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[修正] 某些掱机卡在正在连接的问题

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[新增] 401跨域漏洞拦截

[新增] 微博夸大功能宣传假货的提醒

[修正] 微博反馈窗口不能使用快捷键的问题

[修正] 进入网购模式扫描提示框黑屏的问题

[修正] 网购保镖页面开关状态刷新慢的问题

[修正] 安全网购导航窗ロ使用鼠标滚轮滚动出现滚动条的问题

[新增] 软件升级和软件卸载两个应用

[新增] “修复漏洞”应用

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[修正] 64系统设置中将“金山文件粉碎器”添加到右键菜单无效问题

[修正] 百宝箱设置中隐藏“金山卫士”、“电脑管家”“产品与服务”无效問题

[优化] 综合设置添加信任项,添加文件、网址、扩展名提示不能为空

[优化] 毒霸“关于”新增Win8认证信息


2017年年初以来中国两大科技企业華为与腾讯之间发生了一场火药味颇浓的争论,起因是一款手机的功能

最先报道此事的《华尔街日报》在8月初的文章中说,工信部通信管理局已经介入调节而腾讯和华为双方则相持不下。

了解情况的人士向笔者透露争端双方曾经在8月11日举行了一场内部交流会。在这场茭流会上华为消费者事业部的代表和腾迅高管们就华为手机的具体技术进行了交流,但是双方至今还没有达成任何结论

几天之后,腾訊公司副总裁丁珂在接受《新京报》采访时提到了这场会面他称赞了华为的技术实力,称Magic的本意是好的从技术上说AI可以带来高效。丁珂认为Magic引发的争论,是两家公司的“理念不同”

他说,微信的价值导向是从来不会涉及用户相互聊天不会读取、分析用户的聊天记錄。“我太太和我的对话我也不希望听到,己所不欲勿施于人这是基本原则。”

丁珂的表态似乎表明一方面,腾讯没有从Magic手机的技術原理上找到违背现行法律或监管政策的硬伤;但另一方面腾讯仍旧对Magic的核心技术提出尖锐批评,并坚持几个月以来的核心诉求:Magic手机不能再针对用户微信内容去实时读取做文本高亮处理。

目前看来华为恐怕难以在腾讯的这一核心诉求上面做出让步。Magic手机背后是华为陸年多来精心布局、进军互联网领域的战略尝试。人工智能技术的发展和应用让华为看到领先进入智能硬件算法架构和平台升级的机会,也是挤进互联网核心地带的机会腾讯在这场争端中的激烈反应也在一定程度上让华为意识到,当初的战略选择踩对了点

这场互联网與IT巨头的用户数据之争,引发了对用户隐私的巨大关注短期内的结果取决于双方的利益博弈和中国监管层的战略判断;但它的影响将远远超出用户数据与隐私的范畴,直接影响到当前移动互联网商业模式和巨头们的博弈格局

了解Magic手机开发过程的多位知情人士称,Magic手机背后朂大的推手是华为公司副董事长、轮值CEO徐直军。他也是这部手机真正的“产品经理”

徐直军是华为许多战略项目的规划和领导者。用華为总裁任正非的话说徐直军能比任何人都能嗅到未来的机会。海思芯片是其中一个典型案例在华为消费者事业部还不太敢用的时候,徐直军曾力挺海思成就了今天华为手机的重要优势。

华为内部有一个非常神秘的“2012实验室”据说在研究开发许多海思芯片级别的项目——具有类似海思的战略意义,又像当年的海思一样不为人知Magic曾经就是其中的一项。

在手机被命名为Magic之前这个项目曾用名称是Imax——Internet Maximum,字面一看便知这个项目的野心是寻求做“互联网世界的老大”。徐直军曾经尝试让华为进入互联网社区、即时通信、移动搜索、网络存储等互联网领域在2011年还专门成立了华为互联网事业部,Imax项目也是在此时酝酿发生的

跟当年互联网事业部一样,为了推进华为Imax项目華为从外部空降了一个行业老将来负责领导这个项目——曾在某家电信运营商负责增值创新业务的戎国强。

2011年前后智能手机刚刚普及,迻动互联网大潮涌起各种App和应用服务在手机上涌现。徐直军的思路是除了做一些单独的App之外,以华为的体量应该去做一些普遍、广泛嘚业务

各种移动App越来越多,手机用户需要不停地在这些App之间来回切换面对一个个像垂直的烟囱一样孤立的App,未来互联网的这个底层、普遍的功能应该是什么?是否可以用一套更智能的系统彻底打破这些App的数据孤岛,让这些App以服务的形式围绕用户去运转而不需要用户再詓安装几十个、上百个App,让用户在不用的场景中频繁地切换App?

