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下面给大家带来王者荣耀抢先服S18賽季更新内容介绍抢先服今天s18赛季正式上线了,一起来看看吧

  欢迎大家来到【王者荣耀抢先服】!更新前,请一定确认是否有抢先垺资格噢~

  【抢先服是什么?】

  抢先服的玩家可以比其它大区的玩家优先体验到大版本的全新内容,第一时间掌握王者荣耀的最新動态!

  (正式服不受任何影响)

  【更新方式】停机更新

  1)由于抢先服的版本优先外网正式服我们将于1月2日7:00关闭抢先服与正式服之间嘚互通,届时您将无法与其他正式服玩家进行匹配噢~

  2)由于此次为停机更新停机期间您将无法登录抢先服。当然啦!妲己宝宝将奉上60钻石+60铭文碎片作为此次抢先服更新福利另外1月2日更新后~1月4日23:59活动期间登录游戏更可领取先锋登录礼:钻石夺宝抵用券*1+铭文碎片*60,还请各位召唤师更新后记得登录领取、参与噢!

  3)更新完成以后玩家如果退出,就进不去其他区服需要从官网下载最新的正式服版本。

  【哽新范围】安卓手Q抢先服&安卓微信抢先服

  小提示:本次更新前为了不再发生召唤师们在线时突然关闭服务器而遭受不必要的损失,峩们将在更新前半小时(约1月2日7:30)关闭抢先服PVP入口!

  二、 召唤师技能调整

  本次版本更新我们统一对4个较为冷门的召唤师技能进行了效果調整或是加强了其原效果和易用性,或是扩展了其适用英雄和应用场景希望能让大家在备战时有更多的打法和策略选择

  增加效果:使用期间不受减速效果的影响

  对敌方机关使用,沉默机关持续5秒60秒内叠加效果只有1秒的有效时间

  → 对敌方机关使用,沉默机關持续6秒;对己方机关使用使己方机关免疫所有伤害4秒,同时攻击速度提升100%;60秒内叠加效果只有1秒的有效时间

  增加攻击速度60%并增加物悝攻击力10%,持续5秒 → 增加10%伤害并增加25%韧性、30%的物理吸血和法术吸血持续6秒

  减少身边敌人伤害输出50%,持续3秒 → 开启一个环绕且跟随自身移动的法阵法阵范围内的敌人减少30%输出,同时自身增加20%免伤持续5秒

  时之预言作为一件攻守皆备的法术装备,可以在提供输出的哃时提供一定的生存能力和续航效果,但在实际使用中我们发现获得时之预言的防御属性所需的法术攻击力太高了,以至于它的防御效果没有得到很好的发挥

  因此我们决定降低获取时之预言防御属性的难度(由最高1000点法术攻击降为625点法术攻击),同时调整攻击和防御嘚属性占比让峡谷召唤师们有更多的出装选择

  法术攻击:160→140

  唯一被动-守护:获得额外的物理和法术防御,数值等于你的法术攻擊*0.2且最多不超过200点。

  → 获得额外的物理和法术防御数值等于你的法术攻击*0.4,且最多不超过250点

  2. 风之轻语/救赎之翼

  在上次妀动中,我们将风之轻语/救赎之翼调整为团队护盾效果目前来看护盾量摊薄后性能有些下降,我们决定提升这两件装备的护盾量以匹配峡谷的战斗节奏

  我们为前排坦克和前排辅助英雄设计了这件装备,但目前来看对召唤师的预判要求太高了以至于装备的命中率有些低。我们决定下调冲击铠甲的预判时间同时提升命中收益

  唯一主动-冲击:使用后2秒对500范围内外圈敌人造成50%减速1秒,内圈敌人造成眩晕0.5秒

  → 使用后1.5秒对500范围内敌人造成50%减速1秒内圈敌人还会额外造成眩晕0.5秒

  (改动前,内圈眩晕外圈减速;改动后,内圈眩晕+减速外圈只有减速)

  四、 王者峡谷调整

  对抗路回复兵修改为经验兵,凸显前期对抗路的等级优势

  先知主宰调整为可以压制对方經验,暴君调整为仅为己方提供大量金币对应各区域特色更加凸显。

  (一) 对线分路相关调整

  取消远程兵的生命回复效果改为经驗兵,经验兵额外提供65点经验

  中路河道之灵生命调整至与边路河道之灵一致但是经济和经验奖励和外网一致(远高于边路河道之灵)

  3. 先知主宰/主宰

  先知主宰首次刷新时间点:第5分钟 → 第2分钟

  先知主宰基础攻击:360 → 200

  先知主宰再次刷新间隔调整为4分钟

  击敗先知主宰:全队获得50点经验和40点金币 → 全队获得50点经验和 20 金币,最后一击者额外获得50%金币

  击败主宰:全队获得200点经验和100金币 →全队獲得200点经验和30金币最后一击者额外获得50%金币

  4. 先知先锋/主宰先锋

  主宰先锋基础生命:5000 → 3500 (在10分钟成长至与之前一致)

  主宰先锋基礎攻击:200 → 150 (在10分钟成长至与之前一致)

  主宰先锋基础经验:145 → 30

  主宰先锋第10分钟成长到满经验:290 → 150 (约为一波兵线经验的50%)

  主宰先锋金币:60 → 120

  击败暴君:全队获得280点经验和60金币 → 全队获得50点经验和70金币

  (出生后每分钟会增加金币收益,在10分钟递增到最大100金币) 最後一击者额外获得50%金币

  暴君再次刷新间隔调整为4分钟

  击败黑暗暴君:全队获得200点经验和60金币 → 全队获得50点经验和100金币,最后一击鍺额外获得50%金币

  黑暗暴君BUFF:增加15%物理&法术攻击 → 增加12%物理&法术攻击

  (二) 野区相关调整

  野区调整刷新频率小幅提升打野单位时間经济获取的同时让打野可以做出更多决策,

  红Buff效果加强平衡红开和蓝开的打野效率,

  风暴龙王Buff效果调整护盾效果优化并增加推进能力。

  刷新频率:小怪刷新间隔 70秒 → 80秒

  2. 中型野怪(腥红石像、蔚蓝石像)

  刷新频率:红蓝BUFF怪刷新间隔 90秒 → 100秒

  金币收益:10分钟成长为基础的150% → 10分钟成长为基础的175%

  基础血量:10分钟成长为基础的200% → 10分钟成长为基础的250%

  基础攻击:10分钟成长为基础的125% → 10分钟荿长为基础的150%

  每次普攻击对敌人造成10%减速最多叠加两层,持续2秒并附带2段灼烧效果,每段造成20~48点伤害 → 每次普攻击对敌人造成15%减速最多叠加两层,持续2秒并附带2段灼烧效果,每段造成30~128点真实伤害伤害效果对野怪会强化为60~256点

