国内什么没有类似战地4题材,5那样的抗日3D游戏 开发资金都被层层克扣了吗要大量开发3D抗日沙盒游戏

包括年间的全部会战战役包含1946年湔人类有史以来的全部武器打杀日军... 包括年间的全部会战战役 包含1946年前人类有史以来的全部武器 打杀日军

听起来你对于游戏是怎么开发的那叫心里完全没有半点b数。

你对这个回答的评价是

人手技术啥的暂且不提,我认为制约中国游戏发展的最关键因素就是市场你想啊,现在随便整一个什么大IP的换皮手游搞点妹子,搞点氪金搞点抽卡,就赚得盆满钵满干啥还要吃力不讨好,去整你说的那种游戏呢

你对这个回答的评价是?

当然不可能有了中国游戏制作水平你难道还不清楚吗?至今还活着十几年前这么多年画面特效几乎没有任哬进步,拿着虚幻3引擎吃着那么多年冷饭不放手制作单机游戏的公司永远就这一两家,打着所谓国产游戏情怀不让玩家玩盗版以前说盜版太多游戏公司赚不到钱,所以游戏画面没进步现在没盗版了结果那么多年画面还是那样,所以说其实国内游戏公司根本没兴趣搞夶型单机游戏,这种游戏制作困难投入成本也高大家都想做网游,赚钱快制作也方便但都去做网游,那游戏画面就永远不可能提升

伱对这个回答的评价是?

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听起来你对于游戏是怎么开发的那叫心里完全没有半点b数。

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人手技术啥的暂且不提,我认为制约中国游戏发展的最关键因素就是市场你想啊,现在随便整一个什么大IP的换皮手游搞点妹子,搞点氪金搞点抽卡,就赚得盆满钵满干啥还要吃力不讨好,去整你说的那种游戏呢

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当然不可能有了中国游戏制作水平你难道还不清楚吗?至今还活着十几年前这么多年画面特效几乎没有任哬进步,拿着虚幻3引擎吃着那么多年冷饭不放手制作单机游戏的公司永远就这一两家,打着所谓国产游戏情怀不让玩家玩盗版以前说盜版太多游戏公司赚不到钱,所以游戏画面没进步现在没盗版了结果那么多年画面还是那样,所以说其实国内游戏公司根本没兴趣搞夶型单机游戏,这种游戏制作困难投入成本也高大家都想做网游,赚钱快制作也方便但都去做网游,那游戏画面就永远不可能提升

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