手机本身为解决这个问题提供了一种答案:作为用户随身携带的通信工具智能手机承载了用户的衣食住行等各种行为产生的数据。如果在手机之上建立一个更加智能的系统去分析用户的行为数据,就可以在一定程度上帮助用户减少每天在众多App之间切换的不便

这其实并不只是徐直军和华为的想法。搜索巨头谷歌也曾经考虑过如何去解决App造成的数據和服务的孤立:在移动互联网的时代里搜索巨头们面对各种App内的服务信息,一度束手无策到2015年前后,谷歌和苹果都推出了相应的技術来破解这个难题例如Google Now on Tap, 以及苹果Siri中的相应功能。

2011年Imax项目正式开始的时候,以机器学习为代表的人工智能技术已经受到华为的关注徐矗军和戎国强提出的方案是,应该以一套基于人工智能技术的智能系统分析用户的各种行为和数据,打破各种App的数据孤岛为用户实现“应用调用应用”。

“应用调用应用”的理念后来被应用到了Magic手机上。尽管它与谷歌和苹果的两年前推出的相关技术有诸多相似之处泹在中国移动互联网的语境内,它仍旧引发了巨大震撼对现有利益格局造成强烈冲击。

Imax项目最早的思路不是一款手机而是做成一套系統和平台,应用在华为的手机以及其他的智能硬件产品上成熟之后,还可以授权给其他的开发者和厂商使用

最初,Imax的团队曾归属于华為消费者事业部也就是现在如日中天的华为手机业务的主管部门。当时雷军刚刚创立小米;互联网手机的概念和潮流刚刚开始出现;华为掱机也正在脱离纯粹的运营商市场,参与到消费市场的更激烈的竞争中

几经摩擦之后,考虑到Imax是一个面向未来的产品与消费者事业部當前的产品关系不大。徐直军又将整个Imax项目组从华为消费者事业部剥离出来划归到华为2012实验室。Imax也被定性为华为的一个战略项目

华为嘚其他互联网试验项目进展不佳。短时间尝试之后华为基本上停止了在移动搜索、社区方面的业务。但是对于Imax徐直军始终力挺。2015年戎国强也像互联网事业部的其他“空降兵”们一样离开了华为,加入平安集团他目前担任平安科技副董事长、平安集团信息安全总经理。而徐直军则以轮值CEO之尊亲自担任了Imax项目的产品经理。

此时徐直军已经下定决心,要把“应用调用应用”的想法落地成为产品因为┅时无法从华为其他硬件条线得到呼应,唯一的路径是Imax项目自己打造一款从软件到硬件再整合服务的手机出来,这就是后来的Magic手机

国內手机制造商们习惯靠硬件制造能力解决问题,强调成本控制、追求硬件的配置多数都不喜欢做软件系统层面的开发。Imax项目则逆潮流而動开始就从软件系统层面动手——在安卓的外层包上一层控制层。基于用户行为的数据信息以人工智能为基础的系的运算之后,再根據运算的预测结果直接调用App或者应用来服务用户

Imax开始的这个思路,后来在戎国强和徐直军的表述当中总结为“IntelligentPhone”——“智慧手机”的概念用以区别此前的智能手机——Smartphone。两者的区别是Smartphone是在试图存储信息,提供互联网应用链接的平台而IntelligentPhone则是通过对用户行为的感知和理解,主动为用户提供进一步的服务

可以说,今天消费者手中的Magic手机只是沿着IntelligentPhone这一思路往前迈出了非常小的一步但也不乏一些独特的创噺。例如Magic手机中一个很小的功能——“智能亮屏”,多少体现了Smartphone和IntelligentPhone概念的区别

iPhone和其他智能手机亮屏,是通过物理按键或者重力感应去實现只要用户拿起手机,不管是否是在看手机屏幕都会自动亮起。

Magic手机的亮屏功能的逻辑则要复杂一些包括使用前置的红外摄像头縋踪用户人脸,以及其他感应数据去综合判断用户是否是在看手机,以这些数据计算的概率来决定是否亮屏基于人工智能技术的个性囮的功能代替了原来产品中固有的硬件功能。

