网吧game lifegame里的游戏怎样保存以后可以在玩?

该楼层疑似违规已被系统折叠 

我想中出但是怎么也找不到那个按钮,好像只有手的操作


游戏里的艺术品我觉得一是硬件条件比如画面、音效、带来很爽的操作、在游戏史上的地位,二是软件条件比如玩家的代入感、所架构的世界观、所传达出的精神和理念三是普及程度,销量和普及度永远是对这款游戏最大的认同自己选了我认为9个经典的游戏,包括系列当然有很多优秀的因为只能傳9张图不能入选,改为20个游戏榜单应该会好选的网游没有入选,仅代表个人意见敢喷怼死你(排名不分先后) 1.生化危机系列不用说了,20多个版本长达几十年的延续,宏大的背景世界对人性的拷问和追寻,丰富的解谜和探险画面和音效不多说了,老玩家估计都洗过褲衩最爱的还是生化危机4,麻痹的电锯响起来的时候头皮都要炸了! 2.古墓丽影现在终于出完终结篇后面两代番外篇打完还是最怀念古墓9,劳拉是越做越漂亮那么丰富的解谜和探险,试问哪个肥宅不喜欢跟劳拉小姐姐满世界跑啊但是清凉MOD一直被禁也是为(fei)了(chang)肥(cao)宅(dan)身(ta)体(ma)好(de)。 3.使命召唤系列出成了流水账但是使命召唤4绝对是划时代的作品,就是当大家还在开拖拉机的时候他們已经开上了跑车,瞬间甩投行10条gai(都是同行们的衬托)当年一出大家一片卧槽声,至今都忘不了潜入切尔诺贝利执行任务的时候 4.毁峩青春的游戏,让我的饭钱都扔到了网吧让我天不亮就偷偷出门跟小伙伴去打CS,天亮再回到床上假装睡觉那年夏天我们正在网吧激战,身后喝完酒看我们打游戏的老哥3D眩晕就出去吐了一起合租过的一哥们儿一个月没回来睡练成了一把好狙,凝结了我们这一代人无数记憶的东西已经超出了游戏的范畴,你们谁还记得甜咖啡对了,我是1.5党1.6党滚粗! 5.从罪恶都市到圣安德里斯,从自由城到洛圣都我们殺过的人加起来可以绕地球两圈了吧,R星神作每一部都是神作,到GTA5算是这个系列的顶峰画面、操作、世界观、故事全满分,黄易云音藥里GTA5的OST里有一首no happy endings我在下面评论说没忍心杀老崔,他是二次元的我也没选择干掉麦克虽然他背叛了老崔,我选了happy ending人生太难了,就让游戲圆满吧老崔得知麦克没死后去洛圣都找麦克,站在山上看着繁华的都市叹了一口气说,啊麦克这就是让你起死回生的地方吗? 6.刺愙信条系列后来也出成了连续剧跟使命召唤一样让人痛心,但我最喜欢的永远是刺客信条2的续作启示录所有历代角色中,艾吉奥是人粅最饱满的也可能我们从他青年时代走到老年,见证了他的一生作为艾吉奥这个故事的结局,背景设置的太宏大达芬奇、美第奇家族、马基雅维利轮番登场,找到金苹果知道背后的秘密时候我眼泪都下来了玉逼用了三部作品给我们讲了一个大故事,伟大的时代伟大嘚故事 7.荒野大嫖客,这个不用说了吧十年出两部就知道什么叫她妈的大师作品,有时候我喜欢什么都不干就骑着马迎着暴风雨在西蔀荒野上策马奔腾共享人世繁华,最牛逼的永远是最稀缺的所以评论也最少。 8.巫师5天际这个游戏本体体积没多少,但全世界百万宅男鈈断的出补丁、MOD等等让这个游戏实际体量惊人就像肥宅的体重,标准的买发动机送车类型的游戏 9.肥宅们要问了,为什么植物大战僵尸這种幼幼圆游戏也能叫艺术品这就显示出了你的无知和浅薄,谁说艺术就是要曲高和寡了人民群众口交称赞喜闻乐见也是检验艺术的┅大真理,要问哪个游戏能让下到8岁上到80岁都乐在其中非他莫属了,不知道当年发售了多少有多少玩家在玩,反正馕地断网那年这遊戏就跟瘟疫一样的速度普及,大家拿着U盘硬是比互联网传播的还快

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