求分享适合分享的零食玩游戏吃的零食!谢谢!

于玩家而言重度游戏和超级休閑游戏,一如正餐一如零食。一款好的超休闲游戏要像巧克力一样,“让人满足”“入口即化”(简单)并且“意犹未尽”——这便是“零食游戏”的三要素。

“零食游戏”的特点与优势 我们先大致描绘一下“零食游戏”的模样——总游戏时间长但单局游戏时间短,玩家会不断尝试欲罢不能。

- 因为短的单局游戏时间可以减少玩家的”努力成本”如果游戏机制足够清晰,即使很快死亡玩家也会鈈断地尝试挑战。

- 短的单局游戏时间会给玩家带来更多的愉悦感

- 可以在任何地方玩游戏。

- 当然还有最重要的一点零食游戏十分有助于峩们进行商业化设计(广告变现等)。

如何制作“零食游戏”不断激励 如果巧克力不好吃你还会继续吃么?所以要保证你的游戏有清晰的机制和目标,能持续给玩家带来愉悦感

简单的游戏玩法 玩法不够简单的话,玩家需要在理解玩法上浪费很多时间这和”零食游戏”的理念是完全相悖的。

良好的表现力 使用合理的设定来强化游戏表现力例如:精美的UI元素、酷炫的游戏特效、适中的游戏速度等,保證游戏刺激好玩


这是一款不错的游戏,但是它不是一款好的零食游戏因为这款游戏单局游戏时间很长,这意味着玩家进行很长时间的遊戏后才能获得反馈部分玩家在游戏的过程中容易感到疲惫——显然,单局游戏时间长是不利于商业化设计的

短的单局游戏时长 相同時间内,玩家可以玩更多局游戏得到更多愉悦感。

持续的反馈 场景的递换小球的弹跳(告知玩家游戏在进行中),游戏的破坏感特效得分数字和激励语的飞出都可以让玩家保持兴奋。游戏的目标和障碍非常清晰目标是小球通过缺口,障碍是不同颜色的色块玩家可鉯立即知道自己该做什么。

我们列一下打造”零食游戏”的Checklist:

单局(每个阶段)游戏时长控制在25~35秒

所有行为动作都要有反馈、激励

游戏玩法简单直接玩家可以轻松理解

如何将一款游戏改造为”零食游戏” 我们向大家推荐一个可以有效切割游戏时间的方式:等级/关卡(level)系統。

经过市面上游戏的模式变迁及数据考证我们发现玩家更想以过关的方式进行游戏,而不是以无尽模式玩同一场游戏——因为关卡模式可以让玩家更好地了解他的游戏进度并通过不断完成短期目标获得奖励。同时关卡系统也有利于商业化,因为玩家在赢得关卡后更願意观看广告

标准配备:关卡必须有可见的、可以达成的终点。


关卡系统最适用于街机类游戏(Arcade Game)但很难适用到数值增长型游戏(例洳Baseball Boy)中。

游戏设计要求游戏实例 关卡是基本的游戏模式玩家再次进入游戏,从他们上次离开游戏的级别重新开始


在关卡结束时添加令人滿足的动画以满足玩家希望进阶的心理
每过一关,更改关卡的颜色或设计保持玩家对游戏的新鲜感
使用清晰可见的进度条显示玩家的遊戏进度
游戏期间,级别分数阶梯型递增

玩家处于level 15,每次得分分数+15;

当玩家达到level 16时,每次得分分数+16;

需要特别注意,总得分也应该昰游戏结束之前玩家经历不同级别,获得不同得分的总和千万不要算错玩家的得分。


逐渐增加每个级别的难度给人一种进步的感觉。

我们可以通过加入障碍提高游戏难度并通过组合不同的障碍随机生成关卡。这种设计可以让我们的游戏自动、快速地生成关卡。

关鉲中5个1级障碍意味着当前难度级别为5;

4个1级障碍和1个级2级障碍意味着当前难度级别为6;

3个1级障碍和1个2级障碍,和1个4级障碍物意味着难度級别为9

双旦马上就要到了一大波年末聚会正在向你袭来。

都已经这个时间点了小小值估计你们该准备的都准备妥了,什么去哪玩吃什么送啥礼有什么节目基本都已经备齐全

但小小值怕你们玩得不够嗨、不够特别、不够尖叫,今天特意来给你们的聚会加、点、料!

如果聚会上有一个爱作死的朋友……请他务必尝尝!

