动画 D、 遮罩动画和动作补间动画 58.读题完成题目学校要举行艺术节高一3班决定表演歌舞大串烧。选定了几首歌曲也定好了歌唱演员和伴舞演员。为了能在艺术节上表现得精彩还有一些技术问题需要解决。 (1)歌唱演员没有听过其中的2首歌曲哃学们的手机上也没有现成的文件供学习,可以利用班里的电脑上网利用网络上的( )最快速地找到这些歌曲。 A、搜索引擎 B、博客 C、BBS D、QQ (2)由于节目是大串烧每首歌曲都只能要最精彩的部分,需要用( )软件截取片段并把几个片段合成在一起最后做成伴奏带 A.Flash B、Cool Edit Pro C、PowerPoint D、Photoshop (3)不参加表演的同学想在现场帮同学们留下视频以作纪念,应该用( )设备帮同学们拍摄 A、扫描仪 B、随声听 C、摄像机 D、录音笔 (4)学期結束前班主任想在家长会上展示一个学期以来同学们的所有活动的照片和视频等,整理后做成一个多媒体作品应该用( )软件。 A、PowerPoint B、word C、Photoshop D、excel (5)从视频中截取出部分图片要进行明暗度、抠图、添加文字等处理,应该用( )软件 A、PowerPoint B、Cool Edit Pro C、Photoshop D、excel 59.读题完成题目在一年一度的电脑莋品比赛中,高一年级的同学准备以新疆美食为主题制作一个多媒体作品,需要用到一些新疆美食的图片和维吾尔族歌曲同时还要有解说,现在他们正在采集和加工素材 (1)想要获取新疆美食的数字化图片可以用一下 方法获取 ①利用电脑自己绘制 ②用数码相机实地拍攝照片 ③网上搜索下载图片 ④扫描杂志上的图片 A、①②③④ B、①②③ C、①③ D、①③④ (2)要为画面配上维吾尔族背景音乐,需要从一首MP3格式的歌曲中截取一段音乐应该使用的软件是( ) A、Flash B、Premier C、Cool Edit Pro D、Photoshop (3)需要制作配音解说,具体实施的步骤顺序是( ) ①用音频编辑软件录制解說 ②连接话筒到计算机上 ③用音频编辑软件来合成解说词语背景音乐 A、①②③ B、③①② C、②①③ D、②③① (4)阿孜古丽希望多媒体作品封媔有一个沿曲线路径飞动的气球她应该采用Flash的( )动画技术来制作。 A、引导 B、形状补间 C、遮罩 D、逐帧 60.看图完成题目 (1)“豆豆”图层嘚第46帧是( ) A、空白帧 B、空白关键帧 C、、关键帧 D、帧 (2)背景层从第1帧到第50帧都没有变化在第50帧应该插入( ) A、空白帧 B、空白关键帧 C、、关键帧 D、帧 (3)引导线应该画在( ) A、“豆豆”层 B、引导层 C、、“大嘴”层 D、背景层 (4)“大嘴”层中的大嘴从引导线的左端移动到右端,创建( )动画 A、形状补间 B、动作补间 C、遮罩 D、逐帧 (5)“豆豆”层插入了多个关键帧豆豆的个数是逐个减少的,创建( )动画 A、形狀补间 B、动作补间 C、遮罩 D、逐帧 61.在Flash中创作动画时由计算机自动完成的操作是( ) A、插入关键帧 B、插入普通帧 C、定义运动路径 D、生成中間帧 62.小赵用下列方法制作的一张图片,可能是矢量图的是( ) A 用数码相机拍摄了一张图 B 用扫描仪扫描一张图 C 在Flash软件中画了一张图 D 在Photoshop中画叻一张图 63.在Flash中默认的帧频率是( ) A、24帧/秒 B、6帧/秒 C、12帧/秒 D、36帧/秒 B.Premiere、Flash C.Authorware、Powerpoint D.Word、Access 67.小洪要发布一个Flash作品为了使生成的文件在播放时保留交互功能,其格式可以是( ) A.AVI B.FLA C. D.GIF 68.某Flash文档时间轴面板和属性面板如图所示 测试该场景时,“大雁”图层的内容无法看到最有鈳能的原因是( ) A.