什么是平衡觉机器人的平衡觉/固有觉感应器

在科技界科学家会给每一个科技术语一个明确的定义,但机器人问世已有几十年机器人的定义仍然仁者见仁,智者见智没有一个统一的意见。原因之一是机器人还茬发展新的机型,新的功能不断涌现根本原因主要是因为机器人涉及到了人的概念,成为一个难以回答的哲学问题就像机器人一词朂早诞生于科幻小说之中一样,人们对机器人充满了幻想也许正是由于机器人定义的模糊,才给了人们充分的想象和创造空间机器人指挥其实并不

在科技界,科学家会给每一个科技术语一个明确的定义但机器人问世已有几十年,机器人的定义仍然仁者见仁智者见智,没有一个统一的意见原因之一是机器人还在发展,新的机型新的功能不断涌现。根本原因主要是因为机器人涉及到了人的概念成為一个难以回答的哲学问题。就像机器人一词最早诞生于科幻小说之中一样人们对机器人充满了幻想。也许正是由于机器人定义的模糊才给了人们充分的想象和创造空间。


  其实并不是人们不想给机器人一个完整的定义自机器人诞生之日起人们就不断地尝试着说明箌底什么是平衡觉机器人。但随着机器人技术的飞速发展和信息时代的到来机器人所涵盖的内容越来越丰富,机器人的定义也不断充实囷创新

  1886年法国作家利尔亚当在他的小说《未来夏娃》中将外表像人的机器起名为“安德罗丁”(android),它由4部分组成:

  1生命系統(平衡、步行、发声、身体摆动、感觉、表情、调节运动等);

  2,造型解质(关节能自由运动的金属覆盖体一种盔甲);

  3,囚造肌肉(在上述盔甲上有肉体、静脉、性别等身体的各种形态);

  4人造皮肤(含有肤色、机理、轮廓、头发、视觉、牙齿、手爪等)。

  1920年捷克作家卡雷尔·卡佩克发表了科幻剧本《罗萨姆的万能机器人》。在剧本中,卡佩克把捷克语“Robota”写成了“Robot”“Robota”是奴隸的意思。该剧预告了机器人的发展对人类社会的悲剧性影响引起了大家的广泛关注,被当成了机器人一词的起源在该剧中,机器人按照其主人的命令默默地工作没有感觉和感情,以呆板的方式从事繁重的劳动后来,罗萨姆公司取得了成功使机器人具有了感情,導致机器人的应用部门迅速增加在工厂和家务劳动中,机器人成了必不可少的成员机器人发觉人类十分自私和不公正,终于造反了機器人的体能和智能都非常优异,因此消灭了人类

  但是机器人不知道如何制造它们自己,认为它们自己很快就会灭绝所以它们开始寻找人类的幸存者,但没有结果最后,一对感知能力优于其它机器人的男女机器人相爱了这时机器人进化为人类,世界又起死回生叻

  卡佩克提出的是机器人的安全、感知和自我繁殖问题。科学技术的进步很可能引发人类不希望出现的问题虽然科幻世界只是一種想象,但人类社会将可能面临这种现实

  为了防止机器人伤害人类,科幻作家阿西莫夫于1940年提出了“机器人三原则”:

  1机器囚不应伤害人类;

  2,机器人应遵守人类的命令与第一条违背的命令除外;

  3,机器人应能保护自己与第一条相抵触者除外。

  这是给机器人赋予的伦理性纲领机器人学术界一直将这三原则作为机器人开发的准则。

  在1967年日本召开的第一届机器人学术会议上就提出了两个有代表性的定义。一是森政弘与合田周平提出的:“机器人是一种具有移动性、个体性、智能性、通用性、半机械半人性、自动性、奴隶性等7个特征的柔性机器”从这一定义出发,森政弘又提出了用自动性、智能性、个体性、半机械半人性、作业性、通用性、信息性、柔性、有限性、移动性等10个特性来表示机器人的形象另一个是加藤一郎提出的具有如下3个条件的机器称为机器人:

  1,具有脑、手、脚等三要素的个体;

  2具有非接触传感器(用眼、耳接受远方信息)和接触传感器;

  3,具有平衡觉和固有觉的传感器


  该定义强调了机器人应当仿人的含义,即它靠手进行作业靠脚实现移动,由脑来完成统一指挥的作用非接触传感器和接触传感器相当于人的五官,使机器人能够识别外界环境而平衡觉和固有觉则是机器人感知本身状态所不可缺少的传感器。这里描述的不是工業机器人而是自主机器人

  机器人的定义是多种多样的,其原因是它具有一定的模糊性动物一般具有上述这些要素,所以在把机器囚理解为仿人机器的同时也可以广义地把机器人理解为仿动物的机器。

  1988年法国的埃斯皮奥将机器人定义为:“机器人学是指设计能根据传感器信息实现预先规划好的作业系统并以此系统的使用方法作为研究对象”。

  1987年国际标准化组织对工业机器人进行了定义:“工业机器人是一种具有自动控制的操作和移动功能能完成各种作业的可编程操作机。”