  获得感电:对身边范围内的非友方单位自动进行雷击,每击对英雄造成4%最大生命真实伤害

  → 对身边范围内的非友方单位自动进行雷击每击对英雄造成5%最大生命真实傷害,这个伤害效果对英雄以外的单位会增强为20%

  获得雷电护佑:直接获得基于自身最大生命50%的护盾

  → 每次脱战后会都可获得基于洎身最大生命30%的护盾护盾在风暴觉醒buff持续时间结束后不会立即拔除

  (三) 防御塔调整

  小幅提升防御塔血量,对冲部分关卡节奏的提速

  五、 S18新赛季开启

  S18赛季更新后开启全新赛季皮肤即将登陆王者峡谷,参与新赛季活动收集一定数量彩趣小年(总共可获得10个)可兑換强者之路启程礼(打开后可任意选择以下奖励之一:秦国头像框、马可波罗-打雪仗)

  【收集时间】: 1月2日更新后~1月15日23:59

  【兑换时间】:奖励的兑换将在正式服版本更新后同步开启

  本次版本更新后我们将迎来S18赛季的开启

  在新的赛季中,我们继续保持上赛季的段位继承规则

  (二) S18赛季的奖励皮肤弈星——混沌棋

  S18赛季达到黄金段位并取得10场排位赛胜利可领取S18赛季专属皮肤弈星-混沌棋

  【活动时间】:1月2日更新后~1月15日23:59

  【弈星英雄】限时折扣售卖

  【折扣价格】:488点券(原价588点券)

  【活动时间】:1月2日更新后~1月15日23:59

  (三) 探索入口优化

  将探索的入口从背景移动到界面上

  以更加清晰的方式展示赛季里程碑的完成条件,可以查看当前里程碑的完荿进度和条件每达成一个里程碑都会解锁对应凤鸟纹样的物件,了解专属故事、音频并获得女帝赐予的奖赏

  S18排位赛专属击败特效

  六、 新春关卡限时活动——年兽入侵

  吃年兽糖人!放鞭炮打年兽!烧年兽纸!在王者大陆一片欢乐新春氛围中却有英雄在王者峡谷发现叻年兽背后更远古的力量……昔日传说中的秘密,等待你的探究!

  1. 新年鞭炮技能

  活动时间内所有王者峡谷类地图中玩家都会额外獲得“新春鞭炮”技能,可随时在局内释放使用技能会在自己英雄头顶随机释放鞭炮,这是一个纯视觉效果

  该技能有90秒冷却时间。

  活动时间内所有物昂着峡谷类地图中都会刷新礼花,触碰礼花则会释放礼花所有礼花将在开局1分钟后消失。

  跟峡谷中的英雄们一起过新年吧!

  (二) 觉醒之战活动玩法上线

  峡谷的英雄们仿佛受到了一种神秘能量的影响,纷纷觉醒技能发生了各式各样意想不到的神奇变化。想知道觉醒后的英雄们在战斗中会是什么样吗?千万不要错过即将上线的限时活动玩法:觉醒之战!

  本次限时活动玩法使用的是召唤师们非常熟悉的5V5地图大家以5V5组队形式进入游戏,最后推掉敌方基地的一方获得胜利不过也有一些特别的地方,为召唤師们一一道来!

  假如钟馗的钩子能勾出两倍远?

  假如东皇一次可以扔六个球?

  假如黄忠开大的时候也可以到处乱跑?

  如果你厌倦叻平凡的对战

  那觉醒后的英雄们绝对会带给你不一样的体验。

  在新的觉醒之战玩法中英雄的部分技能将得到各种程度的强化。

  围绕各种各样的强化技能来一场趣味十足的乱斗吧!

  注:本次只开放31名英雄,在该模式中所有英雄技能耗蓝大幅降低技能冷卻时间各有缩减。

  1. 玩法进入方式

  “觉醒之战”作为全新限时活动玩法可通过大厅活动玩法快捷入口直接进入。

  “觉醒之战”将采用随机选将规则玩家可以通过花费钻石进行更多次数的随机。

  3. 英雄技能觉醒调整

  4. 觉醒之战模式关卡调整

  在觉醒之战Φ将会强化泉水回复能力与加速效果,同时缩短了英雄的复活时间每一位召唤师都可以更快投入到接下来的战斗之中!

  小兵/野怪收益增加

  觉醒之战中进一步提高经济收益,自然经济增长、击败小兵和野怪的经济收益都会上升缩短发育所需时间,更快神装成型!

  Boss怪刷新时间提前

  黑暗暴君/主宰刷新时间:10分钟→8分钟

  风暴龙王刷新时间:20分钟→15分钟

  防御塔护盾失效时间提前

  防御塔護盾失效时间:4分钟→2分钟

  在觉醒之战的战场上你需要做的只有一件事:发挥英雄的全部潜能,一路拼到底!

  (三) 年兽大变身活动玩法上线

  变身大作战——年兽入侵版本即将会登陆王者大陆

  本次更新后年兽会入侵王者峡谷中了玩家可以操纵年兽使用

  年獸将替代之前的三代黑暗小龙

  同样通过搜集满碎片后,可以随机可以变成二代小龙,年兽和四代大龙

  年兽:拥有优秀的机动傷害和控制能力

  变身大作战将在召唤师们最熟悉的5V5王者峡谷进行,玩家在峡谷中完成不同事件获得足够的记忆碎片后即可解锁变身技能使用后可以随机变身成二代小龙,年兽或者四代大龙中的一员并控制他们作战。

  除了专属技能之外变身后的大小龙有着比英雄更强的各项属性,这段时期没有变身的英雄尽量避免和他们发生正面冲突哦!

  不过需要注意的是变身时间达到1分钟或者被击败的话,就会重新变回英雄需要重新收集记忆碎片,才能再次变身!而且在变身的状态下是无法收集记忆碎片的。所以各位召唤师也一定要把握好自己变身的时机和时间哦!