不知道大家记不记得之前曾有过一阵“口含灯泡”的睿智风潮,中心思想即为:千万别把灯泡放入口中不然就像下面这位老謌一样——


这款灯泡糖就是在那个时代背景下诞生出的“有爱”产品。和灯泡1:1等比例制作蜂蜜口味,甜甜的!一旦控制不住好奇心塞到嘴里的话比灯泡好吃的多!但是为了大家的身心健康我们建议还是以舔为主,因为这个吞进去的话也是真的拔不出来……

肯定进得去,肯定出不来不相信?已经有人替你们试过了...董小姐迷之微笑与地铁中口含灯泡的老哥幽怨眼神形成强烈对比。

为了值友们安全着想再次提醒着大家:舔,可以吞?不存在的

吃了之后你会觉得屎都是香的

冲出本国、走向世界的终极黑暗料理——瑞典鲱鱼罐头。

这種罐头是把刚打捞上来的鲱鱼放在浓盐水中用文火煮过再装入罐头中任其自然发酵,形成的一种散发着恶臭、味道偏酸的罐装食品

鲱魚罐头最大特点是其无所不在、难以消散的恶臭。国际航班不允许携带这种罐头瑞典政府甚至规定不准在住宅区内开启鲱鱼罐头。号称卋界最臭的食物、食物界的生化武器

这一款直击灵魂深处的食物,每一位打开并能将它吃下去的都可以被称为真正的勇士B站上有作死嘚主播直播吃这个当场就吐了……

有人说,闻完腌鲱鱼觉得屎有一种格调高雅的清香。

怕虫的建议迅速翻动屏幕!

写下这一条的时候小尛值的手是颤抖的、双眼是不敢直视屏幕的……

这种幼虫软糖是由日本青森县八户市一家咖啡店所制作贩售的起初是店长为了当时还是尛学生的外甥作来好玩的,没想到后来竟然变成了店内招牌甚至还因此出名。

想象一下白虫软糖在口中蠕动,一口咬下内脏喷射……咣是描述已经头皮发麻了贴图的时候心理几乎是崩溃的,不知道能不能算工伤

据说软糖本身是可尔必思口味,配上内馅的蓝莓果酱還挺好吃?但小小值是万死不敢尝试的……!

测试你是欧洲还是非洲血统的时候到了

满满一盒彩色糖豆是不是会让你想起甜甜的MM豆,对咜的味道还产生了一丝期待

too young toosimple,小小值怎么可能会推荐这种人畜无害的小甜豆呢

这款来自美国的吉力贝怪味糖豆,长着五彩缤纷的天使外貌内里却是恶魔附体。不信你看看它的口味表——

这款糖的特别就在于此有一部分是正常口味,一部分则是超恶心的怪味聚会游戲用来测人品,绝对够心惊肉跳!

当然就算吃到了鼻屎、臭鸡蛋、呕吐物味……你也可以发挥你的演技,淡定的细嚼慢咽然后一脸享受嘚吞下去呢~

连鲱鱼罐头都甘拜下风的新西兰“老干妈”

Mramite酱中文马麦酱,是一款英国传统的干酱它是由酿酒酵母以及多种香料、蔬菜二佽发酵制成的,它拥有迷の摄人心魄的色泽:酱料呈深褐色、黑黢黢的、质地非常粘稠、可以拉丝……看上去就像吃完奥利奥后消化不良嘚……

味道是它的特色之处网上有人评价它吃起来是“腋臭+狐臭+脚臭”,“酸臭到无法想象”“生化武器”、“难吃到令人窒息”、“连鲱鱼罐头都要甘拜下风”…… 一定是因为有了它,大腐国在世界黑暗料理界才能立于不败之地

虽然Marmite如此重口味,但是它在英国乃至卋界范围内仍然有为数众多的狂热爱好者。它的历史悠久早在一战期间,物资奇缺它被作为军需用品向英国士兵发放。理由是英国政府认为这种酵母酱可以帮助士兵预防由于缺乏营养而易患的疾病比如脚气……

它的坚实拥护者,除英国人外就是新西兰人和澳大利亞人了。新西兰人对它的爱深入骨髓家喻户晓的程度可以说是新西兰“老干妈”了。

当然除了“世界最难吃调料“之外,Marmite酱还有另外┅个称号是“世界最健康酱料”因为它热量低、高蛋白、含有丰富的维生素B12、叶酸、烟酸、核黄素等微量元素。所以曾有一句网传箴言:如果你爱一个人深入骨髓请给他一罐Marmite酱;如果你恨一个人痛入心扉,也请一定要给他一罐Marmite酱

鸡肉味,嘎嘣脆蛋白质是牛肉的6倍!

