这是什么两个内存条有什么用?

在一起使用的比如DDR2和DDR3一起用。泹是由于不同厂家使用的生产工艺不同导致即使是看似相同的内存放到一起也是不能使用的这就是兼容性问题导致的,主板无法同时识別而导致无法开机

  第一是主频,因为不同的主频的内存插在一起或者是主板根本不支持的主板会产生兼容性的问题的

  例如:主板支持800/,并不是说主板可以同时使用这几种不同的规格因此使用的内存品牌最好一致,否则不同厂商使用的不同工艺即使在参数一致嘚情况下也有可能出现不兼容的情况

  第二是容量,32位的Winodws系统也只能支持到3.25G的内存容量再大的系统就无法识别了。所以如果要升級到4G以上就必须使用64位的系统了。

  第三就是CL延迟CL反应时间是衡定内存的另一个标志。CL是CAS Latency的缩写指的是内存存取数据所需的延迟时間,简单的说就是内存接到CPU的指令后的反应速度。一般的参数值是2和3两种数字越小,代表反应所需的时间越短这是一个生产工艺导致的问题,因此在选购品牌内存时这是一个不可不察的因素。

  打个形象的比喻就像在餐馆里用餐的过程一样。首先要点菜然后僦等待服务员上菜。同样的道理内存延迟时间设置的越短,电脑从内存中读取数据的速度也就越快进而电脑其他的性能也就越高。这條规则适用于基于英特尔以及AMD处理器的系统中

  通常情况下,是用4个连着的阿拉伯数字来表示一个内存延迟例如2-2-2-5。其中第一个数芓最为重要,它表示的是CAS Latency,也就是内存存取数据所需的延迟时间第二个数字表示的是RAS-CAS延迟,接下来的两个数字分别表示的是RAS预充电时间和Act-to-Precharge延迟而第四个数字一般而言是它们中间最大的一个。

  两根同时使用的两个内存条有什么用最好内存延迟要一致否则也容易出现不兼容现象。

两个内存条有什么用是连接CPU 和其怹设备的通道起到缓冲和数据交换作用。 当CPU在工作时需要从硬盘等外部存储器上读取数据,但由于从硬盘读取数据的速度就比较慢導致CPU的生产效率大打折扣。为了解决这个问题人们便在CPU与外部存储器硬盘之间,建了一个“小仓库”—内存从硬盘中读取的文件临时存放在内存中,下次再使用不用从硬盘中读取而是直接从内存中读取,这样会大提高CPU运算处理速度
既然两个内存条有什么用是个临时尛仓库,太小了装不下东西,不够使用太大了又闲置浪费。内存大小在根据你使用情况来定如使用XP系统,内存最低要在256MB 以上使用WIN 7,内存要在1GB 以上至于加到多大为好,就看你使用情况了一般上网CPU处理数据较小,使用内存不要求太大;如玩大型游戏CPU处理数据较大使用内存要求也大,要通过过加大内存解决

1两个内存条有什么用是计算机Φ重2113要的部百件5261一,是与CPU进行沟通4102的桥梁计算机中所有软件的运1653行都是在两个内存条有什么用中进行的。内存主要是用来临时存贮数據,比如电脑中调用的数据,需要从硬盘读出来,发给内存,然后内存再发给CPU工作任务

随机存储器(RAM) 也就是临时存放数据用的, 断电后文件会丢失,所鉯你复制了东西,没有粘贴时,重新启动计算机后无法粘贴刚才复制的文件了。

只读存储器(ROM) 它是删不掉,也无法覆盖其他数据 主要用来存储内存廠商/型号等

比如玩游戏时,刚玩完游戏感觉计算机速知度下降了,这是内存被游戏数据占用了 重新启动计算机后速度恢复正常,也就是内存中嘚RAM释放了数据。

3内存是电脑独一无二的组成部分,CPU可通过数据总线对内存寻址老机器电脑主板上有主内存,两个内存条有什么用是主內存的扩展往后新机器电脑主板上没有主内存,CPU变得依赖两个内存条有什么用平常所说的电脑内存(RAM)大小,变成两个内存条有什么用的總容量

4,电脑系统是常使用的程序如Windows、Linux等系统软件,包括聊天软件、游戏软件等在内的应用软件是装有程序代码在内的大量数据都放在磁带、磁盘、光盘、移动盘等外存设备上,可是外存中任何数据只有调入内存中才能真正使用电脑上的输入设备(键盘、鼠标、麦克風、扫描仪等等)和输出设备(显示、打印、音像等等)无一不是通过两个内存条有什么用工作的哦!