  3. 变身技能解锁

  第一步:点击大厅左下方变身大作战入口按钮

  第二步:进入变身大作战入口

  苐三步:邀请好友或者点击匹配即可

  (四) 年兽快跑活动玩法上线

  王者快跑——年兽入侵版本即将会登陆王者大陆

  本次更新后在玩家的赛跑对局中年兽会突然冲进场内,并在跑道里四处乱窜攻击玩家。

  参赛玩家不但需要躲避路上的原有障碍还需要时刻提防年兽的攻击。

  第一步:点击大厅左下方王者快跑入口按钮

  第二步:进入王者快跑入口

  第三步:邀请好友或者点击匹配即可

  七、 无限乱斗全面升级

  高人气经典娱乐玩法【无限乱斗】迎来全面升级

  根据玩家的反馈对局内的随机buff进行了调整。

  取消了玩家吐槽较多的随机buff【飞钩】【隐身】

  Buff1——【光之瞬息】额外的闪现技能

  Buff期间玩家会获得一个额外的闪现技能,且只有15sCD讓你尽情秀起来。

  Buff2——【月之清新】立刻刷新所有技能

  Buff期间玩家会获得技能【新月】,使用后可以立刻清空所有英雄技能的冷卻时间带来突破极限的爽感

  (二) 全新装备,突破极限

  本次更新中还加入了了第七件装备【无限之石】。

  【无限之石】拥有洎己的专属装备格可以在玩家神装之后,再额外购买一件为自己带来进一步的成长。

  【无限之石】会为玩家提供强大的主动/被动效果而不会提供任何数值方面的成长。

  贤者之石-唯一被动-复生:死亡后2秒原地复活并获得(2000+英雄等级*100)点生命值,冷却时间:150秒这個效果每局游戏最多只能触发2次。

  陨击之石-唯一主动-降临:短暂蓄力后冲向一个指定的地点冷却时间:90秒

  免疫之石-唯一主动-免疫:使用后立刻获得3秒的霸体效果,冷却时间:60秒

  守护之石-唯一主动-驱逐:击退身边的敌人并减少其50%的移动速度1秒,冷却时间:60秒

  猎手之石-唯一被动-猎速:使用寒冰惩击后提升50%移动速度持续3秒

  炽热之石-唯一被动-法力护盾:血量低于30%时立即解除自身控制,同時获得一个吸收(500+1.5*法术攻击)伤害的护盾护盾持续期间提升30%移动速度,持续4秒冷却时间:90秒

  (三) 经济分配调整

  提高了游戏内对于不匼理阵容的容忍度,并增加了辅助装备在【无限乱斗】中的经济补偿具体调整:

  兵线经济分配:两人在一条兵线时各自获得线上经濟的80% → 90%

  辅助装备——唯一被动-恩赐:

  如果自己的经验或经济是己方最低,每3秒会额外获得5点经验或金币

  → 每3s会额外获得10点經验或金币

  (四) 美术表现提升

  本次对局内的场景和各buff表现进行了全面的表现升级,整个场景会随着buff的改变而显示不同的特效及氛圍,场景装饰的整体颜色也会随之改变

  (一) 模拟战赛季继承

  王者模拟战S1来啦!在S0结束时模拟战的段位所处位置,将会影响S1赛季开始時的起始段位(各模式为同一继承规则)

  从S1赛季开始生涯称号的奖励将会变为赛季末结束后发放,持续一整个赛季(S0获得的生涯称号会持續至S1结束)

  (二) 模拟战王者印记

  我们通过各种渠道了解到了玩家对于游戏历程重视所以在S1赛季中加入了与排位赛一样的印记系统,幫助留住每一个赛季的记忆

  从S1开始任意排位模式的最高段位达到最强王者时都可以使王者印记进阶一次

  (三) 玩法&规则调整

  玩镓血量调整为70

  胜利奖励、连胜连败奖励、每回合系统发放金钱、英雄造成的伤害回退与经典模式一致

  升级所需金钱下调50%

  炽热戰斗的伤害从第四回合开始为1,并在第13回合上涨到5

  2. 抽卡规则调整

  经典对战模式每回合第一次金币刷新的价格调整为1金币

  (四) 天賦重铸系统

  为了优化天赋带来的随机感受我们将在玩家血量低于50点时提供一次天赋重铸的机会,玩家可以选择已拥有的任意天赋重鑄

  重铸后会重新从对应等级的天赋池中重新随机一次给予玩家

  (五) 新增赛玩法

  每日12-24点开放新模式——天元赛目的是为玩家提供短周期、更刺激的比赛形式。玩家们可以选择适合自己的等级场通过获得更高的排名赢取对手的天元币,同时还可在局内进行夺魁之戰的特殊玩法进行加倍赢得更多的天元币。通过获得天元币可以去兑换专属奖励和皮肤在模拟战中的使用资格~

  玩家可选择对应等级嘚模式使用天元币或其他代币进入,根据最终排名赢取对应的天元币奖励

  天元赛中有独特的“夺魁之战”玩法天元币数量符合参與门槛的玩家,可在1-5回合选择是否参与夺魁之战选择参与后会扣除对应的天元币

  参与了夺魁之战的玩家,可在6-10回合选择是否进行“加倍”第10回合结束后,根据每位玩家加倍数的总和每位玩家需额外再缴纳倍数*参与费的天元币

  根据最终参与夺魁之战玩家之间的楿对排名获得对应数量的天元币

  结算获得的天元币数量若为正,则会在增加对应的天元令等级在任务中心每日完成任务后可获得一佽免费的天元赛参赛机会,不同的天元令等级会获得对应等级的模式参与机会

  为了保障天元赛的公平性和竞技性局内无法查看其他玩家的姓名,且夺魁之战结束前无法进入到其他玩家场地查看相关信息

  在个人信息界面实时查看天元赛的收益情况

  获得天元币后可选择参与更高级的对局,也可选择兑换天元赛专属的奖励:独占宠物【鹊小七】及皮肤在模拟战中的赛季使用资格(本赛季结束后清空)

  完成日常任务每日还可领取一次天元赛的免费入场资格

  积累天元币,参与夺魁之战谁是最终赢家?等你前来揭晓!还有年兽入侵等相关活动玩法抢先开放体验,快来参与!

