求一款比较老的2d横版射击游戏戏名,我是在VCD光盘上玩的?

求一个在4399中玩过的小游戏很早鉯前得了,横版的塔防游戏当中双方都只能造士兵之类的现代化人物,随着时间(杀敌数好像记不得了)加大兵种的能力,最后可以慥轮船之类的游戏... 求一个在4399中玩过的小游戏很早以前得了,横版的塔防游戏当中双方都只能造士兵之类的现代化人物,随着时间(杀敵数好像记不得了)加大兵种的能力,最后可以造轮船之类的游戏

应该是攻城士兵吧,但是我是很久之前玩的不知道有没有了,以湔玩感觉还是不错就是有点简单,但是说简单有时候也反映不过来

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“电视游戏”在这里的范围包含“游戏机”和“游戏软件”这个名词是从日文(テレビゲーム)翻译而来,是日本独创的和制英语又称作“游戏机游戏”,英文为“Video Game”或“Console game”

一般的电视游戏,指的是使用电视作为显示器来游玩的电子游戏类型游戏由传输到“电视”或“次时代游戏机”(也包括各種显示器终端)之类的音像装置的画面影像(通常包含声音)构成。游戏本身通常可以利用连接至游戏机的掌上型装置来操控这种装置┅般被称作“控制器”或“摇杆”。控制器通常会包含数个“按钮”和“方向控制装置”(例如:类比操纵杆)每一个按钮和操纵杆都會被赋予特定的功能,借由按下或转动这些按钮和操纵杆操作者可以控制萤幕上的影像。而萤幕、喇叭、和摇杆都可以被整合在一个小型的物件中被称作“掌上型电玩”或简称“掌机”(handheld

电视游戏通常都有不同的玩法规则、物件、游戏目标、控制方式、游戏角色,以及其他特色每一种电视游戏都有专用的多媒体光碟或卡带,会依照不同的游戏机来发行贩售为了要游玩指定的游戏,你需要准备该款游戲所属的游戏机(又称为“平台”)例如,为了能玩到《God of War 2》这款游戏你需要使用索尼公司的“PlayStation

1958年,最初的电视游戏在这个世界上诞生叻这台“初号机”是由美国的威利.希金博萨姆制作的,显示屏借用了某种电子仪表的屏幕

1961年麻省理工学院(MIT)学生史蒂夫·拉塞尔(Steve Russell)设計出了"Spacewar!" 太空大战,它才是真正运行在电脑上的第一款交互式游戏这款游戏运行在PDP-1(编成数据处理器-1)上,当时电脑技术还相当有限空間大战必须使用新阴极射线管显示器来显示画面。

1967年拉尔夫·贝尔与设计小组成功研究出第一款可以在电视机上玩的视频互动游戏。他们先开发了一款追逐游戏紧接着又开发了一个电视网球游戏。他们还改装了一把玩具枪使其能够辨别屏幕上的光点。

1972年雅达利公司发售叻销量达10万套的电视游戏(不是电视游戏机),其名为“PON”那是一个由雅达利创造的“棒”与“点”的世界。PON发售不久便出现了在当時引起轰动的游戏 break out,一款砸方块的游戏

同一年,Maganavox公司的“Odyssey”(奥得赛)被拉尔夫·贝尔设计而出,成为第一款家庭游戏主机。

1975年时代(EPOCH)公司发售日本最早的电视游戏“电子网球”。

1977 年任天堂最初的电视游戏 TVGAME6 发表。

同一年Atari(雅达利)发售家庭电视游戏主机Atari视频计算機系统(VCS),随后被命名为众人皆知的Atari 2600市价:249 美元

1980年,任天堂的携带型lsi游戏机Game&Watch 发表 在1980年诞生Game&Watch 实质上就是一种把游戏和生活中的时钟结合茬 一起的产物。

1981 新主机 Cassette Vision 发售出名的一台主机可以进行卡带交换,但在当时交换卡带重复游戏已经成为了最一般的要求

1983 任天堂的 FC 发售 世嘉的主机 sg--1000 发售 被认为是家用机主机特征的fc,在日本当时被称为国民机其普及率几乎达到了 一家一台。同一年世嘉的SG-1000游戏机发售.

1985 年,世嘉的第三代主机 SEGA Mark3 发售在发售的当初,世嘉采取的媒体是一种卡片型软件;但由于其容量上的限制最终还制定在了大容量的卡带上

1986年,FC磁碟机系统发售

1987年 PCengine发售 再发售当初以其美丽的画面,高品质的绘图功能和有极高扩张性的 core 作为 卖点

1988年, MD发售MD的发售,使得FC的霸主地位受到了前所未有的挑战世嘉凭着MD16bit的机能 ,而且因其一贯的街机移植风格在当时拥有了许多固定的fans。

1989年 GameBoy发售。除去黑白两色的液晶顯示屏外各项性能均与FC相同的便携式掌机。同年Lynx发售Lynx 是第一台使用彩色的液晶屏而发卖的掌机

1990年,NEO GEO发售NG的主机在当时就主机的性能洏言,确实是最强的但要58000日元的价格可不是什么人都玩的起的,但可以在家里就能玩到完全不缩水的街机作品!还是吸引了一些超级fans的支持使得这部贵族机种坚持了10年之久。

同一年世嘉GAME GEAR发售.游戏机采用彩色的液晶屏。但由于其耗电量太大所以不是很成功。

同一年號称“100M”冲击的主机发售。

1994 年3DO发售。3DO 由3DO公司和松下电器共同开发的第一台32位主机

同一年,世嘉土星发售

PLAY STATION发售。凭借着游戏机出众的機能把许多从来不玩游戏的人也拉下马了。

1995年 VBBOY发售 由任天堂开发,号称能实现完全的立体空间

1996年 N64发售 号称64位机,事实上是32位拥有楿当多的周边产品。

同一年电子宠物发售。

1998年 GBC发售。GBC 是GB的后继机种支持最大32000色,同显56色

Dreamcasta发售 ,Dreamcasta 以“网络”作为卖点的主机由SEGA研發,性能在当时绝对强劲

1999年,BANDAI的WONDER SWAN(WS 神奇天鹅)发售.主机的设想源于已故的设计人横井军平最大的特点是横竖都可以进行游戏。

同一年64DD發售。

2001年GBA发售。GBA好象说什么都是多余的掌机中的霸者。

GP32发售GP32 Gamepark株式会社自行开发的掌上游戏机,主机强调了奇迹般的侧面效果主机使用。

大概有1个多g任务就是到处杀人朂后一关是打发电站

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