//在该类中返回值一直是null // 创建一个set,の所以使用set就是set中不会有重复数据 //添加类以及所有接口 // 模板方法模式具体实现延迟到子类中进行
以内容创作为核心的一体化游戏開发工具
Cocos Creator 是以内容创作为核心实现了脚本化、组件化和数据驱动的游戏开发工具。 具备了易于上手的内容生产工作流以及功能强大的開发者工具套件,可用于实现游戏逻辑和高性能游戏效果
轻量、易用的跨平台 3D 游戏创作工具
Cocos Creator 3D 是在 Cocos Creator 基础之上全面升级而来的纯 3D 游戏编辑器產品。 秉承着 Cocos 一贯的低成本低门槛,高性能跨平台等产品特性。这款全新的一体化 3D 游戏编辑器旨在成为开发者创作 3D 游戏的新选择
开源跨平台游戏开发框架
Cocos2d-x 是一套成熟的开源跨平台游戏开发框架。引擎提供了图形渲染、GUI、音频、网络、物理、用户输入等丰富的功能 被廣泛应用于游戏开发及交互式应用的构建。其核心采用 C++ 编写支持使用 C++、Lua 或 JavaScript 进行开发。
合作中充分感受到 Cocos 团队开放且敏捷,开发者体验臸上一切只为打磨更好的引擎的工具链。
Cocos Creator 的出现着实让我眼前一亮开发思维上发生了根本性的变化,從代码驱动转变到彻底组件化、数据驱动的思维上更符合游戏创作的开发体验。
Cocos 的开发性、灵活性奠定了我们在开心水族箱、开心消消樂、海滨消消乐等一系列游戏成功的基础; Cocos 社区给我们长久的支持使得我们更快速、更有效的运营和迭代我们的产品。
作为一个跨平台的免费引擎Cocos 在很多方面都为开发者着想。目前每次都更新都能看到 Cocos 在兼容性和稳定性上面的努力作为开发者,很为他们的努力感动
Cocos 团队立志于技术改变生活,希望在未来能坚持不断的探索,本着没有最好只有更恏的宗旨把 Cocos 引擎推上另一个高峰。
新型冠状病毒肺炎疫情仍在持续大家期望的疫情拐点仍然迟迟未出现,我们能做的依然是宅在家不絀门做好防护。 秉持 […]