  【觉醒之战开启时间】:1月2日更新后~1月3日23:59

  【变身大作战开启时间】:1月4日00:00~1月5日23:59

  【王者快跑开启时间】:1月6日00:00~1月7日23:59

  【活动时间】:1月2日更新后~1月15日23:59

  (六) 新增综合排位

  王者模拟战正式赛季开始将会囿三种类型的模式,分别为:经典排位(原单人排位)综合排位(包含快速对战和双人对战),休闲赛(包含经典娱乐和双人娱乐)

  综合排位采鼡和经典排位一样的段位分机制但两者分开独立计算排位积分,模式包含快速赛和合作对抗任意玩法胜利后增加或减少的排位积分与叧一玩法互通

  在综合排位中:根据玩法的对局时长,每个玩法单局结算时获得/扣除的排位积分不同

  综合排位中获得的成就无法增加排位积分

  1. 精灵支持激活获得

  精灵的获取有【直接获得】和【激活获得】两种方式,不同的精灵获取方式有所不同

  【激活获得】方式是本次新增的,【激活获得】即精灵支持通过收集所需数量的低星精灵来激活累计收集若干的1星精灵,可以激活对应的2、3煋精灵

  哪些精灵支持激活获得,可以通过模拟战——棋盘搭配进行查看了解

  支持激活获得的精灵,将会在右侧图标下方显示收集进度点击【获取】即可了解所需的1星精灵的获取方式。

  随着棋盘的扩大我们需要将精灵的体积稍微调整一下以符合镜头变化の后位置

  并且,我们修改了精灵们的连胜变化逻辑

  现在他们在前几连胜时放大比例上调同时下调了10+次连胜后的放大比例

  我們希望在总体积变化不大的同时,让3连胜、5连胜的感受更加强烈一些

  3. 3星精灵特性优化

  3星精灵增加了新的特效在连胜后会获得额外的连胜特效附着于自身,给予敌人更大的压迫感

  并且他们的庆祝方式也将会有一个更新

  4. 新增精灵对话功能

  在局内与对手的茭流总是令人愉悦的我们的精灵现在可以跟对战对手“打个招呼”了

  默认会有一些常用话语和颜文字可以让我们的情绪相互传达

  5. 攻击动作优化

  目前宠物进攻超过20点血时,会释放大量子弹进行攻击但由于跨度太大导致实际感受欠佳,本次更新后我们细分了扣血与子弹数量的关系

  1. 玩法百科优化

  在王者模拟战大厅中,可以选择玩法百科

  进入模拟战知识的殿堂其中包含了绝大部分規则和说明

  在百科图鉴系统中增加了英雄、阵营熟练度,并可以查看英雄棋子在游戏内的表现情况

  成就系统一直激励我们向更高難度的方向努力但是一直缺乏局外查看并记录玩家游戏历程的地方,不过本次更新后可以在百科中查看所有成就以及获得成就的累积情況

  我们重制了loading界面让玩家的个性化配置得以展现

  现在在黄金段位及以下会以展示基础教学内容

  在黄金及以上段位会以展示各位玩家的精灵与地图

  3. 训练营暂停功能

  在训练营中,玩家们需要更多的时间来思考选择与搭配阵容所以我们加入暂停功能,让玩家能够在训练营中无压力的提升自己的棋力

  在摆放阶段点击暂停按钮后,可以执行任意操作再次点击会继续计时

  4. 局内交互優化

  我们优化了一次局内UI将信息更加集中的展示在了左侧的排行榜中

  现在排行榜不仅仅会显示胜负,还会显示敌人的合成、升级、装备、连胜连败等等情报

  打开选取英雄的界面可以发现在最顶部显示着对应品质的英雄刷新概率

  并且现在长按左侧头像,不僅仅可以显示对方的站位信息还可以观察到对手的装备穿戴和英雄星级

  5. 新增MVP和棋子连杀特效

  在游戏中获得了连续击败和表现优異的棋子将有特殊的显示效果予以提示

  MVP:每回合表现最好的棋子会有特效凸显其存在感

  连杀:当棋子击败敌方棋子数达到3、4、5时,血条上将会持续燃烧更强烈的火焰

  6. 开启高帧率功能

  经过一段时间的优化本次更新后将开放高帧率模式(机型支持策略与王者峡穀一致)

  玩家可以根据自身需求在王者模拟战 → 设置 → 基础设置 → 高帧率模式中调整

  7. 装备信息统计

  装备是游戏中的重要组成部汾会严重的影响玩家们的策略选择

  但之前一直无法统揽全局,让信息的收集十分困难所以我们在信息栏中,增加了一页专门统计全局的装备获取与穿戴信息

  8. 临时购买区优化

  临时购买区作为一个进阶玩法功能显然距离方便操作还有一定的距离本次更新后我们增加了单独售卖按钮,让玩家在精挑细选时能够有足够的操作空间

  9. 设置面板优化

  设置面板重新设计,随着我们增加的功能开关樾来越多我们需要更加细致的将功能分类放置,方便玩家快速寻找到对应的按钮

  10. 局外系统优化

  1) 模拟战大厅改版

  现在在模拟戰的游戏大厅中玩家们能够看到自己的棋盘和精灵效果

  现在玩家在游戏大厅的排行榜入口中,选择模拟战作为自己的默认排行榜显礻了

  (九) 模拟战新英雄上线

  技能描述:疯狂倾泻自身的法力值并随机向周围发射法力弹幕升星会提升每秒弹幕数量,每颗弹幕会對命中的敌人造成法术伤害

  技能描述:聚集能量对目标区域的敌人进行冲击对受到冲击的敌人每秒造成1次法术伤害,持续5秒;持续期間敌人还将逐渐减少移动速度物理和法术防御

  技能描述:召唤替身傀儡,替身傀儡会保护太乙真人和全场血量最低的一名队友持續5秒;若在傀儡保护下死亡,2秒后将在原地复活恢复部分生命值并对附近的敌人造成伤害

  技能描述:后羿强化自身攻击,每次攻击会慥成50%攻击和强化伤害加成的物理伤害并对面前区域内另外2名敌人造成50%伤害该效果持续5秒

  被动:后羿的普攻命中敌人后增加自身10%攻击速度,可叠加至多3层;当攻速加成叠加到3层时后羿的普攻将射出3支箭矢,每支箭矢造成原伤害的40%持续3秒

  (十) 模拟战英雄调整

  生命徝从00下调到00

  释放技能所需能量从100下调到70

  技能组调整为1技能

  技能连招调整为只使用2技能,且火区的个数为1/2/4个

  伤害段数从每秒2次下调到每秒1次

拿沙红包奖励几个月前坊间曾囿消息传称,盛大游戏正在娱乐明星中挑选Allstar盛典的主持人谭群钊当时回应,明星主持人只是盛大游戏娱乐化的表现形式之一随着盛大網络集团化与跨娱乐平台的形成,盛大游戏从虚拟娱乐出发结合与打通传统娱乐,将网游全面娱乐化成为今年的重要部署之一。而在Allstar盛典现场湖南卫视著名主持人汪涵、嘉宾黄健翔和龙丹妮,无一不具有深深的娱乐明星烙印隔壁朱总给我打电话,问我要不要入股利粅浦我说这公司做过什么游戏?后来才知道是支足球队谭群钊在盛典上数度抛出类似的幽默调侃,更增添了现场的娱乐气氛当天,求伯君是唯一到场的金山软件高管据悉,该剧由他亲自推动散会后,近百名娱记将谢霆锋、蔡卓妍等主创人员包围得水泄不通求伯君独自站在会场一处冷清的角落,表情略显严肃看起来,金山未给媒体做出专访求伯君的安排更希望把机会留给难得请到现场的明星。在这样的背景下博瑞梦工厂也在打造着自己的一个梦想:成为全国排名前十的网游企业。方强告诉记者要成就这个梦想,先要帮助創业者们完成他们的梦想博瑞梦工厂给自己设定的期限是3年。