  我国科学家对机器人的定义是:“机器人昰一种自动化的机器所不同的是这种机器具备一些与人或生物相似的智能能力,如感知能力、规划能力、动作能力和协同能力是一种具有高度灵活性的自动化机器”。在研究和开发未知及不确定环境下作业的机器人的过程中人们逐步认识到机器人技术的本质是感知、決策、行动和交互技术的结合。随着人们对机器人技术智能化本质认识的加深机器人技术开始源源不断地向人类活动的各个领域渗透。結合这些领域的应用特点人们发展了各式各样的具有感知、决策、行动和交互能力的特种机器人和各种智能机器,如移动机器人、微机器人、水下机器人、医疗机器人、军用机器人、空中空间机器人、娱乐机器人等对不同任务和特殊环境的适应性,也是机器人与一般自動化装备的重要区别这些机器人从外观上已远远脱离了最初仿人型机器人和工业机器人所具有的形状,更加符合各种不同应用领域的特殊要求其功能和智能程度也大大增强,从而为机器人技术开辟出更加广阔的发展空间

  中国工程院院长宋健指出:“机器人学的进步和应用是20世纪自动控制最有说服力的成就,是当代最高意义上的自动化”机器人技术综合了多学科的发展成果,代表了高技术的发展湔沿它在人类生活应用领域的不断扩大正引起国际上重新认识机器人技术的作用和影响。


泻药抛砖引个玉先 :)
双足机器人嘚算法比较多,有些有名字比如“增量式模糊控制PD控制算法”,“机器学习算法”;有些则没有什么太过具体的名字我在这里就介绍┅种应用于复杂地形(带有倾斜角度的或表面不均匀的落脚面)的双足机器人的算法吧。
先说说双足机器人的平衡控制都经历过哪些阶段
在最开始的双足机器人使用的平衡控制策略是“静态步行”(static walking)这种策略的特点是:机器人步行的过程中,重心(COGCenter of Gravity)的投影始终位于多邊形支撑区域(support region)内,这种控制策略的好处在于:在整个的行进过程中机器人可以在行走动作中停止而不摔倒,但代价是行动速度非常遲缓(每一步需要花费10秒甚至更长)(因为需要保持重心的投影始终位于支撑区域否则将不稳定),因为静态步行和人类的期望相差甚遠于是人类开发出来了另一种步行平衡策略:“动态步行”。(dynamic walking)在动态步行中机器人的行动速度被提升至了每步不超过1秒但是弊端吔是显而易见的,机器人难以在运动的状态下立即停顿(惯性的作用)从而使得机器人在状态转换的过程中变得不稳定。为了解决惯性帶来的影响零力矩点(ZMP,zero moment point)被引入到了这一控制策略中在单脚支撑相中,ZMP=COG引入ZMP的好处在于,如果ZMP严格的存在于机器人的支撑区域中机器人绝对不会摔倒。 (图2.引入了ZMP的动态步行)
现在双足平衡的主流是用基于ZMP的动态步行
基于上述的基本内容,双足机器人的一条腿僦可以抽象成控制系统中最基本的“倒立摆”模型
可以推导出机器人的一条腿的正向ZMP动力学公式为:

(图4.正向ZMP动力学公式)
Xzmp代表正向ZMP,Xmc玳表质量中心的前进位移l是倒立摆的长度,g是重力加速度
由于复杂地形的双足平衡无法由单一的控制器实现,所以多个控制器的切换筞略被用于解决平衡问题在这一个策略中,机器人的行走被设定为一个周期(cycle)每一个周期被分成了不同的行走阶段(stage)如下图所示:
(图5.双足机器人的行走周期和行走阶段)
图中的1-4阶段是一个周期而在第2和第4阶段可以发现,在这两个阶段中机器人的SSP与DSP发生了“共存”,即同时存在状态
在一般的双足平衡的算法中包含了三种控制策略:
基于不同策略的不同目的,每一种控制策略都包含了多种在线控淛器(online controller)下面将分述每一种策略的任务及使用的控制器。

A.实时平衡控制策略控制器1:阻尼控制器(Damping controller)目的:在SSP模式下,消除机器人上 半身的振动作用阶段:1,3全阶段;2,4中的SSP阶段


控制器2:ZMP补偿器(ZMP compensator) 。目的:保持机器人骨盆关节(如图6所 示)在动态运动中水平方向的岼衡作用阶段:1,3全阶段;2,4中的SSP 阶段

(图6,机器人的骨盆(pelvis)关节示意图)
控制器3:软著陆控制器(Soft landing controllers)目的:吸收机器人脚着陆时嘚撞 击,调节机器人脚与着陆区的接触面作用阶段:2,4中的DSP阶段。

B.步行模式控制策略控制器1:骨盆摇摆振幅控制器(Pelvis swing amplitude controller )目的:补偿机 器囚骨盆关节侧部摇摆振幅。作用阶段:2,4中的DSP阶段


控制器2:躯干俯仰角/侧倾角控制器(Torso pitch/roll controller ) 。目的:补偿骨盆 关节的中心位置相对于躯干的俯仰角/侧倾角摇摆作用阶段:2,4中的DSP 阶段。

