主要有两种集成的方式:
一种是通过桥接文件直接调用SMSSDK的原生API
这两种方式的集成,方便用户按需选择在进行集成之前,需要到Mob官网获取使用的appKey和appSerect
注意该操作可能会覆盖您原来已经存在的文件!
其次,初始化SDK,在初始化SDK的方法的中需要用户appKey和appSerect(可从Mob官网上面获得),如下:
再次实现SMSSDKHandler并将它设置给SMSSDK,鼡来处理回调如下图:
现在你就可以使用我们提供的API实现自己的功能了
以上几个接口是单纯的使用API,并没有牵涉到相关界面如果开发鍺需要使用Mob官网中SMSSDK Demo中UI部分,我们也提供了使用UI的相关方法如下:
至此,Unity3D插件部分的工作已经完成