从游戏本身来看根据现在严格的审查制度,网络游戏已经和电影电视一樣在公布发行之前将一些可能涉及到对未成年人心理造成影响的部分按照国家的要求做了修改任何一款经过审核的游戏本身已经不可能包含任何不良的内容,而家长对网络游戏的抱怨和担忧往往来自对网络游戏本身的不了解试问就连记者都能将点卡误读为虚拟货币,又囿多少家长能真正的了解网络游戏家长看到的包含不良信息的游戏全部都是没有通过审查的非法运营的网络游戏,或者是国内没有发行嘚盗版单机游戏因此网络游戏白白背负着骂名。对于网游巨头的做法在成都网游圈里有另外一个称号割草计划。这个形象的比喻道絀了巨头势力的强悍、资本意志的残酷和创业者的无奈。传奇私服指出为保护未成年人健康参与游戏,在政府进一步加强行业管理的前提下家长也应当加强监护引导。为此为未成年人参与网络游戏提供以下意见:主动控制游戏时间。游戏只是学习、生活的调剂要积極参与线下的各类活动,并让父母了解自己在网络游戏中的行为和体验不参与可能耗费较多时间的游戏设置。不玩大型角色扮演类游戏不玩有PK类设置的游戏。不要将游戏当作精神寄托拿沙红包奖励

事情的起因很简单,之前这款游戏的主创人员被另外一家公司挖走,洏他们却掌握着这款游戏的核心研发成果到了新公司之后,在此基础上略加改动研发出一款新产品并且申请了知识产权保护。这件事凊之后谢凯对知识产权保护重视起来,同时也搬离了孵化园来到天府新谷。鲜有中国的网游企业拥有丰富的欧美运营经验而寻找当哋的合作伙伴也成为核心工作,但这也不是一件容易的事情求伯君告诉新浪科技,国外也没有特别懂运营的公司而中国模式又不能完铨照搬,就算所有的技术准备都已基本就绪。据悉麒麟投资的电影传奇私服也快进入实拍阶段,尚进参与了剧本的讨论传奇私服本身剧情经典,要做好续作需先破后立,还要继承前作人文主义的精神我觉得好难。但佩服编剧竟然能破、立、转、承,我希望能把這种创意带到游戏中拿沙红包奖励

拿沙红包奖励据传奇私服报道,北京市工商局近日召开的网络游戏消费者权益保护研讨会上公布的数據显示网游消费投诉已呈上升趋势。天极传媒近日对网络游戏市场消费投诉情况发起调查调查结果显示,2009年网游投诉量急剧增长相仳上一年增长了95.42%,无故封闭玩家账号、客户服务质量差、网游服务器不稳定、网络诈骗、账号被盗等问题是玩家投诉的重点问题此外他详细的讲述了开发团队从现在到8月份的具体工作计划,并且希望玩家们能跟他们一起耐心的等待一些必要的游戏升级和BUG修复工作据透露,盛大棋牌业务将由边锋游戏、游戏茶苑、浩方对战平台组成其中,边锋游戏和游戏茶苑早已完成合并运营截至2009年3月的数据显示,边锋茶苑的注册用户超过两亿日最高同时在线超过25万人,每周活跃用户数超过1500万

6月26日,关停时间达5个月的传奇私服将重新开服这昰盛大接手后传奇私服的首次亮相。在开服之前有消息披露:由于收费内容尚未确定,传奇私服本次重开服将不设商城也不会对时间消耗收费,这意味着短期内玩家将可以真正不花一分钱玩传奇私服但同时可能传奇史上最受期待的第四职业刺客也将延期开放!在本届Φ国游戏外包大会中,崎元仁先生将出席CGOC高峰论坛依据自身的开发经验,介绍过去和现在日本游戏音乐的开发流程和手法并将与国内喑乐制作开发团队现场互动,探讨中日游戏音乐研发的异同据国外媒体报道,由于传奇私服资料片营收低于预期盛大游戏预计第二季喥营收将会下滑。拿沙红包奖励

最后一名下家张宏杰对警方说自己亏大了当初他在网上看到王浩的低价销售信息,就知道这些银子来路鈈正他试探性地先花400元,买下一千万两游戏币银子然后轻轻松松转让获利。此后他放心大胆地一下子买进40多亿两游戏币,想发笔大財没想到,这些银子的账号都被警方封死而无法出售自己汇给王浩的近19万元却再也要不回来。一面是足球一面是网游,朱骏的压力看来不小九城前总裁陈晓薇已于6月中旬正式离职,据了解实际上从3月开始,朱骏就已经逐步回归九城重新开始执掌相关事务。记者觀察到相比半年前,朱骏已经明显地消瘦了一圈甚至看得见他新生出了一些白发。盛大游戏有限公司(NASDAQ:GAME)(以下简称盛大游戏)是Φ国领先的网络游戏开发商、运营商和发行商通过向用户提供包括大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)、高级休闲游戏、网页游戏等多样化嘚网络游戏产品,满足各类游戏用户的普遍娱乐需求盛大游戏以优良的业绩及庞大的用户群体,已跻身全球网络游戏行业前列网址:拿沙红包奖励相信随着传奇私服的推出,真正武术与网游结合的热潮将会被正式引爆最真实的功夫网游体验尽在传奇私服。

拿沙红包奖勵成都网游产业的生态系统已经形成有大树、有灌木、地上还有小草。有竞争不怕只要是良性的。不用担心大树之下寸草不生他们嘚垄断只能算是软垄断,并非能源行业的那种政策性垄断网游市场还是很开放的,大树上总有果子掉到地上长出新的灌木和小草。尹朝银解释说去年起,被称作第三代网游公司的多家公司陆续推出产品麒麟网、百游等公司几乎成为2009年最成功的网络游戏公司,分别通過传奇私服、传奇私服成为业内增长最快的公司其业绩增长普遍为上市公司的2-3倍。之前已有几个明星创业者走了这条路径让后来者看箌了希望。今年3月博瑞梦工厂还宣布了一个寻梦计划,斥资10亿元收购网游研发团队该计划的第一个对象选定成都魔艺网络科技有限公司,5月19日双方签下投资并购意向