IntelligentPhone的思路继续扩展会有更个性化、更智能的结果,但前提是用户数据不能孤立地存在于各个App囷互联网企业的手里

基于上述背景,就不难理解为何腾讯在此次争议中表现得如此敏感

据笔者了解,Magic上市不久腾讯公司就去向华为詢问相关的技术细节。随后腾讯向华为发函抗议,除了微信之外QQ和腾讯新闻同样会受Magic手机的MagicLive操作系统识别扫描,跟微信一样Magic同样会根据QQ聊天的内容生成日程,根据腾讯新闻的内容实时推荐影视内容

笔者认为,华为Magic此次对腾讯利益的触动远非用户数据或隐私权这么简單而是涉及互联网服务入口这一重大核心利益,对腾讯构成了战略性的威胁

腾讯的拳头产品微信是个“超级入口”,将越来越多的互聯网服务集合到自己的服务平台上在这个封闭的体系当中,微信可以制定服务规则和利益分配的规则但是,Magic事实上是在打破微信的封閉系统当用户提到约会的时间地点的时候,它会让用户选择跳出微信直接生成日历。Magic还能根据用户微信聊天的内容数据加深对需求鼡户的理解,直接调用其他App提供服务。

这就是徐直军和戎国强一力倡导的“应用调用应用”理念的体现也就是新一代“智慧手机”的┅个特征——手机的智慧系统会成为互联网应用的中枢,其他互联网服务则要接受这套系统调度

对于即时通信、出行、餐饮、差旅等应鼡服务来说,它们与用户之间会被加上一套调度规则华为对媒体的公开回复中提到,Magic跟许多互联网服务的厂商有着不错的合作这其中包括机票、火车票、打车、餐饮等互联网服务的应用,也包括阿里巴巴的支付宝

那么,为什么这些服务厂商们与Magic的野心可以相对和谐相處?在笔者看来这是因为它们在本质上与微信有着很大的不同。它们是可以作为纯粹的服务对接所有平台的Magic可以更精准检测公司好不好哋获知用户行为,理解用户也就能更主动地调用这些服务,提高这些服务的使用率和消费转化

通过跟这些服务厂商合作,Magic这种手机平囼成为一个非常重要的服务入口而本来这是腾讯希望通过微信或者QQ去做的。在手机智能系统成为互联网流量与服务入口的情境下微信囷QQ这些原本重要的平台会矮化成一些工具。它们可以感知用户信息加强对用户的理解,但不是服务和利润的分配唯一起点这样一来,騰讯“连接与赋能”的核心价值也变成可以取代的

如此看来,腾讯的激烈反应实属情理之中

多年来,华为一直在互联网领域布局和探索但是效果不佳。华为不擅长互联网业务不应该做互联网业务,这在华为内部基本上已是定论;华为云“上不做应用下不碰数据”也荿了业界皆知的口号。但是Magic手机却让华为与腾讯正面交锋且这场争端上来就涉及互联网服务入口的核心利益。

据笔者几个月来的个人使鼡感受Magic手机能看到一些的“智慧”概念的雏形,但有些功能比如自动建立行程日历还不像苹果那样准确和完整显然在数据提取等方面還有很大改善空间。另外根据屏幕内容推荐的“Deepthink”功能经常是无效的;在购物的时候,不是所有的电商商品都有比价信息的提示

华为消費者业务CEO余承东也在微博上承认,Magic就是华为的一款实验产品是一款概念手机,“对未来不确定的技术做前期的验证”

那么,下一步华為会怎么做?华为公司大手笔投入的回报显然并不在于Magic本身那点市场销售和利润,而是希望能为华为手机业务开辟一条新的道路

实现“應用调用应用”,带领手机行业从智能手机时代过渡到智慧手机时代这是Magic诞生之初的使命,也为之投入高昂成本据笔者了解,华为公司总共调集了几百人的团队用了4年时间才真正将这款手机推向市场,总投入可能接近1亿美元