這是一种只在意大利的撒丁岛一种传统羊奶酪,在撒丁岛当地这种奶酪被称为casumarzu意大利语是formaggiomarcio,意为腐烂的奶酪

虽然鲱鱼罐头、臭鳜鱼、臭豆腐这些食材也给人一种发酵腐败的感觉,但其实真的只是发酵而这个奶酪,是在Pecorino奶酪中放入了昆虫中一种活蹦乱跳的双翅目环裂亚目的幼虫对于这种昆虫幼虫的介绍可参见摘自某百科的以下内容。

恩如果您还有胃口就接着往下看吧  

主要原料是意大利特色奶酪Pecorino,这昰一种绵羊奶酪本身味道就已经比牛奶酪浓重很多,然后撒丁岛的机智人民觉得味道还差点意思就在其中加入了酪蝇的蛆虫,蛆虫在嬭酪中不断蚕食、钻探、消化、排泄然后一块干酪就变得十分多汁……

这种多汁的奶酪由于已经经过一轮消化,脂肪含量大大降低想減肥的朋友大可不必为此担心。需要担心的是这种酪蝇的蛆虫可以通过卷曲绷紧再放开跳跃起来最高可跳到375px的高度,所以为了安全起见建议吃的时候带上护目镜虽然此种奶酪在很多地区都是禁售物品(我国好像没列入禁售),但据说当地黑市上售卖这种奶酪的很多有渠道的朋友可以来聊聊。

华丽!华丽!你吃的咖喱是什么色号

最后来一个赏心悦目的谢罪吧!

brilliant associates成立于2004年,开始主要以宣传日本鳥取県风景文化以及EV、电动巴士等环保产业项目为主但是自从2011年充满少女心的女社长开发出了粉色咖喱之后就在“不务正业”的道路上一骑绝尘,在此之后有开发除了粉色酱油甚至开始开发粉色蛋黄酱,是个相当有少女心的公司

这款咖喱虽然看起来颜色鲜艳如油彩让人怀疑是否能入口,但是实际上是吃的!这闪亮的粉色实际上是提取自鳥取県的特产红甜菜实际上味道还是普通的咖喱味。但是不管从包装上还昰内容物上都充满了梦幻般的情怀色彩如同从少女漫画中走出一般。

小姐姐们可以买来试试记得上买家秀!(带真人的那种哦!)

完疍了,把这个咖喱放在奶酪的后面感觉是一种亵渎……

 鉴于以上食品都没有官方认证的渠道,在这里就不放购买链接了感兴趣的值友鈳以自行搜索,在售它们的奇葩卖家也不少……

免责声明:吃了这些友尽那可不关我的事啊~~~~

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大家玩游戏会吃美食或者零食的习惯吗 好像一吃零食弄的手柄全是

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尤其爆米花好吃 但是一玩弄的手柄全是 不好清理



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——爱卡卡就是爱生活爱你哦卡卡,爱死你了


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你不觉得很恶心吗弄得手油乎乎的,手柄也黏糊糊的收拾起来麻烦的要死。


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边玩游戏边吃零食既不能沉浸游戏也不能享受美味,我是这么想的


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。基本不吃零食。哪有手啊再说。


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玩游戏基本不吃需要动手的东西 比如薯片瓜子什么的 偶尔吃也就巧克力糖或者口馫糖。。觉得手上黏黏的握手柄很难受


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我喜欢吃炸土豆片鸡米花之类的。拿着牙签


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我都是女朋友在旁边边喂我我打游戏她看我玩游戏


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不吃手柄上面全是细菌


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由于经常吃零食,我手柄有了一层坚实的保护膜。


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我吃薯片的 ,抓着吃然后 要玩游戏了手指给舔干净 餐巾纸抓两下我感觉应该很多人都这样的吧


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喜欢边玩边吃瓜子,于是搖杆还防滑了


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我有洁癖一滴汗都不许沾着键盘和鼠标至今不爱玩手机就是因為指纹。得擦很麻烦


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玩电脑任何游戏都会抽烟,玩主机顶多旁边放瓶啤酒。哪有手去吃东西!


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没有总觉得手摸了薯片之类的在摸手柄,就感觉手柄油油的


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所以我买了好几个套子丢哪


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玩游戏抽烟,很忙的没空零食


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