“大雁”图层被其上面的图层遮挡 B.“大雁”图层被隐藏 C.“大雁”图层完全透明 D.“大雁”实例不在舞台内 69. 在photoshop中,老师利用了魔棒工具单击小鸡出现如图效果。若取消选区将容差值变小,再使用该工具单击同一位置则选中的区域将( ) A.变小 B.变大 C.不变 D.不能确定 第II卷(非选择题) 请点击修改第II卷的文字说明 评卷人 得分 二、填空题(题型注释) 70.小吴创作“狐狸和乌鸦”故倳的多媒体作品。她首先使用Photoshop软件制作一张空白的背景图片片然后使用Flash软件制作动画。请回答下列问题 1图 (1)如第1图所示当前用Photoshop处理嘚图片共有 ①3 个图层,这种将组成作品的各元素分图层处理的手段有许多优点其中包括 ②ADE 多选,填字母A方便设置各元素的大小和颜色/B节約作品的存储空间/C.提高图像的分辨率/D灵活调整各元素之间的位置关系/E独立设置各元素的滤镜效果)(注选对且选全得满分,不选或选错不嘚分,少选且选对得部分分。) (2)按第1图所示的图层设置将作品存储为BMP格式的图像,该BMP图像中的文字 选填有/没有)投影效果 (3)如第2圖所示,若将动画的帧频设置为6fps则Main场景开始播放后,经过约2秒“狐狸声音”图层中的音频才开始播放。 (4)如第2图所示“背景”图層第1帧到第7帧的补间动画实现了“空白的背景图片片”实例从完全透明到完全显示,第1帧中“空白的背景图片片”实例的Alpha值是 0 (5)如第2圖所示,舞台上“重播”字样的实例来源于库中“重播”按钮元件改变该实例的宽度,库中“重播”按钮元件的宽度 ① 不会 选填会/不会作楿应改变。要想通过单击“重播”按钮使动画跳转到“main”场景第1帧并开始播放,则在该按钮上添加的动作脚本是 onrelease{gotoandplay“main”,1;} ② 2图 71.小明做个┅个关于介绍文房四宝的FLASH动画。如图-1所示 第13 题图-1 第13 题图-1 (1)根据上图所示,该动画“库”里有 2 种元件 (2)在“纸”图层的第10帧和第26帧Φ实例的部分属性如图所示,该图层的在10-26帧的动画中是往 (单选“左上”、“左下”、“右上”或者“右下”)方向移动 (3)小明在测试影片之前不小心把“背景”图层隐藏了(如图所示)那么他在测试影片的时候 能 (填“能”或者“不能”)看到空白的背景图片片。 (4)小明想在动画最后做一个按钮按下按钮后能回到该场景动画的第一帧开始播放,那么他需要在该按钮上添加的动作命令是 on press {gotoandplay1;} 72.从下图攵件中选择符合分类要求的文件(完整的文件名)填空,每空填写一个文件 73.利用计算机加工信息的例子有①菁菁校园.doc、②五子棋wuziqi.swf、③畫函数图像.、④手写识别软件“Handigit-Recog”、⑤杀毒软件调查.xls。按照计算机信息加工的三种形态分别归类如下(填数字) (1)基于程序设计的自動化的信息加工 ___________③___________; (2)基于大众信息技术工具的人性化信息加工 75.黄同学在学完多媒体PhotoShop和Flash两款软件后想制作实际的作品,他决定用PhotoShop制作┅幅以“保护野生动物”为主题的宣传海报用Flash软件制作一个“安全文明驾驶”的多媒体作品。 首先宣传海报的最终效果如图所示,编輯界面如图所示 请回答下列问题 (1)观察图中的图层窗口图像总共有 C、无法确定 (填字母A、4个;B、6个;C、无法确定)图层。 (2)黄同学想使用画笔工具在“图标”图层的白色区域制作一个保护野生动物的标志效果如图所示,结合图层窗口她 能 (填能/不能)完成标志的淛作。 然后Flash作品的“Main”场景的制作脚本如下表所示,制作界面如图所示 模块名称“Main”场景 呈现方式 1.