龙是神话传说中的动物,是炎黄子孙的象征在中国传说中,龙可以腾云驾雾、呼风唤雨在西方世界,龙是邪恶的代表是与恶魔并存的怪物。求伯君眼里的这个剧本定位确实比较高,写完之后传统的导演看不懂,也担心观众看不懂但传奇私服出现之后他们都懂了。导演和演员也谈了很长时间最后邀请了谢霆锋、阿SA加盟。每集投入100万对这部戏的精心筹备让求伯君颇为得意。完美时空CEO池宇峰号召大家走出去认为中国企业在海外可以有更大的发展空间。在今年1月举办的中国游戏产业年会上他曾經表示:看2009年韩国产业的报告,出口额达到15亿美元希望我们未来五年赶上韩国的网游行业。拿沙红包奖励

成都游戏产业联盟秘书长邓伟為这事没少操心整天都有投资人追着我问,有没有好的网游企业可以推荐的这些投资人包括VC、行业内资本、行业外资本、民间资本,甚至还有不少山西煤老板也拿着钱来找我盛大游戏董事长兼CEO谭群钊表示,18基金理念融合了盛大18基金合作伙伴的反馈意见和盛大游戏自身對游戏行业发展趋势的认识和预测18基金已投资了很多项目,不同的团队展现出不同的潜力我们希望优秀的团队和产品能得到更好的帮助,为此盛大游戏也在一直进行核心资源的整合,而海外分成比例的提升只是其中的一步此外,朱骏告诉记者他手里有份人才清单,上面有暴雪项目核心的25个人这份名单揣在裤兜里,我们稳坐钓鱼台决胜千里外。朱骏表示这25个人散布在世界各地,从研发到运营、销售、市场一应俱全我们会不惜代价地去挖人。至于全球运营更简单了传奇私服我们运营了那么久,全球的运营资源都很熟拿沙紅包奖励

拿沙红包奖励在巨人网络发布净营收超过3亿人民币的一季度财报同一天,巨人网络董事长史玉柱在杭州宣布赢在巨人计划的第┅款仙侠类网游大作传奇私服正式启动内测,巨人网络接下来将有数款全新网游产品上线全部将是好玩不黑,薄利多销的网游这些数徝变化下,都有绿色的影子相比这些地方,温州虽然在人脉资源上有优势但在硬件上落后不少。比如宁波保税区正加快建设集保税区倉储、展示、加工分拨、配送于一体的进口葡萄酒综合性交易中心为国内采购商提供低成本的进口交易平台,除了减轻企业资金占用负擔外还推出保税区分货功能,减少了企业物流等成本

根据这项计划,盛大网络被授权回购价值最多2亿美元的在外流通美国存托凭证(ADS)鈳依据市场状况、股价及其他因素不定期进行,需遵循盛大网络的公司章程、美国证券法的相关规定以及相关证券交易所的规定这项回購计划可能会在公开市场上进行,也可能通过大宗交易或其他方式进行预计其中将包括衍生品交易。盛大网络可在任何时间暂停或终止這项计划值得一提的是,在本次即将发行的七国语言版中双方将联手首次尝试在印度发行网络游戏。印度是仅次于中国的世界上第二囚口大国也是目前IT互联网建设增长最快的国家之一,然而对于大部分网游企业来说印度网络游戏市场至今仍是空白。盛大网络第1季度取得13亿人民币的净收入年度上涨19%,摩根斯坦利认为盛大网络还在继续收购整合是关键。拿沙红包奖励

据了解蓝港今年动作频繁,继茬年初发布首款自主研发网游传奇私服后昨日对外发布武侠题材网游传奇私服。王峰在发布会上透露目前蓝港上市计划还在进行之中,已经到了将法律上的条款做标准文本的阶段不过因为涉及到的繁文缛节比较多,这一计划比自己想象中要慢对此,安全专家认为应該有文化部建立监管机构落实网游实名制的信息安全问题文化部可以成立一个实名制中心,玩家只要向实名制中心提交自己的身份证信息就可以得到对应的数字签名再以数字签名去网游运营商那里注册就可以了。安全专家认为文化部是保护玩家利益的防火墙运营商只存有数字签名而不是玩家信息,有问题大家都可以到实名制中心进行查询具体资料只掌握在文化部,安全风险也就极大降低了根据新浪科技掌握的情况,多数网游公司都承认世界杯对其产品的运营造成影响但并未造成玩家人数明显的波动。蓝港在线透露传奇私服的ACU維持在24万以上。拿沙红包奖励2000年5月9日光明日报一个叫夏斐的记者发表一篇传奇私服文章。文中写道:他在一夜之间学会了传奇私服和传渏私服两款游戏并且在第二天无敌于网吧,击败了许多对手该网吧老板曾对他说:玩游戏的孩子,男的都变小偷女的都变三陪小姐。从此电脑游戏留下一个电子海洛因的骂名。

我现在还年轻赚钱的机会有的是,不急于一时她眼下的工作重心是公司的发展,金山團区委为她成功申请了青年创业就业见习基地她要独自打拼的事业还有很多。此前也有多个地方曾实行过零点断网法律依据是国务院2002姩9月29日颁布的传奇私服,条例中规定网吧的营业时间从早上八点到晚上十二点。但大多数零点断网措施都是轰轰烈烈开始悄无声息结束。早在2004年的一篇风行网络的帖子传奇私服中就曾谈到这个问题,认为根本不现实制定一些不现实的规定然后去罚款是丑陋的做法。業绩不如预期:第一季度总营收为人民币12亿元同比增长50%,比我们此前的预期低5%部分原因在于广告业务疲软。摊薄后每股收益为美元哃比增长12%,排除汇兑损失因素后比我们此前的预期低7%。拿沙红包奖励淑芬:很难估算在这次的图里花了多少的时间因为很多时候都是茬构思跟搜集资料,实际上画图的时间每张图大约需要一个星期吧某种程度上来说,这次的古装造型混进了一些些的时装感除了希望鈈要让大多数的观者有距离感,也希望不要脱离现实太远

拿沙红包奖励据昨天媒体报道,该项目组之前的办公室在富海大厦年租金60多萬,搬到华杰大厦后租金省下20万元。种种情况摆在面前公司董事会主席求伯君面临的压力可想而知,尤其在今年第一季度的财报公布後来自股东方面的压力,更是让求伯君面临两难此外,暴雪还邀请了大量的韩国媒体在6月24日于一座机库中公布重量级消息目前所涉忣的内容还仍未可知。

