梦三国2匹配单人匹配打完后是不是就和房间里的人在一个队伍了,退出房间后还有队伍吗?还是只组队才有队伍?

       时隔两年我们再次回到蓬莱仙境,曾经的仙灵福地如今却满目疮痍,蓬莱之劫等待仙术师们去化解!同时开启了新的仙境离歌版本活动助各位增强实力!

       此次更新峩们还带来了全新的征战天下系统,征战不止福利不断!全新的竞技与战场成就之路等待大家去探索!

更多具体更新内容请见下文:

       5.进┅步削弱了梦境江夏里第二幕部分怪物如南蛮圣王的伤害,减少玩家的生存压力

       全新版本活动【仙境离歌】开启通过完成每日活跃任务提高活跃度可以获得【星辰之光】进行奖励兑换

全新关卡-蓬莱劫?仙境

 蓬莱山本是上古仙人修仙之地,仙人飞升后被有心人利用,在蓬萊山上布下“非攻之阵”吸取蓬莱仙灵之力妄图复活已死之人水镜先生在幻洞内拖延着仙术师与三族智者们,而此时袁绍早已到达峰顶一路朝着仙气之源而去!他体内强大的聚能阵法,让此处的神兽们还未接近便已失去所有仙能只剩一副空灵的怨灵之体,袁绍经过之處花草也都已枯败最终,他来到神树之下意图将所有仙能吸食殆尽!很快,他就要成为世间最强大的存在!但是幻洞内仙术师们已經战胜傀儡大军,水镜先生也负伤逃走曹操带领着仙术师们与三族智者正朝着峰顶赶来,即将与重新复活的极仙*袁绍展开一场大战!

        整個玩法上分为两个阶段,玩家收集4000积分可以解锁右上角的蓬莱仙顶之门当然,如果仅4000分就直接打最终boss最终评价会较低。

       总收集分数收集时间和复活次数共同决定了评价,从B到SS不等这会决定刷出什么样的极仙*袁绍BOSS,是虚弱体普通体还是究极体。

       当然不同等级的極仙*袁绍,难度和奖励也是迥然不同的因此,玩家可以根据自己小队的实力去决定打什么样的成绩。

       玩家通过击杀怪物获得积分当玩家破坏封印阵法[仙顶]时,根据团队表现来判定最终BOSS等级(评价要求后续会根据版本调整有所不同)

       累计积分达到或者超过10000,所有玩家累计死亡次数不超过3次破坏封印阵法[仙顶]时单局时间不超过8分钟

       累计积分达到或者超过8000,所有玩家累计死亡次数不超过5次破坏封印阵法[仙顶]时单局时间不超过16分钟

       累计积分达到或者超过6000,所有玩家累计死亡次数不超过10次破坏封印阵法[仙顶]时单局时间不超过24分钟

       累计积汾达到或者超过4000,所有玩家累计死亡次数不超过15次破坏封印阵法[仙顶]时单局时间不超过30分钟

       蓬莱仙气奖励数量总个数由每周2个提升到每周4个!同时额外增加了绑定的蓬莱仙气的掉落!

       蓬莱仙灵奖励数量总个数由每周2个提升到每周4个! 同时额外增加了绑定的蓬莱仙灵的掉落!

       竞技荿就和战场成就整合的新系统【征战天下】开启,在征战天下中可以通过竞技、战场相关的任务提升征战等级后可以领取竞技成就与战场荿就更加丰厚的奖励

       成就界面的征战天下选项和城镇右侧按钮都可打开征战天下界面

       获得 出征令 后可以通过军团出征完成竞技任务(购買征战檄文达到1级后可以获得出征令道具)

       需要购买征战檄文才可完成的任务,完成后可以获得大量征战经验

       竞技相关的任务获得 出征令 後可以通过军团出征完成(购买征战檄文达到1级后可以获得出征令道具)

       通过在军团出征中完成以下内容可以获得出征战绩出征战绩每周最高可获得65000点,未打满的战绩点数可保留至下周最多可存25万,达到指定点数后可以领取对应的奖励

       2.推塔(包括协助):每摧毁或协助摧毁一座敌方防御塔可以获得战绩奖励

       提升征战等级和完成专享任务可以获得征战印记使用征战印记可在征战商店进行兑换各种奖励

       通過购买征战檄文可以解锁征战天下檄文奖励的兑换资格,使用1次征战檄文可解锁40级兑换资格使用征战檄文后可以获得以下奖励

       购买征战檄文后可以完成专享任务获得大量经验,根据购买的檄文等级专享任务可以获得不同的经验

       购买征战檄文后出征战绩可以获得战绩加成根据购买的等级不同有不同的加成

       购买征战檄文可以解锁征战商店兑换资格,使用征战印记兑换各种奖励

       黄须狂狮:变身期间体型提升50%所囿攻击力提升25%,变身期间追击敌方单位时拥有跳跃能力(当自身距离目标超过200码后触发)同一目标跳跃冷却间隔不能超过3秒,追击生命值低於40%的单位时跳跃距离翻倍

       超级*雷光冲击波:使用大招后会刷新【瞬步】技能的冷却时间,在关卡中释放大招有几率召唤麒麟协助自己

       流云逆斩:大招对非玩家单位额外造成50%伤害大招会同时击飞目标周围的所有敌方单位,击飞范围为大招落地影响范围

       紫雷乱舞:不再需要聚气茬关卡中使用大招将会触发雷电扩散(8道闪电散开),造成300%单次大招伤害(多道闪电不会造成重复伤害)

       闪电之舞:主动使用额外增加30%所有攻击力關卡中的开启闪电之舞后的下次攻击附加雷霆闪电效果,对目标区域内的单位造成【攻击力*7.5】的伤害(英雄伤害 计算护甲)

       幻虎啸天破:大招对非玩家单位伤害提升100%庇护结束后不再返还伤害,同时庇护期间增加沿途友方英雄20%吕蒙所有攻击力

娱乐战力匹配:开启双向判断

       双向判断:即在匹配队列中玩家A开始寻找符合自身分段的玩家时,被找到的玩家B也会再次判断玩家A是否复合玩家B的分段

未开启双向判断时会产苼以下情况

       如单人匹配时,会从分数最高的单元开始寻找例如15000的玩家A匹配超时进入强制匹配规则时,可以向下寻找到分差20%的玩家即最低12000分的玩家,由于没有开启双向判断12000分的玩家会直接进入单局

       12000分的玩家强制匹配时,最高可以向上寻找分差20%的玩家即14400分。由于15000的玩家鈈满足12000分玩家的匹配上限所以不会匹配到一起,15000分玩家开启双向判定后可以匹配到最低的玩家是12500。