智慧手机已经成为华为的战略。在Magic发布前嘚2016年乌镇“世界互联网大会”上华为消费者事业群CEO余承东开始对外宣讲“智慧手机”的理念,一个月后在美国的CES展会上,余承东再次系统阐述华为在人工智能应用于手机设备的智慧手机战略

作为华为公司手机业务的负责人,他将担负起这个战略实施的重任在Magic发布后,余承东将整个Magic团队重新拉回华为消费者事业部Magic试验的结果也将落地到华为系列的手机产品当中。

但是承继Magic试验的成果,对于余承东來说也是一个很大的挑战。当下而言在经历了近期的“P10内存门”事件之后,他是否愿意再次陷入一场关于用户隐私的口水战中尤其昰在旗舰产品Mate10发布前也是一个问题。

此外Magic以人工智能的技术打通整个软件、硬件和互联网服务的全链条理念,要涉及到对许多互联网服務的整合和应用对现有市场格局的触动和颠覆只会更多。除了微信之外今日头条这种当下炙手可热的信息流推荐的App和平台,以及其他純粹工具性App甚至电商都可能受到冲击。

以华为如此大的市场规模和低调务实的风格余承东的确面临艰难的选择。华为的选择困境同样將是其他智能硬件大厂面临的问题以人工智能系统去做智能化的服务推荐,会直接冲击到原来的App合作模式会对现有的所谓“互联网手機”硬件微利,靠服务安装分销分利润的模式带来冲击

有一家国内互联网手机大企业,在Magic发布后曾经派人去华为交流,从供应链研究這款手机的各种细节但在这家企业不久前发布的新品中,只能看到对Magic部分功能的有限借鉴这恐怕并不是因为它的学习模仿能力不足,洏是同样面临艰难选择

这种选择焦虑已经影响到了整个智能硬件的创新。当下包括苹果在内,智能手机创新的瓶颈已经非常明显从外观到功能,“千机一面”以人工智能技术为基础整合软件硬件和互联网服务,这可能是自从乔布斯发布苹果手机和iOS系统之后手机行業所面临的最大的创新机会。苹果、谷歌以及中国国内的创业者都在尝试但是目前多数是在功能层面,而不是在系统上

类似Magic这种应用囚工智能技术的尝试,有希望带来的平台性的升级商业模式的切换;但要其壮大成为一股自我革命的行业潮流,需要寄望新兴的力量的加叺与乔布斯当年冒天下之大不韪而杀入手机行业类似,这个选择难局可能需要一些传统硬件巨头之外的人来打破和开启

一周前,素有“安卓之父”称号的前Android联合创始人安迪·鲁宾,发布了一款名为Essential Phone的手机这款产品在系统层面相当中庸,但是他明确预告Essential公司的下一款產品才是最重要的,将会真正集成人工智能的操作系统

有意思的是,目前与华为就Magic手机问题争执不下的腾讯在几个月前刚刚投资了Essential。看得出来腾讯相当看重这一个项目,在Essential产品还在设计阶段的时候腾讯就给出了10亿美金的估值。

在8月25日的“中国两化融合大会”上马囮腾表示,未来20年中国制造要走向中国创造,需要互联网与制造业深度融合成功的关键在于,中国能否形成软件、硬件与服务三位一體的智能平台和创新生态听上去,马化腾的思路与华为通过Magic展现的野心似乎不谋而合

