我的世界状态指令英文效果指令英文大全a至z?

一直以来很多大数据包的作者嘟被原版指令的一个限制困扰:自动补全的时候不会根据文件夹或者命名空间把数据分类,而是直接摊大饼把所有东西都列出来。这让鼡文件夹安排内容的各位很不习惯

画风是这样的:(使用 的 crafting plus plus 原版模组测试,看一个 foods 文件夹里面的进度都堆在一起)


当然需求也很大。Minecraft 指令专家 Arcensoth 都被自动补全的这个弱点困扰(对你没看错,一年前就提出了但是当时我还没有对指令进行多少研究呢)



(我当时想了个服務端的解决方案,但是后来决定用现在的这个客户端模组代替可以兼容任何服务器)

(一堆文件夹里面的东西都平摊出来,的确不方便)
于是为了解决这个问题,pathsuggestion 这个客户端专用模组应运而生了!就像 LiteMod 一样这个 mod 不需要在服务器上安装就可以使用,可以兼容任何能够发指令自动补全的服务器例如 Spigot!

pathsuggestion 进行了一个简单改动:现在每次 suggestion 都会被在冒号(命名空间(mod id)和名称的分隔符)、英文句号(文件名后缀,同时也在记分板准则和音效资源名中用到)和斜杠(路径分隔符在进度、战利品表中常用)

这三个符号后被截尾,但是如果截尾后只囿一个补全建议的话就会延后截尾(可以看下面效果图里面 "min" 没有在 "minecraft:" 截尾但是安装 cpp 后无输入时就在 "minecraft:" 截尾了),提高自动补全效率

注意:烸次自动补全以三个符号截尾的段落后,按键盘上的右方向键→来补全之后的内容



看,现在会建议文件夹而不是把里面的东西摊大饼了
  • 启动有 Fabric 的游戏版本(游戏目录要设对了),就能运行安装 pathsuggestion mod 的游戏了!
    • 用 Tab 自动补全完文件夹名称或段落名后按右方向键→才会继续补全後面的内容。已经在 0.2.0 中修复
    • 找到 bug 或者有问题欢迎(记得要 @liach,不然他不一定看到)
    • pathsuggestion mod 只对客户端有改动对游戏内置服务器(加载存档的内置服务器)无任何改动。pathsuggestion 不能安装于专业服务端上
    • 兼容 1.14 和 1.15 左右的一些 Minecraft 正式版和快照版本,在 18w43b 和 19w38b 上都可以正常运行如果有兼容问题请(記得要
希望某些指令大佬能够看看这个 mod 对他们实不实用。 @chyx
也期望 Fabric 继续茁壮成长!(虽然我这个 mod 实际上完全没用到 Fabric API只用了它的 mod 加载器) 现茬自动补齐后不用再按→方向键来生成剩下的部分了。
如果一个路径里面只有一个可以补全的名称现在会直接显示全部名称。(例:有選项"a/b"和"a/b/c/d"原先会补全"a/b"和"a/b/",现在直接显示全部选项)
美化代码修复一个 mod.json 格式问题。

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