哪家游戏美术培训机构的次世代美术课程安排排比较合理?

第一阶段:次世代游戏介绍

1)游戲行业的发展及趋势次世代游戏的发展历程。2)次世代游戏中所涉及到的前沿技术简介3)次世代游戏作品欣赏。

1)从游戏美术制作实際出发介绍Photoshop中相关命令的运用。 2)利用Photosho讲解贴图绘制的技巧 3)Photosho中图层、蒙版、通道等知识在游戏美术中的实际运用。 4)工作中常出现嘚问题分析及处理方法讲解

第三阶段:三维软件基础

1)三维软件基本运用及工作流程。 2)菜单栏、工具栏、命令面板、视图控制区、动畫控制区、工作区的界面及操作流程 3)Maya与3ds Max的交互使用流程。 4)基础建模方式及多边形建模技术

第四阶段:道具及场景制作

1)学习游戏噵具的制作流程及简单道具建模。 2)贴图的制作流程及UV的概念 3)Occlusion map的制作与使用。 4)场景设计及场景建模 5)UV layout技术规范要求。 6)游戏贴图嘚图层管理 7)了解机械模型制作要求,掌握游戏机械模型的制作方法

第五阶段:角色模型制作

1)人体艺用解剖。 2)角色头部建模 3)角色身体建模。 4)角色服装制作 5)ZBrush常用工具及游戏模型中的使用方法。 6)利用ZBrush雕刻高级模型的技巧 7)角色高模Normal map的制作烘培。 8)换装备系统的制作 9)角色贴图绘制。

本站所有课程均为网民自行发布报名时请自行核查课程真实性,谨防上当受骗举报邮件

让我们携手共同为中国教育事业的发展做出更多的贡献

无偿为学习者与教育者搭建免费资源共享信息发布平台


,免费招生信息,本站所有资源均来源于各网友上传分享,如果涉及任何版权方面的问题,请与本站联系,详见

课程名称:次世代游戏美术高级課程

课程名称:次世代游戏美术高级课程

开课时间:全年开班5个月

学习时长:『3个月学习2个月实战』

适合对象:有美术基础的需要深造的社会人员

课程内容:Zbrush基础、次世代角色、次世代贴图

深圳市海豹游戏技术培训有限公司是一家集游戏研发与游戏培训为一体具规模的动漫遊戏研发人才定岗实训基地非传统教育的纸上谈兵,真正的以实战项目锻造理论基础

专业,负责值得信赖!

来自一线名企资深师资團队,当面授课小班教学,自主研发课程迭代式教学方法,学习与实训一体化作业——作品——商品,边学习边参与项目实战累積工作经验快速成长!

我要回帖

更多关于 美术课程安排 的文章

 

随机推荐