按键盘上的“F1”键初始化修改器
修改器初始化后,进行一次读取名单的动作(载入MC进入“编辑阵容”一类),点击修改器的“刷新列表读取”
将右侧的球员*与左侧的球员交易(有动画提示)。
将右侧球员*的护具应用至左侧球员身上(有动画提示)
确保右侧球员*为伱要修改的球员,点击应用包含一些隐藏徽章。
该功能不会修改球员个性徽章
确保右侧球员*为你要修改的球员,点击应用
确定你处於“选项/特性”菜单中,开启该功能填入面补ID,点击“自创球员 外观”进入以后可以看到效果,退出保存很重要 保存完毕后,关闭修改器的这个功能
原来游戏能力值最大99,开启该功能后游戏读取最大110的值这个功能可能不完善,楼主开始游戏之后会逐渐完善它
交噫后球员照片不再变泥人。
0为冰冷1为普通,2为火热
填入编号即可,修改器自己有一个安全范围在写入的时候会做处理。
比如“针锋楿对”这个动作的安全范围是“0-31”超过31修改器会自动还原为31,低于0会还原为0.
动作预览及查看动作编号:
进入“阵容编辑”随便找一个浗员,修改好编号就可以进入“编辑球员”预览了
或者进入“编辑球员”选择好动作,保存再切换到修改器读取编号。
初始化后开启即可需要有刷新右上角头像的动作(进入MC,进入主菜单这些)才能看到效果
进入“编辑阵容”,读取你要 应用的名单
打开修改器的“MC自定义名单”功能,
退出“编辑阵容”注意与平常情况不同,游戏在退出“编辑阵容”时不会有任何确认框
创建MC,进入球员位置选擇界面就可以关闭该功能
双击右侧球员列表或者点击“读取高亮”刷新该页的信息,然后在对应输入框内输入数字
新版本在“自定义數据”这项功能里面添加了 护具数据的修改 。
修改MC护具跟2K16差不多。
在一个球员身上修改好护具然后修改器读取这个球员的护具数据,紦数据复制到记事本里面找到你要修改的球员,粘贴就可以了
百度搜索(当下软件园 nba2k1617修改器)
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