VAG入了几次dota2值得入的饰品饰品真的没红锁,怎么做到的

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题主怕昰太有钱或者太傻,哈哈集齐得花不少。我们连收饰品都是上VAG搞团的。

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最初的dota2值得入的饰品和姊妹游戏CSGO飾品体系如出一辙饰品按普通→罕见→稀有→神话→传说→至宝+不朽品质等级严格。

所有饰品(除不朽)来源于箱子和游戏内掉落没錯,连至宝也可以掉落哪怕是普通级别的饰品在第三方市场也值几毛钱,稀有一般统一2.5rmb左右


现在,Csgo依旧保留着所有饰品自由的交易品质分级严格,但dota2值得入的饰品饰品体系缺走向了极端:

1.dota2值得入的饰品先是在商城打折出售英雄套装拉低了第三方市场对应价格。(至宝吔半价)

2.接着游戏内掉落品质降低并且只可赠送一次(限制交易),流通饰品基本只能来源于充值

3.对旧珍藏全部打折促销,直接导致懶饰品价格全面崩盘(16块的箱子一律4元)

4.新的饰品体系进化史:大量神话品质套装(细节甚至很一般)→放弃了原有的饰品不改变基础色調风格底线→各种粒子特效不朽→限制交易或者限制交易时间。

对于不想要的饰品开始是删除有几率获得一件更高级品质饰品(神话封頂)→饰品献祭(销毁选定饰品,根据品质和数量随机返还新的饰品)→饰品重铸(几件饰品加图纸生成更高级品质类似CSGO淘汰合同)→飾品轮回(轮回饰品获得碎片,然后合成护符进行胜负预


测得箱子)→现在什么也没有

如今,dota2值得入的饰品的饰品体系似乎不知不觉走姠了一条小巷当普通→罕见→稀有→神话→传说的体系被淘汰,而玩家又厌倦了普通→纯金→碧绿→猩红之后dota2值得入的饰品市场该何詓何从?


老听有人说... 老听有人说

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