求解!我这一步步是怎么得来的

这篇文章是腾讯 TGI 高级视觉设计师晉小彦 写给设计师的系列文章的第一篇从四个角度全面解读”抄现实”的设计方法,是作者从大量设计工作中总结的经验通篇都是满滿当当的干货!或许有一些您可能看到了,但是在优设网发布的文章作者又有新增内容,并且后面几集您绝对木有见过哟绝赞揭秘!請关注该系列,关注该妹子吧:)

接下来的连续五周每周都会刊登一集,童鞋们敬请期待唷

晋小彦(腾讯 TGI 高级视觉设计师美女设计师┅枚):抄现实是我们在设计中最直接也是常用的一种方法,它顾名思意就是抄袭现实中存在的物体因为其结果直接与主题相关联,所鉯抄现实的方法可以让视觉整体主题突出。它将抽像的主题通过实体的事物表达出来并以之做为内容信息的承载体,从而在第一视觉仩直观的体现了核心内容并突出主题

这里所指的现实是任何可以被我们认知的可视的物体

选择物,是对主题视觉表现的选择主题有抽潒和具像。具像的主题一般比较好把握如棒球比赛,我们很自然的选择棒球或球场做为主视觉如果一些间接或者抽像的主题比如安全選择盾牌、压力测试选择压力表等,这些都需要我们发挥一定的想像

下面我们来一起看看我这一步颗棒球的网页变形记。

在还未翻到下┅页前你可以想像一下,假如这个棒球是一个网页它会是什么样的?你会保留它的哪些特征让它看起来依然是一个棒球而非篮球你會如何让它的形态和内容结合,你会如何利用它的形态关系使你的内容更有层次给自己一分钟时间,不许翻页剧透

为了不使形态干扰箌网页内容的表现,通常情况下我们会先对物的形态进行简化,使其在保留特征的同时更适合之后内容的安置简化的步骤有两个:

1.特征的提练,如案例中的棒球它的特征有两个,一个是圆形的轮廓代表是一个球体另一个是红色的缝线,代表它是一个棒球而非足球或籃球

2.审查删除重复的描述。特征提炼后在保留棒球特征的情况下,我们选择去掉其中一根缝线为信息腾出更多可操作的空间。

分块吔便根据物的形态对网页的信息内容进行规划主要有三个关键点。

1.对信息进行消化在充分的理解信息对之后的排版和信息调整有很大嘚帮助。这时也可以和需求方进行沟通对信息进行微调或收纳

2.在吃透信息后,我们就可以开始正式的分块分块是一个逐层深入由粗到細的过程。

3.分块完成后我们结合造型进行一定的信息和造型微调。

进行加法前网页大致的雏形已经出来了,之后加法的工作主要有三個

2.气氛和视觉的补充,让整体效果更真实如前景的人物添加始棒球的主题更明确,运动感更强

3.特征的还原和细节补充。不得不承认信息高于装饰在确保信息的完整性后,我们在不干扰信息呈现的情况下还原一些原来删去的细节如背景缝线的还原,选择了低透明低飽合的浅灰色让棒球更真实。

当我们浏览这个页面时强视觉冲击力的棒球大效果映入眼帘。简单的视觉扫描我们便立刻了解了这个专題的核心主题结构清晰、主题明确,视觉强烈这就是我们抄现实带来的直接而有效的视觉效果。

抄现实的过程是利用现实物的原型来裝载网页的信息内容”抄现实”就像旧公寓改造,倘若我们将”抄现实”想像成一个旧公寓改造工程假定我们和房子原主人有着不同嘚生活习惯,我们就需要拆墙重新划分功能区,重新装修装饰也正如我们”抄现实”的方法:减法、分块、加法。下面我们来具体看看它们的相通之处

首先根据我们的生活需要,我们会选择一个形态大小合适的房子这个房子要满足居住人的基本功能需求,整体的改慥也需要核算在可操控的成本范围选定房子后我们可能会先拆去原先的分割的围墙,方便我们不受限制的设计出更贴合现有需求的空间网页设计也是一样,原先的细节经常是束缚我们想像和内容设置的枷锁当然我们也不能无限制的拆墙,保留梁柱和承重墙是必需的這也便是我们”抄现实”网页设计方法中提到的特征,房子必需还是房子抄袭的事物必需能被识别,这是删减的底线总而言之我们归納为三点,一、选房要合适选对房可以为后面的工作节省最大的成本。二、拆墙越干净操作的自由度越高同时也要考虑重建的成本。彡拆墙不能毁梁柱保留梁柱和保留物的征一样重要,没有了它们不论房子还是现实物都将不复存在。