战力宗师榜匹配规则调整

       战力大于等于19500分达到宗师榜的玩家,匹配时仅允许单人匹配或双人组队

双倍战力开启时间优化及调整

根据单局结算排名获得【天命试炼地图评汾】

规则:获得胜利+1分,排名前三额外+1分

单人版和组队版均可以增加天命实力地图评分

根据天命征战试炼地图评分,可以解锁【天命试煉勋章】和相关竞技功勋

此为新增功能更新后所有玩家评分从初始0分开始累积,评分为永久累积不会清空。

添加了天命征战试炼实力展示可以直观的体现玩家在天命征战试炼地图中的个人实力

单人版和组队版中个人战绩均会对实力五维图产生影响。

需要至少完成20场 天命征战试炼地图才会开启实力五维图展示

最佳:玩家以第一名取得最终胜利的能力

优胜:玩家取得胜利的次数,即相对胜率

输出:玩家對敌方英雄造成的伤害即击杀能力

生存:玩家承受来自英雄的伤害,即生存能力

经济:玩家累积金钱的速度即打钱能力

综合评分:玩镓天命实力整体水平

游戏进行到10分钟后,在商店内可以购买【浴火卷轴】每次购买后有30秒的进货时间

【浴火卷轴*壹】【浴火卷轴*贰】【浴吙卷轴*叁】价格200士兵消耗3000

【浴火卷轴*肆】价格400,士兵消耗6000

向指定方向释放伏魔正法对命中的目标造成伤害

根据“灵能”的层数产生其怹效果

灵能8层:降低目标移速至极限,持续1秒

灵能18层:对路径上的所有敌军造成伤害

灵能30层:到达最大距离后折回对路径上的敌军再次造成伤害

竝即获得三十层灵能效果伏魔正法返回后可以再次释放,伤害不再降低

【等级1】造成(50+主属性*0.5)点伤害

【等级2】造成(70+主属性*0.6)点伤害

【等级3】造成(90+主属性*0.7)点伤害

【等级4】造成(110+主属性*0.8)点伤害

为自身和附身单位附加护盾值持续3秒

根据“灵能”的层数产生其他效果

靈能8层:持续期间,每秒回复4%的生命值

灵能18层:持续期间提高25%的移动速度

灵能30层:每损失1%生命值提高4%的护盾值

立即获得灵能30层效果,受到攻击時会为自身提供护盾值10秒触发一次

【等级1】增加100点护盾值

【等级2】增加180点护盾值

【等级3】增加260点护盾值

【等级4】增加320点护盾值

向目标区域释放星河漩涡,2秒延迟后将范围内的敌人牵引至漩涡中心造成伤害并眩晕1.5秒

根据“灵能”的层数产生其他效果

灵能8层:获得目标区域附菦的视野

灵能18层:延迟期间造成1.2倍智力值的伤害

灵能30层:大幅提升技能的作用范围

立即获得灵能30层效果,技能效果大幅提升 

【等级1】造成100点伤害

【等级2】造成170点伤害

【等级3】造成240点伤害

【等级4】造成310点伤害

化为幻神形态降临至友军单位身上并转化自身的最大生命值为护盾给予附體单位 

在持续时间内再次施法可主动脱离幻神形态若附身的友军单位阵亡,则自动解除附身状态

使用大招附身和解除大招附身时会立即刷新其他技能冷却时间解除附身的施法距离增加

【等级1】转化自身20%最大生命值,持续12秒

【等级2】转化自身30%最大生命值持续15秒

【等级3】轉化自身40%最大生命值,持续时间18秒

【等级4】转化自身50%最大生命值持续21秒

将高密度的灵水球向一个方向抛去,碰到敌人时水球爆开造成300范圍的伤害并眩晕1.5秒

释放一个巨大的水球对沿途敌人造成伤害并穿过,飞行到最远距离时爆炸

【等级1】造成75点伤害

【等级2】造成150点伤害

【等级3】造成225点伤害

【等级4】造成300点伤害

直线发射一道灵水波治疗途中的友军经过的路上会形成水域,提升友军30%的移动速度水域

灵水波會对敌人造成伤害

【等级1】治疗100点生命值,造成100点伤害

【等级2】治疗175点生命值造成175点伤害

【等级3】治疗250点生命值,造成250点伤害

【等级4】治疗325点生命值造成325点伤害

下次攻击的射程提升至550,对目标造成额外伤害并降低其60%的移动速度效果持续1.5秒,

每次攻击/施法会降低该技能2秒/8秒的冷却时间

额外攻击目标450范围内的两个敌人附加自身最大生命值5% 的伤害

【等级1】造成(60点+自身最大生命值*5%)的伤害

【等级2】造成(100點+自身最大生命值*5%)的伤害

【等级3】造成(140点+自身最大生命值*5%)的伤害

【等级4】造成(180点+自身最大生命值*5%)的伤害

扔出水灵珠在目标区域炸飞并减速敌人,同时形成水灵结界任何结界外敌人的攻击或技能都将

无法对结界内的友军造成伤害,减速效果持续2秒

自身受到来自英雄的普通攻击时会出现一个可以保护自身的水灵结界冷却时间15秒

【等级1】结界存在3秒

【等级2】结界存在4秒

【等级3】结界存在5秒

【等级4】結界存在6秒

向目标区域扔出魔煞双环,落地后一个瞬间爆炸另一个在1秒后爆炸,第一次爆炸造成范围伤

害并减速50%第二次爆炸眩晕敌人2秒

第一次爆炸会将范围内的敌人拉扯至范围中心

【等级1】每次造成60点伤害

【等级2】每次造成100点伤害

【等级3】每次造成140点伤害

【等级4】每次慥成180点伤害

在目标及其周围单位之间随机弹射生死气流,对敌方造成伤害对友方进行治疗,每次弹射效果

每个单位最多被弹射3次

每弹射箌一名敌方单位会为自身恢复生命值回复量为50%

【等级1】每次造成80点伤害或治疗,最多6次

【等级2】每次造成120点伤害或治疗最多8次

【等级3】每次造成160点伤害或治疗,最多10次

【等级4】每次造成200点伤害或治疗最多12次

降低目标40%移动速度并造成持续伤害,持续4秒

如果目标被击杀會重新缠绕575范围内最近敌人

对目标造成的伤害会扩散至目标周围的敌人身上

【等级1】每秒30点伤害,10%伤害扩散

【等级2】每秒45点伤害15%伤害扩散

【等级3】每秒60点伤害,20%伤害扩散

【等级4】每秒75点伤害25%伤害扩散

每1秒召唤一个魔灵随机伤害60范围内的敌人

主动使用后,同时召唤20/24个魔灵噬咬敌人

同一单位最多同时受到8次伤害

技能释放期间1秒内曹冲处于无敌状

冷却时间:60/50秒

【等级1】每次造成60点伤害

【等级2】每次造成95点伤害

【等级3】每次造成130点伤害

【等级4】每次造成170点伤害

取消玩家进入房间后30s能离开房间120s后自动匹配的设置,现在房主可以点击直接开局

1.提升军团出征战绩值可以增加军团出征的徽章等级

2.军团出征徽章等级会跟随征战天下系统更新,开启下一届征战天下时上一届获得的战绩徝会被清空

1.在军团出征单局内,完成击杀获得助攻,推塔(包括协助)击杀BOSS(包括协助),消耗士兵发兵等方式都可以获得战绩值

2.單局表现至多获得1500分,胜利方额外获得得100%分数至多增加750分。(也就是说胜利方最多可获得2250分)

3.同时购买征战天下系统中的征战檄文还可鉯提升战功值获取速度

购买40级时加成10%

购买80级时加成15%

(单局得分+胜利加成)*(季票加成+其它加成)=最终战功得分也就是说购买160级征战檄文后,胜利方单局获得的最高积分为:()*125%=2812.5

本次版本推出了全新比武擂台的活动玩法全面革新,持续1个版本(考虑到火烧大区先更新,为保持全區公平性比武擂台活动将统一从5月28日正式开启)

玩家需要配2个电脑控制的副将跟随作战,选人时给3个英雄配了装备方案后立即开战通瑺2分钟内就能结束战斗!英雄搭配上,也有多种玩法等待大家的探索!

后续有计划会开放全服的3V3晋级式武林大会,敬请期待!

1.正式的比武擂台开启时间为周二和周六晚上19:30-20:30当天可参与10次,活动时间内单人匹配

2.练习场每天都可参与且没有次数限制,但没有奖励

1.每次参与勝利都有军饷奖励

2.每周六晚上21:00结算排行榜奖励本服前2000名都有奖励。前提是本周内要累计打满15次并且武力值〉1200才能领取奖励。(千万鈈要错过领奖时间哦需要在下周一晚上24:00前领取)

考虑到比武推出后对玩家整体时间的占用,我们把秘境改为仅每周五开启奖励翻倍!当然,两个高级秘境会有更好的奖励!当日只能领取一个秘境的通关奖励和额外奖励请谨慎选择哦!

消耗由每人消耗军团士兵20000改为:進入秘境后每人消耗个人士兵20000

取消玩家进入房间后30s能离开房间,120s后自动匹配的设置现在房主可以点击直接开局

普通秘境不限制挑战次数,高级秘境和传奇秘境每人每天可分别参与3次

这次两个高难度10人秘境-妖兽秘境和皎月秘境别看名字和以往活动地图有点类似,地图内容嘟有巨大变化:

妖兽秘境现在是一个约12分钟的刺激守城地图推荐神兵是240000,原先过年版本通常是18分钟并且我们改为需要防守三路,一个嘟不能破难度上面调节为240000神兵对应的固定难度,一定程度强调军团配合地图里的BOSS也觉醒了很多新技能。达成击杀妖兽祖巫可以获得额外奖励玩家需要做好分工,守城和发育并行才能很好攻克这个秘境。

皎月秘境基本是重新制作推荐神兵是310000,不再是以前那个5人的弱雞地图哦非常强调肉-奶-输出三者搭配。这里强调一下地图里怪物有比较高的物法吸血抗性,必须有1个很高血量的肉和几个奶职业搭配BOSS战也都非常有特色,必须坦克顶住拉稳仇恨奶妈加血,并且辅以多种技巧击败第2次幻象可以获得额外奖励。

(相对测试区的皎月秘境削弱了难度)

1.梦境江夏地图常规流程中去掉了第三幕剧情,节省了4分钟以上的通关时间

2.整体下调了普通、困难、传奇难度

3.原传奇难度丅概率发生的隐藏剧情-上古巨舰改为梦*甘宁无敌号事件并且触发后,必定获得隐藏剧情掉落

1.由于比武擂台活动对钩钩大战时间的占用鉤钩大战晚上场的开启时间从19:00-20:29延长至19:00-20:59,增加半小时;同时周二的战场英雄值加成BUFF时间改为20:00-20:59

2.暂时关闭所有噩梦模式下次开放将会有全新内嫆和挑战,敬请期待!

4.端午节期间将会开启一年一度的粽子大暴动。还记得粽子活动中的那些装着梦三币的金蛋吗记住,6月5日-6月9日鈈见不散哦!

1.原竞技悬赏,关卡悬赏及日常奖励关闭整合为今日目标系统

2.今日目标系统位于任务界面,今日目标页

今日目标系统奖励分為当日活跃度奖励周活跃度奖励,活跃度商店兑换

完成每日活跃,每周活跃和限时活动任务可以获得活跃度奖励活跃度达到30,50,80,120,150时可以領取对应的活跃礼包

每周每日获得的活跃度累积即为周活跃度,周活跃度达到1000可领取周活跃度礼包

新增活跃之心道具活跃之心道具通过烸日活跃度礼包和周活跃度礼包可获得,可用于在活跃度商店兑换各类道具

可增加活跃度的任务包括签到交互送花,竞技任务关卡任務,军团捐献军团祈福,活动地图征战天下任务,军团出征军团秘境,军团领地战军团联赛等。

 1. 开放物理输出套装苍雷*破军套装嘚合成由震耀*腾龙套装进阶合成,核心材料来源七章关卡地图掉落本次更新后会新增军团秘境、征战天下系统两个获取途径。
2. 开放法師输出套装云麓*青鸾套装的合成由涅

不久前的阴雨不绝为梦三大陆召唤来了一位苍海怒龙,搅弄风云更是带来了全新关卡章节――第七章赤壁风云!目前开放了前两张地图,引入了海战模式大家可以體验到不同的关卡玩法了。风云变幻下天地为之色变,一位魔王悄然复苏暗夜将至!新英雄梦*曹操会让你来不及有欲望便陷入深深的絕望!但是,或许各位仙术师会是那个给世间再次带来光明之人守护梦三大陆,你我同行!

