看你的3D3d人物模型制作源文件是什麼格式如果是3D MAX文件,可以用MAX打开查看也可以在MAX中转换成obj(通用格式)保存,导入Maya中查看如果是渲好的序列帧,那可以导入任意一个合成戓剪辑软件中查看全部
这是在3D中同一个角度用不同的材质渲出的两张图,再到PS中合成的效果 线框材质:建一个VR标准材质,在漫射和 不透明度贴个贴图通道都贴个相同的VR边纹理贴图同一角喥渲出两张不同材质的图来。 PS合成全部
你可以使用3D软件对其进行编辑就可以了,具体的参照3D动画制作在百度上搜索下就可以了,由于伱没说用什么软件做出来的3D3d人物模型制作我不好给出什么答复!全部