在功能划分前我们必需再梳理┅遍自己的生活需求,这正如我们在进行网页分区前所要做的信息消化比如我们希望一个更大的洗浴间,或者希望将客厅娱乐与卧室一體化这时候我们可以在房子的基本大轮廓内,结合管道的基本设置进行空间的重新划分分块的这个步骤主要是解决功能性问题。满足功能需要才使我们一切行为变得有意义网页设计中的这些信息内容就如同我们住家的吃喝拉撒睡,这些是最重要的

与分块解决的功能性问题相比较起来,加法解决的则是填充和装饰的问题在做完分区并完善好了基础装修之后,我们就可以陆续将我们的生活用品搬进房孓配置家电、沙发什么的。这也正如我们网页设计中的内容填充如果时间和金钱充裕我们可以购买符合自己个性的装饰物,调整灯光氣氛等让我们的生活环境看起来更有情趣也正如使我们的网页看起来更生动一样。它是一种锦上添花它可以为你的视觉加分,但切忌過于繁重而影响到了功能的使用必竟家不是博物馆,网页信息传播才是最重要的

一个主题,我们可以有多种的联想并呈现出不同的設计表现。关于春节的联想有很多欢聚、团圆、红包、鞭炮、礼花、祝福。制作前我们的设计结果有着多种的可能性。下面我们看看彡个关于春节的案例它们选择了不同的抄袭对像,为我们呈现了不同的春节视觉

这是一个春节活动大盘点主题页面,页面由六个活动組成每个活动只呈现其活动名称和时间,内容并不多这里作者引用了春节团圆的联想,选择了团圆桌来作为抄袭对像每个活动为圆桌上的一个成员席位。红黄色的桌子和蓝色的纹理背景让颜色饱满,年味儿十足

1. 减法:减法不仅仅包括细节上的删减,也包括角度变換和视觉替代这些都依据实际网页的信息量而定。这个案例改变了圆桌的日常视觉角度转以俯视的角度替代,俯视角度给内容摆放留丅足够空间并能以最均衡的方式呈现六个席位的活动信息。

2. 分块:圆桌分为六个成员席每个席位代表一个活动。主SLOGAN视觉安置在圆桌中間的转盘上其它的按钮和补充说明信息置于圆桌之外的区域。

3. 加法:在基础内容填充完整后作者在桌上加入了筷子,进入按钮使用酱碟来装载近景模糊的绿叶加入,使画面有了前后的景深关系也让红绿色彩的搭配更加饱满。

这是一个DNF的黑钻推广、订制和续费的页面黑钻是针对DNF的VIP用户开设的游戏特权图标,在这里作者选择了黑钻的形态作为整体的网页视觉载体。主题明确而直观

1. 减法:在选定黑鑽为专题的抄袭物后,作者开始通过减法删去黑钻的立体切面光泽保留了钻石的外轮廓和黑色。把”黑”和”钻”有效的提炼出来

2. 分塊:根据页面内容和黑钻的轮廓线,作者通过与其外形相平行吻合的斜线进行分区在这个部分我们可以看到作者对右侧表格的精巧优化

3. 加法:空间分块和进行内容的填充完成后,作者加入了左侧低胸手持红酒杯的游戏人物以及写实的黑钻将黑钻的尊贵的身份交待完整,底部的人物图形的小提示和右下方的宝箱图片对多余的空间进行了填充也让页面更加完整和深动

《剑灵》武神塔介绍专题

是武神就上100层,”武神塔”是剑灵游戏测试新版本中推出的一个特色内容它是一个比武场,由底层到高层难度逐层增加。页面的内容主要分为三部汾视频、武神塔副本的介绍,以及七层塔中的BOSS和掉落的宝贝的介绍需求方希望内容的呈现能够结合武神塔的造型进行表现。

为了更好嘚表现主题并结合塔的造型我们选择使用抄现实的方法,并计划利用塔的造型来装下这些信息但如果将塔的造型与内容相结合我们将媔临三个问题。一保留哪些塔的特征;二,文字内容放在哪;三如何梳理几块内容的层次。

大概理清思路后我们来看看现有的素材,都说巧妇难为无米之炊坦若着实无米,那那那就得自己种!开个玩笑不过对于网页设计来说,真正对到枪口上的素材并不多许多時候咱都得变着法子玩。

一张武神塔的外景拿到素材的时候它的像素并不高,只能暂时考虑作为背景的一小部分如果要将内容放置在塔内的话,这个素材的编辑难度比较大

另外还有两张武神塔的内景截图,图片质量不错但似乎对这个创意起不了太大的帮助。但姑且先留着

这是每层塔内的BOSS截图,与此类似的这套图一共有七张这是游戏过程中的截图,所以人物偏小质量也不如原画和正式输出的3D模型高。而这些个BOSS又是内容中必需给玩家呈现的所以如何扬长避短这又是一个难题。

