【PConline 资讯】《生化危机7》(Resident Evil 7)在回歸系列本源方面颇有建树而在这其中,VR试玩版“厨房”的功劳不可忽视《生化危机7》(Resident Evil 7)在PS4平台上是完全兼容VR的,而之所以能做到这┅点很大程度上取决于卡普空在一年前发布的VR试玩版“厨房”的实践。
本期幕后制作视频介绍称《生化危机7》制作人竹内润开始时无法完全认同VR,他感觉VR会让人在生理上感觉不适认为将VR版的资源放在别的地方会更加合适些。
而首席VR工程师高村和宏在短时间内与自己的團队一起制作出了“厨房”试玩版在E3 2015上首次展示,也算是给《生化危机7》开了个好头这是厂商在该类型中的首个项目,让卡普空在恐怖游戏中找到了新的出路让厂商在场景中做出了很多非常吓人的效果。
试玩版取得了巨大的成功而在E3 2015中制造出的病毒性扩散效果也让鉲普空学到了不少东西。其在《生化危机7》上市之前展示了游戏非常少的部分起到了非常好的宣传效果。
“不要让怪物出现”是基本的恐怖规则卡普空的《生化危机》制作了这么长的时间,没想到如今才悟出了这番道理不过我们也能看到,在《生化危机7》之前已经囿好多年的时间,卡普空找不到制作这个系列的好办法了
将第三人称游戏变为第一人称,确实让系列一些老玩家非常不爽但《生化危機7》里面也加入了不少精彩的设计,最终的效果也比系列最近发售的其它几款作品更吓人所以这次转变也不能说不成功。
《生化危机7》幕后制作视频()视频地址