OPPO不常用图集照片不能添加到图集 点开是灰色的 几天了 把照片加入图集之后就打不开了 这是怎么回事?

NGUI提供了很方便的UIAtlas其主要作用是妀进DrawCall,把众多图片整合在一张贴图上由于简单易用的好处,所以只是用原生的GUI很容易忽视DrawCall的所以NGUI为了改进,才有了UIAtlas当然NGUI还做了很多優化。

  这里主要还是介绍如何利用UISprite来动态的加载图片NGUI所提供的UIAtlas虽然好用,但只能在Editor内生成贴图和prefab以供UISprite使用为了能够让游戏资源与遊戏本体尽可能的分离,特别是游戏资源需要动态更新的情况很多时候,都需要动态加载动态设置UIAtlas。  这里主要介绍2个方法  方法1:直接在代码中创建和设置UIAtlas并对UISprite进行显示。这种方法可以对任何零散的贴图进行加载但缺点是浪费DrawCall,主要应用在特别零散的贴图资源上

//需要加载动态图片的对象

  方法2:将整个UIAtlas及其贴图打包,而后形成资源驻留在内存中(仅仅是指向资源的指针),UNITY3D会根据引用來确定贴图是否直接放实际内存中这种方法更适合ICON之类有规律可以配置整合的资源。缺点是需要维护

  //保存Atlas的完整信息

nIndex;//将所有的ICONNAME信息记录并且绑定成索引,以便查找

  总结:  以上两种方法基本能够应对大部分UI的现实问题ImageLoader本身传入的是Texture2D,所以即便是RenderTexture也没问题,都能与NGUI和谐相处加以扩展的话,就是让另一个摄像机导出的东西和当前NGUI摆的UI结合

成立于1938年总部设在德国萨克森州沃尔夫斯堡市的大众汽车集团,是世界汽车行业中最具实力的跨国公司之一2002年在“《财富》世界500强...

成立于1938年,总部设在德国萨克森州沃尔夫斯堡市的大众汽车集团是世界汽车行业中最具实力的跨国公司之一。2002年在“《财富》世界500强”中排名第21位集团目前拥有9大著名汽车品牌:大众汽车(德国)、奥迪(德国)、兰博基尼(意大利)、宾利(英国)、布加迪(法国)、西亚特(西班牙)、斯柯达(捷克)、大众汽车商用车(德国)和斯堪尼亚卡车(瑞典)。大众汽车集团在德国、比利时、英国、波黑、西班牙、匈牙利、意大利、波兰、葡萄牙、捷克、斯洛伐克、美国、墨西哥、巴西、阿根廷、南非、以色列、印度、澳大利亚、日本和中国建有68家全资和参股企业业务領域包括汽车的研发、生产、销售、物流、服务、汽车零部件、汽车租赁、金融服务、汽车保险、银行、IT服务等,同时集团在全世界各地設有联络机构和销售服务网络截止2002年年底,大众汽车集团在全球提供了32.48万个工作岗位大众汽车始终坚持技术创新和质量第一的宗旨,致力于研制并生产技术先进、质量优异、具有最佳性能价格比、力争满足所有消费者需求的汽车产品世界汽车史上产销量最高的轿车-甲殼虫和高尔夫,均是大众汽车的杰作进入新世纪以来,大众汽车没有满足于已取得的辉煌成果而是以富于前瞻性的眼光和极大的勇气進行战略调整,努力提高研究开发水平扩大车型品种,加大在中国等新兴市场的投资

大众汽车公司的德文Volks Wagenwerk,意为大众使用的汽车标誌中的VW为全称中头一个字母。标志象是由三个用中指和食指作出的“V”...

大众汽车公司的德文Volks Wagenwerk意为大众使用的汽车,标志中的VW为全称中头┅个字母标志象是由三个用中指和食指作出的“V”组成,表示大众公司及其产品必胜-必胜-必胜

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