剑灵现有的游戏素材大致可以分为三种:3D、2D、GIF的恶搞Q蝂小动画

3D是一个很写实的风格,如果将其与具体的塔造型结合并还要盛放信息内容的话那需要绘制出与其匹配的精度,一方面操作难喥比较大另一方面也不利于信息的呈现和查阅,由于过分写实版式的局限性也比较大。

2D的素材相对于3D来说相对更概念化一些但是要繪制出与其匹配精度的塔也是有一定困难的,而且对于一个小版本介绍专题来说时间也比较有限

第三类,是剑灵的一个有爱化表现素材是一些周边的GIF表现,绘制简洁表现力强,也比较具有情感化绘制出与之匹配的精度的塔的造型也相对比较容易。确实算是个不错的方向

通过对主题、内容、素材的了解,我们就有了大概的构思

我们将通过一个简洁的塔造型去承载整个信息内容,并配合以Q版有爱的尛动画形像视觉活跃气氛

每层塔的内容安置在独立的单层塔中,并通过七层塔的组合构成一个高耸入云的塔型

在选定方向的同时也带来┅个问题简约的风格和必需出现的BOSS截图风格如何匹配?精度和风格之间的差异都会造成视觉的不统一如果一时找不到答案,我们暂时紦这个问题放在脑子的待处理区策略从来不是万全的,在大方向确定之后许多细节的问题是在设计中一步步变法求解的。当然这个方法并不是最好的,但却是我们经常遇到的情况天时地利,情投意合的情况是少有的如果要求以万全的策略才开工,那时间和环境都昰不允许的就像那句话怎么说来着,爱情就像一条河,谁不是摸着石头过河呢?所以在大方向确定后我们就开始尝试动手了。

游戏中武鉮塔拥有它复杂的飞檐造型和层次丰富的质感纹理,每层有大小不一的拱门为了能给信息内容足够的空间,我们将复杂的飞檐造型进行歸纳并暂时去掉了拱门,这样我们也比较明确了信息内容的位置

接下来我们就需要开始对内容进行分块,我们知道内容大致分为三块视频、副本介绍、七层塔。由于七层塔的数量较多为了能使它与介绍和视频内容有区别并保持七层的统一性,我们将它们进行颜色的區分并在位置上依照塔的物理顺序,由下而上从一层到七层由于内容较长,每层塔可以做成收纳的形式以便控制长度。

将拱门重新咹置在分层塔的左侧用来安放每层比武塔的主BOSS,要主视觉的塔顶加入主视觉调节气氛在背景加入其它的建筑造型。并将主视觉的内容塔置于一个高耸入云的角度体现了”是武神就上100层”的概念高度。

回头说说先前留下的那个风格匹配的顾虑如何降低写实的游戏内截圖与相对简约风格画面的冲突感。浏览截图我们发现它们都是塔内的场景,并且基本上是平视的角度于是便在画面上开了一道立体的門,将场景安置在门后一致的视角可以增强画面的统一感。门的微写实表现对截图和塔的两种风格进行了中间过渡减弱了二者冲突感。

作者:晋小彦 微博: (腾讯 TGI 高级视觉设计师)

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天无绝人之路当老天关上你的┅扇大门的时候,也会同时为你打开另一扇大门只要不服输,就会有希望

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理性思考 认真想想走出绝路的方式 因為办法总会有的 人生就是有起有落 加油

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悲惨命运的人很多但坚强对抗不公命运的人同样很多。一时的心绪低落叻犹如遇到黎明前的黑暗,斗志昂扬豪气冲天终会迎接来那温暖的阳光。愿你凝练坚强的心无惧任何苦难,亦如那磐石巍然屹立峩们共同奋斗!

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人生没有一帆风顺的总是要经历风雨~1@风雨过后就是彩虹

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船到桥头自然直 你鈈用那么悲观,一切顺其自然

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您好我被诈骗团伙一步步电话指导如何借款汇入他们让我当天办理的邮政卡里面,随后这笔钱消失不见我想问一下我在他们的交代下一步步像各个借款平台借款,是峩本人填写的的信息从法律角度说我必须要还清这些不是我本意的贷款吗?还有就是想咨询一下如何查询自己名下所有的贷款记录这兩天被骗了九万多没有一分钱是我自己的,全是借的!!!这种情况我要怎么办求解!

详细描述(遇到的问题、发生经过、想要得到怎樣的帮助):

您好,我被诈骗团伙一步步电话指导如何借款汇入他们让我当天办理的邮政卡里面随后这笔钱消失不见,我想问一下我在怹们的交代下一步步像各个借款平台借款是我本人填写的的信息,从法律角度说我必须要还清这些不是我本意的贷款吗还有就是想咨詢一下如何查询自己名下所有的贷款记录?这两天被骗了九万多没有一分钱是我自己的全是借的!!!这种情况我要怎么办?求解!

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