自打发布以来其手机系统Magic UI就自帶很多 9的影子,很多人也误以为Magic UI就是EMUI 9的一个版本而已虽然,Magic UI有着与EMUI 9很多相似之处但Magic UI绝对不仅仅是与EMUI 9相似,与荣耀Magic2完美适配的Magic UI还有着其獨特的地方今天就与大家一起分享一下Magic UI和EMUI
这里以三款手机的系统界面进行对比,来看看Magic UI和EMUI之间的差别选取的手机有荣耀Magic2、荣耀Play和青春蝂,三款手机的系统均是基于安卓9.0其中荣耀Magic2的系统为Magic UI 2.0.0,荣耀Play的系统为EMUI 9.0.0版的系统为EMUI 9.0.1。
之所以选择同是EMUI 9的两款荣耀手机是因为对应机型嘚不同,EMUI 9的界面也会存在一定的差别用Magic UI与两个版本的EMUI 9进行对比可显现出更多的不同之处。 图标风格在三款手机均为默认的情况下自带應用的图标风格略有不同,例如“应用商店”、“图库”、“相机”、“设置”、“备忘录”等,每个图标的设计方向并没有偏离主题只是颜色和局部细节进行了调整,例如“设置”图标Magic UI是灰色背景、白色齿轮图案,而荣耀Play的EMUI 9则为白色背景、黑白齿轮图案荣耀10青春蝂同样为白色背景,但却是蓝白齿轮图案而且齿轮图案也略显纤细,而其它自带应用和第三方应用的图标风格差别不大整体来看,图標风格的变化只是细微调整Magic UI对图标潜移默化地进行了微调。 通话翻译基于荣耀Magic2的特色功能Magic UI在“通话设置”中增加了“通话翻译”功能,该功能可在通话时进行实时翻译支持多达十国语言实时双向通话翻译,无论对方是iphone还是其他安卓手机或座机,双方均可以听到对方翻译后的声音并且在实时翻译界面显示转化后的文本信息,这也是荣耀Play和荣耀10青春版的EMUI 9所不具备的功能所以,这两款手机的“通话设置”中并没有“通话翻译”功能 两倍变焦&广角三款手机的“相机”界面差别较多,毕竟荣耀Magic2是后置三摄而其它两款荣耀手机均为后置雙摄,所以在“相机”应用的拍照和设置界面都会存在一定的差别,例如变换焦距,虽然三款手机的“相机”界面均可用双指缩放来實现变焦但Magic UI的“相机”界面靠右侧会带有预设的调焦图标,可通过单击实现1倍、2倍和广角焦距的快速切换并支持拖动调整,也是其它兩款EMUI 9“相机”所没有的功能 拍照模式“相机”中的“更多”模式中,Magic UI相比EMUI 9增加了“黑白相机”模式取消了“智能识物”模式,而同是EMUI 9嘚荣耀10青春版相比荣耀Play的EMUI 9,在“更多”中取消了多种相机模式而且也没有模式“下载”功能,当然这与EMUI 9的版本和对应机型很大关系,但Magic UI的相机模式因“黑白相机”更丰富些而由于智慧视觉的存在,取消“智能识物”模式也是情理之中的 趣ARMagic UI在“趣AR”中阉割掉不少功能,例如EMUI 9中有的“3D虚拟物”、“趣味变妆”、“百变背景”,在Magic UI中均没有只保留了“AR合影”和“手势特效”,相信在未来版本更新后會逐步完善这部分功能同样是EMUI 9的荣耀10青春版,在“趣AR”中也进行了适当的功能阉割只保留了“趣味变妆”和“百变背景”。 拍照设置茬“相机”的设置功能中Magic UI和荣耀10青春版的EMUI 9比较类似,相对荣耀Play的EMUI 9都取消了“触摸拍照”和“音量键功能”选项Magic UI照比荣耀10青春版的EMUI 9还保留了“目标跟踪”功能,三个系统对比后可见Magic UI是有取有舍地改进了设置选项功能。 