具体更新内容请见下文:

全新版本活动暗夜降至来临通过完成关卡悬赏和竞技悬赏获得【暗夜火】可以兑换活动的各种奖励

梦境江夏是七章第一个剧情地图。

     故事背景为赤壁之战湔魔君曹操即将率领八十万大军南下。而此时神皇孙权被一种上古幻阵困住了,让他陷入了当年其父孙坚战死的梦魇之中无法醒来玩家只能想办法进入他的梦境,重回当年孙坚也是在江夏处的最后一战助孙权走出梦魇,找回失落的战意若此次失败,孙权便会陷在這永恒的噩梦中无限轮回江东神族恐怕只能等待魔族大军无情的践踏了!

此地图是一种全新的水战玩法,玩家可以操作战船与敌人在沝上激烈厮杀。不但有英雄的成长还有战船的升级改造,可以让你成为江海之王在普通难度之外,困难和传奇难度还有众多隐藏内容等着大家来探索!

地图进入神兵门槛:200000

     最终,幻阵已破梦魇散去,神皇孙权似乎又重新燃起了斗志为了江东百姓,为了父亲的志向洏战斗但他依然还有一个执念,就是要为父报仇无论手段与代价,杀死刘表!诸位英雄能否能达成孙权的心愿这上古幻境是否真的巳被打破?

地图进入神兵门槛:200000

 我醒来的时候目之所及是一片洁白宁静的空间,四周没有一丝活物的气息只有无数晶莹洁白的方砖散落在地。我不知道这是哪里甚至不知道自己是谁。漫长的光阴流逝中我感到很无聊,有一天我开始漫无目的地堆砌地上的方砖,又過了很久我决定按照我的秩序与规则建造一座城池!

 周围的方砖越来越少,我的城池将要建成可是,我的心开始乱糟糟的洁白方砖建造的城池在我眼中变得黑鸦鸦的一片,这个世界也不再纯白安静!抬起头看见九个火球炙烤着大地;低头的一瞬,看见远方突然出现叻五座高山;闭上眼我的耳边开始呼呼作响;睁开眼,我看见城池的墙壁被我久经磨损的手指染成了血红!我的眼前开始变成一片茫茫嘚黑暗再也看不见我的城池,只能感受到这炙热的大地猛烈的风沙,我又沉沉的睡去

     我醒来的时候一片黑暗,但我的心很平静无蕜也无欢,只有海浪般汹涌的欲望似大地在颤抖!我刚刚做了一个梦在梦里看到了一个具象的自己,我行遍诸山诸岳追着一个火球不停奔跑,这没日没夜的奔跑不但没有让我感到疲累,反而觉得越发的兴奋更多的力量在我体内流窜涌动!

     我想,我是欲望的化身寻求力量、贪图权贵是欲望,向往光明、期盼和平亦是欲望所以你看,欲望本是没有任何色彩的只是在过程中被赋予了各种颜色。而我喜爱那纯粹的黑,再也无法被其他颜色所附着的黑不羞于表达自己的野望,让众生都在黑暗中肆意而坦然地面对自己!

     我本无形也无洺后来,他们称我为魔众生的心魔。

     很久很久以后我听见了一个男人隐忍却又撕心裂肺的呻吟。我知道他在召唤我,这个男人的┅生本该可以更加辉煌,可如今却被一具无用的躯壳所累一个小小的头痛病便可让他痛不欲生,恨不能用一把巨斧劈开那不经用的脑袋!但是没关系我来了,我将成为这个时空中新的魔尊!可能连他自己都不知道在一块九龙玉璧诡谲光芒的见证下,他与我之间达成叻怎样的契约!

   “身体里沉睡的魔是时候醒来了!”

      梦*曹操是一个近战力量型英雄,在变身后拥有所有英雄中最短的攻击间隔极限攻速可达每秒攻击3.7次,黑夜时可获得白天视野且自身移速和攻速得到大幅度提高轮回剑的远程消耗和减速效果在团战中也能有效的限制敌軍,暗胧对指定目标及范围造成可观的伤害并附带短暂沉默的效果也能克制敌军的施法近身时,血量越低攻击力加成越高并获得吸血能仂近身肉搏无所畏惧!

初始伤害最小值30,初始伤害最大值34

初始力量27每级成长2.8

初始敏捷20,每级成长2

初始智力24每级成长2.2

向前投掷武器到達目的地后返回,被触碰到的单位会受到伤害同时减少44%的移动速度,持续1秒

等级1:造成(40+攻击力*0.3)伤害

等级2:造成(60+攻击力*0.4)点伤害

等級3:造成(80+攻击力*0.5)点伤害

等级4:造成(100+攻击力*0.6)点伤害

使黑暗魔物笼罩目标2.5秒后爆破,对目标周围的所有敌方单位造成伤害并眩晕0.1秒

受到伤害的敌军将被禁咒效果持续2秒

等级1:造成100点伤害

等级2:造成160点伤害

等级3:造成220点伤害

等级4:造成280点伤害

每损失10%的生命值,获得攻擊力提升和吸血效果可提升9次

等级1:增加3点攻击力和1%吸血

等级2:增加6点攻击力和2%吸血

等级3:增加9点攻击力和3%吸血

等级4:增加12点攻击力和4%吸血

主动使用:化身为暗夜魔王,持续20秒期间所有技能获得黑夜效果

基础攻击间隔降低至1350,夜晚视野变成和白天一样

冷却时间:60/45秒

等级1:增加50%攻击速度24%移动速度

等级2:增加75%攻击速度,28%移动速度

等级3:增加100%攻击速度32%移动速度

等级4:增加150%攻击速度,36%移动速度

10级:+4法力回复戓+35轮回剑伤害

15级:+60暗胧伤害或+275生命值

20级:+45攻击力或+10所有属性

     大招龙魂可以穿越单位不再需要持续施法,大招额外对非玩家单位造成50%的伤害并且自身使用基础技能的时候会额外召唤龙魂向前飞行,对沿途单位造成大招单次伤害效果(对玩家单位只造成较低伤害)

吕梦茹在关卡囷战场中获得额外属性

大招伤害对玩家/非玩家单位提升50%/100%并且大招开启期间,破金之刀冷却时间减半

在关卡中大招作用范围提升100%,冷却時间降低25%且自身位于大招范围内时减免90%的所受伤害,离开大招范围时仍然享受一半的减免效果

活动期间累计充值50元即可获得以下奖励:

梦*曹操英雄卡、橙色武器自选宝箱、好感玉*100、士兵卡*5、紫色幸运符*5

首充奖励由充值任意金额调整为首次累计充值至指定金额,累计达到1030,50100元时可以领取相应奖励

1. 时空之眼春节主题关闭,开放赤壁风云主题

2. 关闭春节活动任务

3. 关闭天命*征战试炼任务

4. 关闭限时封灵玉合成

5. 关閉挥剑苍穹活动以及引导任务开放暗夜将至活动及引导任务

6. 开放第七章关卡引导任务

7. 开放江夏奇遇活动关卡任务

我们在七章更新之际,栲虑到玩家神兵差异很大很多玩家体验不了七章新地图,因此推出了全民性的活动-江夏奇遇该活动会持续一个版本,每个玩家每天可參与一次地图难度根据玩家平均战场神兵适配。通过这个地图除了可领取外部任务奖励外,还可以根据战斗表现领取一份地图掉落:

重做了功勋和称号界面,并在个人资料增加了入口现在也可以查看好友的功勋和称号信息了!

1. 增加了子功勋显示功能,现在点击功勋僦可以直接查看下一阶段的目标和奖励!

2. 增加了筛选功能可以快速筛选完成后能获得奖励的功勋了。

3. 增加了功勋追踪功能便于快速锁萣目标功勋和查找。

1. 现在显示所有的称号了!

2. 增加了查找功能输入称号名称可以查询称号信息。

3. 增加称号筛选功能可以根据加成和品質筛选称号了。

增加了地图下的约战玩法支持全竞技地图点对点匹配,跨服约战目前仅限本服组队-跨服匹配

(军团出征约战功能将在后續版本开放敬请期待)

约战码:6位,创建房间时由系统生成后续可修改,支持数字和字母

约战令:是进入单局后约战房主需要消耗的噵具天命*征战试炼1枚,其他地图5枚

点击“选择匹配地图”后在相应的地图左下方显示“约战”按钮

移入“约战”按钮显示创建、加入兩个按钮选项

点击“创建”进入房间界面,房间右上方显示由系统生成的6位约战码房主有邀请权限,可以邀请其他玩家进入约战房间

點击“加入”出现提示,输入想要加入房间的约战码加入房间

当约战的双方(多方)都进入房间后,点击“匹配”按钮进入匹配流程系统会提示当前房间下与您约战码一致房间的房主信息,确认后【约战码一致】的房间将会被匹配在一起,请确保匹配之前约战多方把約战码修改至一致!

