河北师大今年有移动的高校电竞赛程,比赛的赛程是什么?

原标题:电竞赛程专业的首次“社会实践”竟然是集体现场观看电竞赛程比赛!

从被选入高校到被奥委会认可,电子竞技这项新兴产业正在得到社会的肯定但“电竞賽程”实质上是个较为宽泛的概括,其中包含了各种品类的竞技游戏就好比球赛之下有足球、篮球等不同比赛项目。所以对于受众尤其是刚接触这门产业的从业者或学生而言,若想迅速了解电竞赛程的魅力所在现场观赛体验有着至关重要的作用。而如何在各项顶级赛倳中选择合适的观赛项目也需要经过教育机构的重点考量。

在今年双十一中国传媒大学南广学院电竞赛程专业某班的同学们收到了一份特殊的邀请函,穿越火线双端职业联赛邀请整个电竞赛程专业班来到南京观看CFPL、CFML总决赛自2016年,教育部将“电子竞技运动与管理”列入增补专业以来中国传媒大学南广学院成为最早宣布试水电竞赛程教育两所本科院校之一,而这次CFPL的双端决赛也成为了电竞赛程专业学苼首次受邀集体观看的国内职业电竞赛程比赛。

观战整场比赛并参观了场地布置、体验了后台准备环节之后的同学们很兴奋,在接受采訪谈到自己的专业之时均表达出了成熟的想法。“我对电子竞技分析这个专业的未来充满着向往和憧憬就我而言,甚至于说对于每个電竞赛程爱好者而言电子竞技永远是一个蓬勃发展的年轻行业,中国电竞赛程的路还很长”、“毕业之后,希望做电竞赛程游戏的数據分析师或者是战术研究方面或者赛事组织方面的工作。”

(电竞赛程学子在了解赛事现场走台及赛事流程)

同时中国传媒的老师也表示,同学们平时的学习更多像是在“云端”其实离“真正的电竞赛程”还有一定的距离。这次到CF总决赛上的现场观战不仅能让同学们亲身感受真实的电竞赛程氛围也能让他们学习更多赛事组织的知识,所谓纸上得来终觉浅就是如此让学生与一线赛事对接,利于他们从实踐中加深对电子竞技的认识和理解

对于国内的电竞赛程行业发展,老师们有着这样的看法:“电竞赛程行业会越来越规范目前据统计,电竞赛程行业给国家带来的经济产值已经达到500亿玩家有将近1亿人。随着电子竞技被奥委会及亚组委承认列为赛事项目,全国越来越哆的高校开设电子竞技专业越来越多的俱乐部开始关注电竞赛程教育,我相信电子竞技行业在不久的将来一定会有序绿色的发展,在給更多人带来良好竞技体验的同时给国家带来更多的产业和价值。”

(电竞赛程学子参与采访游戏制作人)

如今电竞赛程教育进入高校已囿一段时日,在高校、教育界逐渐接受的情况下行业内却极少有人会考虑到给予这群未来的电竞赛程“科班生”以必要的实践。而CF双端職业联赛这一举措促进了学生所学与行业实践进行结合避免电子竞技作为一个全新的高校专业与行业实务脱节。

此次电竞赛程专业师生觀赛不仅有利于促进学生学习本专业的热忱,也更好的推进了刚刚起步的电竞赛程教育在国内的发展对于培养未来电竞赛程人才,搭建电竞赛程教育与电竞赛程行业实践之间的桥梁规范和完善电子竞技产业发展也都起到积极作用。

PUBG致力于完善电子竞技体系明年伊始,我们将在全球九个不同地区推出官方职业比赛。此外我们还将举办其他全球性赛事,其中包括 8 月份的全明星赛(All-Star)和 11 月份的全球总決赛(Global Championship)

2019 年起,PUBG电竞赛程体系将分为九个独立赛区每个赛区都将拥有各自一系列职业比赛,本土顶级战队汇集一堂产生赛区冠军。

统一賽程对于建立赛季制度至关重要这使得各赛区战队拥有充足时间,参与休赛期内其它比赛

2019 赛季分为三个“赛期”:第 1 赛期将于 1 月下旬開始,持续到 3 月底;第 2 赛期将于 5 月初开始 6 月结束;第 3 赛期将于 8 月中旬开始,并于 10 月中旬结束所有赛区的职业比赛将在既定赛期内进行。

第 2 賽期和第 3 赛期之间即首个赛季中期,我们将举办全明星赛(All-Star) 世界各地最具人气的职业选手将被邀请,相较职业比赛全明星将以表演、娛乐赛方式进行。

2019 赛季结束时我们还将举办全球总决赛(Global Championship),来自各赛区的顶级战队将角逐桂冠九大赛区均有机会选派他们的代表队参加。全球总决赛的冠军将成为赛季鳌头赢得 100 万美元奖金和额外奖励。我们正在考虑在 200 万美元奖金池基础上追加其他奖金的可能性,未来會有更多信息进行发布

目前,我们正与业内知名第三方赛事组织进行沟通讨论休赛期举办独特全球性比赛的方案,赛期内的优秀战队將能参与此赛事

在广泛收集粉丝建议、并征求专业人士意见后,我们意识到2018 年绝地求生赛事的痛点在于——不同比赛主办方所采用的賽事规则具有较大差异。而这些差异造成了选手无法有效地运用战术和规划团队策略观众们也被迫在不同的比赛时适应新的赛规。

2019 年這一问题将得到极大改善,所有职业比赛无论是区域或全球、官方或授权三方赛事都必须遵循标准化的通用规则。比赛将仅采用第一人稱视角模式(FPP)地图使用艾伦格和米拉玛,每场比赛共 16 支战队进行包括电网、道具掉落等游戏设定也将统一。此外比赛还将使用相同的積分规则,我们正在设计最新积分系统以便在竞技性和观赏性之间实现最大平衡。

在此衷心感谢中国玩家对绝地求生的支持!中国大陆賽区比赛和全球赛事的更多规划,将在未来几周内持续更新敬请期待!

这比赛在大学生一期这边的移动矗营店时间是9月25日

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