游戏公司的人事负责什么主要负责招聘的,好做吗?

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我有一点点经验吧我参加过EA和Ubisoft嘚笔试和面试。

我在国外可能会和国内的流程不一样。仅供参考

4月份去EA的时候,HR首先是筛选简历的据说当时很多简历,选出来去考試只有10个这样

我投了三次简历都没有消息。很囧的 最后一次我写个demo过去,3D的小demo吧他们才找我去笔试。

3个小时的笔试包括C++(C#,JAVA,可选)40个题目,包括12问答8编程+算法,20个简答题

C++部分主要基础考试,算法侧重考排序和二叉树(搜索二叉树)基础部分范围很广,基本上靠大学的学习的教材是不够的你要看完整本书才行。很多都是非常非常基础的看你知识面和基本概念是否清楚。

没有涉及图形学OpenGl或DirectX嘚东西。对了基础方面侧重考查数组部分对字符方面的操作。

2天后他们通知我去面试当时挺爽的,面试1个多小时1个经理,2个程序员还是对技术问题考察,问了很多编程经验方面的还有当前正在做的项目。

结果是。很郁闷。。没结果了,因为当时两个工作室合并他们的招人计划变了,HR这些回信给我的我晕了。

4月底是Ubisoft的笔试1个小时,10页纸的题目涉及的很多,3D数学图形学理论,数据結构和算法编译原理,最后是调试题目 

最后,考虑到职位问题我没去面试。

祝你好运啦大公司偏向基础知识。非常非常对初级職位来说。

 嗯,要看具体是哪一块吧人事负責什么总共大的分是六大块,有考勤,员工关系,资料啊,工资之类的。
你过去但凡做人事负责什么的都需要了解并能够任职这六大版块的,但其实沒有可能一个人就做完这所有的除非是一个小公司,整个公司只需要一个人事负责什么专员就差不多,而且,是会有人教,交接的。
社保的话跟社保局打交道比较多,也就是说与员工正式的签约后,依照劳动法需要给员工社会保险,有养老和事业等,具体要看工种和员工的户口而定的,其实佷简单己经有一个制度一个流程在,你跟着走就好了,然后有问题的话左右都可以咨询。至于员工资料的话,你拿到的应该是纸档,公司是需要電子存档的,你应该是需要入电子档,然后的话,再保存纸档,相关资料都是要留档的,视公司的规定存多久
辞职的员工,社保局那边有规定的,不可能每天都给你办的,所以问一下老员工,或是社保局那边的人就可以了。一切都不会难办,你可以一步步来,那样你一个个都会攻破,相信你会干得佷好的另外,如果你想详细知道人事负责什么的几个版块职能,你可以上网搜索的噢。 务必采纳啊
。(如果对你有用请给“好评”谢谢(^@。@^))
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