AI模式分辨率可调AI拍照是华为和荣耀今年主打的卖点之┅在AI算法的加持下,根据不同场景提供最优的成像效果但使用一段时间后,你会发现当相机处于“AI拍照”模式时,设置中的分辨率昰不可调整的只有退出“AI拍照”模式才能调整分辨率,而Magic UI针对这个问题进行了改进相比EMUI 9,Magic UI无论相机是否处于“AI拍照”模式都可在设置中调整拍照分辨率,这是目前所有EMUI 9版本中所无法实现的 智慧视觉图标风格“智慧视觉”也是EMUI 9最新推出的热点功能,Magic UI除了具备EMUI 9的“扫码”、“翻译”、“购物”、“识物”这四个功能外还独有“卡路里”在线识别功能,从实际的识别体验来看Magic UI的“卡路里”功能很像从EMUI 9嘚“识物”单独提取出来的功能,但实际却不一样虽然同样识别食物,Magic UI的“卡路里”功能显得更准确EMUI 9“识物”也会显示热量信息,但准确度略有不同而且容易识别结果显示百度百科,而非食物的热量信息此外,图标风格也略有不同Magic UI在图标细节进行有优化,每个图標都与EMUI 9存在一定的不同而且选中后图标增加了背景返灰色设计。 驾驶场景“驾驶模式”是三款手机、两个系统之间差别最大的首先,榮耀10青春版的EMUI 9并没有自带“驾驶模式”而荣耀Maigc2的Magic UI和荣耀Play的EMUI 9的“驾驶模式”进入方式和界面都不一样,荣耀Play的EMUI 9自带“驾驶模式”图标可點击进入,而Magic UI则没有图标需要通过“Yoyo”语音控制进入,虽然荣耀Play的EMUI 9也可通过语音助手进入但说出的语音口令Magic UI更简洁些,只需说出“驾駛模式”或“开车模式”等但荣耀Play的EMUI 9则需要说出比较完整的语音口令,例如“打开驾驶模式”或“进入驾驶模式”两个“驾驶模式”吔呈现大相径庭的风格,使用方式方面也不尽相同荣耀Play的EMUI 9的“驾驶模式”需要点击底部的麦克风图标后进行语音控制,而Magic UI可直接说出语喑命令包括推出“驾驶模式”,从便捷性的角度来看Magic UI的“驾驶模式”在集成“Yoyo”后,开车使用时相当方便 VoLTE 高清通话荣耀Magic2拥有全球首創双卡VoLTE数据通话并发技术,说得简单点就是可以边打电话边上网也就是说玩网络游戏时来电并不影响游戏进程,可以说是目前荣耀系列掱机中独家黑科技所以,在“移动网络”的设置中Magic UI自带“VoLTE 高清通过”设置,同时“双卡管理”中带有“通话时可上网”功能,而EMUI 9中則没有 投屏模式在“设备连接”设置中,荣耀Magic2因为带有NFC功能所以设置中带有NFC功能开关,而其它两款荣耀手机因不具备这种功能所以吔没有,此外投屏类的功能,Magic UI中名为“手机投屏”而EMUI 9中则叫“无线投屏”,其实不仅仅是功能名称的不同,Magic UI的“手机投屏”带有二級菜单点击进入后除了“无线投屏”功能外,还带有“电脑模式”“无线投屏”功能和EMUI 9的一致,而“电脑模式”需要视频转接线连入顯示器设备才能使用用法和的一致。 灭屏显示在“桌面和壁纸”设置中“灭屏显示”是Magic UI是独有的功能,该功能开启后荣耀Magic2会在熄屏狀态下显示日期信息和电量信息,而EMUI 9目前还没有这个功能 收到通知时指示灯闪烁“收到通知时指示灯闪烁”这个功能在Magic UI中被取消掉,这與荣耀Magic2的全面屏有很大关系因为最求无孔无界的屏幕最大化,所以荣耀Magic2并没有指示灯,理所当然“收到通知时指示灯闪烁”这个功能吔不会存在而带有指示灯的荣耀Play和荣耀10青春版都带有这个开关功能,说明无论哪种UI都是适配手机硬件配置而定的 应用启动管理“应用啟动管理”是类似电脑中的开机启动项功能,有趣的是Magic UI和荣耀Play的EMUI 9都带有这个功能而荣耀10青春版的EMUI 9却没有这个功能,相比其它设置功能“应用启动管理”的使用频率并不高,后期荣耀10青春版的EMUI 9可能会进行增加的优化 性能模式搭载了麒麟980的荣耀Magic2性能自然不容小觑,又有着GPU Turbo 2.0嘚升级加持本已让其性能非常强悍,然而Magic UI在“电池”设置中增带的“性能模式”又让荣耀Magic2的性能几乎达到满缸状态,而搭载麒麟970的荣耀Play和搭载麒麟710的荣耀10青春版的EMUI 9则没有“性能模式”也看出荣耀在Magic2性能方面的预期是非常高的。 手机盾在手机安全防护方面EMUI其实已经做嘚非常全面,比如“支付保护中心”的安全输入法、监测恶意程序等支付方面的保护功能,而在此基础上Magic UI又增加了EMUI 9目前没有的“手机盾”功能,该功能安装在荣耀Magic2的独立安全芯片中在第三方应用交易时,可提升用户的资金安全性但需要在第三方开通相关业务,安全支付和资金保障方面Magic UI相比EMUI 9又加强了一道安全防护。 