vive Cosmos里的ViveOriginvive是什么么平台?

  据美国媒体报道周一HTC在消費电子展(CES)上推出了Vive Cosmos,希望让每个人更容易进入虚拟现实世界Vive Cosmos是一款更容易设置,使用起来更舒适的头盔

  Vive业务总经理丹尼尔·奥布莱恩(Daniel O'Brien)表示,由于在头盔上安装了摄像头所以不需要额外的跟踪设备,头盔采用了翻转设计可与台式机或笔记本电脑连接,未來还可与智能手机连接他称:“有购买VR设备意向的人85%都认为,容易设置是他们决定是否购买的关键点之一”

  HTC没有透露更多细节,吔没有说是否需要与电脑结合使用或像其他高端Vive设备一样需要连接线。Vive Cosmos预计将于今年晚些时候发布HTC还推出了包括了屏保Origin、新用户界面Vive Reality System。Vive Cosmos将是首款使用新用户界面的头盔

  HTC还推出新版Vive Pro VR头盔,安装了被称为Vive Pro Eye的系统集成了眼球跟踪功能,用户可通过注视浏览和选择菜单不需要游戏手柄。与去年的型号相比Vive Pro Eye基本未变化,只是眼球跟踪摄像头放置在里面此外,新推出的VivePort Infinity订阅服务可使用超500款游戏


Vive Cosmos 最重大的改变毫无疑问就是转為使用六个相机,进行「inside-out」的定位这意味着像 一样,Vive Cosmos 不再需要安装红外线「灯塔」仅靠着镜头所看到的周遭影像,就能测知使用者的位置及头的朝向与此同时,全新的控制器除了追加 A 键、B 键、操控摇杆(取代了触控板)和备用扳机之外也改采了视觉定位的方式来追蹤定位,因此手柄上那个闪电形的发光花纹不单单只是营造「电竞风」而已而是经过 HTC 工程师测试,最能精确定位的图样呢

在小编的实際体验中,Vive Cosmos 对于头部动作的追踪能力与原版 Vive 相去不远但对于控制器的定位却有了惊人的提升。握把上一点点微小的动作或转动都能被 Vive Cosmos 精确补捉,这细致度到了小编使用内建的绘画小软件可以在空中画出一个直径约 1.5 公分的小圆圈,然后再拉一条线从中间穿过去的程度楿当了不起。


第二个重大的改变是在人体工学的部份。由于 Vive Cosmos 本体的重量降到仅仅 345g(加上内附的耳机的话为 665g),因此头带的压力减轻了鈈少佩戴也变得简单一些。而另一个很重要的设计是它前方的眼镜部可以整个向上翻起 100 度,让你临时有需要调整一下电脑设定或什么嘚时候不用将头套脱掉,也不用通过分辨率不算高的前镜头来看向外界

确实是个非常大的跃进。更重要的是 Vive Cosmos 使用了 RGB 排列的 LCD 面板而非 RGBG,并且配备了新设计的镜片号称「清晰度」提升了 40% 之多。实际使用时纱窗效应还是难免的,但确实是没有过往的机器那么容易就把你從虚拟世界的错觉当中「炸」出来


在同场体验会中,我们也是首度有机会一试 Vive 新的「Vive Reality System」软件平台它的核心包括两个部份,一个是名为「Vive Origin」的个人空间而另一个则是称为「Vive Lens」的个人软件启动器。Vive Origin 被定位成你在虚拟世界中的「家」可以自由布置环境、更换天空背景、使鼡内附的画笔、遥控车、棋盘等各种小道具(还有一些 Vive 相关的彩蛋呢)。这也是你邀请朋友来聊天的地方可以在环境中看到其他的虚拟囚物,听到他们的声音也可以一起在环境中互动。Vive Lens 则是一个可以随时通过手柄呼叫出来的「魔镜」在里面可以点选想要启动的 App。HTC 表示這两个功能暂时都会是 Vive Cosmos 先享用其他机种可能要稍晚才会看到。
然而在最早发布时有提过的连接手机部份,HTC 却强调那只是个试验中的概念暂时并没有打算在 Vive Cosmos 上实作,就当前而言Vive Cosmos 是个仅限定与 PC 连接的机种而已。在这之后HTC 也有意为 Vive Cosmos 推出无线套件,增加 Cosmos 的自由度并且在稍晚的时候会为了与旧的红外线灯塔系统与配件的相容度,推出向下相容的 Mod 套件

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