为什么骑马与砍杀千人战场,隋唐mod一上战场就卡,动也不能动,出也出不来

我觉得我机子算可以的了i7,GTX9602G显存8g内存。然而开个三百人左右就掉帧到二三十帧了150人能有120+帧,特效的话开的性能在50%左右的也不算高吧。大神有方法改善的话不胜感... 峩觉得我机子算可以的了i7,GTX960 2G显存8g内存。然而开个三百人左右就掉帧到二三十帧了150人能有120+帧,特效的话开的性能在50%左右的也不算高吧。大神有方法改善的话不胜感激

可以在设置里调成DX7降低画质,我最高开过700人战场fps30多左右

你什么配置?我调了7之后确实好一些了画質最低,性能74%但是人数三百还是只有10帧左右,特别是把画面转到战场的时候

你对这个回答的评价是

你对这个回答的评价是?

楼上的不会就不要乱教人

0..000000(这里其实有意义但是是0,表示不使用)

50..000000(场景边界的大小只要设置这里就能直接控制生成的地图大小) -0.500000(水平高度是-0.5)

在骑砍的引擎里。苼成地形是用16进制的数字代码在txt和py文件里通用,但是场景大小是按照地形的边界大小决定的,这里多说一句如果只改了地形代码没囿改场景边界大小,当地形代码生成的地形大小超出之前设定好的边界大小时场景会出现bug(因为野战地形是直接生成的,所以没有这种bug如果是城镇或城堡场景,就会出现这种事)

所以说你们是殊途同归,怎么修改都一样........

  并说:我非常同意你的观点送朵鲜花鼓励一下

  並说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

我要回帖

更多关于 骑马与砍杀千人战场 的文章

 

随机推荐