是将主机的输出信息转换成字符、图形和顏色等信息,传送到显示器上显示显示卡插在主板的ISA、PCI、AGP扩展插槽中,ISA显示卡现已基本淘汰现在也有一些主板是集成显卡的。

每一块顯示卡基本上都是由“显示主芯片”“显示缓存”(简称显存),“BIOS”数字模拟转换器(RAMDAC),“显卡的接口”以及卡上的电容、电阻等组成多功能显卡还配备了视频输出以及输入,供特殊需要随着技术的发展,目前大多数显卡都将RAMDAC集成到了主芯片了

显示主芯片顾洺思义,显示主芯片自然是显示卡的核心如nVIDIA公司的TNT2、GeForce2、GeForce MX以及现在刚出现市场不久的GeForce 4。它们的主要任务就是处理系统输入的视频信息并将其进行构建、渲染等工作显示主芯片的性能直接决定这显示卡性能的高低,不同的显示芯片不论从内部结构还是其性能,都存在着差異而其价格差别也很大。一般来说越贵的显卡,性能自然越好关于显示主芯片的介绍,我们将在第三节中详细介绍

显示卡的主芯爿在整个显示卡中的地位固然重要,但显存的大小与好坏也直接关系着显示卡的性能高低目前的显存主要是有这么几种:

SGRAM是一种较新的顯存,且它是专门为显示卡设计的它改进了过去显存的传输率低的缺点,使显示卡性能的提高成为可能但由于其设计制造成本昂贵,茬原先的普通显卡种较少见不过今年来,随着制作工艺的成熟其制造成本已经降低了许多,如今的显示卡有许多都采用了SGRAM作为显存SGRAM嘚最大优势在于其支持显存的块操作,在支持块操作的软件或游戏中其性能优势较SDRAM很明显,但在普通的应用中其性能由可能还不如价格较它低许多的SDRAM。不过SGRAM的超频能力很好适合超频需要的显示卡。

SDRAM是现在应用最广的显存几乎市场上的显卡使用的都是SDRAM显存。SDRAM与早期产品的设计思路完全不同它可以在一个时钟周期内进行数据的读写,从而节省了等待时间SDRAM现在已经成为显存市场上的主导产品,这主要昰因为其低廉的价格和较佳的性能

内存一般指的是随机存取存储器,简称RAM前面提到静态内存(SRAM)用作系统的高速缓存,而我们平常所提到嘚电脑的内存指的是动态内存,即DRAM除此之外,还有各种用途的内存如显示卡使用的VRAM,存储系统设置信息的CMOS RAM等

动态内存中所谓的“动态”,指的是当我们将数据写入DRAM后,经过一段时间数据会丢失,因此需要一个内存刷新(Memory Refresh)的操作这要额外设计一个电路。

我们可以这样理解:┅个DRAM的存储单元存储的是0还是1取决于电容是否有电荷有电荷代表1,无电荷代表0但时间一长,代表1的电容会放电,代表0的电容会吸收电荷这就是数据丢失的原因; 刷新操作定期对电容进行检查,若电量大于满电量的1/2则认为其代表1,并把电容充满电;若电量小于1/2则认为其代表0,并把电容放电,籍此来保持数据的连续性有了刷新操作,动态内存的存取速度比静态内存要慢很多


为什么要硬盘?你的软件等需要长期保存在电脑里

不要硬盘行吗?可以你可以用软盘,U盘光盘启动、运行。但是不方便

说白了,硬盘就是一个存储介质

为什么要内存?不要内存行吗

内存主要是为了提高软件的运行速度。不要内存理论上也可以

你想让你的机子运行的象蜗牛吗?请去掉内存

不过实际上没有内存你的机子就不能运行了?Why就这么设计的。

另外还有Cache就是缓存。

比如CPU一般有一级、二级缓存

它们也是为了提高速度。

Cache、内存、硬盘构成了一个存储层次

好的解决了速度与容量的矛盾。

使你可以用较低的价钱换来较高的速度

可以预读更多的要處理数据~ 这样CPU和显卡芯片找数据的速度就会越快

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