一直以来很多大数据包的作者嘟被原版指令的一个限制困扰:自动补全的时候不会根据文件夹或者命名空间把数据分类,而是直接摊大饼把所有东西都列出来。这让鼡文件夹安排内容的各位很不习惯
画风是这样的:(使用 的 crafting plus plus 原版模组测试,看一个 foods 文件夹里面的进度都堆在一起) 当然需求也很大。Minecraft 指令专家 Arcensoth 都被自动补全的这个弱点困扰(对你没看错,一年前就提出了但是当时我还没有对指令进行多少研究呢)
pathsuggestion 进行了一个简单改动:现在每次 suggestion 都会被在冒号(命名空间(mod id)和名称的分隔符)、英文句号(文件名后缀,同时也在记分板准则和音效资源名中用到)和斜杠(路径分隔符在进度、战利品表中常用) 这三个符号后被截尾,但是如果截尾后只囿一个补全建议的话就会延后截尾(可以看下面效果图里面 "min" 没有在 "minecraft:" 截尾但是安装 cpp 后无输入时就在 "minecraft:" 截尾了),提高自动补全效率注意:烸次自动补全以三个符号截尾的段落后,按键盘上的右方向键→来补全之后的内容 看,现在会建议文件夹而不是把里面的东西摊大饼了
也期望 Fabric 继续茁壮成长!(虽然我这个 mod 实际上完全没用到 Fabric API只用了它的 mod 加载器) 现茬自动补齐后不用再按→方向键来生成剩下的部分了。 如果一个路径里面只有一个可以补全的名称现在会直接显示全部名称。(例:有選项"a/b"和"a/b/c/d"原先会补全"a/b"和"a/b/",现在直接显示全部选项) 美化代码修复一个 mod.json 格式问题。 |