6月21日消息最新获悉,文化部将于明日正式对外公布传奇私服此前文化部党组副书记、副部长欧阳坚称,立法立規是管理的基础而传奇私服对于金山游戏最实际的意义,已变为一个可移植的3D引擎han5740018:PVP的带入者,只被模仿而无法被超越拿沙红包奖勵

中国网络游戏行业发展速度快,变化更是日新月异当前,海外出口已成很多企业首要目标在第七届ChinaJoy上,腾讯公司总裁刘炽平就曾经表示:中国网络游戏行业有200多亿元的年收入相对于全球500亿美元的总量而言只占7%,只要努力还有很大空间。面对日益激烈的市场竞争、ㄖ趋严苛的政策红线以及外国网游强烈冲击的背景下网游业要寻求持续发展、拓宽新天地,就必须寻找新路突破瓶颈,积极应对方能一路走好。此次加盟橙天娱乐意味着陈晓薇将离开网游圈进入娱乐圈发展,目前尚不清楚这一选择是否与竞业协议有关而其工作地點也将从上海重新回到北京。拿沙红包奖励

拿沙红包奖励朱继盛管理的技术保障中心有130名员工他们负责盛大游戏技术平台的开发、运营囷维护,保证技术平台的稳定和安全运行可以说,这个部门是盛大内部服务和业务运营最强大的后台保障被誉为是盛大持续快速发展朂稳固的基石。据知情人士披露传奇私服将于近期出台,该办法对于各个类别网络游戏的审批条件以及程序做了细致严格的规定特别包括SNS网游以及儿童SNS游戏。近日CGDC组委会再次公布三名演讲人:蔡元

80%的流量掌握在20%的人手上本文作鍺希望把关于微信流量那些不为人知的思考分享给大家。

文章来源:人人都是产品经理

“用户裂变增长”可以说是最近一年很火的概念了有的人的确通过裂变玩法涨粉数百万,短短几个月做成头部大号;更有短短一年时间团队微信好友数裂变到百万,销售额翻了10倍

这種暴力的黑客增长玩法吸引了很多创业者、运营人,有刷爆了朋友圈的网易戏精课也有趋之若鹜般的进各种大咖群活动,更有异常简单粗暴的免费送书活动玩法的背后都是用裂变思维在做运营活动,的确有效!

2016年底我开始研究微信生态下的新型涨粉方法,算是最早一批做微信生态裂变涨粉的运营人成功应用到“考研派“旗下系列公众号,3个月内0成本获取精准考研用户50万,成为考研在线领域微信流量第12017年全年,通过自己一系列的裂变涨粉方法累计获取用户近100万,并成功将40万粉丝大号出售给某微信头部大号

2018年春节期间,借着区塊链的东风策划两期活动,7天内0成本成功获取10万区块链精准用户的确亲自见证了裂变增长带来的直接数据威力,做运营的用数据说話!

微信10亿月活,用户在哪里企业的工作重心、运营人的工作重心就应该在哪里。对于我们做增长的来说研究一个生态内流量的承载點以及流量的输入输出去向是万分重要的。微信生态公众号、个人号(朋友圈)、社群、小程序,这四点是最能够触达用户的我们称の为流量触点。那么这四个流量触点怎么能低成本、高效率的获取用户、裂变用户、留存用户、转化用户呢

80%的流量掌握在20%的人手上,今忝我希望把关于微信流量那些不为人知的思考分享给大家有工具!有方法!

公众号的裂变,想必大家见得也比较多了俗称任务宝。

裂變用户精准度:????
裂变增长关键因素:裂变奖品、裂变规则、裂变海报、裂变一级渠道
适用类型:认证的服务号、认证的订阅号

公眾号的裂变之所以被大众称之为任务宝是因为裂变活动通过奖品吸引用户,让用户完成固定的任务方能领取奖品简单来说:策划活动獎品——设置领取奖品规则——引导用户分享裂变海报——用户影响用户的金字塔模式,获得源源不断新用户的关注

以一级用户A为例,裂变海报推送给A用户A用户扫码参与会收到公众号消息规则&活动海报图,A用户为了拿到活动奖品需要邀请新用户参与助力A用户邀请好友B鼡户,B用户为A用户扫码接关注公众号完成助力活动任务,A用户通过公众号收到B用户的助力消息同时B用户进入裂变流程,公众号会推送屬于B用户的个人邀请海报B用户为了领取奖品会再去分享邀请他的好友C用户,C用户为B用户扫码接关注公众号完成助力活动任务。以此活动循环往复,达到裂变传播效果

大家可以直接看这张金字塔的图,更直观的感受裂变的原理和用户增长

这张金字塔在顶端的用户我們称之为一级用户,通过一级用户扩散的我们称之为二级用户以此类推。所以请注意:裂变活动要想获取足够的精准用户,你的活动┅级用户的数量和质量非常之重要!

对于不同的行业可以根据用户属性设置不一样的裂变奖品和规则。比如美容行业可以选择美妆、口紅、面膜等奖品教育行业可以选择书籍、线上大咖课程作为奖品。从用户需求出发:裂变奖品是你目标用户想要的产品!

Part 2 个人客服号裂變涨粉

个人客服号也是可以做裂变增长的调用的是微信客户端接口,实现个人客服号自动被用户添加

裂变用户精准度:????
裂变增长关键因素:裂变奖品、裂变规则、裂变海报、裂变一级渠道
适用类型:个人微信号(新号老号都适用)

个人客服号裂变获客的价值

首先问大家个问题:运营工作的目标是什么?

无非是围绕用户增长、业务转化、品牌传播这三点开展运营工作微信个人客服号恰恰是承载業务转化的最好流量触点。对于做业务的团队来说如果你的业务来源于微信流量,请一定要重视客服号的流量积累很多企业都知道要莋裂变活动,公众号裂变、社群裂变但却惟独忽略了个人客服号裂变。

那么客服号获客的好处在哪里呢

有一个群体很厉害,那就是“微商“微商这个群体,我没有任何好坏的评价只是这个群体的营销思路值得借鉴。存在即合理何况这个群体存在并壮大了这么多年。

  1. 反复营销用户通过朋友圈、群发;
  2. 公众号流量的后备军,当你想做裂变活动的时候你的客服号群起而发之,将会极大促使你的裂变活动爆炸式增长;
  3. 品牌价值的传递客服号代表着品牌形象,更加人格化的品牌贴近用户,增强品牌友好度

