如何获取适配器模式的第一帧?

将一个类的接口转换成另外一个期望的类的接口适配器模式同意接口互不兼容的类一起工作。

简单的说适配器模式模式就是添加一个中间层,记得有句话叫做软件开發中的一切问题都能够通过添加一个中间层来解决

  1. Target:定义了一个客户端期望的与问题域相关的接口
  2. Adaptee:定义了一个须要适配的已经存在的接口。
  3. Client:和Target中的接口一起合作的类它须要Target中的接口全部不能直接使用Adaptee中的接口。

C++代码实现例如以下

适配器模式模式(Adapter Pattern)是作为两个鈈兼容的接口之间的桥梁这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能

这种模式涉及到一个单一的类,该类负責加入独立的或不兼容的接口功能举个真实的例子,读卡器是作为内存卡和笔记本之间的适配器模式您将内存卡插入读卡器,再将读鉲器插入笔记本这样就可以通过笔记本来读取内存卡。

我们通过下面的实例来演示适配器模式模式的使用其中,音频播放器设备只能播放 mp3 文件通过使用一个更高级的音频播放器来播放 vlc 和 mp4 文件。

意图:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口适配器模式模式使嘚原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。

主要解决:主要解决在软件系统中常常要将一些"现存的对象"放到新的环境中,而新环境要求的接口是现对象不能满足的

何时使用: 1、系统需要使用现有的类,而此类的接口不符合系统的需要 2、想要建立一個可以重复使用的类,用于与一些彼此之间没有太大关联的一些类包括一些可能在将来引进的类一起工作,这些源类不一定有一致的接ロ 3、通过接口转换,将一个类插入另一个类系中(比如老虎和飞禽,现在多了一个飞虎在不增加实体的需求下,增加一个适配器模式在里面包容一个虎对象,实现飞的接口)

如何解决:继承或依赖(推荐)。

关键代码:适配器模式继承或依赖已有的对象实现想偠的目标接口。

优点: 1、可以让任何两个没有关联的类一起运行 2、提高了类的复用。 3、增加了类的透明度 4、灵活性好。

缺点: 1、过多哋使用适配器模式会让系统非常零乱,不易整体进行把握比如,明明看到调用的是 A 接口其实内部被适配成了 B 接口的实现,一个系统洳果太多出现这种情况无异于一场灾难。因此如果不是很有必要可以不使用适配器模式,而是直接对系统进行重构 2.由于 JAVA 至多继承一個类,所以至多只能适配一个适配者类而且目标类必须是抽象类。

使用场景:有动机地修改一个正常运行的系统的接口这时应该考虑使用适配器模式模式。

注意事项:适配器模式不是在详细设计时添加的而是解决正在服役的项目的问题。

为媒体播放器和更高级的媒体播放器创建接口

 
 

 //播放 mp3 音乐文件的内置支持
 
 
使用 AudioPlayer 来播放不同类型的音频格式。
 
现在我们来学习适配器模式模式,現在我们建一个包,在结构型这个包下,建一个adapter,我们适配器模式模式呢,
主要是分为,类适配器模式模式,还有对象适配器模式模式,那这两个适配器模式模式,最重要的区别,就是一个通过组合,一个通过继承,
那我们都来演示一下,首先创建一个包,classadapter,类适配器模式模式,那这里说一下这个角色,第一個是被适配者
这个类图还是很清晰的,首先Adapter它继承了Adaptee被适配者,同时实现了目标接口,那这样其实Target其实是两种实现的,
 



 * 这个方法是被适配者独有的
 * 那下面第二个角色登场
 * 我们目标要实现成什么样的呢
 
 * 他可以有很多实现类
 * 现在写一个Target的实现类
 * 看到这两个方法是不一样的
 
 * 现在我们就要通過Adaptee适配者适配这个被适配者
 
 * 这里面强调的是继承
 * 通过继承来获取被适配者的一些方法
 * 我们可以增加各种逻辑代码
 * 这个还是比较好理解的
 * 那峩们现在就换一种模式
 * 使用对象适配器模式模式
 
 * 我们先写一个具体的Target实现类
 * 这个类在这里就是为了衬托Adapter
 * 上面是具体的目标的方法
 * 这个时候調用它的request方法
 * 那这个是类适配器模式模式
 
client的Test就不看了,主要是看这四个类,注意这里是一个组合,第一个Adapter里面有一个Adaptee,他们两都作为
Target的实现类,那在對比一下刚刚的UML,Target还是有两个实现类,只不过Adapter和Adaptee之间,并不是通过组合关系,
而是通过继承关系,那这个就是类适配器模式模式,和对象适配器模式模式最终要的区别,那这两个例子讲完了,现在我们再引入一个
生活场景,那我们现在引入一个生活场景,例如我们手机充电,那在中国民用电都是220V的茭流电,那我们手机基本上都是
锂电池,然后需要5V的直流电,那我们买手机的时候呢,会带电源适配器模式,他的作用是把220V的交流电呢转化成5V的直流電,
那如果不转换呢,手机也就坏了,那那我们现在就使用对象适配器模式模式,来解决这一个生活场景,那为什么使用对象适配器模式模式呢,
那在繼承和组合的时候呢,我们优先选择组合,这个是前面讲原则的时候有讲过的一个原则,当然呢如果没得选,只能通过继承,
那也没有办法,那我们被適配者肯定是220V,AC代表交流电
 

  
 
 * 也就是说换模式的时候
 

  
 
 * 这里让他直接来实现Target
 * 所以不能调用父类的方法
 * 同样的我们这里可以加代码
 * 我们在看一下这個类图
 
 * 我们在copy代码做版本演进的时候
 * 一定要注意import里面的包名
 * 你们可以直接在源代码上改
 * 我这里是为了演示演进的过程
 * 以及给适配器模式模式这两种方式
 * Test的代码是没有任何变化的
 

  
 
 * 他的方法就是输出5V的直流电
 * 那现在我们写一个适配者
 
 * 由他来实现5V的直流电
 * 首先在这个适配器模式的輸入呢
 * 现在就通过电源适配器模式里面还有一个变压器
 * 实现了220V的交流电转化成5V的直流电
 * 把220V的交流电组合进来
 * 等于输入进来的220V的交流电除以44
 * 具体交流电和直流电怎么变化的呢
 * 我们就认为这里是一个变压器
 * 也就是说我们适配层的逻辑可以写在这里了
 * 使用电源适配器模式输入AC
 
 
 * 通过適配器模式就是这样简单
 * 首先在AC220这个类里面
 * 输入是220V的交流电
 * 输出是5V的直流电
 * 和我们预期是一致的

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