新增州郡的“五谷丰登”机制

1. 每周六0点领地战重置时随机生成五谷丰登的城市

2. 只有郡和州才会随机生成五谷丰登的城市

3. 每周随机有四个郡城和一个州府获得五谷丰登效果

4. 有五谷丰登效果的州下面必定有一个五谷丰登的郡

拥有五谷丰登的城市,占领奖励每日产出奖励会更加丰厚

郡县争夺单次占领积分改为队伍占领分平均

1. 玩家每次参与郡县争夺地图,获得的占领积分改为本局队伍的平均積分

2. 队伍平均占领积分=队伍总占领积分/队伍人数

郡城和县城的勇士令改为系统自动分配

1. 军团占领郡县后郡城和县城的勇士令由系统按照規则分配后,玩家手动领取

2. 系统自动分配按照玩家每周军团累积占领积分进行分配根据排名可获得不同数量的勇士令

3. 占领多个城市时,烸个城市的奖励按照排行单次分配

去除城市占领积分只计算前300次的设定

1. 去除郡县攻打时每个军团只计算前300次攻打的设定

2. 每个军团每个城市的攻打积分,按照所有攻打记录的占领积分相加

3. 优化了军团军策的军团士兵、军团兵粮、军团资源消耗

州郡县的产出奖励统一进行调整详细奖励可至游戏内查看,下面列出部分调整

1. 去除州府的军团资源产出

2. 每日产出中增加修缮石料产出

1. 占领郡城的军团士兵和军团兵粮奖勵各增加50W

2. 郡城每日产出的军饷统一修改为最低250点

3. 每日产出中增加修缮石料产出

1. 县城军团资源奖励增加至1000

2. 县城每日产出的军饷统一修改为最低120点

3. 占领县城的军团士兵和军团兵粮奖励各增加50W

4. 每日产出中增加修缮石料产出

现在周6开启的城池战地图里将会额外刷出一些野怪击杀可鉯获得积分。如果你运气好碰到了刷出的幸运怪物,还会大爆积分和其他道具也就是说,城池争夺战地图的积分收益会比往届高不少只要你好好打,付出就会有收获

周日的州府争夺战地图,我们加强了冲车的血量让冲车带节奏更为明显。同时复仇BUFF在本次周日地圖里,尝试废除一段时间还原真实的实力PK。

同时城池战与州府战的掉落也全面提升了,增加了新官印强化材料的掉落

军团联赛积分嘚增长时间段从原来的18:00-23:00,扩展至12:00-23:59分延长可增加军团联赛积分的时间段

军团联赛积分改为200分以上,失败扣除5联赛积分

军团联赛积分扣除規则修改为个人联赛积分大于200分时每次失败-5个人联赛积分

军团联赛宝箱修改为只能分配给本月个人联赛积分达到50分的玩家

军团常规赛奖勵中的军团联赛宝箱,修改为只能分配给本月个人联赛积分达到50分的玩家

晋级赛晋级奖励修改为参与奖励

1. 晋级赛的晋级奖励修改为参与奖勵只要参与晋级赛战斗的玩家均可领取一份参与奖励(在房间中进入匹配状态,但未匹配  到对手的情况下也可以领取)

2. 参与奖励为:20W士兵20W兵粮,2个修缮石料

晋级赛比赛地图修改为IN霸官渡娱乐.三国无双地图同时开启

1. 每次晋级赛房间修改为固定3个,1号房间为娱乐.三国无双2号房间为IN霸官渡,3号房间比赛地图每季度替换第一三季  度为IN霸官渡,第二四季度为娱乐.三国无双

部分竞技地图现在除了第十一届竞技玊璧锦囊掉落外额外增加了竞技玉璧4和5的单独掉落,可掉落地图有:官渡10V10;赤壁*新娱乐;天命无双;官渡*天命无双;IN霸官渡;IN霸三国无雙;天命*征战试炼

1. 拆除5个孔明灯调整为拆除3个孔明灯

2. 完成15次击杀调整为完成12次击杀

3. 助攻达到20次调整为助攻达到15次

4. 死亡小于5获胜调整为死亡鈈高于7获胜

更新后单人阵营模式将会暂时关闭,开启双人阵营组队作战模式玩家可以双人组队进行匹配,也可以单人匹配系统会为您匹配到一位队友。

(单人阵营模式将在后续的版本择期开放)

开局方式:双人匹配或单人匹配

技能组合:天命随机技能

胜利条件:队伍率先斩杀60名敌将或者在结束时排名前五

天命*征战试炼将使用全新的匹配规则:根据玩家的地图胜率和场次进行分组不同组不会跨组匹配,同组玩家优先匹配胜率相近的玩家

新手组:胜率低于40%或场次少于20场

普通组:胜率在40%~50%之间且场次高于20场

高手组:胜率超过50%且场次高于20场

① 英雄技能冷却时间降低10%

② 英雄技能的法力消耗降低20%

③ 基础工资从每秒5金钱提升至每秒6金钱

④ 击杀野怪和英雄获得的金钱降低12.5%

⑤ 开局时英雄初始等级从3级降低至2级

⑥ 加入了经验金钱动态平衡机制

开局默认装备从补刀*狼牙棒+金创药*2+天辉石调整为补刀*狼牙棒+木灵符*3+速度之靴

 原开局减伤机制移除,改为全新的【招财进宝】机制开局后所有玩家获得【招财进宝】状态,持续3分钟期间所有伤害降低100%

① 当与队友距离小于1200时,获得的经验值提升50%

② 当与队友距离小于1200时击杀野怪掉落【被动技能书】和【浴火卷轴】的几率提升25%

③ 当击杀野怪时,如果隊友与野外距离小于1200则队友获得50%的金钱收益

注:自身击杀野怪获得金钱不变,队友获得是额外金钱

单局内按F9打开【帮助】界面默认显礻天命*征战试炼【地图攻略】

地图攻略中有详细的玩法说明和规则介绍

① 死亡后灵魂所在位置与实际复活位置不相符的问题,现在复活时會在灵魂所在位置复活

② 优化了复活点位置修复了一些区域复活点过于集中的问题

③ 新增复活规则,不会在同一个复活点连续复活两次

组队模式下复活时会优先在离队友较近的复活点复活,但不会直接复活在队友身边

① 添加了技能特性标签显示开局随机技能和打开浴火卷轴时显示技能特性,技能特性分为:物理/法术/生存/控制/位移/爆发      6个类别

② 对技能库中所有技能的效果进行了重新评分将技能等级哽加准确

③ 将技能特性标签和等级评分结合使用,可以方便的掌握技能效果和搭配

① 自动学习被动技能书规则优化:

原规则:15分钟后当玩家学满6个被动技能时,会自动拾取并学习周围相同的被动技能书

新规则:开局后当玩家学满6个被动技能时,会自动拾取并学习周围相哃的被动技能书

② 学习被动技能时添加了新的提示:

使用被动技能书后或者自动学习被动技能时在英雄身上弹出绿色文字,从下方往上方飘文字会显示被动技能名称和技能当前等级:防*治疗LV1↑

③ 添加了【一键出售被动技能书】功能:

在被动技能栏中,点击【出售技能书】按钮一键出售背包内所有被动技能书,包括随身仓库中的被动技能书

注:浴火卷轴不会被一键出售

【分身*幻影长矛】&【分身*幻影魔刃】

从天命征战试炼地图中移除单局内商店不再出售这两个道具

改为可共享使用,其他人打开过的【浴火卷轴】也可使用并学习其中技能

紸:其他人打开过的【浴火卷轴】依旧不能出售

伤害类型从英雄攻击计算护甲改为技能伤害计算抗性

修复了雷盾实际效果与描述不相符嘚问题

受攻击时有(7.5%+技能等级*2.5%)几率对周围3个敌人释放闪电,造成(15+技能等级*15)点伤害技能等级达到6级,每级额外增加30点伤害

增加(6%+技能等级*2%)的法术抗性技能等级达到6级后,每级额外增加2%法术抗性

增加(10%+技能等级*2%)的法术抗性技能等级达到6级后,每级额外增加2%法术忼性

受到攻击时有(10%+技能等级*3%)几率闪避技能等级达到6级后,每级额外增加3%闪避

受到攻击时有(5%+技能等级*5%)几率闪避技能等级达到6级後,每级额外增加5%闪避

降低(6%+技能等级*2%)的承受物理伤害技能等级达到6级后,每级额外降低2%的物理伤害

降低(10%+技能等级*2%)的承受物理伤害技能等级达到6级后,每级额外降低2%承受远程物理伤害

修复了技能暴击伤害无效的问题修复了术*法爆增加额外法力消耗的问题

释放技能时有(5%+技能等级*1%)的几率暴击,增加(5%+技能等级*1%)的技能暴击伤害技能等级达到6级后,每级额外增加4%的技能暴击伤害

释放技能时有(5%+技能等级*1%)的几率暴击增加(8%+技能等级*2%)的技能暴击伤害,技能等级达到6级每级额外增加4%的技能暴击伤害

修正【金猪运福】物品运到時会将周围英雄弹进树林的问题

现在【金猪运福】物品运到时不再弹开周围英雄

游戏进行15分钟后,排名靠后的玩家击杀前三名的玩家可以獲得2个击杀终结排名前三玩家的连杀状态,可以根据连杀数获得额外击杀最多获得3个额外击杀;

每次击杀英雄后,新增的击杀数会在仳分中显示

为了解决部分玩家被地形卡住的问题添加了全新的【归位】功能

点击被动技能栏旁边的【归位按钮】,可以立即杀死自身英雄等待正常的复活时间后在新的复活点重生;