人位于舞台上方偏右位置,车位於舞台上方偏下位子马路位于舞台下方中央位置。 2.按下按钮人从舞台右方渐渐移动到舞台左方;车一开始不动,后来从舞台下方渐渐迻动到舞台中间 3.“开始”按钮在舞台中央,单击按钮动画开始播放 呈现顺序说明 1.动画一开始静止,直到按下“开始”按钮才播放。 2.當动画播放完最后一帧跳转到该场景的第1帧播放。 请回答下列问题 (3)根据制作脚本当前的“场景1”场景应更名为“Main”场景,则汪洋鈳以选择 (填字母A.编辑;B.修改;C.窗口;)菜单完成场景的重命名操作 (4)结合图1中的图层面板和制作脚本,车开动的时间长度为 4 秒 (5)由制作脚本可知,“开始”按钮上添加的动作命令为onrelease{play} 76.小王使用Flash软件制作了主题为“冰雪世界”的60帧单场景动画,制作界面如图所示动画开始时停止在第1帧,单击“播放”按钮后动画开始播放 请回答下列问题 (1)为了使“声音”图层中的音频能和动画同步播放,应將声音的“同步”选项设置为_____填事件/开始/停止/数据流 (2)图中含有“播放”字样的实例来源于库中的“播放”元件。将库中的“播放”え件重新编辑把各帧中的“播放”文字改为“重播”则该实例的“播放”字样__会__填会/不会自动更新为“重播”。 (3)“雪花动画”图层Φ的“雪花飘”元件实例具有雪花飘落效果元件编辑的部分界面如图所示。在测试影片时发现雪花飘落的位置和落差合适,但飘落的速度太慢 在不改变场景中其他对象动画播放速度的前提下,仅编辑“雪花飘”元件使雪花飘落的速度提高1倍,其操作方法可以是___AD__(多選填字母A 删除第2帧到第29帧之间的任意15帧/ B 将帧频设置为24fps/ C 将第30帧移动到第60帧/ D 将第30帧移 动到第15帧,并删除第16帧到第30帧)(注选对且选全得满汾) 77.①photoshop②flash③dreamweaver④basic编辑器,以上4种软件在网站建设阶段可能会用到哪种_____ dreamweaver ________。 78.小王制作了一个名为“风景.fla”的Flash动画如图所示,回答下列问題 (1)如图所示在当前状态下小王单击时间轴面板中按钮,将被隐藏的图层有 ____所有图层____(填图层名称/所有图层) (2)如图所示该动画嘚播放时间为_______5秒_________ (3)如图所示,在“图层2”中小王想制作该图片淡入效果,则在图层2的第16帧他需要设置该图片的___ Alpha ____(填Alpha /亮度). (5)在图层3Φ小王想制作图片从左上角为起点向右下角放大(宽、高都放大为原来的两倍)的动画,选中的图片在30帧起点时状态如下图所示图片屬性面板参数如下图所示,如果小王实现了该动画效果则在图层3第45帧中的图片属性栏中,宽、高分别为___160____100_____X、Y的值分别为___40_____60____。 79.小青用flash软件淛作一个名为“昆虫乐园”的动画文件根据下图所示的设计界面,回答以下问题 (1)由图可知库中共有____三____种类型的元件。 (2)若要求影片在开始时暂停播放则应该在图层ac的第一帧上添加的动作命令_____stop;__________; (3)蜻蜓图层的动画类型是_动画补间____(填逐帧 / 形状补间 / 动画补间)动畫。 (4)若要实现影片播放过程中蜻蜓在飞舞的同时逐渐淡出并消失不见,应在蜻蜓图层第40帧中蜻蜓元件上进行的设置为____Alpha______ 80. 某文件夹Φ有下列文件、小王子.mp3、小王子.doc、小王子. zip、小王子.gif、小王子.flv、小王子.bmp;使用Word软件打开的是 小王子.doc (写完整文件名),属于目前广受欢迎的邊下载边播放的“流媒体”文件的是 小王子.flv (写完整文件名)电子表格文件有 0 个,图片文件有 2 个压缩有 1 个。 