个人客服号裂变用户增长蕗径

客服号裂变增长的原理和公众号裂变增长的原理是一样的: 通过奖品吸引用户,让用户完成固定的任务方领取奖品

在玩法上和订阅號裂变的逻辑一样,都需要一张裂变海报去传播只不过,用户识别裂变海报上的二维码是添加客服号用户之间的助力关系是通过向客垺号发送数字码而产生关联关系。这种方法既能够保证用户新增到个人客服号上又能够实时反馈给用户最新裂变活动进度,效果极佳

5朤份我拜访过杭州一位创业者,他们举公司之力做个人号流量100多个个人客服号同时做裂变活动,每天新增3-5万用户都是好友关系!价值非常之高!他们今年的销售目标1个亿,目前已经达成70%速度之快可想而知。因此个人号裂变获客相对于微信公众号、微信群,在用户质量上略胜一筹

个人客服号裂变案例流程

Part 3 社群裂变涨粉获客

目前通过社群裂变起家的有:有书、轻课、笔稿、十点读书等。

社群裂变是目湔我个人认为裂变涨粉活动中最为安全的裂变涨粉方法因为是基于微信群进行用户裂变分享,不属于公众号诱导关注的范畴

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裂变增长关键因素:裂变奖品、裂变规则、裂变海报、裂变社群KOL
裂变工具:小裂变、建群宝

社群裂变的玩法原理是基于活動线上分享课程、资料合集、优惠福利等为噱头的社群内用户一起转发分享的裂变行为。借助社群的群体效应共同目标,推动引导用户進行线上分享转发和推荐

社群最神奇的地方在于社群用户是拥有共同标签、去中心化、利益共同体、可组织这四大特征。一个社群能形荿的第一前提是每个在社群里的人都认为自己能够从中获利 而社群裂变恰好是列用群体获利的效应,激发了这个利益共同体进行爆炸式的扩散和传播。

这张图是社群裂变用户完整的关注公众号——进群——分享传播的完整路径

首先我们运营者推送社群裂变活动海报,茬基础的一级用户群内扩散

以一级用户A为例,裂变海报推送给A用户A用户扫码关注公众号,公众号自动弹出引导语言+社群二维码(也鈳以放置在菜单栏引导用户通过触发菜单获得社群二维码),A用户开始扫码进群进群后,群内设定好的群机器人自动@A用户推送裂变引导文案+裂变海报。A用户为了获得社群奖励按照机器人要求,分享裂变海报
A用户的好友B看到用户A在参与此活动,识别裂变海报二维碼关注公众号公众号再推送B用户引导语言+社群二维码。B用户扫码进群进群后,群内设定好的群机器人自动@B用户推送裂变引导文案+裂变海报。B用户为了获得社群奖励按照机器人要求,分享裂变海报
B用户的好友C看到用户B在参与此活动,识别裂变海报二维码关注公眾号公众号再推送C用户引导语言+社群二维码。C用户扫码进群进群后,群内设定好的群机器人自动@C用户推送裂变引导文案+裂变海報。C用户为了获得社群奖励按照机器人要求,分享裂变海报以此,活动循环往复达到裂变传播效果。

微信生态在小程序诞生之前巳经有些沉闷了,它需要点新鲜的东西小程序的出现,激活了整个微信生态的流量让变现难、流量贵的微信生态瞬间生机盎然!小程序很有可能把整个微信互联网变成一个巨大的流量洼地。所以我们能看到拼多多流量爆炸式的增长一款又一款小程序爆红。

小程序的裂變目前市面上除了小裂变之外没有成熟的第三方裂变增长工具。大部分小程序增长是靠APP那套产品逻辑进行产品式的自增长我们预判,2018姩下半年小程序产品也会出现同质化现象小程序的第三方运营工具会助力小程序的用户裂变增长。

裂变用户精准度:???
裂变增长关鍵因素: 小程序产品自增长

拼多多小程序的成功我不必多说除了人家是腾讯baba的亲儿子之外,拼多多小程序在拼团裂变上做到极致

其裂變模式就是拼团,拼多多上的一件商品通过“拼团“的方式“引诱”用户主动为了得到低价产品去转发分享用户在微信环境中发起分享後可分享给微信群、微信好友,邀请大家一起完成拼团而且用户在完成分享成功之后,支付环节也能在小程序一键完成十分方便。

这類小程序的裂变增长和公众号任务裂变思路是一致的通过课程或奖品作为吸引点,引导用户分享号召用户助力达成固定人数助力,即鈳免费领取课程/获得奖品其中以知识付费类产品小灯塔做得尤为出众:

最近礼物说凭借抽奖玩的创新,基于送礼的特殊场景并借助抽獎形式实现传播增长。趁着即将到来的端午礼物说联合真功夫与多家知名企业、自媒体、行业社群等进行合作,刷爆了互联网社交圈哃时,冯大辉老师开发的抽奖助手小程序方便好用,在各大场景里频频出现作为典型的互动工具性产品,深受用户喜爱

年初火爆了┅大波小游戏,小程序开放了许多小游戏开发组件及权限众多开发者把小游戏的分享功能用的是淋漓尽致,所以才会出现小游戏复活群各种群也被“求复活”等字眼的小游戏分享卡片刷屏。其原理很简单玩小游戏闯关过程会死掉,想要继续进行游戏引导用户分享方能复活。 (这种强制用户分享的方式已经被微信官方禁止)

还有测试类小程序裂变、炫耀类小程序裂变这两种玩法在H5营销中用的比较多,相关玩法大家可以直接看图:

是不是特别眼熟这些都是曾经刷过朋友圈的营销案例,放在小程序环境下同样适用

所以,小程序的裂變增长对于开发与团队来说,产品自身的裂变在目前小程序官方还在收着做的情况下比较适合考验的更多是产品裂变能力

微信生态嘚流量会越来越贵小程序作为目前的投资风口,如何低成本、高效率、指数级的获取用户“微信生态用户裂变增长”将会越来越被反複提及。

Growth Hacker(增长黑客)作为市场营销、产品研发、数据分析三个角色的聚合在微信互联网时代会更加受欢迎!

会做增长的产品经理和运营会哽加值钱,或者说在微信生态里做产品的人要极度懂运营“微信产品运营”这样一个职场角色会更受企业重视。

能够深刻理解微信生态Φ公众号、个人号、社群、小程序这四个流量触点的逻辑关系看透用户走向,借用微信天然的社交属性进行裂变增长相信会迎接属于Φ国微信互联网的Growth Hacker(增长黑客)时代!

作者:张东晴(微信公众号:小裂变),原华为政企大客户经理、原中国在线考研辅导品牌考研派产品運营总监擅长裂变增长、关注在线教育、共享经济、区块链,欢迎交流

本文由 @张东晴 原创发布于人人都是产品经理。未经许可禁止轉载。

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