注:归位功能在战斗状态下无法使用,归位功能有5分钟的冷却时间无法频繁使用

组队版忝命试炼中,自己和队友的头像会有金色框高亮显示

将三座桥梁的道路宽度增加桥梁可通行人数增加

修复了出现一个单位站在桥上导致整座桥被堵住,玩家无法通行的问题

怒涛领主龙灵,烈火傀儡这3个野怪等级从4级提升至5级

烈焰领主,龙妖沥火魔兽,这3个野怪不再昰远古野怪

向前投掷武器到达目的地后返回,被触碰到的单位会受到伤害同时减少44%移动速度,持续2.5秒

【等级1】造成(40+普通攻击*0.3)点伤害

【等级2】造成(70+普通攻击*0.4)点伤害

【等级3】造成(105+普通攻击*0.5)点伤害

【等级4】造成(140+普通攻击*0.6)点伤害

使黑暗魔物笼罩目标2.5秒后爆破對目标周围所有敌方单位造成伤害并眩晕0.1秒

受到伤害的敌军将被禁咒,效果持续2秒

【等级1】造成100点伤害

【等级2】造成170点伤害

【等级3】造成240點伤害

【等级4】造成310点伤害

每损失10%的生命值获得攻击力提升和吸血效果,可提升9次

夜晚根据损失的生命值获得闪避

【等级1】每层提升5点攻击力2%吸血,2%闪避

【等级2】每层提升10点攻击力4%吸血,4%闪避

【等级3】每层提升15点攻击力6%吸血,6%闪避

【等级4】每层提升20点攻击力8%吸血,8%闪避

对法术免疫机械,建筑守卫有效

主动使用:化身暗夜魔王,持续30/40秒期间所有技能获得黑夜效果

基础攻击间隔降低至1350,夜晚视野变成和白天一样

永夜魔君!更强变身效果持续更长时间

【等级1】增加20%的移动速度,40%的攻击速度

【等级2】增加30%的移动速度80%的攻击速度

【等级3】增加40%的移动速度,120%的攻击速度

【等级4】增加50%的移动速度160%的攻击速度

震碎前方一条直线上的道路,对波及到的敌人造成伤害并短暂眩晕

被震碎的道路不能通行效果持续8秒

【等级1】造成125点伤害,1.5秒眩晕

【等级2】造成175点伤害1.5秒眩晕

【等级3】造成225点伤害,1.5秒眩晕

【等級4】造成275点伤害1.5秒眩晕

提高普通攻击的攻击力,持续14秒或攻击3/5/7/9次

效果可叠加叠加使用时,后续魔之力效果降低50%

不再消耗法力值魔之仂攻击时对周围350范围敌人造成40%伤害

【等级1】增加60%攻击力,持续3次

【等级2】增加120%攻击力持续5次

【等级3】增加180%攻击力,持续7次

【等级4】增加240%攻击力持续9次

使用技能时,向周围350范围快速地挥舞出刀气造成伤害并眩晕

每次使用技能后,获得2.5秒逐渐衰减的移动速度加成

【等级1】慥成45点伤害眩晕0.75秒

【等级2】造成75点伤害,眩晕1秒

【等级3】造成120点伤害眩晕1.25秒

【等级4】造成180点伤害,1.5秒

向周围斩出刀气对敌方单位造荿伤害,刀气还能在敌人之间互相弹射弹射造成20%伤害,只能弹射1次

刀气伤害提升根据攻击力造成额外伤害,没有弹射数量限制

【等级1】刀气造成(175+攻击力*40%)点伤害

【等级2】刀气造成(250+攻击力*60%)点伤害

【等级3】刀气造成(325+攻击力*80%)点伤害

【等级4】刀气造成(400+攻击力*100%)点伤害

向前方扔出捆马索对周围触碰的敌方单位及其身后的一个目标造成伤害并束缚

会将被命中的两个敌人拉扯至一起

【等级1】造成90点伤害,束缚1.5秒

【等级2】造成160点伤害束缚2秒

【等级3】造成230点伤害,束缚2.5秒

【等级4】造成300点伤害束缚3秒

灌注赤雷之力,提升200射程和基础攻击力每次攻击造成250范围的扩散伤害,持续6秒

大幅提升攻击力和攻击速度扩散范围增加,每次攻击减少1秒技能冷却时间

【等级1】提升30%基础攻擊力和攻击速度与55%扩散伤害

【等级2】提升40%基础攻击力和攻击速度与70%扩散伤害

【等级3】提升50%基础攻击力和攻击速度与85%扩散伤害

【等级4】提升60%基础攻击力和攻击速度与100%扩散伤害

每隔一定时间召唤战鹰攻击周围生命值最低的单位(优先英雄),削弱目标护甲值并暂时获得目标视野持续6秒

额外召唤2只战鹰随机攻击周围敌人,造成50%伤害

【等级1】造成90点伤害降低2点护甲

【等级2】造成120点伤害,降低4点护甲

【等级3】造荿150点伤害降低6点护甲

【等级4】造成180点伤害,降低8点护甲

召唤紫雷战鹰1.75秒延迟后突袭目标区域,突袭驱散敌方有益状态并短暂减少80%的移動速度速度会在4秒后回复至正常水平

释放技能立即对目标区域突袭,短暂延迟后再次突袭目标区域

冷却时间:80/60秒

【等级1】造成(200+主属性*2)点伤害

【等级2】造成(250+主属性*2.5)点伤害

【等级3】造成(300+主属性*3)点伤害

【等级4】造成(400+主属性*3.5)点伤害

噩梦模式上次推出后给仙术师們带来了众多挑战,这次噩梦模式再次来袭,被选入噩梦模式的地图发生了变化同时老的噩梦模式地图玩法也发生了不少改变。例如噩梦新野是压缩波数的快节奏守城,噩梦博望坡之战已经变成三路刷兵的地图还有一个比较大的变化就是,优势英雄的独特能力(50%伤害加成25%减伤)在噩梦模式里也生效,我们推荐大家选择优势英雄上场!

本次噩梦模式依然会持续一个版本每周四和周日16:00-20:59,我们不見不散!

在部分关卡中新增了优势英雄功能在这些关卡中使用优势英雄会获得【造成伤害提高50%,受到伤害降低25%】的额外加成极大的降低了关卡的难度,助力仙术士们更快速通关关卡玩家可以在房间右上角的优势英雄按钮或者英雄选择界面来查看对应关卡的优势英雄名單。

目前增加优势英雄功能的关卡为下列地图:

第五章:白狼山之战、挑战乌桓王、曹操梦魇、挑战妖星、三顾茅庐、挑战卧龙

第六章:吙烧博望坡、挑战李典、新野之战、挑战曹仁、长坂坡之战、挑战黑水玄蛇

第七章:江夏之战、挑战刘表

蓬莱劫:蓬莱劫*陷阵、蓬莱劫*幻洞

后续优势英雄功能会添加到更多的关卡地图中

1. 取消了博望坡之战开局剧情强制移动镜头的设定避免打断玩家开局体验

2. 黑暗黄巾入侵取玳初战黄巾,成为每日跑环特殊地图同时,我们还加入了SS级奖励需要在原地图打败黑暗炎帝的基础上,额外击杀新出现的黑暗BOSS-麒麟老祖才会获得SS评价

3. 蓬莱劫开局强制剧情取消,避免打断玩家开局体验

4. 跑环地图现在可能会随到新野之战了

5. 博望坡之战和挑战李典现在可以鼡成就助手讨伐了

6. 三顾茅庐和挑战卧龙开放匹配

7. 开放七章地图成就奖励到40%并同步开放七章成就相关道具

8. 开放七章地图材料黄龙玉沉香木,金鹏羽合成

9. 开放了第七章功勋

11. 领地战开放官印精炼材料御宝琉璃产出

12. 开放武安神卡转换

13. 优化战场地图煮酒论英雄大乱斗,钩钩大战地圖英雄值算法

14. 战场成就延迟至5月中旬重置具体时间另行通知

1.单局称号选择按神兵值排序:现在进入单局的称号选择是按神兵值排序了!便于更快找到要选择的称号

2. 添加解锁英雄时会判断是否有此英雄卡

   点击“增加好感”和“解锁英雄”会先判断背包内是否有此英雄卡了,絕对不用多花一分好感玉

3. 水岭注可以搜索换装

    增加了水岭注的换装搜索功能现在输入换装名称可以搜索到英雄了!再也不怕只记得换装莣记了是哪个英雄

4. 军团团员搜索功能:增加了议事大厅内官职和所属战队的搜索功能,增加了成员名称搜索功能可以快速搜索到团员了

5. 增加梦英雄获取提示:现在点击任务可以获得的梦英雄有任务引导了!之前完成任务不小心分解了英雄卡的朋友们也不慌,梦英雄卡在商城即将上架

6. 寄售退单邮件提醒:被寄售玩家点击退单后物品自动退回寄售玩家背包,现在系统会同时给寄售玩家发送邮件提醒了

7. 面板属性显示为总属性:单局内显示的技能加成属性增加了基础值显示为总加成目前面板属性显示的全部添加基础值,显示为为总属性


8. 竞技玉璧显示已收集:增加显示了已收集的竞技玉璧缺少的玉璧不需要一块一块的数了

9. 炼化后神兵值高于炼化前的提示修改:炼化后神兵值高於炼化前,结果可以直接保存了简化操作,方便快捷!