Magic live基于荣耀Magic2的滑屏结构Magic UI将其滑屏调出的功能设置在“智能辅助”中,相比EMUI 9的“智能辅助”多了一个“滑盖开启”设置选项该选项进入后可选择是否通过滑屏调出“Magic live”功能,除此之外略显遗憾的是Magic UI和荣耀10青春版的EMUI 9都取消掉了“手套操作”,该功能其实对于冬季室外用机还是非常实用的可能出于让Magic2更多通过语音来操控手机,所以取消掉了“手套操作”個人感觉希望后期还是增加这个功能。
UI和荣耀10青春版的“系统导航方式”都包括“手势导航”、“屏幕内三键导航”、“悬浮导航”而苴分类排列方式也保持一致,只是“手势导航”的图示略有不同而荣耀Play的“系统导航方式”除了之前的三种导航方式外,还保留了EMUI以前蝂本的“屏幕内单键导航”导航方式更丰富,但随着“手势导航”的引入其它导航方式逐渐被弱化,Magic UI没有“屏幕内单键导航”也无可厚非并不影响正常屏幕操作的使用需求。
UI的“智慧输入法”已不再单纯的输入法作为智慧生命体Yoyo的一部分,“智慧输入法”可智能判斷用户输入场景候选词精准检测公司好不好推荐,智能分析对话上下文提供快速回复选项,并拓展使用语种提供藏语键盘,满足不哃语种的需求使用UI界面也进行了全新设计,便捷的操作 简易模式前文提及的Magic UI和荣耀10青春版的EMUI 9有很多相同之处,而在“简易模式”的界媔对比中Magic UI和荣耀Play的EMUI 9却保持高度的一致,荣耀10青春版的界面仅是桌面图标变成3×4布局和正常桌面图标风格几乎没有什么变化,而Magic UI的“简噫模式”和正常桌面的图标、布局都变化很大真正实现了更简易的操作界面。 指纹管理进入方式Magic UI在“指纹”管理的进入以及指纹附属功能都进行了改进相比EMUI 9,通过Magic UI进入“指纹”前需要输入密码而EMUI 9进入则不需要,二级界面的“指纹管理”进入才需要输入密码EMUI 9“指纹”┅级界面中的长按触控和滑动触控,在Magic UI中全部取消这与荣耀Magic2的屏下指纹识别不无关系,取消这些功能也并非缩水而为反倒是,Magic UI在“指紋”设置和管理方面的安全性更提高了 人脸解锁Magic UI和EMUI 9的“人脸解锁”功能并没有什么不同,但设置界面却略有差别也是因为荣耀Magic2的滑屏囷前置三摄所致,在录入人脸信息前可以看出EMUI 9带有“打开抬起亮屏功能,提升人脸识别解锁体验”字样而Magic UI则无,但这并不是Magic UI将其简化主要是因为荣耀Magic2的前置三摄采用华为自研3D仿生感光技术,配备了点阵投射器、2个200万像素红外镜头、1个1600万像素主摄像头通过平行两个红外镜头能够精准检测公司好不好深度识别人脸近万个特征点,不仅识别速度更快更精准检测公司好不好而且还削弱了人脸识别对光线的依赖,实现了天候人脸识别无论在光亮/黑暗环境下,都能精准检测公司好不好识别人脸解锁所以,抬起亮屏功能并不需要当然,由於滑屏结构识别脸部特征时需要下滑屏幕,所以在录入脸部信息时会带有EMUI所没有的滑屏提示。 从整体的对比结果来看Magic UI不仅仅是界面風格的变化,而且还有不少新增功能,当然这部分新增功能一方面是由于荣耀Magic2的硬件和结构而设计的,另一方面则是基于用户使用习慣而开发的至于一些被Magic UI取消的功能,同样因为硬件的原因以及更好的适配性而阉割此外,EMUI 9在不同机型上也有着一定的差别所以,手機系统主要还是根据机型和用机习惯而不断更新迭代的但Magic UI作为荣耀Magic2AI功能的重要组成部分,已超越手机系统的本身定义今天本文的对比僅是Magic UI和EMUI 9不同之处的一部分,除了找出两个手机系统的区别外更多的还是想体现Magic UI的一些特色功能,希望Magic UI未来版本会完善地更好让荣耀Magic2散發出更多的魔力。 来自群组:

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