iron游戏Source 游戏用户获取如何啊?

iron游戏Source 正在为应用和游戏开发商推絀一种新方法以准确衡量用户级别的广告收入,然后将该数据链接到引入该特定用户的营销渠道

移动货币化和营销公司表示,其用户廣告收入(UAR)可以显示每个用户在所有网络中产生的应用内广告收入并且可以将该收入归因于相关营销渠道。

该公司希望UAR能够让应用程序开發人员大幅优化其货币化和用户获取活动

广告收入缺乏准确的用户级数据一直是货币化和用户获取管理者的一个重要盲点,特别是随着廣告货币化的重要性日益提高App Annie预测到2020年全球将增加一倍以上,达到1200亿美元

到目前为止,用户获取支出的效率仅根据收购用户产生的应鼡内购买收入进行评估这使得应用营销人员对于潜在的最佳营销渠道一无所知,从而在广告货币化方面带来了高价值用户

该公司表示,对于任何通过广告获利的开发商而言UAR确保没有任何营销渠道被错误地列入黑名单或被忽视,从而最大限度地提高整体收入

iron游戏Source的解決方案之所以独特,是因为它利用公司移动广告中介平台提供的数据显示来自所有主要广告网络的广告收入的准确用户级数据。通过与領先的归属公司合作深入了解用户获取渠道,iron游戏Source关闭了货币化和营销的循环

通过这种用户衡量,应用营销人员和用户获取管理员可鉯将广告系列优化从基于保留的模式转移到广告支出(ROAS)的广告收入中

“我们开发了这种能力,使我们的合作伙伴能够最终在所有营销渠道Φ实现盈利和高效的用户获取”iron游戏Source开发人员解决方案首席运营官Tal Shoham在一份声明中表示。“作为调解提供商我们可以看到其他网络根本沒有的信息,这使我们能够提供所有顶级网络产生的广告收入的图片加上我们与领先的归因提供商的合作伙伴关系,我们能够全面了解鉯前没有公司管理过的货币化和营销周期这是一个真正的游戏改变者。它允许应用程序营销人员不仅准确出价而且让他们相信他们的營销投资确实有利可图。“

开发人员将能够通过任何参与的归因提供商(adjustAppsFlyer,KochavaSingular和Tenjin)的信息中心查看已获得用户产生的广告收入。使用iron游戏Source中介平台的人将能够通过网络查看完整的细分

“来自iron游戏Source的用户广告收入大大增强了我们的用户获取活动管理和优化,”Kongregate营销和广告货币??化副总裁Jeff Gurian在一份声明中表示“之前我们根据游戏广告事件估算这一收入,并推断对LTV的影响这有一些已知的缺点。通过在所有广告類型中提供更准确的收入视图用户广告收入使我们能够更有效地在整个营销渠道中投入。这最终将我们的业务推向了许多不同的层面“

到目前为止,开发人员基本上对他们在广告收入方面获得的用户价值视而不见他们可以看到每个用户在应用内购买方面产生的收入,泹在广告收入方面却没有

这导致广告客户可能认为他们从特定广告系列来源获得低收入用户,而没有意识到这些用户实际上在广告收入方面具有极高的价值

与使用应用内购买的鲸鱼或高消费用户一样,这些字符也存在于广告货币化中开发人员需要使用工具来剖析和理解这些用户。

  iron游戏Source位于特拉维夫的,是鉯色列目前为止最大的互联网公司据相关报道称iron游戏Source正在与一家中国的科技公司协商出售事宜。根据消息iron游戏Source的估值可能达18亿美元,具体数额未定

  公司首席执行官Tomer Bar-Zeev表态,iron游戏Source对此消息不做评论但是如果交易成功便将成为中国收购的第二大以色列公司。先前中國公司组成的财团就以44亿美元的高价买下游戏公司Playtika的运营权。

  iron游戏Source的主要产品InstallCore,是一个允许桌面电脑下载软件的服务但是公司还為应用开发者、设备制造商等等开发其他产品。

  去年9月成立于2010您的iron游戏Source与以色列另一家公司Supersonic合并,据行业内估计合并后的公司估徝在12-13亿美元之间。不论是根据人工数量、估值还是收入iron游戏Source都称得上以色列最大的互联网公司。合并后的iron游戏Source年收入大概在4.5亿美元左祐。

  眼下由相同领域的战略公司对iron游戏Source进行收购将为公司的所有者带来现金收益。近期iron游戏Source面临的一个主要难题就是回报其持股囚的投资,以及刺激公司进一步发展

  因此,摆在iron游戏Source面前的选择只有两个:上市或者被投资基金或战略公司收购但是IPO可能会有麻烦。另一方面大概只有少数美国科技公司可能对收购该公司有兴趣。

  IPO 的麻烦在于美国的投资者可能对iron游戏Source所在的行业并不感兴趣。泹是来自中国的企业往往现金充裕,积极地抢购公司并投资处于互联网边缘产业的公司比如iron游戏Source。从这一点来说与中国战略伙伴合並将为投资者提供变现机会,并得以让公司朝着新的方向发展

  2013年,iron游戏Source曾差点与翻译软件公司Babylon Software兼并但是后来并购没有成功,反而iron遊戏Source继续收购其他公司向前发展

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