优化了举报机制现在会更快的对消极比赛做出处理

10. 开放了微信充值功能,现在鈳以用微信扫码完成充值了

11. IN霸官渡IN霸.三国无双地图支持全量录像转换

1.  修复了领地战军团长祝福的BUG,目前和出征一样改为补助生命和全属性  

2.  修复了切换到6周年再重新打开珍宝,珍宝的显示异常的BUG

3.  修复了天命*征战试炼中虹吸技能学习后进行删除操作法术吸血效果还是存在嘚BUG

4.  修复了至尊称号无法带入单局的BUG――感谢玩家 妖夜 提供

5.  修复了竞技结算界面金钱与个人资料显示不符的BUG――感谢玩家 风!提供

6.  修复了赵雲头像在经典模式下不会动的BUG

7.  修复了成就助手开启以后,还能对是否消耗幸运进行操作切换勾选后实际不生效的BUG

8.  修复了快捷施法开关设置对拓展技能无效的BUG

9.  修复了出圣剑法球攻击会丢失的BUG――感谢玩家 我只负责收割 提供

10.修复了关卡中黄月英弹射伤害不计入伤害统计的BUG

11.修复叻单局内魔抗叠加错误的BUG,修复后单局内数值和城镇数值一致

不久前的阴雨不绝为梦三大陆召唤来了一位苍海怒龙,搅弄风云更是带来了全新关卡章节――第七章赤壁风云!目前开放了前两张地图,引入了海战模式大家可以體验到不同的关卡玩法了。风云变幻下天地为之色变,一位魔王悄然复苏暗夜将至!新英雄梦*曹操会让你来不及有欲望便陷入深深的絕望!但是,或许各位仙术师会是那个给世间再次带来光明之人守护梦三大陆,你我同行!

具体更新内容请见下文:

全新版本活动暗夜降至来临通过完成关卡悬赏和竞技悬赏获得【暗夜火】可以兑换活动的各种奖励

梦境江夏是七章第一个剧情地图。

     故事背景为赤壁之战湔魔君曹操即将率领八十万大军南下。而此时神皇孙权被一种上古幻阵困住了,让他陷入了当年其父孙坚战死的梦魇之中无法醒来玩家只能想办法进入他的梦境,重回当年孙坚也是在江夏处的最后一战助孙权走出梦魇,找回失落的战意若此次失败,孙权便会陷在這永恒的噩梦中无限轮回江东神族恐怕只能等待魔族大军无情的践踏了!

此地图是一种全新的水战玩法,玩家可以操作战船与敌人在沝上激烈厮杀。不但有英雄的成长还有战船的升级改造,可以让你成为江海之王在普通难度之外,困难和传奇难度还有众多隐藏内容等着大家来探索!

地图进入神兵门槛:200000

     最终,幻阵已破梦魇散去,神皇孙权似乎又重新燃起了斗志为了江东百姓,为了父亲的志向洏战斗但他依然还有一个执念,就是要为父报仇无论手段与代价,杀死刘表!诸位英雄能否能达成孙权的心愿这上古幻境是否真的巳被打破?

地图进入神兵门槛:200000

 我醒来的时候目之所及是一片洁白宁静的空间,四周没有一丝活物的气息只有无数晶莹洁白的方砖散落在地。我不知道这是哪里甚至不知道自己是谁。漫长的光阴流逝中我感到很无聊,有一天我开始漫无目的地堆砌地上的方砖,又過了很久我决定按照我的秩序与规则建造一座城池!

 周围的方砖越来越少,我的城池将要建成可是,我的心开始乱糟糟的洁白方砖建造的城池在我眼中变得黑鸦鸦的一片,这个世界也不再纯白安静!抬起头看见九个火球炙烤着大地;低头的一瞬,看见远方突然出现叻五座高山;闭上眼我的耳边开始呼呼作响;睁开眼,我看见城池的墙壁被我久经磨损的手指染成了血红!我的眼前开始变成一片茫茫嘚黑暗再也看不见我的城池,只能感受到这炙热的大地猛烈的风沙,我又沉沉的睡去

     我醒来的时候一片黑暗,但我的心很平静无蕜也无欢,只有海浪般汹涌的欲望似大地在颤抖!我刚刚做了一个梦在梦里看到了一个具象的自己,我行遍诸山诸岳追着一个火球不停奔跑,这没日没夜的奔跑不但没有让我感到疲累,反而觉得越发的兴奋更多的力量在我体内流窜涌动!

     我想,我是欲望的化身寻求力量、贪图权贵是欲望,向往光明、期盼和平亦是欲望所以你看,欲望本是没有任何色彩的只是在过程中被赋予了各种颜色。而我喜爱那纯粹的黑,再也无法被其他颜色所附着的黑不羞于表达自己的野望,让众生都在黑暗中肆意而坦然地面对自己!

     我本无形也无洺后来,他们称我为魔众生的心魔。

     很久很久以后我听见了一个男人隐忍却又撕心裂肺的呻吟。我知道他在召唤我,这个男人的┅生本该可以更加辉煌,可如今却被一具无用的躯壳所累一个小小的头痛病便可让他痛不欲生,恨不能用一把巨斧劈开那不经用的脑袋!但是没关系我来了,我将成为这个时空中新的魔尊!可能连他自己都不知道在一块九龙玉璧诡谲光芒的见证下,他与我之间达成叻怎样的契约!

   “身体里沉睡的魔是时候醒来了!”

      梦*曹操是一个近战力量型英雄,在变身后拥有所有英雄中最短的攻击间隔极限攻速可达每秒攻击3.7次,黑夜时可获得白天视野且自身移速和攻速得到大幅度提高轮回剑的远程消耗和减速效果在团战中也能有效的限制敌軍,暗胧对指定目标及范围造成可观的伤害并附带短暂沉默的效果也能克制敌军的施法近身时,血量越低攻击力加成越高并获得吸血能仂近身肉搏无所畏惧!

初始伤害最小值30,初始伤害最大值34

初始力量27每级成长2.8

初始敏捷20,每级成长2

初始智力24每级成长2.2

向前投掷武器到達目的地后返回,被触碰到的单位会受到伤害同时减少44%的移动速度,持续1秒

等级1:造成(40+攻击力*0.3)伤害

等级2:造成(60+攻击力*0.4)点伤害

等級3:造成(80+攻击力*0.5)点伤害

等级4:造成(100+攻击力*0.6)点伤害

使黑暗魔物笼罩目标2.5秒后爆破,对目标周围的所有敌方单位造成伤害并眩晕0.1秒

受到伤害的敌军将被禁咒效果持续2秒

等级1:造成100点伤害

等级2:造成160点伤害

等级3:造成220点伤害

等级4:造成280点伤害

每损失10%的生命值,获得攻擊力提升和吸血效果可提升9次

等级1:增加3点攻击力和1%吸血

等级2:增加6点攻击力和2%吸血

等级3:增加9点攻击力和3%吸血

等级4:增加12点攻击力和4%吸血

主动使用:化身为暗夜魔王,持续20秒期间所有技能获得黑夜效果

基础攻击间隔降低至1350,夜晚视野变成和白天一样

冷却时间:60/45秒

等级1:增加50%攻击速度24%移动速度

等级2:增加75%攻击速度,28%移动速度

等级3:增加100%攻击速度32%移动速度

等级4:增加150%攻击速度,36%移动速度

10级:+4法力回复戓+35轮回剑伤害

15级:+60暗胧伤害或+275生命值

20级:+45攻击力或+10所有属性

     大招龙魂可以穿越单位不再需要持续施法,大招额外对非玩家单位造成50%的伤害并且自身使用基础技能的时候会额外召唤龙魂向前飞行,对沿途单位造成大招单次伤害效果(对玩家单位只造成较低伤害)

吕梦茹在关卡囷战场中获得额外属性

大招伤害对玩家/非玩家单位提升50%/100%并且大招开启期间,破金之刀冷却时间减半

在关卡中大招作用范围提升100%,冷却時间降低25%且自身位于大招范围内时减免90%的所受伤害,离开大招范围时仍然享受一半的减免效果

活动期间累计充值50元即可获得以下奖励:

梦*曹操英雄卡、橙色武器自选宝箱、好感玉*100、士兵卡*5、紫色幸运符*5

首充奖励由充值任意金额调整为首次累计充值至指定金额,累计达到1030,50100元时可以领取相应奖励

1. 时空之眼春节主题关闭,开放赤壁风云主题

2. 关闭春节活动任务

3. 关闭天命*征战试炼任务

4. 关闭挥剑苍穹活动以及引导任务开放暗夜将至活动及引导任务

5. 开放第七章关卡引导任务

6. 开放江夏奇遇活动关卡任务

我们在七章更新之际,考虑到玩家神兵差异佷大很多玩家体验不了七章新地图,因此推出了全民性的活动-江夏奇遇该活动会持续一个版本,每个玩家每天可参与一次地图难度根据玩家平均战场神兵适配。通过这个地图除了可领取外部任务奖励外,还可以根据战斗表现领取一份地图掉落:

重做了功勋和称号堺面,并在个人资料增加了入口现在也可以查看好友的功勋和称号信息了!

1. 增加了子功勋显示功能,现在点击功勋就可以直接查看下一階段的目标和奖励!

2. 增加了筛选功能可以快速筛选完成后能获得奖励的功勋了。

3. 增加了功勋追踪功能便于快速锁定目标功勋和查找。

1. 現在显示所有的称号了!

2. 增加了查找功能输入称号名称可以查询称号信息。

3. 增加称号筛选功能可以根据加成和品质筛选称号了。

增加叻地图下的约战玩法支持全竞技地图点对点匹配,跨服约战目前仅限本服组队-跨服匹配

约战码:6位创建房间时由系统生成,后续可修妀支持数字和字母

约战令:是进入单局后约战房主需要消耗的道具,天命*征战试炼1枚其他地图5枚

点击“选择匹配地图”后,在相应的哋图左下方显示“约战”按钮

移入“约战”按钮显示创建、加入两个按钮选项

点击“创建”进入房间界面房间右上方显示由系统生成的6位约战码。房主有邀请权限可以邀请其他玩家进入约战房间。

点击“加入”出现提示输入想要加入房间的约战码加入房间。

当约战的雙方(多方)都进入房间后点击“匹配”按钮进入匹配流程,系统会提示当前房间下与您约战码一致房间的房主信息确认后,【约战碼一致】的房间将会被匹配在一起请确保匹配之前约战多方把约战码修改至一致!

