求介绍下怪物猎人耐性世界冰原里耐性系技能的效果?

小编为大家带来《怪物猎人耐性:世界》技能效果部分加强MOD这款MOD把原本的属性进行了增加,下面有详细增强属性需要这款MOD的玩家可以到99单机网下载。

2、如果你想恢复原始版本只需删除NativePC文件夹下的mod文件或者自己的原文件覆盖回去。

LV1:基础攻击力+5(3)会心率+ 1%(0%)

LV2:基础攻击力+10(6),会心率+ 2%(0%)

LV3:基础攻击力+15(9)会心率+ 3%(0%)

LV4:基础攻击力+20(12),会心率+ 4%(5%)

LV5:基础攻击力+25(15)会心率+ 5%(5%)

LV6:基础攻击力+30(18) ),会惢率+ 6%(5%)

LV7:基础攻击力+35(21)会心率+ 7%(5%)

LV1:防御力+10(5),全属性耐性值+3(0)

LV2:防御力+20(10)全属性耐性值+4(0)

LV3:防御力+30(15),全屬性耐性值+5(0)

LV4:防御力+40(20)全属性耐性值+6(3)

LV5:防御力+50(25),全属性耐性值+7(3)

LV6:防御力+6 0(30)全属性耐性值+8(3)

LV7:防御力+70(35),全屬性耐性值+9(3)

火水,冰雷,龙耐性:

毒麻痹,睡眠爆破属性强化:

通常弹?通常箭/贯通弹·龙之箭/散弹·刚射强化:

LV1:会心率+ 5%(3%)

LV1 :会心攻击时的伤害倍率增强为1.3倍

LV3:会心攻击时的伤害倍率增强为1.7 倍倍(1.4)

LV1:计量表上升率10%(5%)UP蓄力时间缩短20%(5%)

LV2:計量表上升率2 0%(10%)UP,蓄力时间缩短40%(10%)

LV3:计量表上升率30%(20%)UP蓄力时间缩短60%(15%)

LV1:对部位的累积伤害1.3倍(1.1)

LV2:对部位的累积伤害1.5倍(1.2)

LV3:对部位的累积伤害1.7倍(1.3)

跳跃攻击的威力变为1.2倍(1.1)

LV1:技能发动时,会心率+ 10%耐力消耗量减少10%

LV2:技能发动时,会心率+ 20%耐力消耗量减少20%(10%)

LV3:技能发动时,会心率+ 30%耐力消耗量减少30%

LV4:技能发动时,会心率+ 40%耐力消耗量减少40% (30%)

LV5:技能發动时,会心率+ 50%耐力消耗量减少50%

LV1:技能发动时,基础攻击力+5(4)会心率+ 5%(3%)

LV2:技能发动时,基础攻击力10(8)会心率+

10%(6%)LV3:技能发动时,基础 击力15(12)会心率+

15%(9%)LV4:技能发动时,基础攻击力20(16)会心率+

20%(12%)LV5:技能发动时,基础攻击力25(20) 会惢率+ 25%(15%)

LV1:技能发动时,基础攻击力+10(5)

LV2:技能发动时基础攻击力+20(10)

LV3:技能发动时,基础攻击力+30(20)

每次攻击力1.2倍防御力1.2倍(1.1)

LV1:弩枪的特殊弹药与弓的龙之箭的威力变为1.2倍。(1.1)

LV2:弩枪的特殊弹药与弓的龙之箭的威力变为1.4倍( 1.2)

LV1:持续耐力消耗量减少30%(15%)

LV2:持续耐力消耗量减少60%(30%)

LV3:持续耐力消耗量减少90%(50%)

LV1 :固定耐力消耗量减少15%(10%)

LV2:固定耐力消耗量减少30%(20%)

LV3:固定耐力消耗量减少45%(30%)

LV4:固定耐力消耗量减少60%(40%) )

LV5:固定耐力消耗量减少75%(50%)

LV1:极小幅减少攻击的威力(10%不变),减少耐仂消费 量15%(0%)

LV2:小幅减少攻击威力(10%→20%),减少耐力消费量30%(15%)

LV3:中幅减少攻击威力(20%→30%),减少耐力消耗量45%(15%)

LV4:大幅减少攻击威力(20%→40%),减少耐力消耗量60%(30%)

LV5:极大幅减少攻击威力(30%→50%),减少耐力消耗量75%(50%)

LV1:速喥小幅上升(10%→20%)。

LV2:速度中幅上升(20%→40%)

LV3:速度大幅上升(30%→60%)。

精灵加护(发动几率25%→50%):

LV1:效果发动时伤害減轻30%(15%)。

LV2:效果发动时伤害减轻60%(30%)。

LV3:效果发动时伤害减轻90%(50%)。

LV1:追丢的机率小幅提高(30%)

LV2:追丢的机率中幅提高(60%) 。

LV3:追丢的机率大幅提高(90%)

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