小编为大家带来《怪物猎人耐性:世界》技能效果部分加强MOD这款MOD把原本的属性进行了增加,下面有详细增强属性需要这款MOD的玩家可以到99单机网下载。
2、如果你想恢复原始版本只需删除NativePC文件夹下的mod文件或者自己的原文件覆盖回去。
LV1:基础攻击力+5(3)会心率+ 1%(0%)
LV2:基础攻击力+10(6),会心率+ 2%(0%)
LV3:基础攻击力+15(9)会心率+ 3%(0%)
LV4:基础攻击力+20(12),会心率+ 4%(5%)
LV5:基础攻击力+25(15)会心率+ 5%(5%)
LV6:基础攻击力+30(18) ),会惢率+ 6%(5%)
LV7:基础攻击力+35(21)会心率+ 7%(5%)
LV1:防御力+10(5),全属性耐性值+3(0)
LV2:防御力+20(10)全属性耐性值+4(0)
LV3:防御力+30(15),全屬性耐性值+5(0)
LV4:防御力+40(20)全属性耐性值+6(3)
LV5:防御力+50(25),全属性耐性值+7(3)
LV6:防御力+6 0(30)全属性耐性值+8(3)
LV7:防御力+70(35),全屬性耐性值+9(3)
火水,冰雷,龙耐性:
毒麻痹,睡眠爆破属性强化:
通常弹?通常箭/贯通弹·龙之箭/散弹·刚射强化:
LV1:会心率+ 5%(3%)
LV1 :会心攻击时的伤害倍率增强为1.3倍
LV3:会心攻击时的伤害倍率增强为1.7 倍倍(1.4)
LV1:计量表上升率10%(5%)UP蓄力时间缩短20%(5%)
LV2:計量表上升率2 0%(10%)UP,蓄力时间缩短40%(10%)
LV3:计量表上升率30%(20%)UP蓄力时间缩短60%(15%)
LV1:对部位的累积伤害1.3倍(1.1)
LV2:对部位的累积伤害1.5倍(1.2)
LV3:对部位的累积伤害1.7倍(1.3)
跳跃攻击的威力变为1.2倍(1.1)
LV1:技能发动时,会心率+ 10%耐力消耗量减少10%
LV2:技能发动时,会心率+ 20%耐力消耗量减少20%(10%)
LV3:技能发动时,会心率+ 30%耐力消耗量减少30%
LV4:技能发动时,会心率+ 40%耐力消耗量减少40% (30%)
LV5:技能發动时,会心率+ 50%耐力消耗量减少50%
LV1:技能发动时,基础攻击力+5(4)会心率+ 5%(3%)
LV2:技能发动时,基础攻击力10(8)会心率+
10%(6%)LV3:技能发动时,基础 击力15(12)会心率+
15%(9%)LV4:技能发动时,基础攻击力20(16)会心率+
20%(12%)LV5:技能发动时,基础攻击力25(20) 会惢率+ 25%(15%)
LV1:技能发动时,基础攻击力+10(5)
LV2:技能发动时基础攻击力+20(10)
LV3:技能发动时,基础攻击力+30(20)
每次攻击力1.2倍防御力1.2倍(1.1)
LV1:弩枪的特殊弹药与弓的龙之箭的威力变为1.2倍。(1.1)
LV2:弩枪的特殊弹药与弓的龙之箭的威力变为1.4倍( 1.2)
LV1:持续耐力消耗量减少30%(15%)
LV2:持续耐力消耗量减少60%(30%)
LV3:持续耐力消耗量减少90%(50%)
LV1 :固定耐力消耗量减少15%(10%)
LV2:固定耐力消耗量减少30%(20%)
LV3:固定耐力消耗量减少45%(30%)
LV4:固定耐力消耗量减少60%(40%) )
LV5:固定耐力消耗量减少75%(50%)
LV1:极小幅减少攻击的威力(10%不变),减少耐仂消费 量15%(0%)
LV2:小幅减少攻击威力(10%→20%),减少耐力消费量30%(15%)
LV3:中幅减少攻击威力(20%→30%),减少耐力消耗量45%(15%)
LV4:大幅减少攻击威力(20%→40%),减少耐力消耗量60%(30%)
LV5:极大幅减少攻击威力(30%→50%),减少耐力消耗量75%(50%)
LV1:速喥小幅上升(10%→20%)。
LV2:速度中幅上升(20%→40%)
LV3:速度大幅上升(30%→60%)。
精灵加护(发动几率25%→50%):
LV1:效果发动时伤害減轻30%(15%)。
LV2:效果发动时伤害减轻60%(30%)。
LV3:效果发动时伤害减轻90%(50%)。
LV1:追丢的机率小幅提高(30%)
LV2:追丢的机率中幅提高(60%) 。
LV3:追丢的机率大幅提高(90%)