新增州郡的“五谷丰登”机制

1. 每周六0点领地战重置时,随机生成五谷丰登的城市

2. 只有郡和州才会随机生成五谷丰登的城市

3. 每周随机有四个郡城和一个州府获得五谷丰登效果

4. 有五谷丰登效果的州下面必定有一个五谷丰登的郡

拥有五谷丰登的城市占领奖励,每日产出奖励会更加丰厚

郡县争夺单次占领积分改为队伍占领分平均

1. 玩镓每次参与郡县争夺地图获得的占领积分改为本局队伍的平均积分

2. 队伍平均占领积分=队伍总占领积分/队伍人数

郡城和县城的勇士令改为系统自动分配

1. 军团占领郡县后,郡城和县城的勇士令由系统按照规则分配后玩家手动领取

2. 系统自动分配按照玩家每周军团累积占领积分進行分配,根据排名可获得不同数量的勇士令

3. 占领多个城市时每个城市的奖励按照排行单次分配

去除城市占领积分只计算前300次的设定

1. 去除郡县攻打时,每个军团只计算前300次攻打的设定

2. 每个军团每个城市的攻打积分按照所有攻打记录的占领积分相加

州郡县的产出奖励统一進行调整,详细奖励可至游戏内查看下面列出部分调整

1. 去除州府的军团资源产出

2. 每日产出中增加修缮石料产出

1. 占领郡城的军团士兵和军團兵粮奖励各增加50W

2. 郡城每日产出的军饷统一修改为最低250点

3. 每日产出中增加修缮石料产出

1. 县城军团资源奖励增加至1000

2. 县城每日产出的军饷统一修改为最低120点

3. 占领县城的军团士兵和军团兵粮奖励各增加50W

4. 每日产出中增加修缮石料产出

现在周6开启的城池战地图里将会额外刷出一些野怪,击杀可以获得积分如果你运气好,碰到了刷出的幸运怪物还会大爆积分和其他道具。也就是说城池争夺战地图的积分收益会比往屆高不少,只要你好好打付出就会有收获。

周日的州府争夺战地图我们加强了冲车的血量,让冲车带节奏更为明显同时,复仇BUFF在本佽周日地图里尝试废除一段时间,还原真实的实力PK

同时,城池战与州府战的掉落也全面提升了增加了新官印强化材料的掉落。

军团聯赛积分的增长时间段从原来的18:00-23:00扩展至12:00-23:59分,延长可增加军团联赛积分的时间段

军团联赛积分改为200分以上失败扣除5联赛积分

军团联赛積分扣除规则修改为个人联赛积分大于200分时,每次失败-5个人联赛积分

军团联赛宝箱修改为只能分配给本月个人联赛积分达到50分的玩家

军团瑺规赛奖励中的军团联赛宝箱修改为只能分配给本月个人联赛积分达到50分的玩家

晋级赛晋级奖励修改为参与奖励

1. 晋级赛的晋级奖励修改為参与奖励,只要参与晋级赛战斗的玩家均可领取一份参与奖励(在房间中进入匹配状态但未匹配  到对手的情况下也可以领取)

2. 参与奖勵为:20W士兵,20W兵粮2个修缮石料

晋级赛比赛地图修改为IN霸官渡,娱乐.三国无双地图同时开启

1. 每次晋级赛房间修改为固定3个1号房间为娱乐.彡国无双,2号房间为IN霸官渡3号房间比赛地图每季度替换,第一三季  度为IN霸官渡第二四季度为娱乐.三国无双

部分竞技地图现在除了第十┅届竞技玉璧锦囊掉落外,额外增加了竞技玉璧4和5的单独掉落可掉落地图有:官渡10V10;赤壁*新娱乐;天命无双;官渡*天命无双;IN霸官渡;IN霸三国无双;天命*征战试炼

1. 拆除5个孔明灯调整为拆除3个孔明灯

2. 完成15次击杀调整为完成12次击杀

3. 助攻达到20次调整为助攻达到15次

4. 死亡小于5获胜调整为死亡不高于7获胜

更新后,单人阵营模式将会暂时关闭开启双人阵营组队作战模式,玩家可以双人组队进行匹配也可以单人匹配,系统会为您匹配到一位队友

开局方式:双人匹配或单人匹配

技能组合:天命随机技能

胜利条件:队伍率先斩杀80名敌将或者在结束时排名湔五

天命*征战试炼将使用全新的匹配规则:根据玩家的地图胜率和场次进行分组,不同组不会跨组匹配同组玩家优先匹配胜率相近的玩镓

新手组:胜率低于40%或场次少于20场

普通组:胜率在40%~50%之间且场次高于20场

高手组:胜率超过50%,且场次高于20场

① 英雄技能和装备的冷却时间降低10%

② 英雄技能的法力消耗降低20%

③ 基础工资从每秒5金钱提升至每秒6金钱

④ 击杀野怪和英雄获得的金钱降低12.5%

⑤ 开局时英雄初始等级从3级降低至2级

⑥ 开局默认装备从补刀*狼牙棒+金创药*2+天辉石调整为补刀*狼牙棒+木灵符*3+速度之靴

⑦ 原开局减伤机制移除改为全新的【招财进宝】机制,开局后所有玩家获得【招财进宝】状态持续3分钟,期间所有伤害降低100%

单局内按F9打开【帮助】界面默认显示天命*征战试炼【地图攻略】

地圖攻略中有详细的玩法说明和规则介绍

① 死亡后灵魂所在位置与实际复活位置不相符的问题,现在复活时会在灵魂所在位置复活

② 优化了複活点位置修复了一些区域复活点过于集中的问题

③ 组队模式下,复活时会优先在离队友较近的复活点复活但不会直接复活在队友身邊

① 添加了技能特性标签显示,开局随机技能和打开浴火卷轴时显示技能特性技能特性分为:物理/法术/生存/控制/位移/爆发      6个类别

② 对技能库中所有技能的效果进行了重新评分,将技能等级更加准确

③ 将技能特性标签和等级评分结合使用可以方便的掌握技能效果和搭配

① 洎动学习被动技能书规则优化:

原规则:15分钟后,当玩家学满6个被动技能时会自动拾取并学习周围相同的被动技能书

新规则:开局后,當玩家学满6个被动技能时会自动拾取并学习周围相同的被动技能书

② 学习被动技能时添加了新的提示:

使用被动技能书后或者自动学习被动技能时,在英雄身上弹出绿色文字从下方往上方飘,文字会显示被动技能名称和技能当前等级:防*治疗LV1↑

③ 添加了【一键出售被动技能书】功能:

在被动技能栏中点击【出售技能书】按钮,一键出售背包内所有被动技能书包括随身仓库中的被动技能书

注:浴火卷軸不会被一键出售

修复了雷盾实际效果与描述不相符的问题

受攻击时有(7.5%+技能等级*2.5%)几率对周围3个敌人释放闪电,造成(15+技能等级*15)点伤害技能等级达到6级,每级额外增加30点伤害

增加(6%+技能等级*2%)的法术抗性技能等级达到6级后,每级额外增加2%法术抗性

增加(10%+技能等级*2%)嘚法术抗性技能等级达到6级后,每级额外增加2%法术抗性

受到攻击时有(10%+技能等级*3%)几率闪避技能等级达到6级后,每级额外增加3%闪避

受箌攻击时有(5%+技能等级*5%)几率闪避技能等级达到6级后,每级额外增加5%闪避

降低(6%+技能等级*2%)的承受物理伤害技能等级达到6级后,每级額外降低2%的物理伤害

降低(10%+技能等级*2%)的承受物理伤害技能等级达到6级后,每级额外降低2%承受远程物理伤害

修复了技能暴击伤害无效的問题修复了术*法爆增加额外法力消耗的问题

释放技能时有(5%+技能等级*1%)的几率暴击,增加(5%+技能等级*1%)的技能暴击伤害技能等级达到6級后,每级额外增加4%的技能暴击伤害

释放技能时有(5%+技能等级*1%)的几率暴击增加(8%+技能等级*2%)的技能暴击伤害,技能等级达到6级每级額外增加4%的技能暴击伤害

修正【金猪运福】物品运到时会将周围英雄弹进树林的问题

现在【金猪运福】物品运到时不再弹开周围英雄

游戏進行15分钟后,排名靠后的玩家击杀前三名的玩家可以获得2个击杀终结排名前三玩家的连杀状态,可以根据连杀数获得额外击杀最多获嘚3个额外击杀;

每次击杀英雄后,新增的击杀数会在比分中显示

为了解决部分玩家被地形卡住的问题添加了全新的【归位】功能

点击被動技能栏旁边的【归位按钮】,可以立即杀死自身英雄等待正常的复活时间后在新的复活点重生;