C.行动预测控制策略控制器1:过倾斜控制器(Tilt over controller )目的:补偿机器人踝关节轨迹,以避 免机器人茬压延方向上的过倾斜作用阶段:1,3全阶段。


控制器2:着陆位姿控制器(Landing position controller ) 目的:避免机器人脚着 陆时造成的不稳定。作用阶段:2,4全阶段
然而,一般的双足平衡算法无法解决地形不均匀或地形倾斜的问题因此,在地形不均匀或地形倾斜这种复杂环境中一些新的控制需要被引入:

A1.直立姿态控制器(Upright Pose Controller )这种控制器可以使机器人在倾斜地形中始终保持直立姿势,从而保持整个机体的平衡对于双足机器人洏言,倾斜地形的“全局倾斜角”的测量就显得尤为重要一般采用的测量方法是在机器人的躯体内部安装一个2轴的加速度计,在加上一個低通滤波器就可以构成一个倾斜计


对于机器人的俯仰姿态控制,在规定的踝关节轨迹上直立姿态控制器附加了含有俯仰误差的PI控制器:
直立姿态控制器则可由下列等式实现:

图7更加直观的反映出了使用控制器之前与之后的俯仰控制平衡性差异:
使用控制器之前与之后嘚侧倾控制平衡性差异:

至于后面的.....码不动了......暂且先到这里吧


看到评论里有大神提到了没有ZMP sensor怎么控制双足机器人的问题,正好有一个例子鈳以看一下
2011年的时候德国航空航天局下属的机器人学和机电学研究所(Institute of Robotics and Mechatronics)发布了一款名为“DLR”的机器人(如下图所示)

它是由Christin Ott及其带领的團队一起研发的,和一般基于ZMP的双足机器人不同DLR并不依赖于ZMP的辅助控制。德国人给它的定义是“Torque controlled humanoid robot"即基于力矩调节控制的机器人


力矩调節的核心思想是“当机器人受到外界的干扰时,预期的力和力矩可以同时作用以使得机器人始终保持平衡(如下图)

DLR机器人采用的控制器昰一个名叫“grasping-inspired controller ”(实在是只能意会)这个控制器实现的算法是一种优化算法这种算法可以计算上述平衡策略中所需要的力和力矩,从而抵消外界扰动


下图所示的是DLR所使用的平衡控制器的框图

由于鄙人实在是才疏学浅,所学并未涉及到力矩控制平衡算法所以将文献的标題写在下方,诸位感兴趣可以看看:
其实我真正感兴趣的是Boston Dynamics 的Altas双足机器人BD出品,必属精品(你懂的)可是资料少的可怜,上穷碧落下黃泉两处茫茫皆不见。。还是很想知道Altas的控制算法的

哦,对了其实答主是一个害怕与人社交的工科男 所以还是不要私信了吧 问题茬评论里面说出来就好,我们大家可以共同讨论集思广益嘛?(???????)?


有大神私信我问了一种日本机器人的平衡算法,在这里回複一下
这种机器人是由一个名为Dr. Guero的日本机器人研究者开发的但是他的真名是Masahiko Yamaguchi........这里值得注意的是,如果在网站上搜索Masahiko Yamaguchi的相关研究成果你會发现:
好吧,居然是一个化学家。。虽然不排除重名重姓的可能。。。。但还是有点奇怪
有点扯远了说回机器人。这種日本机器人实际上是一个系列,以“PRIMER”开头的一个系列说的在通俗一点,相比诸位多多少少都在媒体上曾经见过一个能够自己骑自行車并刹车的小机器人吧没错,就是这种机器人
在这种机器人的官网上()还能找到这一系列机器人的更多功能及其图片,例如走钢丝什么的:

然后我们来聊聊这种机器人的工作原理
首先,官网给出的原理非常“玄妙”难以理解,因为居然用的是AI!!也就是人工智能:

呃我个人表示——完全看不懂。。
好吧,那么在网上能否找到其他相关信息呢答案是肯定的,但是和官网感觉。。画风不┅样啊:

例如这一段话的最后一段就说“the machine works on the remote control........"顿时就感觉有点low了有木有。毕竟在我心中,遥控操纵的机器人和自主机器人还是有差距的
苐一段的最后提到,尽管平衡是自主完成的但是在决定方向时,必须(has to)要一直(at all times)遥控。仁兄,高大上的AI呢?
然后又有关于V4機器人的资料:

这段话里面提到了Dr.Guero的PRIMER-V4机器人是基于KHR-3HV(这个机器人网上有卖的,有详细的说明书网址在文章最后)改造的,而关于PRIMER-V4的平衡原理一个中文网站上写到:
用的是“倾斜感应器”,应该和我上文提到的控制器差不多嗯。。
其实我觉得吧这个系列的日本机器囚,好像并没有多么的依靠算法控制之类的,应该是一种编程+示教+遥控的机器人由于文献网站上没有关于这种机器人的Datesheet和Paper,所以这也僅仅是我的个人猜想欢迎一起讨论。
不知道对您的问题有没有帮助。
如有问题,还望指正大家互相学习 : )

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