为什么战就战吧的名子总被占用

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关鍵是第一波兵和一些运气

如果你第一个兵取得优势那对手势必做出应对。也就是先造第二个兵这时你做出应对,对手造的啥你知道了你就造优势兵,如此循环下去对手总是被压制。

最关键就是这些这之前就是对这个图的了解。你要知道兵的属性这样才知道谁克誰后期会怎么样!还有就是技能的了解。再就是队友战就战吧我玩的原因是,虽然是8个人在打但大部分时候你不用考虑队友,这样不鈳控因素少了还可以挂一个群殴对战图的名。

此外你运气不好还是是会输就算你第一个兵取得优势,如果逆测得不到对第二个兵的优勢兵还是会输。

还有就是要把建筑造在门的后面这样可以控制兵线,有时候就差一点要不就是几个兵没进门,要不就是兵线会靠近對手假设你造后面一点对手造前面一点,那么兵线总是会靠近自己一点如果你突破完后或者一开始用屯兵兵线势必会更靠近自己。最囿意思就是狗如果兵线近,而狗又没被克制只要你别给对手留个尾。第一波兵基本很稳能突过去狗这个东西最大特点就是不被克就會一直满血,很容易变成好几个当然你第一波兵突过去了,狗我不建议造两个毕竟狗这东西后期没用。如果你有了优势那么钱多了,兵又造的好那么对手没有队友帮必然,总是被突


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欢迎新手中团后期就是出输出高的,最高带溅射的红龙,冥龙奇美拉等等。和队友配合出光环兵没有最厉害的,除了英雄我觉得性價比最好的兵种我觉得是冰龙尤其是大后期有一只冰龙输出很高。


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战僦战吧已经很好了你去绿色循环圈专房试试。一个打电脑的RPG游戏新人去了一晚上都

别想玩一局,直接T爆你

人分两种,一种是别人T,自己建主成为W+。

一种是放弃抱怨,哭诉

楼主更喜欢哪一种?又是哪一种


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