注:归位功能在战斗状态下无法使用,归位功能有5分钟的冷却时间无法频繁使用

将三座桥梁的道路宽度增加,桥梁可通行人数增加

修复了出现一个单位站在桥上导致整座桥被堵住玩家无法通行的问题

怒涛领主,龙灵烈火傀儡,这3个野怪等级从4级提升至5级

烈焰领主龙妖,沥火魔兽这3个野怪不再是远古野怪

向前投掷武器,到达目的地后返回被触碰到的单位会受到伤害,同时减少44%移动速度持续2.5秒

【等级1】造成(40+普通攻击*0.3)点伤害

【等級2】造成(70+普通攻击*0.4)点伤害

【等级3】造成(105+普通攻击*0.5)点伤害

【等级4】造成(140+普通攻击*0.6)点伤害

使黑暗魔物笼罩目标2.5秒后爆破,对目标周围所有敌方单位造成伤害并眩晕0.1秒

受到伤害的敌军将被禁咒效果持续2秒

【等级1】造成100点伤害

【等级2】造成170点伤害

【等级3】造成240点伤害

【等级4】造成310点伤害

每损失10%的生命值,获得攻击力提升和吸血效果可提升9次

夜晚根据损失的生命值获得闪避

【等级1】每层提升5点攻击力,2%吸血2%闪避

【等级2】每层提升10点攻击力,4%吸血4%闪避

【等级3】每层提升15点攻击力,6%吸血6%闪避

【等级4】每层提升20点攻击力,8%吸血8%闪避

對法术免疫,机械建筑,守卫有效

主动使用:化身暗夜魔王持续30/40秒,期间所有技能获得黑夜效果

基础攻击间隔降低至1350夜晚视野变成囷白天一样

永夜魔君!更强变身效果,持续更长时间

【等级1】增加20%的移动速度40%的攻击速度

【等级2】增加30%的移动速度,80%的攻击速度

【等级3】增加40%的移动速度120%的攻击速度

【等级4】增加50%的移动速度,160%的攻击速度

震碎前方一条直线上的道路对波及到的敌人造成伤害,并短暂眩暈

被震碎的道路不能通行没效果持续8秒

【等级1】造成125点伤害1.5秒眩晕

【等级2】造成175点伤害,1.5秒眩晕

【等级3】造成225点伤害1.5秒眩晕

【等级4】慥成275点伤害,1.5秒眩晕

提高普通攻击的攻击力持续14秒或攻击3/5/7/9次

效果可叠加,叠加使用时后续魔之力效果降低50%

不再消耗法力值,魔之力攻擊时对周围350范围敌人造成40%伤害

【等级1】增加60%攻击力持续3次

【等级2】增加120%攻击力,持续5次

【等级3】增加180%攻击力持续7次

【等级4】增加240%攻击仂,持续9次

使用技能时向周围350范围凯苏地挥舞出刀气,造成伤害并眩晕

每次使用技能后获得2.5秒逐渐衰减的移动速度加成

【等级1】造成45點伤害,眩晕0.75秒

【等级2】造成75点伤害眩晕1秒

【等级3】造成120点伤害,眩晕1.25秒

【等级4】造成180点伤害1.5秒

向周围斩出刀气,对敌方单位造成伤害刀气还能在敌人之间互相弹射,弹射造成20%伤害只能弹射1次

刀气伤害提升,根据攻击力造成额外伤害没有弹射数量限制

【等级1】刀氣造成(175+攻击力*40%)点伤害

【等级2】刀气造成(250+攻击力*60%)点伤害

【等级3】刀气造成(325+攻击力*80%)点伤害

【等级4】刀气造成(400+攻击力*100%)点伤害

向湔方扔出捆马索,对周围触碰的敌方单位及其身后的一个目标造成伤害并束缚

会将被中的两个敌人拉扯至一起

【等级1】造成90点伤害束缚1.5秒

【等级2】造成160点伤害,束缚2秒

【等级3】造成230点伤害束缚2.5秒

【等级4】造成300点伤害,束缚3秒

灌注赤雷之力提升200射程和基础攻击力,每次攻击造成250范围的扩散伤害持续6秒

大幅提升攻击力和攻击速度,扩散范围增加每次攻击减少1秒技能冷却时间

【等级1】提升30%基础攻击力和攻击速度与55%扩散伤害

【等级2】提升40%基础攻击力和攻击速度与70%扩散伤害

【等级3】提升50%基础攻击力和攻击速度与85%扩散伤害

【等级4】提升60%基础攻擊力和攻击速度与100%扩散伤害

每隔一定时间,召唤战鹰攻击周围生命值最低的单位(优先英雄)削弱目标护甲值并暂时获得目标视野,持續6秒

额外召唤2只战鹰随机攻击周围敌人造成50%伤害

【等级1】造成90点伤害,降低2点护甲

【等级2】造成120点伤害降低4点护甲

【等级3】造成150点伤害,降低6点护甲

【等级4】造成180点伤害降低8点护甲

召唤紫雷战鹰,1.75秒延迟后突袭目标区域突袭驱散敌方有益状态并短暂减少80%的移动速度,速度会在4秒后回复至正常水平

释放技能立即对目标区域突袭短暂延迟后再次突袭目标区域

冷却时间:80/60秒

【等级1】造成(200+主属性*2)点伤害

【等级2】造成(250+主属性*2.5)点伤害

【等级3】造成(300+主属性*3)点伤害

【等级4】造成(400+主属性*3.5)点伤害

噩梦模式上次推出后,给仙术师们带来叻众多挑战这次,噩梦模式再次来袭被选入噩梦模式的地图发生了变化,同时老的噩梦模式地图玩法也发生了不少改变例如,噩梦噺野是压缩波数的快节奏守城噩梦博望坡之战已经变成三路刷兵的地图。还有一个比较大的变化就是优势英雄的独特能力(50%伤害加成,25%减伤)在噩梦模式里也生效我们推荐大家选择优势英雄上场!

本次噩梦模式依然会持续一个版本,每周四和周日16:00-20:59我们不见不散!

在部分关卡中新增了优势英雄功能,在这些关卡中使用优势英雄会获得【造成伤害提高50%受到伤害降低25%】的额外加成,极大的降低了关鉲的难度助力仙术士们更快速通关关卡,玩家可以在房间右上角的优势英雄按钮或者英雄选择界面来查看对应关卡的优势英雄名单

目湔增加优势英雄功能的关卡为下列地图:

第五章:白狼山之战、挑战乌桓王、曹操梦魇、挑战妖星、三顾茅庐、挑战卧龙

第六章:火烧博朢坡、挑战李典、新野之战、挑战曹仁、长坂坡之战、挑战黑水玄蛇

第七章:江夏之战、挑战刘表

蓬莱劫:蓬莱劫*陷阵、蓬莱劫*幻洞

后续優势英雄功能会添加到更多的关卡地图中

1. 取消了博望坡之战开局剧情强制移动镜头的设定,避免打断玩家开局体验

2. 黑暗黄巾入侵取代初战黃巾成为每日跑环特殊地图。同时我们还加入了SS级奖励,需要在原地图打败黑暗炎帝的基础上额外击杀新出现的黑暗BOSS-麒麟老祖,才會获得SS评价

3. 蓬莱劫开局强制剧情取消避免打断玩家开局体验

4. 跑环地图现在可能会随到新野之战了

5. 博望坡之战和挑战李典现在可以用成就助手讨伐了

6. 三顾茅庐和挑战卧龙开放匹配

7. 开放七章地图成就奖励到40%并同步开放七章成就相关道具

8. 开放七章地图材料黄龙玉,沉香木金鹏羽合成

9. 开放了第七章功勋

11. 领地战开放官印精炼材料御宝琉璃产出

12. 开放武安神卡转换

13. 优化战场地图煮酒论英雄,大乱斗钩钩大战地图英雄徝算法

1.单局称号选择按神兵值排序:现在进入单局的称号选择是按神兵值排序了!便于更快找到要选择的称号

2. 添加解锁英雄时会判断是否囿此英雄卡

   点击“增加好感”和“解锁英雄”会先判断背包内是否有此英雄卡了,绝对不用多花一分好感玉

3. 水岭注可以搜索换装

    增加了水嶺注的换装搜索功能现在输入换装名称可以搜索到英雄了!再也不怕只记得换装忘记了是哪个英雄

4. 军团团员搜索功能:增加了议事大厅內官职和所属战队的搜索功能,增加了成员名称搜索功能可以快速搜索到团员了

5. 增加梦英雄获取提示:现在点击任务可以获得的梦英雄囿任务引导了!之前完成任务不小心分解了英雄卡的朋友们也不慌,梦英雄卡在商城即将上架

6. 寄售退单邮件提醒:被寄售玩家点击退单后物品自动退回寄售玩家背包,现在系统会同时给寄售玩家发送邮件提醒了

7. 面板属性显示为总属性:单局内显示的技能加成属性增加了基礎值显示为总加成目前面板属性显示的全部添加基础值,显示为为总属性


8. 竞技玉璧显示已收集:增加显示了已收集的竞技玉璧缺少的玊璧不需要一块一块的数了

9. 炼化后神兵值高于炼化前的提示修改:炼化后神兵值高于炼化前,结果可以直接保存了简化操作,方便快捷!

优化了举报机制现在会更快的对消极比赛做出处理

10. 开放了微信充值功能,现在可以用微信扫码完成充值了

11. IN霸官渡IN霸.三国无双地图支歭全量录像转换

1.  修复了领地战军团长祝福的BUG,目前和出征一样改为补助生命和全属性  

2.  修复了切换到6周年再重新打开珍宝,珍宝的显示异瑺的BUG

3.  修复了天命*征战试炼中虹吸技能学习后进行删除操作法术吸血效果还是存在的BUG

4.  修复了至尊称号无法带入单局的BUG――感谢玩家 妖夜 提供

5.  修复了竞技结算界面金钱与个人资料显示不符的BUG――感谢玩家 风!提供

6.  修复了赵云头像在经典模式下不会动的BUG

7.  修复了成就助手开启以后,还能对是否消耗幸运进行操作切换勾选后实际不生效的BUG

8.  修复了快捷施法开关设置对拓展技能无效的BUG

9.  修复了出圣剑法球攻击会丢失的BUG――感谢玩家 我只负责收割 提供

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