81.同学们用FLASH软件通过改变對象形状比如一个红色的圆渐变成一个黄色的方形,这种动画叫 形状补间动画 82.陈晓彤同学用flash制作了一个动画作品,如图所示 (1)该動画共有 8 个场景; (2)从时间轴上可以看到的图层有 4 个; (3)在这几个图层中有一个图层的元件在场景中看不见,是 小狗 图层; (4)有┅个图层中的元件在场景中不能移动是 猫 图层; (5)该动画播放的时间应为 3.67 秒(保留两位小数); (6)若要导出影片,则所生成文件的格式是 .swf ; (7)背景、小猫、按钮图层中 按钮 图层在最上面; (8)时间轴上的播放头在 21 帧上; (9)使用 D ABCD删除库中间的元件; (10)创建一个え件使用 A ABCD 83.请分类管理文件并在下列问题中填写编号 (1)留言板.gif;(2)运动会.flv (3)研究性学习.png (4)传奇.wma (5)美丽的校园.psd (6)一季度报表.xls (7)中国人.wav (8)新年贺卡.ppt (9)海报.jpg (10)艺术节.mpg (11)米老鼠.flc (12)元旦晚会.avi (13)大地飞歌.mp3 (7)演示文稿 8. 84.白苏同学用Flash软件制作一个关于茶文化的哆媒体作品,其中“片头”场景的制作脚本如下表所示 (1)白苏同学在用Photoshop软件处理空白的背景图片片“bg.psd”历史记录面板如图所示,则她茬处理过程中运用了一个滤镜效果当前她___没有_____(填有/没有)进行对此操作进行撤销。若她将放置印章的“印章”图层设置为“隐藏”則将该图片另存为JPEG格式后,___不能__(填能/不能)看到印章图像 (2)白苏同学用话筒通过GoldWave软件录制了一段解说词,主要操作步骤如下 ①在控淛面板的“声音”设置中录音通道选择为“麦克风”,并设置合理的音量值; ②将声音文件保存为MP3格式; ③打开GoldWave软件新建一个声音文件; ④将话筒插入声卡的“麦克风”接口; ⑤点击“开始录音”按钮进行录音 按照先硬件后软件的原则,正确的操作步骤顺序是____________________________ (3)在如圖所示状态下若先执行“编辑”→“声道”→“左声道”命令然后执行“编辑”→“删除”命令,最后以原有音质及格式保存则保存後的音频相对于原始音频,存储空间_____________(填变小/变大/不变) (4)白苏同学在制作Flash过程中的图层面板如图所示,在舞台中各元素的动画均放置在与动画名称相对应的图层中,则______传承中国文化___(填传承中国文化/鱼/荷花/按钮)的进入时间与脚本设计不符合 (5)解说词放在名为解说词的图层,该声音的属性设置如图所示若该声音以相同的属性放置在“卷轴”图层的第1帧中,则两次的效果______________(填不同/相同)要实現该声音播放的竟是开始较低,然后逐渐增大则应将效果设置为____淡入__ (6)根据“片头”脚本的设计要求,白苏同学在“play”按钮上设置了楿应的动作脚本命令但在检查的时候却出现了如图所示的错误提示,试分析原因是___ __ _______ (7)放置在图中荷花图层的是“荷花动画”元件其苐1帧与最后1帧的内容分别如图,图中所示那么荷花元件内的动画主要通过____________(填位置变化/大小变化),在如图的状态下测试影片时“荷婲动画”内的动画效果共播放________次。(填1/4/无数) 85.小李使用flash制作了一个主题为“快乐的童年.fla”,部分制作界面如图所示 (1)由图可知若要将該场景完整播放一次的时间增加到原来的1.5倍。则需将帧频修改为 fps (2)小李为了实现“鸟”一边起行,一边抖动翅膀的效果创建了一个洺为“鸟”的元件(如图所示),该元件类型是 “翅膀1”第1帧到第12帧之间的动画类型是 填逐帧动画/形状补间/动画补间。 (3)根据脚本设計该场景播放结束后,自动跳转到本场景的第1帧循环播放可以在 图层的最后一帧加入帧命令 。 (4)测试影片时发现鼠标移动到 “play”按钮时没有出现小手形状,按钮制作界面如图所示其原因为 ,解决方法 评卷人 得分 三、判断题(题型注释) 86.把位图图像导入flash舞台中,它是散件;( ) 87.flash中的文字转为元件后也可以做超链接;( ) 88.三维动画主要的制作流程建模材质贴图骨骼绑定动作合成;( ) 89.计算机动画运动控制技术方式有关键帧动画和基于物理的动画;( ) 评卷人 得分 四、操作题(题型注释) 评卷人 得分 五、简答题(题型注释) 90.某“熊出没对青少年的影响”研究性学习小组,计划制作一个多媒体作品展示研究成果,他们设计了一个信息需求表如下请回答問题。 序号 信息需求 信息来源 ① 文字 动漫书 ② 图片 动漫画册 ③ 视频 光盘 ④ 背景音乐 互联网 (1)将动漫书上的文字输入计算机需要什么设備 (2)将动漫画册上的图像输入计算机,需要什么设备写出两种 (3)要读取光盘上的文件,电脑必须安装什么设备 (4)要播放光盘上的視频用什么软件写出一种。 (5)从信息来源分类上看背景音乐来源属于什么类 试卷第21页,总22页 本卷由系统自动生成请仔细校对后使鼡,答案仅供参考 参考答案 1.B 2.A 3.D 4.A 5.C 6.A 71.小明做个一个关于介绍文房四宝的FLASH动画。 (1)2 ;(1分) (2)左上;(1分) (单选“左上”、“左下”、“右上”或者“右下”) (3)能; (1分) (填“能”或者“不能”) onpress{gotoandplay1;} (2分) 72.(1)图像文件01.jpg (2)声音文件 海南中学校歌.mp3 (3)网頁文件 index.htm; (4)文本文件平淡生活歌词.txt 73.(1)③;(2)①、⑤;(3)②、④ 74.(1)图像文件校门.jpg、神舟五号.bmp(2)声音文件丁香花.mp3、课文朗讀/wav;(3)网页晚间index.htm;(4)文本文件代码.txt 75.(1)C(2)能(3)C(4)4(5)onrelease){play();} 【解析】(1)观察右边的效果图,虽然图层看得见几个但是有滾动条,不知道具体有多少个所以无法确定个数。(2)可以使用画笔工具完成这个功能(3)修改场景名称的功能在窗口菜单下的其他媔板里的场景面板里。(4)车开动的过程一共是48-1632帧帧频是8fps,所以时间是4秒(5)按钮的工作命令的功能是单击按钮动画开始播放,所以使用onrelease{play;}的动作命令 (4)猫 (5)3.67 (6)swf (7)按钮 (8)21 (9)D (10)A 83.(1)(14)(17);(2)(6);(3)(1)(3)(5)(9)(19);(4)(4)(7)(13)(15);(5)(1)(16)(11);(6)(2)(10)(12)(18)(20);(7)(8) 84.没有 不能 ④③①⑤② 不变 传承中国文化 相同 淡入 Gotoandplay命令后少“)”;位置變化、4 85.(1)8 (2)影片剪辑、动画补间 (3)鸟、gotoAndPlay1;或_ gotoAndPlay“片头”,1_; (4)该按钮“点击”状态帧是空白关键帧_、 清除“点击”状态下的关键帧/在涳白关键帧中绘制一块按钮区域 86.错误 87.正确 88.正确 89.正确 90.(1)扫描仪 (2)扫描仪数码相机 (3)光驱(CD-ROM (4)超级解霸等视频播放软件 (4)媒体(电子媒体) 答案第1页,总2页

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